Objectve-C語法總結<2>

大綱

  • 26.Protocol-協議

  • 27.delegate-代理

  • 28.Foundation框架介紹

  • 29.NSString和NSMutableString

  • 30.NSArray和NSMutableArray

  • 31.NSDictionary和NSMutableDictionary

  • 32.copy

  • 33.常見的結構體

  • 34.NSFileManager

  • 35.其他

書接上篇,繼續來說說這個古老而又現代的開發語言。在Objectve-C語法總結<1> 那篇中OC大部分的語法基本上已經總結完畢。本篇在上一篇的基礎上對語法進行少量的補充,其次主要對OC中的常用類API的介紹。

26.Protocol-協議

26.1.protocol 概念

  • Protocol翻譯過來叫做”協議”

    • 在寫java的時候都會有接口interface這個概念,接口就是一堆方法的聲明沒有實現,而在OC里面Interface是一個類的頭文件的聲明,并不是真正意義上的接口的意思,在OC中接口是由一個叫做協議的protocol來實現的
    • protocol它可以聲明一些必須實現的方法和選擇實現 的方法。這個和java是完全不同的
  • Protocol的作用

    • 用來聲明一些方法
    • 也就說, 一個Protocol是由一系列的方法聲明組成的

26.2.protocol 語法格式

  • Protocol的定義
@protocol 協議名稱
// 方法聲明列表
@end
  • 類遵守協議
    • 一個類可以遵守1個或多個協議
    • 任何類只要遵守了Protocol,就相當于擁有了Protocol的所有方法聲明
@interface 類名 : 父類 <協議名稱1, 協議名稱2,…>
@end
  • 示例
@protocol SportProtocol <NSObject>
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end

#import "SportProtocol.h" // 導入協議
@interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守協議
@end

@implementation Student
// 實現協議方法
- (void)playBasketball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
// 實現協議方法
- (void)playFootball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

26.3.protocol和繼承區別

  • 繼承之后默認就有實現, 而protocol只有聲明沒有實現
  • 相同類型的類可以使用繼承, 但是不同類型的類只能使用protocol
  • protocol可以用于存儲方法的聲明, 可以將多個類中共同的方法抽取出來, 以后讓這些類遵守協議即可

26.4.protocol 的使用注意

  • 1)Protocol:就一個用途,用來聲明一大堆的方法(不能聲明成員變量),不能寫實現。
@protocol SportProtocol <NSObject>
{
    int _age; // 錯誤寫法
}
- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
  • 2)只要父類遵守了某個協議,那么子類也遵守。
@protocol SportProtocol <NSObject>

- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end
#import "SportProtocol.h"
@interface Student : NSObject <SportProtocol>
@end

@interface GoodStudent : Student
@end

@implementation GoodStudent
- (void)playFootball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
- (void)playBasketball
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
  • 3)OC不能繼承多個類(單繼承)但是能夠遵守多個協議。繼承(:),遵守多個協議使用“< >”(尖括號)協議和協議直接用“,”(逗號)隔開。
#import "SportProtocol.h"
#import "StudyProtocol.h"

@interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>

@end
  • 4)協議可以遵守協議,一個協議遵守了另一個協議,就可以擁有另一份協議中的方法聲明
@protocol A
-(void)methodA;
@end

@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end
@interface Student : NSObject <B>
-(void)methodA; // 同時擁有A/B協議中的方法聲明
-(void)methodB;
@end

26.5.基協議

  • NSObject是一個基類,最根本最基本的類,任何其他類最終都要繼承它

  • 還有也叫NSObject的協議,它是一個基協議,最根本最基本的協議

  • NSObject協議中聲明很多最基本的方法

    • description
    • retain
    • release
  • 建議每個新的協議都要遵守NSObject協議

@protocol SportProtocol <NSObject> // 基協議

- (void)playFootball;
- (void)playBasketball;
@end

26.6.@required和@optional關鍵字

  • 協議中有2個關鍵字可以控制方法是否要實現(默認是@required,在大多數情況下,用途在于程序員之間的交流)
    • @required:這個方法必須要實現(若不實現,編譯器會發出警告)
    • @optional:可選的,這個方法不一定要實現。
@protocol SportProtocol <NSObject>

@required // 如果遵守協議的類不實現會報警告
- (void)playFootball;
@optional // 如果遵守協議的類不實現不會報警告
- (void)playBasketball;
@end

27.delegate-代理

27.1.代理設計模式

  • 生活中大家一定遇到這樣的情況了:比如說我要買一包紙,不妨就是心相印的吧,那一般人的話我應該不是去心相印的工廠里面直接去買吧,而是我們在心相印專賣店或者什么超市啊,這些地方購買,這些地方實際上就是潔麗雅毛巾的代理。這其實和我們OO中的代理模式是很相似的。在OC中到處都在使用代理,可以說代理設計模式是OC中最重要最常用的設計模式之一。

  • 代理設計模式的場合:

    • 當對象A發生了一些行為,想告知對象B(讓對象B成為對象A的代理對象)
    • 對象B想監聽對象A的一些行為(讓對象B成為對象A的代理對象)
    • 當對象A無法處理某些行為的時候,想讓對象B幫忙處理(讓對象B成為對象A的代理對象)

2.代理設計模式示例

  • 嬰兒吃飯睡覺
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Baby;
// 協議
@protocol BabyProtocol <NSObject>
- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;
- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;
@end

給baby定義了一個協議BabyProtocol,里面有兩個方法,分別是吃飯和睡覺。該協議繼承了基協議<NSObject>

#import "BabyProtocol.h"
@interface Baby : NSObject
// 食量
@property (nonatomic, assign) int food;
// 睡意
@property (nonatomic, assign) int drowsiness;
// 餓
- (void)hungry;
// 睡意
- (void)sleepy;
@property (nonatomic, strong) id<BabyProtocol> nanny;
@end

