1 數字音頻基礎知識#
1.1 聲波###
聲音始于空氣中的振動,這些振動一起推動鄰近的空氣分子,而輕微增加空氣壓力。壓力下的空氣分子隨后推動周圍的空氣分子,后者又推動下一組分子,依此類推。高壓區域穿過空氣時,在后面留下低壓區域。當這些壓力波的變化到達人耳時,會振動耳中的神經末梢,我們將這些振動聽為聲音。表示音頻的可視化波形,反映空氣壓力波。波形中的零位線是靜止時的空氣壓力。
1.2 波形測量###
振幅、周期、頻率、相位、波長。聲波相互作用,大多數情況下,各種聲波會存在不同程度的異相,產生比單個波形更復雜的組合波形。聲音在空氣和水中是縱波,聲音三要素:音調、音量、音色。音調與頻率有關,音色與波形有關,音量與振幅有關。人耳可聽域20Hz~20000Hz,次聲波和超聲波。噪波有褐噪、粉噪、白噪。
1.3 模擬音頻和數字音頻###
模擬音頻: 正負電壓。麥克風將聲音壓力波轉換成電線中的電壓變化,高壓成為正電壓,低壓成為負電壓。這些電壓變化通過麥克風電線傳輸,可以在磁帶上記錄成磁
場強度的變化或在黑膠唱片上記錄成溝槽大小的變化。揚聲器的工作方式與麥克風相反,即通過音頻錄音和振動中的電壓信號重新產生壓力波。
數字音頻: 0和1。計算機以數字方式將音頻信息存儲成一系列0和1。在數字存儲中,原始波形被分成各個稱為采樣的快照。此過程通常稱為數字化或采樣音頻,但有時稱為模數轉換。
1.4 采樣率###
表示音頻信號每秒的數字快照數。該速率決定了音頻文件的頻率范圍。采樣率越高,數字波形的形狀越接近原始模擬波形。低采樣率會限制可錄制的頻率范圍,導致錄音表現原始聲音的效果不佳。為了重現給定頻率,采樣率必須至少是該頻率的兩倍。如CD 的采樣率為每秒 44,100 個采樣,可重現最高為 22,050 Hz 的頻率。
1.5 位深度###
位深度決定動態范圍。采樣聲波時,為每個采樣指定最接近原始聲波振幅的振幅值。較高的位深度可提供更多可能的振幅值,產生更大的動態范圍、更低的噪聲基準和更高的保真度。
1.6 dBFS
在數字音頻中,幅度以滿量程的分貝數或 dBFS 為單位測量。最大可能的振幅為 0 dBFS,所有低于該值的振幅均表示為負數。給定的 dBFS 值不直接對應于以聲學 dB 為單位測量的原始聲音壓力級別。
1.7 音頻文件的內容和大小###
硬盤中的音頻文件,包含一個表示采樣率和位深度的小標頭,然后是一長列數字,每個采樣一個數字。例如,在每秒 44,100 個采樣和每采樣 16 位下,一個單聲道文件每秒需要 86 KB,每分鐘大約 5 MB。對于具有兩個聲道的立體聲文件,將翻倍到每分鐘 10 MB。wav格式沒有采取壓縮算法,容量大音質好。mp3格式容量小。
1.8 Au數字化音頻的方式###
audition同類專業軟件有cubase、protools、nuendo。audition簡單易學,可擴展性強,支持多種插件,adobe平臺,前身是cool edit。錄音師、混音師、母帶師、擬音師,audition主要是錄音和混音。Au數字化音頻的過程始于空氣中的壓力波,麥克風將此壓力波轉換為電壓變化。聲卡將這些電壓變化轉換為數字采樣。模擬聲音變成數字音頻之后,Au可以錄制、編輯、處理和混合音頻。ADC→DAC
2 Au工作區和設置#
2.1 查看、縮放、導航###
窗口-工作區
編輯-首選項/鍵盤快捷鍵
視圖-多軌編輯器/波形編輯器/CD編輯器
編輯單個文件,使用波形編輯器;混音多個文件并將其與視頻集成,使用多軌編輯器。波形編輯器使用破壞性方法,這種方法會更改音頻數據,同時永久性地更改保存的文件。當轉換采樣率和位深度、母帶處理或批處理時,這樣的永久更改更可取。多軌編輯器使用非破壞性方法,這種方法是非永久性的和即時的,需要更強大的處理能力,但是會增加靈活性。當逐漸構建和重新評估多圖層的音樂創作或視頻原聲帶時,此靈活性是更可取的??梢院喜⑵茐暮头瞧茐男跃庉嬕赃m合項目的需求,例如,如果多軌剪輯需要破壞編輯,雙擊它以輸入波形編輯器;如果編輯的波形包含有不喜歡的最近的更改,使用“撤消”命令來恢復到前一個狀態,直到保存了文件,才可應用破壞性編輯。
