使用 __slots__
限制實例屬性, 比如,只允許對Student實例添加name和age屬性。
class Student(object): # slot英文意思 位置 插槽
__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定義允許綁定的屬性名稱
然后,我們試試:
>>> s = Student() # 創建新的實例
>>> s.name = 'Michael' # 綁定屬性'name'
>>> s.age = 25 # 綁定屬性'age'
>>> s.score = 99 # 綁定屬性'score'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
由于'score'
沒有被放到__slots__
中,所以不能綁定score屬性,試圖綁定score
將得到AttributeError
的錯誤。
使用__slots__
要注意,__slots__
定義的屬性僅對當前類實例起作用,對繼承的子類是不起作用的
使用@property
還記得裝飾器(decorator)可以給函數動態加上功能嗎?對于類的方法,裝飾器一樣起作用。Python內置的@property
裝飾器就是負責把一個方法變成屬性調用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
@property
的實現比較復雜,我們先考察如何使用。把一個getter
方法變成屬性,只需要加上@property
就可以了,此時,@property
本身又創建了另一個裝飾器@score.setter
,負責把一個setter
方法變成屬性賦值,于是,我們就擁有一個可控的屬性操作
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,實際轉化為s.set_score(60)
>>> s.score # OK,實際轉化為s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到這個神奇的@property
,我們在對實例屬性操作的時候,就知道該屬性很可能不是直接暴露的,而是通過getter
和setter
方法來實現的。
還可以定義只讀屬性,只定義getter
方法,不定義setter
方法就是一個只讀屬性:
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self._birth
@birth.setter
def birth(self, value):
self._birth = value
@property
def age(self):
return 2015 - self._birth
上面的birth
是可讀寫屬性,而age
就是一個只讀屬性,因為age
可以根據birth
和當前時間計算出來
練習
請利用@property
給一個Screen對象加上width
和height
屬性,以及一個只讀屬性resolution
class Screen(object): # 自己做的,仔細對照上方,就是一個套路,照著套路來就像
@property
def width(self):
return self._width
@width.setter # 設置value
def width(self,value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('width must be an int!')
if value <= 0:
raise ValueError('width must be positive number')
self._width = value
@property
def height(self):
return self._width
@height.setter
def height(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('height must be an int!')
if value <= 0:
raise ValueError('height must be positive number')
self._height = value
@property
def resolution(self):
return self._height * self._width
s = Screen()
s.width = 24
s.height = 3
print(s.resolution)
assert s.resolution == 72, '1024 * 768 = %d ?' % s.resolution
多重繼承
對于需要Flyable功能的動物,就多繼承一個Flyable,例如Bat:
class Bat(Mammal, Flyable): # 蝙蝠(哺乳動物,飛行動物)
pass # 部分代碼 敘述已略,明白意思就行,簡單
通過多重繼承,一個子類就可以同時獲得多個父類的所有功能。
MixIn
在設計類的繼承關系時,通常,主線都是單一繼承下來的,例如,Ostrich繼承自Bird。但是,如果需要“混入”額外的功能,通過多重繼承就可以實現,比如,讓Ostrich除了繼承自Bird外,再同時繼承Runnable。這種設計通常稱之為MixIn
。
為了更好地看出繼承關系,我們把Runnable
和Flyable
改為RunnableMixIn
和FlyableMixIn
。類似的,你還可以定義出肉食動物CarnivorousMixIn
和植食動物HerbivoresMixIn
,讓某個動物同時擁有好幾個MixIn
:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass # 哺乳動物,可跑的,食肉動物
MixIn的目的就是給一個類增加多個功能,這樣,在設計類的時候,我們優先考慮通過多重繼承來組合多個MixIn的功能,而不是設計多層次的復雜的繼承關系。
關聯: MRO算法
定制類
__str__
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
>>> print(Student('Michael'))
<__main__.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆<__main__.Student object at 0x109afb190>
,不好看。
怎么才能打印得好看呢?只需要定義好__str__()
方法,返回一個好看的字符串就可以了:
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
... def __str__(self):
... return 'Student object (name: %s)' % self.name
...
