(本篇文章已授權微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨家發布)
前言
前段時間一直在B站追《黑鏡》第三季,相比前幾季,這季很良心的拍了六集,??著實過了一把癮。由于看的是字幕組貢獻的版本,每集開頭都插了一個app的廣告,叫“人人美劇”,一向喜歡看美劇的我便掃了一下二維碼,安裝了試一試。我打開app,匆匆滑動了一下首頁的美劇列表,然后便隨手切換到了訂閱頁面,然后,我就被訂閱頁面的動畫效果吸引住了。
沒錯,就是上面這玩意兒,是不是很炫酷,本著發揚一名碼農的職業精神,我心里便癢癢的想實現這種效果,當然因為長期的fork compile,第一時間我還是上網搜了搜,有木有哪位好心人已經開源了類似的控件。借助強大的Google,我馬上搜到了一個項目 SwipeCards,是仿照探探的老父親Tinder的app動畫效果打造的,果然程序員都一個操行,看到好看的就想動手實現,不過人家的成績讓我可望而不可及~
他實現的效果是這樣的:
嗯,還不錯,為了進行思想上的碰撞,我就download了一下他的源碼,稍稍read了一下_
作為一個有思想,有抱負的程序員,怎么能滿足于compile別人的庫呢?必須得自己動手,豐衣足食啊!
正式開工
思考
一般這種View都是自定義的,然后重寫onLayout,但是有木有更簡單的方法呢?由于項目里一直使用RecyclerView,那么能不能用RecyclerView來實現這種效果呢?能,當然能啊!得力于RecyclerView優雅的擴展性,我們完全可以自定義一個LayoutManager來實現嘛。
布局實現
RecyclerView可以通過自定義LayoutManager來實現各種布局,官方自己提供了LinearLayoutManager、GridLayoutManager,相比于ListView,可謂是方便了不少。同樣,我們也可以通過自定義LayoutManager,實現這種View一層層疊加的效果。
自定義LayoutManager,最重要的是要重寫onLayoutChildren()
@Override
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
for (int i = 0; i < getItemCount(); i++) {
View child = recycler.getViewForPosition(i);
measureChildWithMargins(child, 0, 0);
addView(child);
int width = getDecoratedMeasuredWidth(child);
int height = getDecoratedMeasuredHeight(child);
layoutDecorated(child, 0, 0, width, height);
if (i < getItemCount() - 1) {
child.setScaleX(0.8f);
child.setScaleY(0.8f);
}
}
}
這種布局實現起來其實相當簡單,因為每個child的left和top都一樣,直接設置為0就可以了,這樣child就依次疊加在一起了,至于最后兩句,主要是為了使頂部Child之下的childs有一種縮放的效果。
動畫實現
下面到了最重要的地方了,主要分為以下幾個部分。
(1)手勢追蹤
當手指按下時,我們需要取到RecyclerView的頂部Child,并讓其跟隨手指滑動。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
if (getChildCount() == 0) {
return super.onTouchEvent(e);
}
View topView = getChildAt(getChildCount() - 1);
float touchX = e.getX();
float touchY = e.getY();
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mTopViewX = topView.getX();
mTopViewY = topView.getY();
mTouchDownX = touchX;
mTouchDownY = touchY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dx = touchX - mTouchDownX;
float dy = touchY - mTouchDownY;
topView.setX(mTopViewX + dx);
topView.setY(mTopViewY + dy);
updateNextItem(Math.abs(topView.getX() - mTopViewX) * 0.2 / mBorder + 0.8);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mTouchDownX = 0;
mTouchDownY = 0;
touchUp(topView);
break;
}
return super.onTouchEvent(e);
}
手指按下的時候,記錄topChildView的位置,移動的時候,根據偏移量,動態調整topChildView的位置,就實現了基本效果。但是這樣還不夠,記得我們在實現布局時,對其他子View進行了縮放嗎?那時候的縮放是為現在做準備的。當手指在屏幕上滑動時,我們同樣會調用updateNextItem(),對topChildView下面的子view進行縮放。
private void updateNextItem(double factor) {
if (getChildCount() < 2) {
return;
}
if (factor > 1) {
factor = 1;
}
View nextView = getChildAt(getChildCount() - 2);
nextView.setScaleX((float) factor);
nextView.setScaleY((float) factor);
}
這里的factor計算很簡單,只要當topChildView滑動到設置的邊界時,nextView剛好縮放到原本大小,即factor=1,就可以了。因為nextView一開始縮放為0.8,所以可計算出:
