深度解讀Tomcat中的NIO模型

一、I/O復(fù)用模型解讀

Tomcat的NIO是基于I/O復(fù)用來(lái)實(shí)現(xiàn)的。對(duì)這點(diǎn)一定要清楚,不然我們的討論就不在一個(gè)邏輯線上。下面這張圖學(xué)習(xí)過(guò)I/O模型知識(shí)的一般都見(jiàn)過(guò),出自《UNIX網(wǎng)絡(luò)編程》,I/O模型一共有阻塞式I/O,非阻塞式I/O,I/O復(fù)用(select/poll/epoll),信號(hào)驅(qū)動(dòng)式I/O和異步I/O。這篇文章講的是I/O復(fù)用。

IO復(fù)用.png

這里先來(lái)說(shuō)下用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài),直白來(lái)講,如果線程執(zhí)行的是用戶代碼,當(dāng)前線程處在用戶態(tài),如果線程執(zhí)行的是內(nèi)核里面的代碼,當(dāng)前線程處在內(nèi)核態(tài)。更深層來(lái)講,操作系統(tǒng)為代碼所處的特權(quán)級(jí)別分了4個(gè)級(jí)別。不過(guò)現(xiàn)代操作系統(tǒng)只用到了0和3兩個(gè)級(jí)別。0和3的切換就是用戶態(tài)和內(nèi)核態(tài)的切換。更詳細(xì)的可參照《深入理解計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)》。I/O復(fù)用模型,是同步非阻塞,這里的非阻塞是指I/O讀寫(xiě),對(duì)應(yīng)的是recvfrom操作,因?yàn)閿?shù)據(jù)報(bào)文已經(jīng)準(zhǔn)備好,無(wú)需阻塞。說(shuō)它是同步,是因?yàn)?,這個(gè)執(zhí)行是在一個(gè)線程里面執(zhí)行的。有時(shí)候,還會(huì)說(shuō)它又是阻塞的,實(shí)際上是指阻塞在select上面,必須等到讀就緒、寫(xiě)就緒等網(wǎng)絡(luò)事件。有時(shí)候我們又說(shuō)I/O復(fù)用是多路復(fù)用,這里的多路是指N個(gè)連接,每一個(gè)連接對(duì)應(yīng)一個(gè)channel,或者說(shuō)多路就是多個(gè)channel。復(fù)用,是指多個(gè)連接復(fù)用了一個(gè)線程或者少量線程(在Tomcat中是Math.min(2,Runtime.getRuntime().availableProcessors()))。

上面提到的網(wǎng)絡(luò)事件有連接就緒,接收就緒,讀就緒,寫(xiě)就緒四個(gè)網(wǎng)絡(luò)事件。I/O復(fù)用主要是通過(guò)Selector復(fù)用器來(lái)實(shí)現(xiàn)的,可以結(jié)合下面這個(gè)圖理解上面的敘述。

Selector圖解.png

二、TOMCAT對(duì)IO模型的支持

tomcat支持IO類型圖.png

tomcat從6以后開(kāi)始支持NIO模型,實(shí)現(xiàn)是基于JDK的java.nio包。這里可以看到對(duì)read body 和response body是Blocking的。關(guān)于這點(diǎn)在第6.3節(jié)源代碼閱讀有重點(diǎn)介紹。

三、TOMCAT中NIO的配置與使用

在Connector節(jié)點(diǎn)配置protocol="org.apache.coyote.http11.Http11NioProtocol",Http11NioProtocol協(xié)議下默認(rèn)最大連接數(shù)是10000,也可以重新修改maxConnections的值,同時(shí)我們可以設(shè)置最大線程數(shù)maxThreads,這里設(shè)置的最大線程數(shù)就是Excutor的線程池的大小。在BIO模式下實(shí)際上是沒(méi)有maxConnections,即使配置也不會(huì)生效,BIO模式下的maxConnections是保持跟maxThreads大小一致,因?yàn)樗且徽?qǐng)求一線程模式。

