Swift學(xué)習(xí): 從Objective-C到Swift

這篇文章是自己學(xué)習(xí)Swift的筆記與深化。希望這篇文章能夠幫助已經(jīng)有Objective-C經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者更快地學(xué)習(xí)Swift。同時(shí)也品味到Swift的精妙之處。
結(jié)論放在開頭:
我認(rèn)為Swift比Objective-C更優(yōu)雅,更安全同時(shí)也更現(xiàn)代,更性感。
文章組織脈絡(luò):
從Objective-C到Swift的語法差異。我們熟悉的Objective-C特性在Swift中如何展現(xiàn)。
從Objective-C到Swift的進(jìn)步改進(jìn)。研究對(duì)比Swift在安全性,易用性上的提升,給我們帶來的新編程范式。

目錄:
1.屬性(property)和實(shí)例變量(instance variable)
2.控制流
3.函數(shù)
4.類與初始化(Initializers)
5.枚舉與結(jié)構(gòu)體
6.協(xié)議(Protocols)
7.Swift與Cocoa
8.總結(jié)

1.屬性(property)和實(shí)例變量(instance variable)
Objective-C property in Swift world
在Cocoa世界開發(fā)的過程中,我們最常打交道的是property.
典型的聲明為:

@property (strong,nonatomic) NSString *string;

而在Swift當(dāng)中,擺脫了C的包袱后,變得更為精煉,我們只需直接在類中聲明即可

class Shape { var name = "shape"}

注意到這里,我們不再需要@property
指令,而在Objective-C中,我們可以指定property的attribute,例如strong,weak,readonly等。
而在Swift的世界中,我們通過其他方式來聲明這些property的性質(zhì)。
需要注意的幾點(diǎn):
strong
: 在Swift中是默認(rèn)的
weak
: 通過weak關(guān)鍵詞申明

weak var delegate: UITextFieldDelegate?

readonly ,readwrie
直接通過聲明常量let
,聲明變量var
的方式來指明

copy
通過@NSCopying
指令聲明。
值得注意的是String,Array和Dictionary在Swift是以值類型(value type)而不是引用類型(reference type)出現(xiàn),因此它們?cè)谫x值,初始化,參數(shù)傳遞中都是以拷貝的方式進(jìn)行(簡單來說,String,Array,Dictionary在Swift中是通過struct
實(shí)現(xiàn)的)

延伸閱讀:Value and Reference Types

nonatomic
,atomic
所有的Swift properties 都是nonatomic。但是我們?cè)诰€程安全上已經(jīng)有許多機(jī)制,例如NSLock,GCD相關(guān)API等。個(gè)人推測原因是蘋果想把這一個(gè)本來就用的很少的特性去掉,線程安全方面交給平時(shí)我們用的更多的機(jī)制去處理。

然后值得注意的是,在Objective-C中,我們可以跨過property直接與instance variable打交道,而在Swift是不可以的。
例如:我們可以不需要將someString聲明為property,直接使用即可。即使我們將otherString聲明為property,我們也可以直接用_otherString來使用property背后的實(shí)例變量。

@interface SomeClass : NSObject { NSString *someString;}@property(nonatomic, copy) NSString* otherString;

而在Swift中,我們不能直接與instance variable打交道。也就是我們聲明的方式簡化為簡單的一種,簡單來說在Swift中,我們只與property打交道。
A Swift property does not have a corresponding instance variable, and the backing store for a property is not accessed directly


小結(jié)
因此之前使用OC導(dǎo)致的像巧哥指出的開發(fā)爭議就不再需要爭執(zhí)了,在Swift的世界里,我們只與property打交道。

并且我們?cè)贠C中init
和dealloc
不能使用屬性self.property = XXX
來進(jìn)行設(shè)置的情況得以解決和統(tǒng)一。

(不知道這一條規(guī)定,在init直接用self.property = value 的同學(xué)請(qǐng)自覺閱讀iOS夯實(shí):內(nèi)存管理)
:)
個(gè)人覺得這看似小小一點(diǎn)變動(dòng)使Swift開發(fā)變得更加安全以及在代碼的風(fēng)格更為統(tǒng)一與穩(wěn)定。