@implementation Baby

- (void)hungry
{
    self.food -= 5;
    NSLog(@"嬰兒餓了");
    // 通知保姆,respondsToSelector:判斷保姆類中是否實現了feedWithBaby:方法,如果沒有實現該方法就不會執行。
    if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {
        [self.nanny feedWithBaby:self];
    }
}

- (void)sleepy
{
    self.drowsiness += 5;
    NSLog(@"嬰兒困了");
    // 通知保姆
    if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {
        [self.nanny hypnosisWithBaby:self];
    }
}
@end

baby類的匿名分類中定義了,食量,睡意兩個int類型屬性,定義了id類型的nanny屬性,協議屬性使用id類型的原因是代表任何類都可以遵守BabyProtocol協議,擴展性強。同時定義了兩個hungry,sleepy(睡覺)兩個方法。

// 保姆
@interface Nanny : NSObject <BabyProtocol>
@end

@implementation Nanny

- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby
{
    baby.food += 10;
    NSLog(@"給嬰兒喂奶, 現在的食量是%i", baby.food);
}

- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby
{
    baby.drowsiness += 10;
    NSLog(@"哄嬰兒睡覺, 現在的睡意是%i", baby.drowsiness);
}
@end

Nanny保姆類遵守了BabyProtocol協議,在baby發生餓了的行為時,會通知保姆,調用對應的方法。

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // 1.創建嬰兒
    Baby *b = [Baby new];
    // 2.創建保姆
    Nanny *n = [Nanny new];
    // 3.保姆作為嬰兒的代理
    b.nanny = n;
    
    // 4.換保姆
//    Studnet *stu = [Studnet new];
    //保姆屬性id類型的,任何類都可以作為代理
//    b.nanny = stu;
    
    //5.嬰兒發飆,執行food方法,food方法會執行保姆類的對應方法。
    [b food];
    [b sleepy];
     
    return 0;
}

28.Foundation框架介紹

28.1.Foundation框架介紹

iOS提供了很多你可以在應用程序里調用的框架。要使用一個框架,需要將它添加到你的項目中,你的項目才可以使用它。許多應用程序都使用了如 Foundation、UIKit、和Core Graphics這些框架。根據你為應用程序選擇的模版,相關的框架就已經被自動引入了。如果默認加入的框架不能滿足你的應用程序的需求,你也可以加入需要的框架。
iOS應用程序基于Foundation和UIKit框架,在開發iOS程序時,主要使用框架就是Foundation和UIKit,因為它們包含了你需要的大部分東西。
每個框架對應IOS系統里的一層,每層建立在它下面層的上面。應該盡量使用上層的框架來代替下面的框架。更高層次的框架是對底層框架基于對象的抽象。
這兩個框架在系統中的位置如下圖:


  • core os 核心操作系統
  • core services 核心服務層
    服務層( Core Services )大部分是基于 C 語言寫的。核心層和服務層( Core Services )包含了很多基礎性的類庫,比如底層數據類型 (low-level data types), Bonjour 服務( Bonjour 服務是指用來提供設備和電腦通訊的服務) , 和網絡連接類庫 (network sockets) 等等。服務層( Core Services )包括了 Foundation 核心類庫, CFNetwork 類庫 , SQLite 訪問類庫 , 訪問 POSIX 線程類庫和 UNIX sockets 的通訊類庫,等等。
  • Media 多媒體層
    在服務層( iOS Services )的上層是多媒體應用層( Media layer ),多媒體應用層是用 c 語言和 Objective-C 混合寫成。多媒體應用層包含了基本的類庫來支持 2D 和 3D 的界面繪制,音頻和視頻的播放。這一層包括了一些基于 C 語言的技術,比如 OpenGL ES, Quartz, 和 Core Audio 。當然也包括了基于 Objective-C 的較高一層次的動畫引擎。
  • Cocoa Touch 核心觸摸層(基礎的UI類庫,開發中經常使用到)
    多媒體應用層( Media layer )上一層是( Cocoa Touch )層,這一層大部分代碼是基于 Objective-C 的。這一層提供了很多基礎性的類庫 Foundation ,比如提供了面向對象的集合類,文件管理類,網絡操作類等等。比如, UIKit 框架提供了可視化的編程方式,比如包含了 window, views, controls 和 controllers 管理這些類。當然 其他的類庫也提供了一些非常實用的功能,比如訪問用戶的通訊錄,照片集,重力感應器,和一些訪問硬件設備的功能。
  • application 應用程序層
  • UIKit類層級結構


  • Foundation框架的作用

    • Foundation框架為所有的應用程序提供基本系統服務,也就是說Foundation框架是Mac\iOS中其他框架的基礎
    • Foundation框架包含了很多開發中常用的數據類型:
      • 結構體
      • 枚舉
  • 如何使用Foundation框架

    • Foundation框架中大約有125個可用的頭文件,作為一個簡單的形式,可以簡單地使用以下語句導入#import<Foundation/Foundation.h>因為Foundation.h文件實際上導入其他所有Foundation框架中的頭文件
  • Foundation框架中的類

    • Foundation框架允許使用一些基本對象,如數字和字符串,以及一些對象集合,如數組,字典和集合,其他功能包括處理日期和時間、內存管理、處理文件系統、存儲(或歸檔)對象、處理幾何數據結構(如點和長方形)
    • Foundation框架提供了非常多好用的類, 比如
NSString : 字符串
NSArray : 數組
NSDictionary : 字典
NSDate : 日期
NSData : 數據
NSNumber : 數字
  • Foundation框架中的類都是以NS為前綴(Next Step的縮寫)
    • 喬布斯于1976年創立蘋果公司
    • 喬布斯于1985年離開蘋果公司, 創立NeXT公司, 開發了Next Step操作系統
    • 在開發Next Step操作系統過程中產生了Foundation框架
    • 1997年, 蘋果公司收購NeXT公司, 喬布斯重返蘋果公司(Mac系統就是基于Next Step系統)
    • 2007年, 蘋果公司發布了iOS系統(iOS系統基于Mac系統)
  • Foundation框架常見錯誤

    • 有時候會在不經意之間修改了系統自帶的頭文件, 比如NSString.h, 這時會出現以下錯誤:


    • 解決方案, 只需要刪除Xcode的緩存即可

      • 緩存路徑是/Users/用戶名/Library/Developer/Xcode/DerivedData(默認情況下, 這是一個隱藏文件夾)
    • 要想看到上述文件夾, 必須在終端敲指令顯示隱藏文件夾, 指令如下

    • 顯示隱藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool true
    • 隱藏隱藏文件 : defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles –bool false
    • (輸入指令后, 一定要重新啟動Finder)

29.NSString和NSMutableString

  • NSString其實是一個對象類型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基礎對象)的子類,不可改變字符串,NSMutableString為可變的字符串。
    NSString 與 char* 最大的區別就是 NSString是一個objective對象,而char* 是一個字節數組。@+" 字符串 " 這個符號為objective-c NSString 字符串常量的標準用法,char* 創建的時候 無需添加@。每一個字符串其實是由若干個char字符組成,字符串的遍歷實際上就是將字符串中的每一個字符提取出來。
    NSString 提供2個消息,length和characterAtIndex
    NSString 核心基礎接口為CFStringRef

29.1.直接讀寫文件中的字符

  • 從文件中讀取
// 用來保存錯誤信息
NSError *error = nil;

// 讀取文件內容
NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

// 如果有錯誤信息
if (error) {
    NSLog(@"讀取失敗, 錯誤原因是:%@", [error localizedDescription]);
} else { // 如果沒有錯誤信息
    NSLog(@"讀取成功, 文件內容是:\n%@", str);
}
  • 寫入文件中
NSString *str = @"江哥";
BOOL flag = [str writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
if (flag == 1)
{
    NSLog(@"寫入成功");
}
  • 重復寫入同一文件會覆蓋掉上一次的內容
NSString *str1 = @"支付寶";
BOOL flag = [str1 writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

NSString *str2 = @"暖寶寶";
[str2 writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

NSString *str = [NSString stringWithContentsOfFile:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
NSLog(@"str = %@", str);

輸出結果:暖寶寶

29.2.NSString大小寫處理

  • 全部字符轉為大寫字母

    • - (NSString *)uppercaseString;
  • 全部字符轉為小寫字母

    • - (NSString *)lowercaseString
  • 首字母變大寫,其他字母都變小寫

    • - (NSString *)capitalizedString

29.3.NSString比較

  • - (BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString;
    • 兩個字符串的內容相同就返回YES, 否則返回NO
    NSString *str1 = @"gzs";
    NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"gzs"];
    if ([str1 isEqualToString:str2]) {
        NSLog(@"字符串內容一樣");
    }

    if (str1 == str2) {
        NSLog(@"字符串地址一樣");
    }
  • - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string;
    • 這個方法可以用來比較兩個字符串內容的大小
    • 比較方法: 逐個字符地進行比較ASCII值,返回NSComparisonResult作為比較結果
    • NSComparisonResult是一個枚舉,有3個值:
      • 如果左側 > 右側,返回NSOrderedDescending,
      • 如果左側 < 右側,返回NSOrderedAscending,
      • 如果左側 == 右側返回NSOrderedSame
    NSString *str1 = @"abc";
    NSString *str2 = @"abd";
    switch ([str1 compare:str2]) {
        case NSOrderedAscending:
            NSLog(@"后面一個字符串大于前面一個");
            break;
        case NSOrderedDescending:
            NSLog(@"后面一個字符串小于前面一個");
            break;
        case NSOrderedSame:
            NSLog(@"兩個字符串一樣");
            break;
    }
    輸出結果: 后面一個字符串大于前面一個

  • - (NSComparisonResult) caseInsensitiveCompare:(NSString *)string;
    • 忽略大小寫進行比較,返回值與compare:一致
    NSString *str1 = @"abc";
    NSString *str2 = @"ABC";
    switch ([str1 caseInsensitiveCompare:str2]) {
        case NSOrderedAscending:
            NSLog(@"后面一個字符串大于前面一個");
            break;
        case NSOrderedDescending:
            NSLog(@"后面一個字符串小于前面一個");
            break;
        case NSOrderedSame:
            NSLog(@"兩個字符串一樣");
            break;
    }
    輸出結果:兩個字符串一樣

29.4.字符串搜索

  • - (BOOL)hasPrefix:(NSString *)aString;

    • 是否以aString開頭
  • - (BOOL)hasSuffix:(NSString *)aString;

    • 是否以aString結尾
  • - (NSRange)rangeOfString:(NSString *)aString;

    • 用來檢查字符串內容中是否包含了aString
    • 如果包含, 就返回aString的范圍
    • 如果不包含, NSRange的location為NSNotFound, length為0

29.5.NSRange基本概念

  • NSRange是Foundation框架中比較常用的結構體, 它的定義如下:
typedef struct _NSRange {
    NSUInteger location;
    NSUInteger length;
} NSRange;
// NSUInteger的定義
typedef unsigned int NSUInteger;
  • NSRange用來表示事物的一個范圍,通常是字符串里的字符范圍或者數組里的元素范圍

  • NSRange有2個成員

    • NSUInteger location : 表示該范圍的起始位置
    • NSUInteger length : 表示該范圍內的長度
  • 比如@“I love GZS”中的@“ GZS”可以用location為7,length為3的范圍來表示

29.6.NSRange的創建

  • 有3種方式創建一個NSRange變量
  • 方式1
NSRange range;
range.location = 7;
range.length = 3;
  • 方式2
NSRange range = {7, 3};
或者
NSRange range = {.location = 7,.length = 3};
  • 方式3 : 使用NSMakeRange函數
NSRange range = NSMakeRange(7, 3);

29.7.字符串的截取

  • - (NSString *)substringFromIndex:(NSUInteger)from;
    • 從指定位置from開始(包括指定位置的字符)到尾部
    NSString *str = @"<head>暖寶寶</head>";
    str = [str substringFromIndex:7];
    NSLog(@"str = %@", str);

