我覺得應(yīng)該掌握的知識(shí)點(diǎn),沒有實(shí)際意義。
- class 和 struct 的區(qū)別
- 不通過繼承,代碼復(fù)用(共享)的方式有哪些
- Set 獨(dú)有的方法有哪些?
- 實(shí)現(xiàn)一個(gè) min 函數(shù),返回兩個(gè)元素較小的元素
- map、filter、reduce 的作用
- map 與 flatmap 的區(qū)別
- 什么是 copy on write
- 如何獲取當(dāng)前代碼的函數(shù)名和行號(hào)
- 如何聲明一個(gè)只能被類 conform 的 protocol
- guard 使用場(chǎng)景
- defer 使用場(chǎng)景
- String 與 NSString 的關(guān)系與區(qū)別
- 怎么獲取一個(gè) String 的長(zhǎng)度
- 如何截取 String 的某段字符串
- throws 和 rethrows 的用法與作用
- try? 和 try!是什么意思
- associatedtype 的作用
- 什么時(shí)候使用 final
- public 和 open 的區(qū)別
- 聲明一個(gè)只有一個(gè)參數(shù)沒有返回值閉包的別名
- Self 的使用場(chǎng)景
- dynamic 的作用
- 什么時(shí)候使用 @objc
- Optional(可選型) 是用什么實(shí)現(xiàn)的
- 如何自定義下標(biāo)獲取
- ?? 的作用
- lazy 的作用
- 一個(gè)類型表示選項(xiàng),可以同時(shí)表示有幾個(gè)選項(xiàng)選中(類似 UIViewAnimationOptions ),用什么類型表示
- inout 的作用
- Error 如果要兼容 NSError 需要做什么操作
- 下面的代碼都用了哪些語(yǔ)法糖
[1, 2, 3].map{ $0 * 2 }
- 什么是高階函數(shù)
- 如何解決引用循環(huán)
- 下面的代碼會(huì)不會(huì)崩潰,說出原因
var mutableArray = [1,2,3]
for _ in mutableArray {
mutableArray.removeLast()
}
- 給集合中元素是字符串的類型增加一個(gè)擴(kuò)展方法,應(yīng)該怎么聲明
- 定義靜態(tài)方法時(shí)關(guān)鍵字 static 和 class 有什么區(qū)別
高級(jí)
- 一個(gè) Sequence 的索引是不是一定從 0 開始?
- 數(shù)組都實(shí)現(xiàn)了哪些協(xié)議
- 如何自定義模式匹配
- autoclosure 的作用
- 編譯選項(xiàng) whole module optmization 優(yōu)化了什么
- 下面代碼中 mutating 的作用是什么
struct Person {
var name: String {
mutating get {
return store
}
}
}
- 如何讓自定義對(duì)象支持字面量初始化
- dynamic framework 和 static framework 的區(qū)別是什么
哲學(xué)部分
- 為什么數(shù)組索引越界會(huì)崩潰,而字典用下標(biāo)取值時(shí) key 沒有對(duì)應(yīng)值的話返回的是 nil 不會(huì)崩潰。
- 一個(gè)函數(shù)的參數(shù)類型只要是數(shù)字(Int、Float)都可以,要怎么表示。
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