Swift property延伸:
Stored Properties
和Computed properties

在Swift中,property被分為兩類:Stored Properties
和Computed properties
簡單來說,就是stored properties 能夠保存值,而computed properties只提供getter與setter,利用stored properties來生成自己的值。個(gè)人感覺Computed properties更像方法,而不是傳統(tǒng)意義的屬性。但是這樣一個(gè)特性存在,使得我們更容易組織我們的代碼。
延伸閱讀:computed property vs function
Type Properties

Swift提供了語言級(jí)別定義類變量的方法。
In C and Objective-C, you define static constants and variables associated with a type as global static variables.In Swift, however, type properties are written as part of the type’s definition, within the type’s outer curly braces, and each type property is explicitly scoped to the type it supports.

在Objective-C中,我們只能通過單例,或者static變量加類方法來自己構(gòu)造類變量:

@interface Model
+ (int) value;
+ (void) setValue:(int)val;
@end
@implementation Modelstatic 
int value;
+ (int) value{ 
@synchronized(self) 
{ 
return value; 
} 
}
+ (void) setValue:(int)val{ 
@synchronized(self) { 
value = val; 
} 
}
@end
// Foo.h@interface Foo {}
+(NSDictionary*) dictionary;
// Foo.m
+(NSDictionary*) dictionary{ 
static NSDictionary* fooDict = nil; 
static dispatch_once_t oncePredicate; 
dispatch_once(&oncePredicate, ^{ 
// create dict 
}); 
return fooDict;
}

而在Swift中我們通過清晰的語法便能定義類變量:
通過static定義的類變量無法在子類重寫,通過class定義的類變量則可在子類重寫。

struct SomeStructure { 
static var storedTypeProperty = "Some value." 
static var computedTypeProperty: Int { 
return 1 
} 
class var overrideableComputedTypeProperty: Int { 
return 107 
}
}

同時(shí)利用類變量我們也有了更優(yōu)雅的單例模式實(shí)現(xiàn):

class singletonClass { 
static let sharedInstance = singletonClass() 
private init() {} 

// 這就阻止其他對(duì)象使用這個(gè)類的默認(rèn)的'()'初始化方法}

Swift單例模式探索:The Right Way to Write a Singleton
延伸:

目前Swift支持的type propertis中的Stored Properties
類型不是傳統(tǒng)意義上的類變量(class variable),暫時(shí)不能通過class 關(guān)鍵詞定義,通過static定義的類變量類似java中的類變量,是無法被繼承的,父類與子類的類變量指向的都是同一個(gè)靜態(tài)變量。
延伸閱讀: Class variables not yet supported

class SomeStructure { 
class var storedTypeProperty = "Some value."
}
//Swift 2.0 Error: Class stored properties not yet supported in classes

通過編譯器拋出的錯(cuò)誤信息,相信在未來的版本中會(huì)完善Type properties


2.控制流
Swift與Objective-C在控制流的語法上關(guān)鍵詞基本是一致的,但是擴(kuò)展性和安全性得到了很大的提升。
主要有三種類型的語句
if,switch和新增的guard
for,while
break,continue

主要差異有:

關(guān)于if
語句里的條件不再需要使用()
包裹了。

let number = 23if number < 10 { print("The number is small")}

但是后面判斷執(zhí)行的的代碼必須使用{}
包裹住。

為什么呢,在C,C++等語言中,如果后面執(zhí)行的語句只有語句,我們可以寫成:

int number = 23 if (number < 10) NSLog("The number is small")

但是如果有時(shí)要在后面添加新的語句,忘記添加{}
,災(zāi)難就很可能發(fā)送。
:) 像蘋果公司自己就犯過這樣的錯(cuò)誤。下面這段代碼就是著名的goto fail錯(cuò)誤,導(dǎo)致了嚴(yán)重的安全性問題。

if ((err = SSLHashSHA1.update(&hashCtx, &signedParams)) != 0) goto fail; goto fail; // :)注意 這不是Python的縮減 ... other checks ... fail: ... buffer frees (cleanups) ... return err;