    輸出結果: 暖寶寶</head>
  • - (NSString *)substringToIndex:(NSUInteger)to;
    • 從字符串的開頭一直截取到指定的位置to,但不包括該位置的字符
    NSString *str = @"<head>暖寶寶</head>";
    str = [str substringToIndex:10];
    NSLog(@"str = %@", str);

    輸出結果: <head>暖寶寶
  • - (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
    • 按照所給出的NSRange從字符串中截取子串
    NSString *str = @"<head>暖寶寶</head>";
    NSRange range;
    /*
    range.location = 6;
    range.length = 3;
    */
    range.location = [str rangeOfString:@">"].location + 1;
    range.length = [str rangeOfString:@"</"].location - range.location;
    NSString *res = [str substringWithRange:range];
    NSLog(@"res = %@", res);
輸出結果: 暖寶寶

29.8.字符串的替換函數

  • - (NSString *)stringByReplacingOccurrencesOfString:(NSString *)target withString:(NSString *)replacement;
    • 用replacement替換target
    NSString *str = @"http:**baidu.com*img*ljn.gif";
    NSString *newStr = [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@"*" withString:@"/"];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

輸出結果: http://www.baidu.com/img/ljn.gif
  • - (NSString *)stringByTrimmingCharactersInSet:(NSCharacterSet *)set;
    • 去除首尾
    NSString *str =  @"   http://baidu.com/img/ljn.gif   ";
    NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];
    NSLog(@"str =|%@|", str);
    NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);

輸出結果:
str =|   http://baidu.com/img/ljn.gif   |
newStr =|http://baidu.com/img/ljn.gif|

    NSString *str =  @"***http://baidu.com/img/ljn.gif***";
    NSString *newStr = [str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"*"]];

    NSLog(@"str =|%@|", str);
    NSLog(@"newStr =|%@|", newStr);

輸出結果:
str =|***http://baidu.com/img/ljn.gif***|
newStr =|http://baidu.com/img/ljn.gif|

29.9.NSString與路徑

  • - (BOOL)isAbsolutePath;
    • 是否為絕對路徑
     // 其實就是判斷是否以/開頭
//    NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/bai.txt";
    NSString *str = @"Users/My-Lee/Desktop/bai.txt";
    if ([str isAbsolutePath]) {
        NSLog(@"是絕對路徑");
    }else
    {
        NSLog(@"不是絕對路徑");
    }
  • - (NSString *)lastPathComponent;
    • 獲得最后一個目錄
    // 截取最后一個/后面的內容
    NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/bai.txt";
    NSString *component = [str lastPathComponent];
    NSLog(@"component = %@", component);
  • - (NSString *)stringByDeletingLastPathComponent;
    • 刪除最后一個目錄
    // 其實就是上次最后一個/和之后的內容
    NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/bai.txt";
    NSString *newStr = [str stringByDeletingLastPathComponent];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);
  • - (NSString *)stringByAppendingPathComponent:(NSString *)str;
    • 在路徑的后面拼接一個目錄
      (也可以使用stringByAppendingString:或者stringByAppendingFormat:拼接字符串內容)
// 其實就是在最后面加上/和要拼接得內容
    // 注意會判斷后面有沒有/有就不添加了, 沒有就添加, 并且如果有多個會替換為1個
//    NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop";
    NSString *str = @"/Users/My-Lee/Desktop/";
    NSString *newStr = [str stringByAppendingPathComponent:@"bai"];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

29.10.NSString與文件拓展名

  • - (NSString *)pathExtension;
    • 獲得拓展名
    // 其實就是從最后面開始截取.之后的內容
//    NSString *str = @"abc.txt";
    NSString *str = @"abc.txt";
    NSString *extension = [str pathExtension];
    NSLog(@"extension = %@", extension);
  • - (NSString *)stringByDeletingPathExtension;
    • 刪除尾部的拓展名
    // 其實就是上次從最后面開始.之后的內容
//    NSString *str = @"abc.txt";
    NSString *str = @"abc.txt";
    NSString *newStr = [str stringByDeletingPathExtension];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);
  • - (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;
    • 在尾部添加一個拓展名
// 其實就是在最后面拼接上.和指定的內容
    NSString *str = @"abc";
    NSString *newStr = [str stringByAppendingPathExtension:@"gif"];
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);

29.11.字符串和其他數據類型轉換

  • 轉為基本數據類型
    • - (double)doubleValue;
    • - (float)floatValue;
    • - (int)intValue;
    NSString *str1 = @"110";
    NSString *str2 = @"10";
    int res = str1.intValue + str2.intValue;
    NSLog(@"res = %i", res);
    NSString *str1 = @"110";
    NSString *str2 = @"10.1";
    double res = str1.doubleValue + str2.doubleValue;
    NSLog(@"res = %f", res);
  • 轉為C語言中的字符串
    • - (char *)UTF8String;
    NSString *str = @"abc";
    const char *cStr = [str UTF8String];
    NSLog(@"cStr = %s", cStr);
    char *cStr = "abc";
    NSString *str = [NSString stringWithUTF8String:cStr];
    NSLog(@"str = %@", str);

29.12.NSMutableString 基本概念

  • NSMutableString 類 繼承NSString類,那么NSString ??供的方法在NSMutableString中基本都可以使用,NSMutableString好比一個字符串鏈表,它可以任意的動態在字符串中添加字符 串 刪除字符串 指定位置插入字符串,使用它來操作字符串會更加靈活。

  • NSMutableString和NSString的區別

    • NSString是不可變的, 里面的文字內容是不能進行修改的 + NSMutableString是可變的, 里面的文字內容可以隨時更改
    • NSMutableString能使用NSString的所有方法
29.12.2.字符串中的可變和不可變
  • 不可變:指的是字符串在內存中占用的存儲空間固定,并且存儲的內容不能發生變化
    // 改變了指針的指向, 并沒有修改字符串
    NSString *str = @"abc";
    str = @"lmj";

