代入感:8分
在一個類似駕駛艙一樣的地方拿起手中的雙槍擊斃所有的敵機,可以通過自己身體和視角的移動來躲避飛來的子彈。
體驗感:8分
雙槍的手感流暢,沒有特別嚴重的抖動或漂移,即使是大視角快速移動也無壓力。
互動性:5分
因為只有雙槍可控和單人游玩,即使是血包或者其他東西也都是通過射擊獲得,互動性稍顯不足。
獨創性:6分
星球射擊這種的游戲類型屬于老生常談,游戲也談不上什么創新,但boss機制上還是有不少亮點的。
防暈感:9分
站定便可游玩,不需要太多的走動和過于頻繁的視角轉換,而且也不會有什么晃動,還是非常適合新入vr的伙伴們游玩的。
在游戲中,畫面和界面的觀感非常流暢,沒有任何的搖晃和震動。敵機的子彈擦身而過,自己的子彈向對方的無人機射出的彈道也異常平滑,boss戰場面比起一般無人機來說宏大不少,各種不同的機制也令玩家們對于闖關有著更多的樂趣。一切都取決于你精湛的槍法,拿起手中的雙槍,瞄準他們,射擊!而相對來說視點變換和轉動同樣非常流利,雖然背景當中的小星球會時常因為視線轉換而造成是“敵機”的錯覺,但總體來說依舊可以一玩。值得一提的是,低血量時界面的閃動是伴隨著頭盔一并移動的,給人一種眼前數值面板的錯覺,非常有趣。雙槍射擊感帥氣爆棚,你甚至可以自己做出像電影或者游戲CG中的帥氣姿勢去將敵機擊落,相對于過關的爽快感,這又別有一番滋味了。
圖中飄起的補充血量的東西,只要射擊,便能補充血量。
盤旋駛來的boss,圖中螢藍色的護罩保護著boss,使其避免子彈的傷害并將子彈全部彈開。
子彈通過特殊的補給包升級變為霰彈或其他子彈,這種子彈對boss的殺傷力更上一層。