:)

最終在Swift,蘋果終于在根源上消除了可能導(dǎo)致這種錯(cuò)誤的可能性。
if 后面的條件必須為Boolean表達(dá)式
也就是不會(huì)隱式地與0進(jìn)行比較,下面這種寫法是錯(cuò)誤的,因?yàn)閚umber并不是一個(gè)boolean表達(dá)式,number != 0才是。
int number = 0if number{}


關(guān)于for
for循環(huán)在Swift中變得更方便,更強(qiáng)大。
得益于Swift新添加的范圍操作符...
與...<

我們能夠?qū)⒅胺爆嵉膄or循環(huán):

for (int i = 1; i <= 5; i++){ 
NSLog(@"%d", i);
}

改寫為:

for index in 1...5 { 
print(index)
}

當(dāng)然,熟悉Python的親們知道Python的range函數(shù)很方便,我們還能自由選擇步長。像這樣:

range(1,5) #代表從1到5(不包含5)[1, 2, 3, 4]>>> range(1,5,2) #代表從1到5,間隔2(不包含5)[1, 3]

雖然在《The Swift Programming Language》里面沒有提到類似的用法,但是在Swift中我們也有優(yōu)雅的方法辦到。

for index in stride(from: 1, through: 5, by: 2) { print(index)}

// through是包括5

然后對(duì)字典的遍歷也增強(qiáng)了.在Objective-c的快速枚舉中我們只能對(duì)字典的鍵進(jìn)行枚舉。

NSString *key;for (key in someDictionary){ 
NSLog(@"Key: %@, Value %@", key, [someDictionary objectForKey: key]);
}

而在Swift中,通過tuple我們可以同時(shí)枚舉key與value:

let dictionary = ["firstName":"Mango","lastName":"Fang"]for (key,value) in dictionary{ print(key+" "+value)}


關(guān)于Switch
Swich在Swift中也得到了功能的增強(qiáng)與安全性的提高。
不需要Break來終止往下一個(gè)Case執(zhí)行
也就是下面這兩種寫法是等價(jià)的。

let character = "a"
switch character{ 
case "a": print("A") 
break 
case "b": print("B") 
break
default: print("character")
let character = "a"
switch character{ 
case "a": print("A") 
case "b": print("B")
default: print("character")

這種改進(jìn)避免了忘記寫break造成的錯(cuò)誤,自己深有體會(huì),曾經(jīng)就是因?yàn)槁懥薭reak而花了一段時(shí)間去debug。
如果我們想不同值統(tǒng)一處理,使用逗號(hào)將值隔開即可。
switch some value to consider {case value 1,value 2: statements}

Switch支持的類型
在OC中,Swtich只支持int類型,char類型作為匹配。
而在Swift中,Switch支持的類型大大的拓寬了。實(shí)際上,蘋果是這么說的。
A switch statement supports any kind of data

這意味在開發(fā)中我們能夠能夠?qū)ψ址?浮點(diǎn)數(shù)等進(jìn)行匹配了。
之前在OC繁瑣的寫法就可以進(jìn)行改進(jìn)了:

if ([cardName isEqualToString:@"Six"]) { 
[self setValue:6];} 
else if ([cardName isEqualToString:@"Seven"]) { 
[self setValue:7];} 
else if ([cardName isEqualToString:@"Eight"]) { 
[self setValue:8];} 
else if ([cardName isEqualToString:@"Nine"]) { 
[self setValue:9];}
switch carName{ 
case "Six": self.vaule = 6 
case "Seven": self.vaule = 7 
case "Eight": self.vaule = 8 
case "Night": self.vaule = 9 
}


3.函數(shù)
對(duì)于在OC中,方法有兩種類型,類方法與實(shí)例方法。方法的組成由方法名,參數(shù),返回值組成。
在Swift中函數(shù)的定義基本與OC一樣。
主要區(qū)別為:
通過func
關(guān)鍵詞定義函數(shù)
返回值在->
關(guān)鍵詞后標(biāo)注