    // 生成了一個新的字符串, 并沒有修改字符串
    NSString *newStr = [str substringFromIndex:1];
    NSLog(@"str = %@", str);
    NSLog(@"newStr = %@", newStr);
  • 可變:指的是字符串在內存中占用的存儲空間可以不固定,并且存儲的內容可以被修改
    NSMutableString *strM = [NSMutableString string];
    NSLog(@"strM = %@", strM);
     // 修改原有字符串, 沒有生成新的字符串
    [strM appendString:@"abc"];
    NSLog(@"strM = %@", strM);
    [strM appendString:@" v587"];
    NSLog(@"strM = %@", strM);
29.12.3.NSMutableString常用方法
  • - (void)appendString:(NSString *)aString;

    • 拼接aString到最后面
  • - (void)appendFormat:(NSString *)format, ...;

    • 拼接一段格式化字符串到最后面
  • - (void)deleteCharactersInRange:(NSRange)range;

    • 刪除range范圍內的字符串
    NSMutableString *strM = [NSMutableString stringWithString:@"http://www.baidu.com"];
     // 一般情況下利用rangeOfString和deleteCharactersInRange配合刪除指定內容
     NSRange range = [strM rangeOfString:@"http://"];
     [strM deleteCharactersInRange:range];
     NSLog(@"strM = %@", strM);
  • - (void)insertString:(NSString *)aString atIndex:(NSUInteger)loc;
    • 在loc這個位置中插入aString
    NSMutableString *strM = [NSMutableString stringWithString:@"www.520it.com"];
    [strM insertString:@"http://" atIndex:0];
    NSLog(@"strM = %@", strM);

  • - (void)replaceCharactersInRange:(NSRange)range withString:(NSString *)aString;
    • 使用aString替換range范圍內的字符串
    NSMutableString *strM = [NSMutableString stringWithString:@"http://www.baidu.com/abc.png"];
    NSRange range = [strM rangeOfString:@"gzs"];
    [strM replaceOccurrencesOfString:@"gzs" withString:@"jjj" options:0 range:range];
    NSLog(@"strM = %@", strM);
29.12.4.字符串使用注意事項
  • @”gzs”這種方式創建的字符串始終是NSString,不是NSMutalbeString.所以下面的代碼創建的還是NSString,此時使用可變字符串的函數,無法操作字符串。
NSMutalbeString *s1 = @”abc”;
// 會報錯
[strM insertString:@"my name is " atIndex:0];

30.NSArray和NSMutableArray

30.1.NSArray介紹

  • NSArray是OC中的數組類,開發中建議盡量使用NSArray替代C語言中的數組
    • C語言中數組的弊端
      * int array[4] = {10, 89, 27, 76};
      * 只能存放一種類型的數據.(類型必須一致)
      * 不能很方便地動態添加數組元素、不能很方便地動態刪除數組元素(長度固定)
  • NSArray的使用注意
    • 只能存放任意OC對象, 并且是有順序的
    • 不能存儲非OC對象, 比如int\float\double\char\enum\struct等
    • 它是不可變的,一旦初始化完畢后,它里面的內容就永遠是固定的, 不能刪除里面的元素, 也不能再往里面添加元素

30.1.1.NSArray的創建方式

  • + (instancetype)array;
  • + (instancetype)arrayWithObject:(id)anObject;
  • + (instancetype)arrayWithObjects:(id)firstObj, ...;
  • + (instancetype)arrayWithArray:(NSArray *)array;
  • + (id)arrayWithContentsOfFile:(NSString *)path;
  • + (id)arrayWithContentsOfURL:(NSURL *)url;
30.1.2.NSArray 的使用注意事項
  • NSArray中不能存儲nil,因為NSArray認為nil是數組的結束(nil是數組元素結束的標記)。nil就是0。0也是基本數據類型,不能存放到NSArray中。
    NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"aaa", nil ,@"bbb",@"ccc", nil];
    NSLog(@"%@", arr);
    
    輸出結果:
    (
        aaa
    )
30.1.3.NSArray的常用方法
  • - (NSUInteger)count;

    • 獲取集合元素個數
  • - (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index;

    • 獲得index位置的元素
  • - (BOOL)containsObject:(id)anObject;

    • 是否包含某一個元素
  • - (id)lastObject;

    • 返回最后一個元素
  • - (id)firstObject;

    • 返回最后一個元素
  • - (NSUInteger)indexOfObject:(id)anObject;

    • 查找anObject元素在數組中的位置(如果找不到,返回-1)
  • - (NSUInteger)indexOfObject:(id)anObject inRange:(NSRange)range;

    • 在range范圍內查找anObject元素在數組中的位置
30.1.4.NSArray的簡寫形式
  • 數組的創建
    • 之前
[NSArray arrayWithObjects:@"Jack", @"Rose", @"Jim", nil];
+ 現在
@[@"Jack", @"Rose", @"Jim"];
  • 數組元素的訪問
    • 之前
[array objectAtIndex:0];
+ 現在
array[0];
30.1.5.NSArray遍歷
  • 下標遍歷
    NSArray *arr = @[p1, p2, p3, p4, p5];
    for (int i = 0; i < arr.count; ++i) {
        Person *p = arr[i];
        [p say];
    }
  • 快速遍歷
    NSArray *arr = @[p1, p2, p3, p4, p5];
   for (Person *p in arr) {
        [p say];
    }
  • block進行遍歷
    [arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        NSLog(@"obj = %@, idx = %lu", obj, idx);
        Person *p = obj;
        [p say];
    }];
30.1.6.NSArray給所有元素發消息
  • 讓集合里面的所有元素都執行aSelector這個方法
    • - (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector;
    • - (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)argument;
    // 讓數組中所有對象執行這個方法
    // 注意: 如果數組中的對象沒有這個方法會報錯
//    [arr makeObjectsPerformSelector:@selector(say)];
    [arr makeObjectsPerformSelector:@selector(eat:) withObject:@"bread"];
30.1.7.NSArray排序
  • Foundation自帶類排序
NSArray *arr = @[@(1), @(9), @(5), @(2)];
NSArray *newArr = [arr sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
  • 自定義類排序
    NSArray *arr = @[p1, p2, p3, p4, p5];
    //    默認按照升序排序
    NSArray *newArr = [arr sortedArrayWithOptions:NSSortConcurrent usingComparator:^NSComparisonResult(Person *obj1, Person *obj2) {
        return obj1.age > obj2.age;
    }];
    NSLog(@"%@", newArr);
30.1.8.NSArray文件讀寫
  • 寫入文件
    NSArray *arr = @[@"aaa", @"bbb", @"ccc", @"ddd"];
    BOOL flag = [arr writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/persons.plist" atomically:YES];
    NSLog(@"%i", flag);
  • 文件讀取
    NSArray *newArr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:@"/Users/XXX/Desktop/persons.plist"];
    NSLog(@"%@", newArr);