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)
這樣打印出來的實例,不但好看,而且容易看出實例內部重要的數據。
但是細心的朋友會發現直接敲變量不用print
,打印出來的實例還是不好看:
>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>
這是因為直接顯示變量調用的不是__str__()
,而是__repr__()
,兩者的區別是__str__()
返回用戶看到的字符串,而__repr__()
返回程序開發者看到的字符串,也就是說,__repr__()
是為調試服務的。
解決辦法是再定義一個__repr__()
。但是通常__str__()
和__repr__()
代碼都是一樣的,所以,有個偷懶的寫法:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name=%s)' % self.name
__repr__ = __str__
__iter__
如果一個類想被用于for ... in循環,類似list或tuple那樣,就必須實現一個
__iter__()
方法,該方法返回一個迭代對象,然后,Python的for循環就會不斷調用該迭代對象的__next__()
方法拿到循環的下一個值,直到遇到StopIteration錯誤時退出循環。
我們以斐波那契數列為例,寫一個Fib類,可以作用于for循環:
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化兩個計數器a,b
def __iter__(self):
return self # 實例本身就是迭代對象,故返回自己
def __next__(self): # 就是 a = b , b = a + b,二者不斷相加,所以開始會出現1,1
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 計算下一個值
if self.a > 100000: # 退出循環的條件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一個值
現在,試試把Fib實例作用于for循環:
>>> for n in Fib():
... print(n)
...
1
1
2
3
...
46368
__getitem__
Fib實例雖然能作用于for循環,看起來和list有點像,但是,把它當成list來使用還是不行,比如,取第5個元素:
>>> Fib()[5]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'Fib' object does not support indexing
要表現得像list那樣按照下標取出元素,需要實現__getitem__()
方法:
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
現在,就可以按下標訪問數列的任意一項了:
>>> f = Fib()
>>> f[0]
1
>>> f[1]
1
>>> f[2]
2
廖神官網這里還有個用法,這里省略,研究可去官網
__getattr__
正常情況下,當我們調用類的方法或屬性時,如果不存在,就會報錯。比如定義Student類:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
調用name屬性,沒問題,但是,調用不存在的score屬性,就有問題了:
>>> s = Student()
>>> print(s.name)
Michael
>>> print(s.score)
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
錯誤信息很清楚地告訴我們,沒有找到score這個attribute。
要避免這個錯誤,除了可以加上一個score屬性外,Python還有另一個機制,那就是寫一個__getattr__()
方法,動態返回一個屬性。修改如下:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
當調用不存在的屬性時,比如score,Python解釋器會試圖調用__getattr__(self, 'score')
來嘗試獲得屬性,這樣,我們就有機會返回score的值:
>>> s = Student()
>>> s.name
'Michael'
>>> s.score
99
返回函數也是完全可以的:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
只是調用方式要變為:
>>> s.age()
25
注意,只有在沒有找到屬性的情況下,才調用__getattr__
,已有的屬性,比如name,不會在__getattr__
中查找。
此外,注意到任意調用如s.abc
都會返回None,這是因為我們定義的__getattr__
默認返回就是None
。要讓class只響應特定的幾個屬性,我們就要按照約定,拋出AttributeError
的錯誤:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
這實際上可以把一個類的所有屬性和方法調用全部動態化處理了,不需要任何特殊手段。
這種完全動態調用的特性有什么實際作用呢?作用就是,可以針對完全動態的情況作調用。
舉個例子:
現在很多網站都搞REST API,比如新浪微博、豆瓣啥的,調用API的URL類似:
.........
如果要寫SDK,給每個URL對應的API都寫一個方法,那得累死,而且,API一旦改動,SDK也要改。
利用完全動態的__getattr__
,我們可以寫出一個鏈式調用:
class Chain(object):
def __init__(self, path=''):
self._path = path
def __getattr__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self._path, path))
def __str__(self):
return self._path
__repr__ = __str__
試試:
>>> Chain().status.user.timeline.list
'/status/user/timeline/list'
這樣,無論API
怎么變,SDK
都可以根據URL
實現完全動態的調用,而且,不隨API
的增加而改變
還有些REST API會把參數放到URL中,比如GitHub的API:
GET /users/:user/repos
調用時,需要把:user
替換為實際用戶名。如果我們能寫出這樣的鏈式調用:
Chain().users('michael').repos
就可以非常方便地調用API了。有興趣的童鞋可以試試寫出來。
__call__
一個對象實例可以有自己的屬性和方法,當我們調用實例方法時,我們用instance.method()
來調用。能不能直接在實例本身上調用呢?在Python中,答案是肯定的。
任何類,只需要定義一個__call__()
方法,就可以直接對實例進行調用。請看示例:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __call__(self):
print('My name is %s.' % self.name)
調用方式如下:
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # self參數不要傳入
My name is Michael.
