自定義控件基礎(chǔ)

簡(jiǎn)介

常用函數(shù)介紹

1.onMeasure()

//該函數(shù)為測(cè)量函數(shù),可以獲取長(zhǎng)寬等參數(shù),進(jìn)行設(shè)置
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST) {//wrap_content
      
        }
        if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.EXACTLY) {//一個(gè)確切的值 match_parent fill_parent

        }
        if (widthMeasureSpec == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {//盡可能的大 很少用到 listview scrollview

        }
    }

2.onDraw()

注:viewgroup不執(zhí)行該方法,但會(huì)執(zhí)行dispatchDraw(Canvas canvas)方法。
如果繼承ViewGroup,想要繪制有如下方法:
思路:改變mPrivateFlags
(1)繼承dispatchDraw(Canvas canvas)代替ondraw()
(2)設(shè)置透明背景 setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
(3)setWillNotDraw()
基線(xiàn)圖:


image.png
//該函數(shù)為繪制函數(shù),能根據(jù)需求繪制不同的文本或者圖形
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //畫(huà)文本
        canvas.drawText();
        //畫(huà)弧
        canvas.drawArc();
        //畫(huà)圓
        canvas.drawCircle();
    }

3.onTouchEvent

//該函數(shù)處理的是事件分發(fā),通俗說(shuō)就是對(duì)屏幕的操作
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //手指抬起
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //手指按下
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //手指移動(dòng)
                break;
        }


        return super.onTouchEvent(event);
    }

編寫(xiě)步驟

1.創(chuàng)建自定義TextView類(lèi)

(1)繼承View類(lèi)

定義所需屬性值,并賦初始值:

    private String mText;
    private int mTextSize = 15;
    private int mTextColor = Color.BLACK;

(2)重載構(gòu)造函數(shù)

通常情況下將各個(gè)構(gòu)造函數(shù)都引用到 public TextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)該構(gòu)造函數(shù)上來(lái),獲取控件屬性值并初始化

        public TextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        //獲取自定義屬性
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.TextView);
        mText = array.getString(R.styleable.TextView_MyText);
        mTextColor = array.getColor(R.styleable.TextView_MyTextColor,mTextColor);
        mTextSize = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.TextView_MyTextSize,mTextSize);

        //回收
        array.recycle();

    }

2.自定義屬性

(1)在res/values中創(chuàng)建attrs.xml文件,自定義所需屬性名以及對(duì)應(yīng)參數(shù)

/** 
* dimension:對(duì)應(yīng)的是像素 
* reference:對(duì)應(yīng)是引用 
* enum:標(biāo)簽定義的是枚舉類(lèi)型 
**/
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="TextView">
        <attr name="MyText" format="string" />
        <attr name="MyTextColor" format="color" />
        <attr name="MyTextSize" format="dimension" />
        <attr name="MyMaxLength" format="integer" />
<!--        background 自定義view都是繼承自view,背景是由view管理的-->
<!--        <attr name="MyBackground" format="reference|color" />-->
        <attr name="MyInputType">
            <enum name="number" value="1"/>
            <enum name="text" value="2"/>
            <enum name="password" value="3"/>
        </attr>
    </declare-styleable>
</resources>

3.使用自定義控件

<com.incall.apps.textview.TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:MyText="安卓"
    app:MyTextSize="18sp"
    app:MyTextColor="@color/teal_200"
    app:MyInputType="number"/>

常見(jiàn)問(wèn)題解答

1.為什么不能在子線(xiàn)程更新ui

開(kāi)了線(xiàn)程,跟新ui會(huì)到viewRootImpl checkThread()

    void checkThread() {
    // Thread.currentThread()是子線(xiàn)程,mThread 是構(gòu)造函數(shù)初始化時(shí)的主線(xiàn)程
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }

2.ui繪制流程

三個(gè)重要方法

  • performTraversals()
  • performMeasure()
  • performDraw()
    invlidate()流程:一路往上跑,跑到最外層draw()->dispatchDraw()一路往下畫(huà) 最終畫(huà)到當(dāng)前調(diào)用invaldate的onDraw方法
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀(guān)點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容