30.2.NSMutableArray介紹

  • NSMutableArray是NSArray的子類
  • NSArray是不可變的,一旦初始化完畢后,它里面的內容就永遠是固定的, 不能刪除里面的元素, 也不能再往里面添加元素
  • NSMutableArray是可變的,隨時可以往里面添加\更改\刪除元素
30.2.1.NSMutableArray基本用法
  • 創建空數組
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
  • 創建數組,并且指定長度為5,此時也是空數組
NSMutableArray *arr2 = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:5];
  • 創建一個數組,包含兩個元素
NSMutableArray *arr3 = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil];
  • 調用對象方法創建數組
NSMutableArray *arr4 = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2", nil];
  • - (void)addObject:(id)object;
    • 添加一個元素
  • - (void)addObjectsFromArray:(NSArray *)array;
    • 添加otherArray的全部元素到當前數組中
  • - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(NSUInteger)index;
    • 在index位置插入一個元素
  • - (void)removeLastObject;
    • 刪除最后一個元素
  • - (void)removeAllObjects;
    • 刪除所有的元素
  • - (void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index;
    • 刪除index位置的元素
  • - (void)removeObject:(id)object;
    • 刪除特定的元素
  • - (void)removeObjectsInRange:(NSRange)range;
    • 刪除range范圍內的所有元素
  • -(void)replaceObjectAtIndex:(NSUInteger)index withObject:(id)anObject;
    • 用anObject替換index位置對應的元素
  • - (void)exchangeObjectAtIndex:(NSUInteger)idx1 withObjectAtIndex:(NSUInteger)idx2;
    • 交換idx1和idx2位置的元素
30.2.2.NSMutableArray 錯誤用法
  • 不可以使用@[]創建可變數組
NSMutableArray *array = @[@"gzs", @"zzs", @"jjj"];
// 報錯, 本質還是不可變數組
[array addObject:@“Peter”];

31. NSDictionary和NSMutableDictionary

31.1.NSDictionar基本概念

  • 什么是NSDictionary
    • NSDictionary翻譯過來叫做”字典”
    • NSDictionary的作用類似:通過一個key,就能找到對應的value
    • NSDictionary是不可變的, 一旦初始化完畢, 里面的內容就無法修改

31.2.NSDictionary的創建

  • + (instancetype)dictionary;
  • +(instancetype)dictionaryWithObject:(id)object forKey:(id <NSCopying>)key;
  • + (instancetype)dictionaryWithObjectsAndKeys:(id)firstObject, ...;
  • + (id)dictionaryWithContentsOfFile:(NSString *)path;
  • + (id)dictionaryWithContentsOfURL:(NSURL *)url;
  • NSDictionary創建簡寫
    • 以前
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"gzs", @"name", @"12345678", @"phone", @"gg", @"address", nil];
+ 現在
NSDictionary *dict = @{@"name":@"gzs", @"phone":@"12345678", @"address":@"gg"};
  • NSDictionary獲取元素簡寫
    • 以前
[dict objectForKey:@"name”];
+ 現在
dict[@"name”];
  • 鍵值對集合的特點
    • 字典存儲的時候,必須是"鍵值對"的方式來存儲(同時鍵不要重復)
    • 鍵值對中存儲的數據是"無序的".
    • 鍵值對集合可以根據鍵, 快速獲取數據.

31.3.NSDictionary的遍歷

  • - (NSUInteger)count;

    • 返回字典的鍵值對數目
  • - (id)objectForKey:(id)aKey;

    • 根據key取出value
  • 快速遍歷

    NSDictionary *dict = @{@"name":@"gzs", @"phone":@"12345678", @"address":@"gg"};
    for (NSString *key in dict) {
        NSLog(@"key = %@, value = %@", key, dict[key]);
    }
  • Block遍歷
   [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *key,     NSString *obj, BOOL *stop) {
        NSLog(@"key = %@, value = %@", key, obj);
    }];

31.4.NSDictionary文件操作

  • 將字典寫入文件中

    • -(BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
    • - (BOOL)writeToURL:(NSURL *)url atomically:(BOOL)atomically;
    • 存結果是xml文件格式,但蘋果官方推薦為plist后綴。
  • 示例

    NSDictionary *dict = @{@"name":@"gzs", @"phone":@"12345678", @"address":@"gg"};
    BOOL flag = [dict writeToFile:@"/Users/XXX/Desktop/dict.plist" atomically:YES];
    NSLog(@"flag = %i", flag);
  • 從文件中讀取字典
NSDictionary *newDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:@"/Users/XXX/Desktop/dict.plist"];
    NSLog(@"newDict = %@", newDict);

31.5.NSMutableDictionary 基本概念

  • 什么是NSMutableDictionary
    • NSMutableDictionary是NSDictionary的子類
    • NSDictionary是不可變的,一旦初始化完畢后,它里面的內容就永遠是固定的,不能刪除里面的元素, 也不能再往里面添加元素
    • NSMutableDictionary是可變的,隨時可以往里面添加\更改\刪除元素

31.6.NSMutableDictionary的常見操作

  • - (void)setObject:(id)anObject forKey:(id <NSCopying>)aKey;
    • 添加一個鍵值對(會把aKey之前對應的值給替換掉)
  • - (void)removeObjectForKey:(id)aKey;
    • 通過aKey刪除對應的value
  • - (void)removeAllObjects;
    • 刪除所有的鍵值對