縮放導航器,時間軸標尺。橫向和縱向縮放。
2.2 自定義工作區###
工具欄,狀態欄,界面顏色、亮度和性能(首選項)
2.3 連接音頻硬件###
在 Windows 中,ASIO 驅動程序支持專業聲卡,MME 驅動程序通常支持標準聲卡。在 Mac OS 中,CoreAudio 驅動程序既支持專業聲卡又支持標準聲卡。ASIO 和CoreAudio 驅動程序是首選,因為它們可提供較好的性能和較短的時延。錄制音頻時,也可以對其進行監控,并可在播放期間立即聽到音量、聲像以及效果的變化。
將文件通道分配給輸入和輸出:編輯-首選項-音頻聲道映射。
聲卡的功能:AD和DA的轉換、混音、midi、TTS。分為獨立聲卡、集成聲卡(易受干擾)。ASIO是專業聲卡驅動模式,作用是減少延遲。
聲卡的構成:
話筒接頭,通常是卡儂口(XLR)、大三頭接頭,公頭和母頭;
耳機接頭通常是大三芯(TRS);
增益旋鈕,控制輸入輸出音量;
幻象供電開關,電容麥需要幻象供電+48V
USB接口,連接電腦。
話筒:動圈、電容、駐極。指向性。附件有話筒架、減震架(電容麥)、防噴網。
音箱:分頻器、音頻放大器,2.1和5.1,技術指標有輸出功率、頻響范圍、失真度。
3 導入、錄制和播放#
3.1 創建和打開文件###
使用波形編輯器可以打開以下格式的視頻文件的音頻部分:AVI、DV、MOV(最多具有 32 個音頻聲道的文件)、MPEG-1、MPEG-4、3GPP 和 3GPP2
3.2 錄制音頻###
一些聲卡錄音時會有輕微的DC偏移,收藏夾-修復DC偏移
3.3 監控錄制和播放電平###
要在錄制和播放期間監控輸入和輸出信號的振幅,請使用電平表。電平表以 dBFS(滿量程的分貝數)為單位顯示信號電平,其中 0 dB 電平是發生剪切前的最大可能振幅。黃色峰值指示器保持 1.5 秒,以便確定峰值振幅。如果振幅過低,則音質會降低;如果振幅過高,將發生剪切并產生扭曲。為獲得最佳聲音結果,在不發生剪切的情況下盡可能錄制最大聲的音頻。在設置錄制電平時,觀察電平表,并盡量將最大聲峰值保持在低于 -3 dB 的黃色范圍內。對于專業聲卡,使用聲卡提供的混音器應用程序來調整這些電平。對于標準聲卡,使用 Windows 或 Mac OS 提供的混音器。
4 編輯音頻文件#
4.1 波形編輯器###
波形顯示x 軸衡量時間, y 軸衡量振幅。由于波形顯示清晰地指出振幅變化,因此非常適合于識別聲樂、鼓等的敲擊變化。橫軸對應采樣時間(頻率),縱軸對應采樣位數,8bit表示每個采樣點用8位二進制數字表示,還原度越高。在橫軸上右鍵,選擇時間顯示格式。碼率是數據傳輸時單位時間傳送的數據位數,一般用kbps即千位每秒。
頻譜顯示通過其頻率分量顯示波形, x 軸衡量時間, y 軸衡量頻率。顏色越亮表示振幅分量越大。顏色從深藍(低振幅頻率)變化到亮黃色(高振幅頻率)。頻譜顯示非常適合于刪除不想要的聲音,如咳嗽聲和其他偽聲?!邦l譜顯示”首選項可增強不同的細節并更好地隔離偽聲。在頻譜顯示中工作時,可以使用“選取框選擇”、“套索選擇”或“畫筆選擇”工具在特定的頻譜范圍內選擇音頻數據?!拔埸c修復畫筆”可以最快的速度修復較小的個別音頻偽聲(如單獨的咔噠聲或爆裂聲)。
對于許多編輯任務(如刪除或插入音頻),零交叉點是進行選擇的最佳位置。在零交叉點處開始和結束的選擇項會減少編輯產生聽得見的爆裂聲或咔噠聲的機會。編輯-過零,或者橫軸上右鍵-對齊-對齊到零交叉。
4.2 淡化###
Adobe Audition 提供三種類型的可視淡化:“線性”、“對數”、“余弦”淡化。在波形的左上角或右上角,向內拖動“淡入” 或“淡出” 控制柄,然后執行以下任一操作:對于線性淡化,完全水平拖動;對于對數淡化,上下拖動;對于余弦淡化,按住 Ctrl 鍵。在面板上方的增益控件中拖動旋鈕或數字,直觀改變振幅。兩段音頻交叉淡化。
4.3 標記###