各舉一個(gè)類方法與實(shí)例方法例子。

+ (UIColor*)blackColor- (void)addSubview:(UIView *)view

對(duì)應(yīng)的swift版本

class func blackColor() -> UIColor //類方法, 

通過 class func 關(guān)鍵詞聲明

func addSubview(view: UIView) //實(shí)例方法


改進(jìn):
在Swift中,函數(shù)的最重要的改進(jìn)就是函數(shù)作為一等公民(first-class),和對(duì)象一樣可以作為參數(shù)進(jìn)行傳遞,可以作為返回值,函數(shù)式編程也成為了Swift支持的編程范式。

In computer science, a programming language is said to have first-class functions if it treats functions as first-class citizens. Specifically, this means the language supports passing functions as arguments to other functions, returning them as the values from other functions, and assigning them to variables or storing them in data structures

讓我們初略感受一下函數(shù)式編程的魅力:
舉一個(gè)例子,我們要篩選出一個(gè)數(shù)組里大于4的數(shù)字。
在OC中我們可能會(huì)用快速枚舉來進(jìn)行篩選。

NSArray *oldArray = @[@1,@2,@3,@4,@5,@6,@7,@8,@9,@10]; 
NSMutableArray *newArray; 
for (NSNumber* number in oldArray) { 
if ([number compare:@4] == NSOrderedDescending ) { 
[newArray addObject:number]; 
} 
}

而在Swift中,我們用兩行代碼解決這個(gè)問題:

let oldArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
let newArray = oldArray.filter({$0 > 4})

進(jìn)一步了解Swift的函數(shù)式編程可以通過這篇優(yōu)秀的博客Functional Reactive Programming in Swift
個(gè)人覺得另外一個(gè)很棒的改進(jìn)是:Default parameter values

在我們的項(xiàng)目中,經(jīng)常會(huì)不斷進(jìn)行功能的增添。為了新增特性,許多方法在開發(fā)的過程中不斷變動(dòng)。舉一個(gè)例子:我們開始有一個(gè)tableViewCell,它的設(shè)置方法一開始簡單地需要一個(gè)Model參數(shù):

func configureCellWithModel(Model: model)

不久之后,我們想對(duì)部分Cell增添一個(gè)設(shè)置背景顏色的功能。方法需要再接收多一個(gè)參數(shù):

func configureCellWithModel(Model: model,color:UIColor)

這個(gè)時(shí)候方法改變,所以涉及到這些方法的地方都需要修改。給我們?cè)斐傻睦_一是:需要做許多重復(fù)修改的工作。二是:無法做得很好的擴(kuò)展和定制,有些地方的cell需要設(shè)置顏色,有些不需要。但是在OC里,我們只能對(duì)所有的cell都賦值。你可能覺得我們可以寫兩個(gè)方法,一個(gè)接收顏色參數(shù),一個(gè)不接受。但是我們知道這不是一個(gè)很好的解決方法,會(huì)造成冗余的代碼,維護(hù)起來也不方便。
而在Swift中,default parameter values
的引入讓我們能夠這樣修改我們的代碼:

func configureCellWithModel(Model: model,color:UIColor = UIColor.whiteColor())

這樣的改進(jìn)能讓我們寫出的代碼更具向后兼容性,減少了我們的重復(fù)工作量,減少了犯錯(cuò)誤的可能性。


4.類與初始化(Initializers)
文件結(jié)構(gòu)與訪問控制

在swift中,一個(gè)類不再分為interface
(.h)與implementation
(.m)兩個(gè)文件實(shí)現(xiàn),直接在一個(gè).swift文件里進(jìn)行處理。好處就是我們只需管理一份文件,以往兩頭奔波修改的情況就得到解放了,也減少了頭文件與實(shí)現(xiàn)文件不同步導(dǎo)致的錯(cuò)誤。
這時(shí)我們會(huì)想到,那么我們?nèi)绾蝸矶x私有方法與屬性呢,在OC中我們通過在class extension
中定義私有屬性,在.m文件定義私有方法。
而在Swift中,我們通過Access Control
來進(jìn)行控制。
properties, types, functions等能夠進(jìn)行版本控制的統(tǒng)稱為實(shí)體。
Public:可以訪問自己模塊或應(yīng)用中源文件里的任何實(shí)體,別人也可以訪問引入該模塊中源文件里的所有實(shí)體。通常情況下,某個(gè)接口或Framework是可以被任何人使用時(shí),你可以將其設(shè)置為public級(jí)別。
Internal:可以訪問自己模塊或應(yīng)用中源文件里的任何實(shí)體,但是別人不能訪問該模塊中源文件里的實(shí)體。通常情況下,某個(gè)接口或Framework作為內(nèi)部結(jié)構(gòu)使用時(shí),你可以將其設(shè)置為internal級(jí)別。
Private:只能在當(dāng)前源文件中使用的實(shí)體,稱為私有實(shí)體。使用private級(jí)別,可以用作隱藏某些功能的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)