四、NioEndpoint組件關(guān)系圖解讀

tomcatnio組成.png

我們要理解tomcat的nio最主要就是對(duì)NioEndpoint的理解。它一共包含LimitLatch、Acceptor、Poller、SocketProcessor、Excutor5個(gè)部分。LimitLatch是連接控制器,它負(fù)責(zé)維護(hù)連接數(shù)的計(jì)算,nio模式下默認(rèn)是10000,達(dá)到這個(gè)閾值后,就會(huì)拒絕連接請(qǐng)求。Acceptor負(fù)責(zé)接收連接,默認(rèn)是1個(gè)線程來(lái)執(zhí)行,將請(qǐng)求的事件注冊(cè)到事件列表。有Poller來(lái)負(fù)責(zé)輪詢,Poller線程數(shù)量是cpu的核數(shù)Math.min(2,Runtime.getRuntime().availableProcessors())。由Poller將就緒的事件生成SocketProcessor同時(shí)交給Excutor去執(zhí)行。Excutor線程池的大小就是我們?cè)贑onnector節(jié)點(diǎn)配置的maxThreads的值。在Excutor的線程中,會(huì)完成從socket中讀取http request,解析成HttpServletRequest對(duì)象,分派到相應(yīng)的servlet并完成邏輯,然后將response通過(guò)socket發(fā)回client。在從socket中讀數(shù)據(jù)和往socket中寫(xiě)數(shù)據(jù)的過(guò)程,并沒(méi)有像典型的非阻塞的NIO的那樣,注冊(cè)O(shè)P_READ或OP_WRITE事件到主Selector,而是直接通過(guò)socket完成讀寫(xiě),這時(shí)是阻塞完成的,但是在timeout控制上,使用了NIO的Selector機(jī)制,但是這個(gè)Selector并不是Poller線程維護(hù)的主Selector,而是BlockPoller線程中維護(hù)的Selector,稱之為輔Selector。詳細(xì)源代碼可以參照 第6.3節(jié)。

五、NioEndpoint執(zhí)行序列圖

tomcatnio序列圖.png

在下一小節(jié)NioEndpoint源碼解讀中我們將對(duì)步驟1-步驟11依次找到對(duì)應(yīng)的代碼來(lái)說(shuō)明。

六、NioEndpoint源碼解讀

6.1、初始化

無(wú)論是BIO還是NIO,開(kāi)始都會(huì)初始化連接限制,不可能無(wú)限增大,NIO模式下默認(rèn)是10000。

public void startInternal() throws Exception {

        if (!running) {
            //省略代碼...
            initializeConnectionLatch();
            //省略代碼...
        }
    }
protected LimitLatch initializeConnectionLatch() {
        if (maxConnections==-1) return null;
        if (connectionLimitLatch==null) {
            connectionLimitLatch = new LimitLatch(getMaxConnections());
        }
        return connectionLimitLatch;
    }
6.2、步驟解讀

下面我們著重?cái)⑹龈鶱IO相關(guān)的流程,共分為11個(gè)步驟,分別對(duì)應(yīng)上面序列圖中的步驟。
步驟1:綁定IP地址及端口,將ServerSocketChannel設(shè)置為阻塞。
這里為什么要設(shè)置成阻塞呢,我們一直都在說(shuō)非阻塞。Tomcat的設(shè)計(jì)初衷主要是為了操作方便。這樣這里就跟BIO模式下一樣了。只不過(guò)在BIO下這里返回的是Socket,NIO下這里返回的是SocketChannel。

public void bind() throws Exception {

        //省略代碼...
        serverSock.socket().bind(addr,getBacklog());
        serverSock.configureBlocking(true); 
        //省略代碼...
        selectorPool.open();
    }

步驟2:啟動(dòng)接收線程

public void startInternal() throws Exception {

        if (!running) {
            //省略代碼...
            startAcceptorThreads();
        }
    }

//這個(gè)方法實(shí)際是在它的超類AbstractEndpoint里面    
protected final void startAcceptorThreads() {
        int count = getAcceptorThreadCount();
        acceptors = new Acceptor[count];

        for (int i = 0; i < count; i++) {
            acceptors[i] = createAcceptor();
            Thread t = new Thread(acceptors[i], getName() + "-Acceptor-" + i);
            t.setPriority(getAcceptorThreadPriority());
            t.setDaemon(getDaemon());
            t.start();
        }
    }   

步驟3:ServerSocketChannel.accept()接收新連接

protected class Acceptor extends AbstractEndpoint.Acceptor {

        @Override
        public void run() {
            while (running) {
                
                try {
                    //省略代碼...
                    SocketChannel socket = null;
                    try {                        
                        socket = serverSock.accept();//接收新連接
                    } catch (IOException ioe) {
                        //省略代碼...
                        throw ioe;
                    }
                    //省略代碼...
                    if (running && !paused) {
                        if (!setSocketOptions(socket)) {
                            //省略代碼...
                        }
                    } else {
                        //省略代碼...
                    }
                } catch (SocketTimeoutException sx) {
                    
