前幾篇文章,我們介紹了一些開發中經常用到的功能,這篇文章我們主要是講解下怎么發送系統通知,設置托盤
1.系統通知
其實Electron的系統通知比較簡單,是用HTML5的Notification實現的,但是在這兒需要注意的是,windows平臺發送通知是需要為程序設置appId(下一篇文章我們講解下Electron怎么打包,怎么設置應用程序圖標)。
通知一共有兩種調用方式
- HTML5 Notification API(渲染進程中使用)
- Notification模塊(主進程中使用)
接下來,我們新建一個頁面,來測試下渲染進程中怎么使用系統通知。
<template>
<div>
<el-button @click="sendNotification">發送系統通知</el-button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'DemoTest',
methods: {
sendNotification () {
const myNotification = new Notification('標題', {
body: '通知正文內容'
})
myNotification.onclick = () => {
console.log('通知被點擊')
}
}
}
}
</script>
系統通知
2.設置托盤
托盤屬于系統級的操作,所有這個也是在主進程中設置的。在這個需要注意的是,設置托盤必須在程序ready之后。
我們為程序設置了托盤圖標和菜單。點擊托盤圖標重新展示主窗口。
app.on('ready', async () => {
if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) {
}
// 設置托盤
const tray = new Tray('./src/assets/icon_tray.png')
// 設置托盤菜單
const trayContextMenu = Menu.buildFromTemplate([
{
label: '打開',
click: () => {
win.show()
}
}, {
label: '退出',
click: () => {
app.quit()
}
}
])
tray.setToolTip('myApp')
tray.on('click', () => {
win.show()
})
tray.on('right-click', () => {
tray.popUpContextMenu(trayContextMenu)
})
// 創建渲染窗口
createWindow()
})
還有一點需要注意的是,我們之前的文章中,點擊自定義的關閉圖標,調用的方法是
app.close()
這樣會導致我們直接關閉程序,點擊托盤也會報錯,所以我們這兒需要改為
app.hide()
好了,本篇文章的所有內容就講完了,下一篇文檔來教大家怎么打包應用和設置應用圖標