一個(gè)小技巧,如果我們有一系列的私有方法,我們可以把它們組織起來,放進(jìn)一個(gè)extension里,這樣就不需要每個(gè)方法都標(biāo)記private,同時(shí)也便于管理組織代碼:

// MARK: Privateprivate extension ViewController { func privateFunction() { }}

創(chuàng)建對(duì)象與alloc
和init

關(guān)于初始化,在Swift中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的語法很簡潔:只需在類名后加一對(duì)圓括號(hào)即可。

var shape = Shape()

而在Swift中,initializer
也與OC有所區(qū)別,Swift的初始化方法不返回?cái)?shù)據(jù)。而在OC中我們通常返回一個(gè)self指針。
Unlike Objective-C initializers, Swift initializers do not return a value. Their primary role is to ensure that new instances of a type are correctly initialized before they are used for the first time.

Swift的初始化方法讓我們只關(guān)注對(duì)象的初始化。之前在OC世界中為什么要self = [super init]?。這種問題得以避免。Swift幫助我們處理了alloc的過程。也讓我們的代碼更簡潔明確。
而在Swift中,init
也有了更嚴(yán)格的規(guī)則。
對(duì)于所有Stored Properties
,都必須在對(duì)象被創(chuàng)建出來前設(shè)置好。也就是我們必須在init方法中賦好值,或是直接給屬性提供一個(gè)默認(rèn)值。
如果有property可以被允許在初始出來時(shí)沒有值,也就是需要在創(chuàng)建出來后再賦值,或是在程序運(yùn)行過程都可能不會(huì)被賦值。那么這個(gè)property必須被聲明為optional
類型。該類型的屬性會(huì)在init的時(shí)候初始化為nil.

initializer嚴(yán)格分為Designated Initializer
和Convenience Initializer
并且有語法定義。
而在Objective-C中沒有明確語法標(biāo)記哪個(gè)初始化方式是convenience方法。關(guān)于Designated Initializer
可參閱之前的:Objective-C 拾遺:designated initializer

init(parameters) { statements}
convenience init(parameters) { statements}


5.枚舉與結(jié)構(gòu)體
枚舉
在Swift中,枚舉是一等公民。(first-class)。能夠擁有方法,computed properties等以往只有類支持的特性。
在C中,枚舉為每個(gè)成員指定一個(gè)整型值。而在Swift中,枚舉更強(qiáng)大和靈活。我們不必給枚舉成員提供一個(gè)值。如果我們想要為枚舉成員提供一個(gè)值(raw value),我們可以用字符串,字符,整型或浮點(diǎn)數(shù)類型。

enum CompassPoint {
case Northcase Southcase Eastcase West 
} 
var directionToHead = CompassPoint.West

結(jié)構(gòu)體
Struct在Swift中和類有許多相同的地方,可以定義屬性,方法,初始化方法,可通過extension擴(kuò)展等。
不同的地方在于struct是值類型.在傳遞的過程中都是通過拷貝進(jìn)行。
在這里要提到在前面第一節(jié)處提到了String
,Array
和Dictionary
在Swift是以值類型出現(xiàn)的。這背后的原因就是String
,Array
,Dictionary
在Swift中是通過Struct
實(shí)現(xiàn)的。而之前在Objective-C它們都是通過class實(shí)現(xiàn)的。
Swift中強(qiáng)大的Struct使得我們能夠更多與值類型打交道。Swift的值類型增強(qiáng)了不可變性(Immutabiliity)
。而不可變性提升了我們代碼的穩(wěn)定性,多線程并發(fā)的安全性。
在WWDC2014《Advanced iOS Application Architecture and Patterns》中就有一節(jié)的標(biāo)題是Simplify with immutability
延伸閱讀:WWDC心得:Advanced iOS Application Architecture and Patterns