                } catch (IOException x) {
                    //省略代碼...
                } catch (OutOfMemoryError oom) {
                    //省略代碼...
                } catch (Throwable t) {
                    //省略代碼...
                }
            }
           
        }
    }

步驟4:將接收到的鏈接通道設(shè)置為非阻塞
步驟5:構(gòu)造NioChannel對(duì)象
步驟6:register注冊(cè)到輪詢線程

protected boolean setSocketOptions(SocketChannel socket) {
        
        try {
            
            socket.configureBlocking(false);//將連接通道設(shè)置為非阻塞
            Socket sock = socket.socket();
            socketProperties.setProperties(sock);

            NioChannel channel = nioChannels.poll();//構(gòu)造NioChannel對(duì)象
            //省略代碼...
            getPoller0().register(channel);//register注冊(cè)到輪詢線程
        } catch (Throwable t) {
           //省略代碼...
        }
        //省略代碼...
    }

步驟7:構(gòu)造PollerEvent,并添加到事件隊(duì)列

protected ConcurrentLinkedQueue<Runnable> events = new ConcurrentLinkedQueue<Runnable>();
public void register(final NioChannel socket)
        {
            //省略代碼...
            PollerEvent r = eventCache.poll();
            //省略代碼...
            addEvent(r);
        }

步驟8:啟動(dòng)輪詢線程

public void startInternal() throws Exception {

        if (!running) {
            //省略代碼...
            // Start poller threads
            pollers = new Poller[getPollerThreadCount()];
            for (int i=0; i<pollers.length; i++) {
                pollers[i] = new Poller();
                Thread pollerThread = new Thread(pollers[i], getName() + "-ClientPoller-"+i);
                pollerThread.setPriority(threadPriority);
                pollerThread.setDaemon(true);
                pollerThread.start();
            }
            //省略代碼...
        }
    }

步驟9:取出隊(duì)列中新增的PollerEvent并注冊(cè)到Selector

public static class PollerEvent implements Runnable {

        //省略代碼...

        @Override
        public void run() {
            if ( interestOps == OP_REGISTER ) {
                try {
                    socket.getIOChannel().register(socket.getPoller().getSelector(), SelectionKey.OP_READ, key);
                } catch (Exception x) {
                    log.error("", x);
                }
            } else {
                //省略代碼...
            }//end if
        }//run
        //省略代碼...
    }

步驟10:Selector.select()

public void run() {
            // Loop until destroy() is called
            while (true) {
                try {
                    //省略代碼...
                    try {
                        if ( !close ) {
                            if (wakeupCounter.getAndSet(-1) > 0) {
                                keyCount = selector.selectNow();
                            } else {
                                keyCount = selector.select(selectorTimeout);
                            }
                            //省略代碼...
                        }
                        //省略代碼...
                    } catch ( NullPointerException x ) {
                        //省略代碼...
                    } catch ( CancelledKeyException x ) {
                        //省略代碼...
                    } catch (Throwable x) {
                        //省略代碼...
                    }
                    //省略代碼...

                    Iterator<SelectionKey> iterator =
                        keyCount > 0 ? selector.selectedKeys().iterator() : null;
                    
                    while (iterator != null && iterator.hasNext()) {
                        SelectionKey sk = iterator.next();
                        KeyAttachment attachment = (KeyAttachment)sk.attachment();
                        
                        if (attachment == null) {
                            iterator.remove();
                        } else {
                            attachment.access();
                            iterator.remove();
                            processKey(sk, attachment);//此方法跟下去就是把SocketProcessor交給Excutor去執(zhí)行
                        }
                    }//while

                    //省略代碼...
                } catch (OutOfMemoryError oom) {
                    //省略代碼...
                }
            }//while
            //省略代碼...
        }

步驟11:根據(jù)選擇的SelectionKey構(gòu)造SocketProcessor提交到請(qǐng)求處理線程

public boolean processSocket(NioChannel socket, SocketStatus status, boolean dispatch) {
        try {
            //省略代碼...
            SocketProcessor sc = processorCache.poll();
            if ( sc == null ) sc = new SocketProcessor(socket,status);
            else sc.reset(socket,status);
            if ( dispatch && getExecutor()!=null ) getExecutor().execute(sc);
            else sc.run();
        } catch (RejectedExecutionException rx) {
            //省略代碼...
        } catch (Throwable t) {
            //省略代碼...
        }
        //省略代碼...
    }
6.3、NioBlockingSelector和BlockPoller介紹

