android5.0 水波紋點(diǎn)擊效果

Android 5.0中新增了ripple類型,即波紋效果
這里要注意,波紋效果只在5.0以上的設(shè)備生效,要實(shí)現(xiàn)此種效果,我們需要在res中添加一個(gè)新的文件夾drawable-v21用于保存波紋效果.

波紋效果具體實(shí)現(xiàn)效果有以下幾種:

  1. 沒有邊界的Ripple(Ripple With No Mask)
  2. 用顏色作為Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)
  3. 用圖片作為Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)
  4. 用設(shè)定形狀作為Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)
  5. 搭配selector作為Ripple(Ripple With Selector)

1、沒有邊界的Ripple(Ripple With No Mask)

<ripple>標(biāo)簽,即對應(yīng)一個(gè)RippleDrawable,當(dāng)它被設(shè)置為一個(gè)控件的background屬性時(shí),控件在按下時(shí),即會(huì)顯示水波效果

drawable-v21文件夾下 ripple_with_no_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:color="#FF0000" />

使用方法:

<TextView    
    android:layout_width="match_parent"            
    android:layout_height="wrap_content"        
    android:background="@drawable/ripple_with_no_mask"    
    android:clickable="true"    
    android:gravity="center"    
    android:padding="20dp"    
    android:text="Ripple With No Mask" />

2、用顏色作為Mask的Ripple(Ripple With Color Mask)

在ripple標(biāo)簽中,添加一個(gè)item,其drawable屬性為引用的顏色(color) ,則水波效果會(huì)限定在drawable對應(yīng)的RippleDrawable本身矩形區(qū)域內(nèi)部,這里顏色的一個(gè)作用是限定邊界.

drawable-v21文件夾下 ripple_with_color_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:color="#FF0000">    
    <item        
        android:id="@android:id/mask"                
        android:drawable="@android:color/white" />
</ripple >

需要注意的是:
這里指定id為@android:id/mask,那么默認(rèn)是不會(huì)顯示該drawable,而是在點(diǎn)擊的時(shí)候出現(xiàn);
如果不指定,那么在顯示的時(shí)候會(huì)顯示出item指定的drawable

3、用圖片作為Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

在ripple標(biāo)簽中,添加一個(gè)item,其drawable屬性為引用的圖片,則水波效果會(huì)限定在圖片drawable中非透明部分對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)部.

drawable-v21文件夾下 ripple_with_picture_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
    android:color="#FF0000">    
    <item        
        android:id="@android:id/mask"        
        android:drawable="@drawable/ripple_test" />
</ripple >

4、用設(shè)定形狀作為Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

在ripple標(biāo)簽中,添加一個(gè)item,drawable屬性為引用的形狀(shape) ,則水波效果會(huì)限定在shape對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)部.

drawable-v21文件夾下 ripple_with_shape_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      
    android:color="#FF0000">    
    <item android:id="@android:id/mask">        
        <shape android:shape="rectangle">            
            <solid android:color="#ABCDEF" />            
            <corners android:radius="20dp" />        
        </shape>    
    </item>
</ripple >

5、搭配selector作為Ripple(Ripple With Selector)

在ripple標(biāo)簽中,添加一個(gè)item,在item的內(nèi)部寫上<selector>標(biāo)簽,那么這個(gè)RippleDrawable在按下的時(shí)候,同時(shí)具有水波效果和selector指定的圖層.

drawable-v21文件夾下 ripple_with_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
    android:color="#FF0000">    
    <item>        
        <selector>            
            <item                
                android:drawable="@android:color/holo_purple"                
                android:state_pressed="true">
            </item>            
            <item                
                android:drawable="@android:color/white"                
                android:state_pressed="false">            
            </item>        
        </selector>    
    </item>
</ripple >

至此,文章結(jié)束,希望此文能幫助到你,如果對此文有不同見解,歡迎直接評論!

參考:
Android L Ripple的使用
Android5.0適配——水波紋點(diǎn)擊效果

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