6.協(xié)議(Protocols)
語法:
在Objective-C中我們這么聲明Protocol:

@protocol SampleProtocol <NSObject>- (void)someMethod;@end

而在Swift中:

protocol SampleProtocol { func someMethod()}

在Swift遵循協(xié)議:

class AnotherClass: SomeSuperClass, SampleProtocol{ func someMethod() {}}

那么之前Objective-C的protocol中,我們可以標(biāo)志optional。那在Swift中呢?
遺憾的是,目前純Swift的protocol還不支持optional。但根據(jù)蘋果官方論壇的一位員工的回答,未來Swift是會(huì)支持的。
Optional methods in protocols are limited to @objc protocols only because we haven't implemented them in native protocols yet. This is something we plan to support. We've gotten a number of requests for abstract/pure virtual classes and methods too.
— Joe Groff
Source: https://devforums.apple.com/message/1051431#1051431

protocol
和delegate
是緊密聯(lián)系的。那么我們?cè)赟wift中如何定義Delegate呢?

protocol MyDelegate : class {}class MyClass { weak var delegate : MyDelegate?}

注意到上面的protocol定義后面跟著的class。這意味著該protocol只能被class類型所遵守。
并且只有遵守了class protocol的delegate才能定義為weak。這是因?yàn)樵赟wift中,除了class能夠遵守協(xié)議,枚舉和結(jié)構(gòu)同樣能夠遵守協(xié)議。而枚舉和結(jié)構(gòu)是值類型,不存在內(nèi)存管理的問題。因此只需要class類型的變量聲明為weak即可。
利用Swift的optional chaining,我們能夠很方便的檢查delegate是否為Nil,是否有實(shí)現(xiàn)某個(gè)方法:
以前我們要在Objective-C這樣檢查:

if (self.dataSource && [self.dataSource respondsToSelector:@selector(titleForSegmentAtIndex:)]) { 
thisSegmentTitle = [self.dataSource titleForSegmentAtIndex:index]; 
}

在Swift中,非常的優(yōu)雅簡潔。

if let thisSementTitle = dataSource?.titleFroSegmentAtIndex?(index){}

新特性:
在Swift中,protocol變得更加強(qiáng)大,靈活:
class
,enum
,structure
都可以遵守協(xié)議。

Extension
也能遵守協(xié)議。利用它,我們不需要繼承,也能夠讓系統(tǒng)的類也遵循我們的協(xié)議。
例如:

protocol myProtocol { 
func hello() -> String
}
extension String:myProtocol{ 
func hello() -> String { 
return "hello world!" 
}
}

我們還能夠用這個(gè)特性來組織我們的代碼結(jié)構(gòu),如下面的代碼所示,將UITableViewDataSource的實(shí)現(xiàn)移到了Extension。使代碼更清晰。

// MARK: - UITableViewDataSourceextension 
MyViewcontroller: UITableViewDataSource {// table view data source methods}

Protocol Oriented Programming

隨著Swift2.0的發(fā)布,面向協(xié)議編程正式也加入到了Swift的編程范式。Cool.
這種編程方式通過怎樣的語法特性支撐的呢?
那就是我們能夠?qū)f(xié)議進(jìn)行擴(kuò)展,也就是我們能夠提供協(xié)議的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),能夠?yàn)閰f(xié)議添加新的方法與實(shí)現(xiàn)。
用前面的myProtocol為例子,我們?cè)赟wift里這樣為它提供默認(rèn)實(shí)現(xiàn)。
extension myProtocol{ func hello() -> String { return "hello world!" }}

我們還能對(duì)系統(tǒng)原有的protocol進(jìn)行擴(kuò)展,大大增強(qiáng)了我們的想象空間。Swift2.0的實(shí)現(xiàn)也有很多地方用extension protocol的形式進(jìn)行了重構(gòu)。
面向協(xié)議編程能夠展開說很多,在這里這簡單地介紹了語法。有興趣的朋友可以參考下面的資料:
Session 408: Protocol-Oriented Programming in Swift
IF YOU'RE SUBCLASSING, YOU'RE DOING IT WRONG.