31.7.NSMutableDictionary的簡寫

  • 設置鍵值對
    • 以前
[dict setObject:@"Jack" forKey:@"name”];
+ 現在
dict[@"name"] = @"Jack";

31.8.NSDictionary和NSArray對比

  • NSArray和NSDictionary的區別

    • NSArray是有序的,NSDictionary是無序的
    • NSArray是通過下標訪問元素,NSDictionary是通過key訪問元素
  • NSArray的用法

    • 創建
@[@"Jack", @"Rose"] (返回是不可變數組)
+ 訪問
id d = array[1];
+ 賦值
array[1] = @"jack";
  • NSDictionary的用法
    • 創建
@{ @"name" : @"Jack", @"phone" : @"10086" } (返回是不可變字典)
+ 訪問
id d = dict[@"name"];
+ 賦值
dict[@"name"] = @"jack";

32.copy

32.1.copy基本概念

  • 什么是copy

    • Copy的字面意思是“復制”、“拷貝”,是一個產生副本的過程
  • 常見的復制有:文件復制

    • 作用:利用一個源文件產生一個副本文件
  • 特點:

    • 修改源文件的內容,不會影響副本文件
    • 修改副本文件的內容,不會影響源文件
  • OC中的copy

    • 作用:利用一個源對象產生一個副本對象
  • 特點:

    • 修改源對象的屬性和行為,不會影響副本對象
    • 修改副本對象的屬性和行為,不會影響源對象

32.2.Copy的使用

  • 如何使用copy功能

    • 一個對象可以調用copy或MutableCopy方法來創建一個副本對象
    • copy : 創建的是不可變副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
    • mutableCopy : 創建的是不可變副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
  • 使用copy功能的前提

    • copy : 需要遵守NSCopying協議,實現copyWithZone:方法
@protocol NSCopying
\- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
@end

  • 使用MutableCopy的前提
    • 需要遵守NSMutableCopying協議,實現mutableCopyWithZone:方法
@protocol NSMutableCopying
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;
@end

32.3.深復制和淺復制

  • 淺復制(淺拷貝,指針拷貝,shallow copy)
    • 源對象和副本對象是同一個對象
    • 源對象(副本對象)引用計數器+1,相當于做一次retain操作
    • 本質是:沒有產生新的對象
    NSString *srcStr = @"gzs";
    NSString *copyStr = [srcStr copy];
    NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);// %p代表打印內存地址

    輸出結果:
    [869:162266] src = 0x1084c2140, copy = 0x1084c2140
  • 深復制(深拷貝,內容拷貝,deep copy)
    • 源對象和副本對象是不同的兩個對象
    • 源對象引用計數器不變,副本對象計數器為1(因為是新產生的)
    • 本質是:產生了新的對象
    NSString *srcStr = @"gzs";
    NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
    NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
    NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);
    [copyStr appendString:@" cool"];
    NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);

    輸出結果:
    [889:195883] src = 0x102a26140, copy = 0x7fec11f96790
    [889:195883] src = gzs, copy = gzs
    [889:195883] src = gzs, copy = gzs cool
    輸出結果可以看出,mutableCopy出來的對象是一個新的對象,分配了新的內存地址。
    新的對象也可以進行字符串的拼接是一個可變的對象。
    NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"gzs"];
    NSString *copyStr = [srcStr copy];
    [srcStr appendString:@" cool"];
    NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
    NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);

    輸出結果:
    [913:205502] src = 0x7f8afadb0da0, copy = 0xa00000000737a673
    [913:205502] src = gzs cool, copy = gzs
    NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"gzs"];
    NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
    [srcStr appendString:@" cool"];
    [copyStr appendString:@"so cool"];
    NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
    NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);

    輸出結果:
    [946:208239] src = 0x7fe9a2e1b710, copy = 0x7fe9a2e1b750
    [946:208239] src = gzs cool, copy = gzs so cool
  • 只有源對象和副本對象都不可變時,才是淺復制,其它都是深復制

32.4.@property中的copy的作用

  • 防止外界修改內部的值
    @interface Person : NSObject
    @property (nonatomic, retain) NSString *name;
    @end
//在另外一個文件使用Person對象的時候,對象的name可以被修改,
//如果是copy就是對象的name復制了一份,name的值就不會被修改。

    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"gzs"];

    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.name = str;
    // person中的屬性會被修改
    [str appendString:@" cool"];
    NSLog(@"name = %@", p.name);
  • 防止訪問對象對象已經釋放
    • 不用copy情況
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.name = @"gzs";
    Dog *d = [[Dog alloc] init];
    d.age = 10;
    NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
    p.pBlock = ^{
        // 報錯, 調用之前就銷毀了
        NSLog(@"age = %d", d.age);
    };
    [d release]; // 0
    p.pBlock();
    [p release];
+ 用copy情況
    Person *p = [[Person alloc] init];
    p.name = @"gzs";
    Dog *d = [[Dog alloc] init];
    d.age = 10;
    NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
    p.pBlock = ^{
        // 會對使用到的外界對象進行一次retain
        NSLog(@"age = %d", d.age);
        NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
    };
    [d release]; // 1
    p.pBlock();
    [p release];

32.5.@property內存管理策略選擇

  • 非ARC

    • 1> copy : 只用于NSString\block
    • 2> retain : 除NSString\block以外的OC對象
    • 3> assign :基本數據類型、枚舉、結構體(非OC對象),當2個對象相互引用,一端用retain,一端用assign
  • ARC

    • 1> copy : 只用于NSString\block
    • 2> strong : 除NSString\block以外的OC對象
    • 3> weak : 當2個對象相互引用,一端用strong,一端用weak
    • 4> assgin : 基本數據類型、枚舉、結構體(非OC對象)

33.常見的結構體

33.1.NSPoint和CGPoint

  • CGPoint和NSPoint是同義的
typedef CGPoint NSPoint;

