在微信的搜索框,你會搜什么?

在微信的搜索框,你會搜什么?聯系人?聊天記錄?公眾號?能夠想起幾種呢?

記得早期的版本,想添加一個新的公眾號,需要點右上角的“+”號,非常麻煩。經過多個版本的迭代,微信搜索框已經整合了多種搜索項目。

現在我想很多人和我一樣,有什么跟微信相關的搜索需求,都會有信心的在這個搜索框去輸入。總是可以得到滿意的結果。

近來關注了一下微信的內置搜索版本迭代變化,發現了一點微妙的小變化。以往這個最頻繁用來搜索聯系人的小搜索框。在微信已經是變成一個“搜索賬號綁定信息”和搜索公眾號平臺內容信息的入口。甚至,騰訊公司的收入引擎:游戲,也悄悄納入搜索項目。

先來看看新舊版的搜索結果項目對比:


新版朋友圈 ,未關注的公眾號,公眾號文章統一折疊了。新增了游戲添加新好友入口(用英文或數字就會出現“網絡搜尋ID,用純數字會出現"網絡搜手機號,QQ號”)。

新增了2個搜索項目,折疊舊的3個為1個。 總的常規搜索結果類型仍保持在9個。

對于這個變動, 我猜測是遵循“7+-2”的原則。用戶的瞬間記憶范圍。只出現9種類型的搜索結果。培養用戶習慣。用戶想起要搜索某類東西,就會來此搜索。所以這個搜索項目種類,是跟記憶有關的,不能超過用戶的記憶容量。

PS.其實還有一個搜索項目是功能模塊。但是本身內容的數量極少,所以沒有作為常規搜索結果項目考慮在內。

本地搜索結果匹配規則

最近看錘子科技新品發布會,嗯,就是那個一年一度(據說會變成一年幾度的)的情懷相聲,說到語音搜索,老羅強調,作為一個語音搜索,它現在算不上人工智能,在技術革新之前,不智能就是不智能,不要裝成機器人。但是作為一個工具,它仍是有可優化的地方。那就是:速度。

錘子OS把語音搜索,都放在了本地。反觀微信的內置搜索,也是一樣的考量:本地搜索速度,效率為先,以輕量級作為第一考量指標。

本地和服務器搜索結果未合并.搜本地結果過程中不聯網。

新版增加的:未添加的好友的搜索項目,規則是只要是僅有數字英文字符的都會出“網絡搜索ID的按鈕”,不管有無結果,即時搜索的過程無聯網。

所有的搜索詞都會出“朋友圈 ,未關注的公眾號,公眾號文章” 的按鈕,不管點擊后,有無結果 可見為了即時搜索的效率,本地和服務器上的搜索接口并未合并。即時搜索過程中沒有聯網。

游戲出現在即時搜索的列表里: 游戲標題的列表定期會在后臺聯網納入到本地搜索索引里.所以可以在即時搜索里快速出結果.


朋友圈、公眾號及公眾號文章的聯網搜索引擎

搜狗搜索接入了微信公眾號文章的搜索結果,然而在搜狗搜索公眾號文章的結果,與在微信內置搜索結果不同。

微信文章的搜索結果,并無糾錯

譬如:搜索槌子科技。公眾號結果會自動糾錯為錘子科技。但微信公眾號文章則不予以糾錯。而搜公眾號則會糾錯。

而搜狗,公眾號和文章皆會糾錯。

原因我也說不上來。只能是說明,微信并沒有采用搜狗的搜索引擎。只是開放內容庫而已。靜觀后續發展~

總結一下:

賬號關聯資源和內容庫資源的搜索入口統一,根據規則智能化出匹配結果,而無需再從多個入口進入搜索。大大縮短用戶使用路徑。體驗度良好。

本地賬號綁定的內容快速匹配效率高速度快。 商業內容(游戲)的加入智能化機制高 僅搜索標題,且不支持不連續命中出結果,以高意愿高度匹配為主 且索引建立在本地,并無影響本地搜索效率。

個性化綁定內容還不夠多,如相冊,往來文件,群文件等(也許是出于用戶記憶容量上限考慮)

商業資源的接入的資源還比較保守,僅有公眾號和文章,無生活服務等等內容。

公眾號文章搜索可以明顯看出并沒有像外界猜測一樣,采用soso的搜索結果。自研可能性較大。

無功能拓展性內容:如手機本地內容搜索(這個需要考慮政策風險和用戶需求之間的平衡)

另外,微信搜索的輸入之前的頁面一直有一個“餐廳”的字樣。但是目前看來并沒有整合O2O結果。

后續這塊應該會整合。至于如何呈現。持續關注ing。

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