factor=Math.abs(topView.getX() - mTopViewX) * 0.2 / mBorder + 0.8
(2)抬起手指
手指抬起后,我們要進行狀態判斷
1.滑動未超過邊界
此時我們需要對topChildView進行歸位。
2.超過邊界
此時我們需要根據滑動方向,使topChildView飛離屏幕。
對于這兩種情況,我們都是通過計算view的終點坐標,然后利用動畫實現的。對于第一種,很簡單,targetX和targetY直接就是topChildView的原始坐標。但是對于第二種,需要根據topChildView的原始坐標和目前坐標,計算出線性表達式,然后再根據targetX來計算targetY,至于targetX,往右飛targetX就可以賦為getScreenWidth,而往左就直接為0-view.width,只要終點在屏幕外就可以。具體代碼如下。
private void touchUp(final View view) {
float targetX = 0;
float targetY = 0;
boolean del = false;
if (Math.abs(view.getX() - mTopViewX) < mBorder) {
targetX = mTopViewX;
targetY = mTopViewY;
} else if (view.getX() - mTopViewX > mBorder) {
del = true;
targetX = getScreenWidth()*2;
mRemovedListener.onRightRemoved();
} else {
del = true;
targetX = -view.getWidth()-getScreenWidth();
mRemovedListener.onLeftRemoved();
}
View animView = view;
TimeInterpolator interpolator = null;
if (del) {
animView = getMirrorView(view);
float offsetX = getX() - mDecorView.getX();
float offsetY = getY() - mDecorView.getY();
targetY = caculateExitY(mTopViewX + offsetX, mTopViewY + offsetY, animView.getX(), animView.getY(), targetX);
interpolator = new LinearInterpolator();
} else {
interpolator = new OvershootInterpolator();
}
final boolean finalDel = del;
animView.animate()
.setDuration(500)
.x(targetX)
.y(targetY)
.setInterpolator(interpolator)
.setUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
if (!finalDel) {
updateNextItem(Math.abs(view.getX() - mTopViewX) * 0.2 / mBorder + 0.8);
}
}
});
}
對于第二種情況,如果直接啟動動畫,并在動畫結束時通知adapter刪除item,在連續操作時,會導致數據錯亂。但是如果在動畫啟動時直接移除item,又會失去動畫效果。所以我在這里采用了另一種辦法,在動畫開始前創建一個與topChildView一模一樣的鏡像View,添加到DecorView上,并隱藏刪除掉topChildView,然后利用鏡像View來展示動畫。添加鏡像View的代碼如下:
private ImageView getMirrorView(View view) {
view.destroyDrawingCache();
view.setDrawingCacheEnabled(true);
final ImageView mirrorView = new ImageView(getContext());
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());
mirrorView.setImageBitmap(bitmap);
view.setDrawingCacheEnabled(false);
FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
int[] locations = new int[2];
view.getLocationOnScreen(locations);
mirrorView.setAlpha(view.getAlpha());
view.setVisibility(GONE);
((SwipeCardAdapter) getAdapter()).delTopItem();
mirrorView.setX(locations[0] - mDecorViewLocation[0]);
mirrorView.setY(locations[1] - mDecorViewLocation[1]);
mDecorView.addView(mirrorView, params);
return mirrorView;
}
因為鏡像View是添加在DecorView上的,topChildView父容器是RecyclerVIew,而View的x、y是相對于父容器而言的,所以鏡像View的targetX和targetY需要加上一定偏移量。
好了到這里,一切就準備就緒了,下面讓我們看看動畫效果如何。
總結
效果是不是還不錯,項目地址在這里: https://github.com/HalfStackDeveloper/SwipeCardRecyclerView,歡迎大家fork AND star!也希望大家在使用app,看到一些酷炫效果的時候,也自己去動手實現,誰讓我們是有著職業精神的碼農呢!
(轉載請標明ID:半棧工程師,個人博客:https://halfstackdeveloper.github.io)
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