上面的序列圖有個(gè)地方我沒(méi)有描述,就是NioSelectorPool這個(gè)內(nèi)部類,是因?yàn)樵谡w理解tomcat的nio上面在序列圖里面不包括它更好理解。在有了上面的基礎(chǔ)后,我們?cè)趤?lái)說(shuō)下NioSelectorPool這個(gè)類,對(duì)更深層了解Tomcat的NIO一定要知道它的作用。NioEndpoint對(duì)象中維護(hù)了一個(gè)NioSelecPool對(duì)象,這個(gè)NioSelectorPool中又維護(hù)了一個(gè)BlockPoller線程,這個(gè)線程就是基于輔Selector進(jìn)行NIO的邏輯。以執(zhí)行servlet后,得到response,往socket中寫(xiě)數(shù)據(jù)為例,最終寫(xiě)的過(guò)程調(diào)用NioBlockingSelector的write方法。代碼如下:

public int write(ByteBuffer buf, NioChannel socket, long writeTimeout,MutableInteger lastWrite) throws IOException {  
        SelectionKey key = socket.getIOChannel().keyFor(socket.getPoller().getSelector());  
        if ( key == null ) throw new IOException("Key no longer registered");  
        KeyAttachment att = (KeyAttachment) key.attachment();  
        int written = 0;  
        boolean timedout = false;  
        int keycount = 1; //assume we can write  
        long time = System.currentTimeMillis(); //start the timeout timer  
        try {  
            while ( (!timedout) && buf.hasRemaining()) {  
                if (keycount > 0) { //only write if we were registered for a write  
                    //直接往socket中寫(xiě)數(shù)據(jù)  
                    int cnt = socket.write(buf); //write the data  
                    lastWrite.set(cnt);  
                    if (cnt == -1)  
                        throw new EOFException();  
                    written += cnt;  
                    //寫(xiě)數(shù)據(jù)成功,直接進(jìn)入下一次循環(huán),繼續(xù)寫(xiě)  
                    if (cnt > 0) {  
                        time = System.currentTimeMillis(); //reset our timeout timer  
                        continue; //we successfully wrote, try again without a selector  
                    }  
                }  
                //如果寫(xiě)數(shù)據(jù)返回值cnt等于0,通常是網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定造成的寫(xiě)數(shù)據(jù)失敗  
                try {  
                    //開(kāi)始一個(gè)倒數(shù)計(jì)數(shù)器   
                    if ( att.getWriteLatch()==null || att.getWriteLatch().getCount()==0) att.startWriteLatch(1);  
                    //將socket注冊(cè)到輔Selector,這里poller就是BlockSelector線程  
                    poller.add(att,SelectionKey.OP_WRITE);  
                    //阻塞,直至超時(shí)時(shí)間喚醒,或者在還沒(méi)有達(dá)到超時(shí)時(shí)間,在BlockSelector中喚醒  
                    att.awaitWriteLatch(writeTimeout,TimeUnit.MILLISECONDS);  
                }catch (InterruptedException ignore) {  
                    Thread.interrupted();  
                }  
                if ( att.getWriteLatch()!=null && att.getWriteLatch().getCount()> 0) {  
                    keycount = 0;  
                }else {  
                    //還沒(méi)超時(shí)就喚醒,說(shuō)明網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)恢復(fù),繼續(xù)下一次循環(huán),完成寫(xiě)socket  
                    keycount = 1;  
                    att.resetWriteLatch();  
                }  
  
                if (writeTimeout > 0 && (keycount == 0))  
                    timedout = (System.currentTimeMillis() - time) >= writeTimeout;  
            } //while  
            if (timedout)   
                throw new SocketTimeoutException();  
        } finally {  
            poller.remove(att,SelectionKey.OP_WRITE);  
            if (timedout && key != null) {  
                poller.cancelKey(socket, key);  
            }  
        }  
        return written;  
    }

也就是說(shuō)當(dāng)socket.write()返回0時(shí),說(shuō)明網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不穩(wěn)定,這時(shí)將socket注冊(cè)O(shè)P_WRITE事件到輔Selector,由BlockPoller線程不斷輪詢這個(gè)輔Selector,直到發(fā)現(xiàn)這個(gè)socket的寫(xiě)狀態(tài)恢復(fù)了,通過(guò)那個(gè)倒數(shù)計(jì)數(shù)器,通知Worker線程繼續(xù)寫(xiě)socket動(dòng)作。看一下BlockSelector線程的代碼邏輯:

public void run() {  
            while (run) {  
                try {  
                    ......  
  