__call__()
還可以定義參數。對實例進行直接調用就好比對一個函數進行調用一樣,所以你完全可以把對象看成函數,把函數看成對象,因為這兩者之間本來就沒啥根本的區別。
如果你把對象看成函數,那么函數本身其實也可以在運行期動態創建出來,因為類的實例都是運行期創建出來的,這么一來,我們就模糊了對象和函數的界限。
那么,怎么判斷一個變量是對象還是函數呢?其實,更多的時候,我們需要判斷一個對象是否能被調用,能被調用的對象就是一個Callable
對象,比如函數和我們上面定義的帶有__call__()
的類實例:
>>> callable(Student())
True
>>> callable(max)
True
>>> callable([1, 2, 3])
False
>>> callable(None)
False
>>> callable('str')
False
通過callable()
函數,我們就可以判斷一個對象是否是“可調用”對象。
還有很多可定制的方法,請參考Python的官方文檔
使用枚舉類型
當我們需要定義常量時,一個辦法是用大寫變量通過整數來定義,例如月份:
JAN = 1
FEB = 2
MAR = 3
...
好處是簡單,缺點是類型是int
,并且仍然是變量。
更好的方法是為這樣的枚舉類型定義一個class類型,然后,每個常量都是class的一個唯一實例。Python提供了Enum類來實現這個功能:
from enum import Enum
Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
這樣我們就獲得了Month類型的枚舉類,可以直接使用Month.Jan
來引用一個常量,或者枚舉它的所有成員:
for name, member in Month.__members__.items():
print(name, '=>', member, ',', member.value)
value
屬性則是自動賦給成員的int
常量,默認從1開始計數。
如果需要更精確地控制枚舉類型,可以從Enum派生出自定義類:
from enum import Enum, unique
@unique
class Weekday(Enum):
Sun = 0 # Sun的value被設定為0
Mon = 1
Tue = 2
Wed = 3
@unique
裝飾器可以幫助我們檢查保證沒有重復值
Enum
可以把一組相關常量定義在一個class中,且class不可變,而且成員可以直接比較
使用元類
type()
動態語言和靜態語言最大的不同,就是函數和類的定義,不是編譯時定義的,而是運行時動態創建的。
比方說我們要定義一個Hello的class,就寫一個hello.py
模塊:
class Hello(object):
def hello(self, name='world'):
print('Hello, %s.' % name)
當Python解釋器載入hello模塊時,就會依次執行該模塊的所有語句,執行結果就是動態創建出一個Hello的class對象,測試如下:
>>> from hello import Hello
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class 'hello.Hello'>
type()
函數可以查看一個類型或變量的類型,Hello是一個class,它的類型就是type,而h是一個實例,它的類型就是class Hello。
我們說class的定義是運行時動態創建的,而創建class的方法就是使用type()
函數。
要創建一個class對象,type()
函數依次傳入3個參數:
1.class的名稱;
2.繼承的父類集合,注意Python支持多重繼承,如果只有一個父類,別忘了tuple的單元素寫法;
3.class的方法名稱與函數綁定,這里我們把函數fn綁定到方法名hello上。
通過type()
函數創建的類和直接寫class是完全一樣的,因為Python解釋器遇到class定義時,僅僅是掃描一下class定義的語法,然后調用type()函數創建出class。
正常情況下,我們都用class Xxx...來定義類,但是,type()
函數也允許我們動態創建出類來,也就是說,動態語言本身支持運行期動態創建類,這和靜態語言有非常大的不同,要在靜態語言運行期創建類,必須構造源代碼字符串再調用編譯器,或者借助一些工具生成字節碼實現,本質上都是動態編譯,會非常復雜。
metaclass 元類
本質上,type()
可以創建一個class的實例對象,而class是由metaclass元類創建了。
所以,metaclass允許你創建類或者修改類。換句話說,你可以把類看成是metaclass創建出來的“實例”。
復
雜
暫
時
擱
置