便于導航。需要使用“標記”面板(“窗口”>“標記”)來定義和選擇標記。選定范圍后按 M 鍵,或單擊“添加標記”按鈕 。標記之間的音頻可保存到新文件,用“導出音頻”按鈕。
播放列表是對可以按任何順序進行播放并循環指定次數的標記范圍的排列。可以在“播放列表”面板中創建播放列表。要使用文件存儲播放列表,必須以 WAV 格式進行保存。
4.4 反轉、翻轉和靜音###
“反轉”效果可將音頻相位反轉 180 度。反轉不會對個別波形產生聽得見的更改,但是在組合波形時可以聽到差異。例如,您可能反轉已粘貼的音頻,以更好地將其與現有的音頻對齊??煞崔D立體聲文件的一個聲道,以校正異相錄音。
“翻轉”效果將從右到左翻轉波形,因此它會逆向播放。翻轉對創建特殊效果很有用。
創建靜音,可對現有音頻進行消音。要在波形編輯器或多軌編輯器中添加靜音,定位當前時間指示器或選擇現有音頻,選擇“編輯”>“插入”>“靜音”,并輸入秒數。
4.5 頻段分離器###
頻段分離器能夠采用所選的音頻剪輯并為其最多制作 8 個副本,且每個副本使用與原始音頻不同的頻段。指定的交叉頻率可確定分割點。
“頻率分離器”選項:
頻段 設置分割點的數目。將原波形復制您所指定的次數,每個副本具有由交叉數目確定的不同頻率范圍。
最高 為每個頻段指定最高頻率?!白畹汀焙汀皫挕憋@示基于當前和相鄰頻段的最高頻率值計算出的值。
比例 指定直觀表示頻段的所示比例。您可以選擇“線性”或“對數”。
最大 FIR 濾波器大小 設置 FIR(有限脈沖響應)濾波器的最大大小,以在響應曲線上保持相位誤差。
4.6 轉換采樣類型###
解釋采樣率命令能夠聽到音頻文件在不同的采樣率下聽起來是什么樣子。
在波形編輯器中,選擇“編輯”>“解釋采樣率”。在文本框中輸入采樣率,或從列表中選擇常見的采樣率。雖然在Au中可使用范圍從 6000 到 192,000 Hz 的采樣率,但是聲卡可能無法正確地播放所有速率,大多數聲卡都僅支持特定的采樣率。
在波形編輯器中,選擇“編輯”>“轉換采樣類型”。從“采樣率”列表中選擇一個速率,或自定義速率。在“高級”部分中,拖動“質量”滑塊以調整采樣轉換的質量。為獲得最佳效果,選擇“前置/后置濾波器”以防止混疊噪聲。
4.7 分析相位、頻率和振幅###
Au提供多種方法來分析音頻。要比較任何兩個聲道之間的相位關系,使用“相位計”面板。要分析音調和動態范圍,使用“頻率分析”和“振幅統計數據”面板。波形編輯器還提供了“頻譜頻率顯示”,可將其與上面的分析方法一起使用。
5 應用效果#
5.1 振幅和壓限###
強制限幅:大幅減弱高于指定閾值的音頻。通過輸入增強施加限制,這是一種可提高整體音量同時避免扭曲的方法。最大振幅,設置允許的最大采樣振幅。輸入增強,在限制音頻前對其進行預放大,在不剪切的情況下使所選音頻更大聲。隨著該電平的增加,壓縮級別也將提高。嘗試極端設置以在當代流行音樂中實現大聲、高沖擊力的音頻。預測時間,設置在達到最大聲峰值之前減弱音頻通常所需的時間量。釋放時間,設置音頻減弱向回反彈 12 dB 所需的時間。通常,默認值 100 左右的設置效果很好,可保持非常低的低音頻率。如果該值過大,音頻可能保持得非常安靜,并且在一段時間內不會恢復到正常音量。
消除齒音:去除語音和歌聲中使高頻扭曲的齒音“嘶嘶”聲。閾值設置振幅上限,超過此振幅將進行壓縮。中心頻率指定齒音最強時的頻率,在播放音頻時調整此設置。
頻段寬度確定觸發壓縮器的頻率范圍。僅輸出齒音可聽到檢測到的齒音。
動態處理:可用作壓縮器、限制器或擴展器。作為壓縮器和限制器時,此效果可減少動態范圍,產生一致的音量。作為擴展器時,它通過減小低電平信號的電平來增加動態范圍。動態處理效果僅產生微妙變化,在波形編輯器中應用此效果時,請使用原始文件的副本,以便在必要時可恢復到原始音頻。圖形沿水平標尺(x 軸)描述輸入電平,沿垂直標尺(y 軸)描述新的輸出電平。
標準化:設置文件或選擇項的峰值電平。將音頻標準化到 100% 時,可獲得數字音頻允許的最大振幅 0 dBFS。但是,如果要將音頻發送給母帶處理工程師,應將音頻標準化到 -3 到 -6 dBFS 之間,為進一步處理提供緩沖。