                    Iterator iterator = keyCount > 0 ? selector.selectedKeys().iterator() : null;  
                    while (run && iterator != null && iterator.hasNext()) {  
                        SelectionKey sk = (SelectionKey) iterator.next();  
                        KeyAttachment attachment = (KeyAttachment)sk.attachment();  
                        try {  
                            attachment.access();  
                            iterator.remove(); ;  
                            sk.interestOps(sk.interestOps() & (~sk.readyOps()));  
                            if ( sk.isReadable() ) {  
                                countDown(attachment.getReadLatch());  
                            }  
                            //發(fā)現(xiàn)socket可寫(xiě)狀態(tài)恢復(fù),將倒數(shù)計(jì)數(shù)器置位,通知Worker線程繼續(xù)  
                            if (sk.isWritable()) {  
                                countDown(attachment.getWriteLatch());  
                            }  
                        }catch (CancelledKeyException ckx) {  
                            if (sk!=null) sk.cancel();  
                            countDown(attachment.getReadLatch());  
                            countDown(attachment.getWriteLatch());  
                        }  
                    }//while  
                }catch ( Throwable t ) {  
                    log.error("",t);  
                }  
            }  
            events.clear();  
            try {  
                selector.selectNow();//cancel all remaining keys  
            }catch( Exception ignore ) {  
                if (log.isDebugEnabled())log.debug("",ignore);  
            }  
        } 

使用這個(gè)輔Selector主要是減少線程間的切換,同時(shí)還可減輕主Selector的負(fù)擔(dān)。

七、關(guān)于性能

下面這份報(bào)告是我們壓測(cè)的一個(gè)結(jié)果,跟想象的是不是不太一樣?幾乎沒(méi)有差別,實(shí)際上NIO優(yōu)化的是I/O的讀寫(xiě),如果瓶頸不在這里的話,比如傳輸字節(jié)數(shù)很小的情況下,BIO和NIO實(shí)際上是沒(méi)有差別的。NIO的優(yōu)勢(shì)更在于用少量的線程hold住大量的連接。還有一點(diǎn),我們?cè)趬簻y(cè)的過(guò)程中,遇到在NIO模式下剛開(kāi)始的一小段時(shí)間內(nèi)容,會(huì)有錯(cuò)誤,這是因?yàn)橐话愕膲簻y(cè)工具是基于一種長(zhǎng)連接,也就是說(shuō)比如模擬1000并發(fā),那么同時(shí)建立1000個(gè)連接,下一時(shí)刻再發(fā)送請(qǐng)求就是基于先前的這1000個(gè)連接來(lái)發(fā)送,還有TOMCAT的NIO處理是有POLLER線程來(lái)接管的,它的線程數(shù)一般等于CPU的核數(shù),如果一瞬間有大量并發(fā)過(guò)來(lái),POLLER也會(huì)頓時(shí)處理不過(guò)來(lái)。

壓測(cè)1.jpeg
壓測(cè)2.jpeg

八、總結(jié)

NIO只是優(yōu)化了網(wǎng)絡(luò)IO的讀寫(xiě),如果系統(tǒng)的瓶頸不在這里,比如每次讀取的字節(jié)說(shuō)都是500b,那么BIO和NIO在性能上沒(méi)有區(qū)別。NIO模式是最大化壓榨CPU,把時(shí)間片都更好利用起來(lái)。對(duì)于操作系統(tǒng)來(lái)說(shuō),線程之間上下文切換的開(kāi)銷很大,而且每個(gè)線程都要占用系統(tǒng)的一些資源如內(nèi)存,有關(guān)線程資源可參照這篇文章《一臺(tái)java服務(wù)器可以跑多少個(gè)線程》。因此,使用的線程越少越好。而I/O復(fù)用模型正是利用少量的線程來(lái)管理大量的連接。在對(duì)于維護(hù)大量長(zhǎng)連接的應(yīng)用里面更適合用基于I/O復(fù)用模型NIO,比如web qq這樣的應(yīng)用。所以我們要清楚系統(tǒng)的瓶頸是I/O還是CPU的計(jì)算。

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參考資料:
http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/config/http.html
http://gearever.iteye.com/blog/1844203
《Tomcat內(nèi)核設(shè)計(jì)剖析》
《深入理解計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)》
《UNIX網(wǎng)絡(luò)編程》卷1

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