7.Swift與Cocoa
一門語言的的強(qiáng)大與否,除了自身優(yōu)秀的特性外,很大一點(diǎn)還得依靠背后的框架。Swift直接采用蘋果公司經(jīng)營了很久的Cocoa框架。現(xiàn)在我們來看看使用Swift和Cocoa交互一些需要注意的地方。
id
與AnyObject

在Swift中,沒有id
類型,Swift用一個(gè)名字叫AnyObject
的protocol來代表任意類型的對(duì)象。

id myObject = [[UITableViewCell alloc]init];
var myObject: AnyObject = UITableViewCell()

我們知道id的類型直到運(yùn)行時(shí)才能被確定,如果我們向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條不能響應(yīng)的消息,就會(huì)導(dǎo)致crash。
我們可以利用Swift的語法特性來防止這樣的錯(cuò)誤:

myObject.method?()

如果myObject沒有這個(gè)方法,就不會(huì)執(zhí)行,類似檢查delegate是否有實(shí)現(xiàn)代理方法。
在Swift中,在AnyObject
上獲取的property都是optional
的。

閉包
OC中的block
在Swift中無縫地轉(zhuǎn)換為閉包。函數(shù)實(shí)際上也是一種特殊的閉包。

錯(cuò)誤處理
之前OC典型的錯(cuò)誤處理步驟:

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSURL *URL = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file"];
NSError *error = nil;
BOOL success = [fileManager removeItemAtURL:URL error:&error];
if (!success) { 
NSLog(@"Error: %@", error.domain);
}

在Swift中:

let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
let URL = NSURL.fileURLWithPath("/path/to/file")
do { try fileManager.removeItemAtURL(URL)} catch let error as NSError { print("Error: \(error.domain)")}

KVO。
Swift支持KVO。但是KVO在Swift,個(gè)人覺得是不夠優(yōu)雅的,KVO在Swift只限支持繼承NSObject的類,有其局限性,在這里就不介紹如何使用了。
網(wǎng)上也出現(xiàn)了一些開源庫來解決這樣的問題。有興趣可以參考一下:
Observable-Swift
KVO 在OS X中有Binding的能力,也就是我們能夠?qū)蓚€(gè)屬性綁定在一起,一個(gè)屬性變化,另外一個(gè)屬性也會(huì)變化。對(duì)與UI和數(shù)據(jù)的同步更新很有幫助,也是MVVM架構(gòu)的需求之一。之前已經(jīng)眼饞這個(gè)特性很久了,雖然Swift沒有原生帶來支持,Swift支持的泛型編程給開源界帶來許多新的想法。下面這個(gè)庫就是實(shí)現(xiàn)binding的效果。
Bond


8.總結(jié)
到這里就基本介紹完Swift當(dāng)中最基本的語法和與Objective-C的對(duì)比和改進(jìn)。
事實(shí)上Swift的世界相比OC的世界還有很多新鮮的東西等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和總結(jié),Swift帶來的多范式編程也將給我們編程的架構(gòu)和代碼的組織帶來更來的思考。而Swift也是一個(gè)不斷變化,不斷革新的語言。相信未來的發(fā)展和穩(wěn)定性會(huì)更讓我們驚喜。這篇文章也將隨著Swift的更新而不斷更新,同時(shí)限制篇幅,突出重點(diǎn)。
希望這篇文章能夠給各位同行的小伙伴們快速了解和學(xué)習(xí)Swift提供一點(diǎn)幫助。有疏漏錯(cuò)誤的地方歡迎直接提出。感謝。

參考:
《The Swift Programming Language》
Apple Swift Blog
Using Swift with Cocoa and Objective-C

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