電子管壓限器、多段壓限器
5.2 延遲與回聲###
模擬延遲:干輸出,確定原始未處理音頻的電平。濕輸出,確定延遲的、經過處理的音頻的電平。延遲,指定延遲長度。反饋,通過延遲線重新發送延遲的音頻,來創建重復回聲。例如,設置為 20% 將發送原始音量五分之一的延遲音頻,從而創建緩慢淡出的回聲。
延遲:35 毫秒或更長時間的延遲可產生不連續的回聲,而15-34毫秒之間的延遲可產生簡單的和聲或鑲邊效果?;旌?,設置要混合到最終輸出中的經過處理的濕信號與原始的干信號的比率。設置為 50 將平均混合兩種信號。反轉延遲信號的相位,從而創建類似于梳狀濾波器的相位抵消效果。
回聲:可向聲音添加一系列重復的衰減回聲。可以通過改變延遲量來創建從大峽谷類型的“Hello-ello-llo-lo-o”到金屬的水管叮當聲等各種效果。通過均衡延遲,可以將空間的聲音特性從具有反射表面(產生更清晰的回聲)更改為幾乎完全吸收(產生更模糊的回聲)。延遲時間,指定兩個回聲之間的毫秒數、節拍數或采樣數?;芈暦磸棧够芈曉谧笥衣暤乐g來回反彈。如果想要創建來回反彈的回聲,將初始回聲的一個聲道的音量選擇為 100%,另一個選擇為 0%。否則,每個聲道的設置都將反彈到另一個聲道,而在每個聲道產生兩組回聲。連續回聲均衡,使每個連續回聲通過八頻段均衡器,讓您模擬房間的自然聲音吸收。設置為 0 將保持頻段不變,而最大設置 15 會將該頻率減小 15dB。而且,由于 -15 dB 是各個連續回聲的差值,某些頻率將比其他頻率更快消失。
5.3 濾波與均衡###
切換到頻譜頻率顯示器,橫軸為時間,縱軸為頻率,紅色表示該頻率占得比例大。
FFT濾波器
圖形均衡器
參數均衡器
科學均衡器
5.4降噪/恢復###
錄音前先錄一段背景噪音,獲取噪音特性
效果-降噪-捕捉噪聲樣本-應用
曲線決定各個頻段的降噪程度
高級-fft,快速傅氏變換
5.5 混響###
5.6 特殊效果###
5.7 時間與變調###
伸縮與變調
5.8 立體聲聲效###
中置聲道提取器
圖形相位調整器
5.9 VST插件###
第三方增效工具
下載dll文件放在指定文件夾
效果-音頻增效工具管理器,在“VST 增效工具文件夾”部分中,單擊“添加”以指定想要掃描增效工具的自定義文件夾。在“可用的增效工具”部分中,單擊“掃描增效工具”。
如果第三方效果不兼容,Au會將其添加到效果菜單中的“不支持”子菜單中。
5.10主控機架###
主控機架、腳本和批處理、輸入輸出與發送。
五種音軌:視頻、音頻、midi、總線、主控
在音軌上選擇輸入和輸出。
添加總音軌、主控。總線也可匯總到總線。類似于分組的功能
除了輸出到總線,也可以發送
主控是總控制
midi音頻,Musical Instrument Digital Interface樂器數字接口。文件大小比較小,只需保留聲音的音調和長度,與模擬的音頻文件通道不同,每個樂器一個通道。用midi鍵盤輸入。有些版本Au不支持midi軌。
視頻配音和內錄,支持導入的視頻格式。調出視頻窗口,播放視頻,進行錄音。
內錄:聲音-錄制-顯示已禁用的設備-立體聲混音-啟用,編輯-首選項-音頻硬件-默認輸入-立體聲混音,這時計算機在線或者本地播放的聲音可以直接內錄。
6 多軌會話#
多軌雙擊可切換到波形編輯
選中音軌右鍵,可合并、分組、鎖定
音量包絡線,聲相包絡線
讀取改成“寫入”,用“混音器”動態調節
切換到fx效果下,可分別添加效果器
7 視頻和環繞聲#
8 保存和導出#
指定文件名和位置,選擇文件格式。設置采樣率和位深度,數據壓縮和存儲模式。
如果想編輯或輸出立體聲或環繞立體聲文件的各個聲道,將它們提取為單聲道文件。在波形編輯器中,選擇編輯-將聲道提取為單聲道文件。大多數情況下,應當將解壓縮音頻保存為 AIFF 或 WAV 格式。僅當為 Web 或便攜式媒體播放器創建文件時,才會保存為壓縮的 mp3 格式。MP3 是用于在線發布的標準壓縮音頻格式。