CGPoint的定義
struct CGPoint {
  CGFloat x;
  CGFloat y;
};
typedef struct CGPoint CGPoint;
typedef double CGFloat;
  • CGPoint代表的是二維平面中的一個點
    • 可以使用CGPointMake和NSMakePoint函數創建CGPoint

33.2.NSSize和CGSize

  • CGSize和NSSize是同義的
typedef CGSize NSSize;

CGSize的定義
struct CGSize {
  CGFloat width;
  CGFloat height;
};
typedef struct CGSize CGSize;
  • CGSize代表的是二維平面中的某個物體的尺寸(寬度和高度)
    • 可以使用CGSizeMake和NSMakeSize函數創建CGSize

33.3.NSRect和CGRect

  • CGRect和NSRect是同義的
typedef CGRect NSRect;

CGRect的定義
struct CGRect {
  CGPoint origin;
  CGSize size;
};
typedef struct CGRect CGRect;
  • CGRect代表的是二維平面中的某個物體的位置和尺寸
    • 可以使用CGRectMake和NSMakeRect函數創建CGRect

34.NSFileManager介紹

34.1NSFileManager定義

  • NSFileManager是用來管理文件系統的
  • 它可以用來進行常見的文件\文件夾操作
  • NSFileManager使用了單例模式
    • 使用defaultManager方法可以獲得那個單例對象
[NSFileManager defaultManager]

34.2.NSFileManager用法

  • - (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path;
    • path這個文件\文件夾是否存在
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    // 可以判斷文件
    BOOL flag = [manager fileExistsAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/gzs.txt"];
    NSLog(@"flag = %i", flag);
    // 可以判斷文件夾
    flag = [manager fileExistsAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/未命名文件夾"];
    NSLog(@"flag = %i", flag);
  • - (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path isDirectory:(BOOL *)isDirectory;
    • path這個文件\文件夾是否存在, isDirectory代表是否為文件夾
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL directory = NO;
    BOOL flag = [manager fileExistsAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/未命名文件夾" isDirectory:&directory];
    NSLog(@"flag = %i, directory = %i", flag, directory);
  • - (BOOL)isReadableFileAtPath:(NSString *)path;

    • path這個文件\文件夾是否可讀
  • - (BOOL)isWritableFileAtPath:(NSString *)path;

    • path這個文件\文件夾是否可寫
    • 系統目錄不允許寫入

  • - (BOOL)isDeletableFileAtPath:(NSString *)path;

    • path這個文件\文件夾是否可刪除
    • 系統目錄不允許刪除

34.3.NSFileManager的文件訪問

  • - (NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;
    • 獲得path這個文件\文件夾的屬性
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    NSDictionary *dict = [manager attributesOfItemAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/gzs.txt" error:nil];
    NSLog(@"dit = %@", dict);
  • - (NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;

    • 獲得path的當前子路徑
  • - (NSData *)contentsAtPath:(NSString *)path;

    • 獲得文件內容
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    NSArray *paths = [manager contentsOfDirectoryAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/" error:nil];
    NSLog(@"paths = %@", paths);
  • - (NSArray *)subpathsAtPath:(NSString *)path;
  • - (NSArray *)subpathsOfDirectoryAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;
    • 獲得path的所有子路徑
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    NSArray *paths = [manager subpathsAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/"];
    NSLog(@"paths = %@", paths);

34.4.NSFileManager的文件操作

  • - (BOOL)copyItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **)error;

    • 拷貝
  • - (BOOL)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **)error;

    • 移動(剪切)
  • - (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error;

    • 刪除
  • -(BOOL)createDirectoryAtPath:(NSString *)path withIntermediateDirectories:(BOOL)createIntermediates attributes:(NSDictionary *)attributes error:(NSError **)error;

    • 創建文件夾(createIntermediates為YES代表自動創建中間的文件夾)
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL flag = [manager createDirectoryAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/test" withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
    NSLog(@"flag = %i", flag);
  • - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;

    • 創建文件(NSData是用來存儲二進制字節數據的)
    NSString *str = @"gzs";
    NSData  *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    BOOL flag = [manager createFileAtPath:@"/Users/XXX/Desktop/abc.txt" contents:data attributes:nil];
    NSLog(@"flag = %i", flag);

35.其他

nil,NULL,Nil和NSNull區別

35.1.nil
  • Defines the id of a null instance.
    定義一個實例為空, 指向oc中對象的空指針.
NSString *someString = nil;
NSURL *someURL = nil;
id someObject = nil;
if (anotherObject == nil) // do something
  • 當對某個對象release 的同時最好把他們賦值為nil,這樣可以確保安全性,如果不賦值nil,可能導致程序崩潰.
35.1.2.NULL
  • These macros define null values for classes and instances.
    NULL可以用在C語言的各種指針上,
int *pointerToInt = NULL;
char *pointerToChar = NULL;
struct TreeNode *rootNode = NULL;
  • 在Objective-C里,nil對象被設計來跟NULL空指針關聯的。他們的區別就是nil是一個對象,而NULL只是一個值。而且我們對于nil調用方法,不會產生crash或者拋出異常。
35.1.3.Nil
  • Defines the id of a null class.
    定義一個空的類
    Available in Mac OS X v10.0 through Mac OS X v10.4.
    Declared in NSObjCRuntime.h.
    Declared Inobjc.h
Class someClass = Nil;
Class anotherClass = [NSString class];
35.1.4.NSNull
  • The NSNull class defines a singleton object used to represent null values in collection objects (which don’t allow nil values).
     NSNull類定義了一個單例對象用于表示集合對象的空值

  • 集合對象無法包含nil作為其具體值,如NSArray、NSSet和NSDictionary。相應地,nil值用一個特定的對象NSNull來表示。NSNull提供了一個單一實例用于表示對象屬性中的的nil值。默認的實現方法中,dictionaryWithValuesForKeys:和setValuesForKeysWithDictionary:自動地將NSNull和nil相互轉換,因此您的對象不需要進行NSNull的測試操作。

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