棧和隊(duì)列
4.1 Stack接口
棧(stack)是一種存儲多個(gè)數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)項(xiàng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),遵循后進(jìn)先出(last-in,first-out,LIFO)。
4.1.1泛型
泛型(generic)類或接口具有一個(gè)、或多個(gè)類型參數(shù)(type
parameter),指示它保存的是哪些類型的事物。
4.2調(diào)用棧
在調(diào)用開始之前,java會以某種方式“記錄”它正在做什么。它通過調(diào)用一個(gè)棧來執(zhí)行該任務(wù)。這個(gè)棧(稱為調(diào)用棧(call stack))存在于幕后。它不是我們可以訪問的對象,但是既然我們了解棧,就能了解它。
每次調(diào)用一個(gè)方法時(shí),都會創(chuàng)建一個(gè)稱為調(diào)用幀(call frame)的幕后對象。調(diào)用幀用于記錄方法的當(dāng)前狀態(tài)。
4.3異常
異常(exception)是在程序工作期間發(fā)生的一種不常見的事件。
4.4 Queue接口
隊(duì)列(queue)與棧非常相似,只不過它是在一端(隊(duì)尾)插入數(shù)據(jù)項(xiàng),而在另一端(隊(duì)頭)刪除數(shù)據(jù)項(xiàng)。因此,隊(duì)列遵循先進(jìn)先出(first-in,first-out,FIFO)。
4.5小結(jié)
棧和隊(duì)列都是對象的集合。棧遵循后進(jìn)先出策略:對象都從頂部壓入和彈出。隊(duì)列遵循先進(jìn)先出策略:對象添加到隊(duì)尾,而從隊(duì)頭刪除。