開篇:
開頭總是痛苦的,還好做鬼比做人要來的容易。再加上暴雪公司有很多的設定圖可以參考,俺是順利的從薩爾、獸兵那兩張CG圖中圈出了個草圖。當然,如果在做這個模型之前我看了WOW的動畫制作花絮,估計最后獸人形象會與現在有很大不同……在沒有實物的時候確定尺寸,最后我終于發現是一件極為痛苦的事情,但還是掙扎著畫出來了。在制作模型的過程中,有圖和沒圖的差距還是很大的呀,有圖的話最終成品模型的尺寸比例要準確很多。
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開工咯。制作一個手版需要合手的工具,這是肯定的。圖1中展示了我做這個胸像需要的全部工具(冬天使用硬油料的話還要加個電吹風)。
圖1
一張詳細的設計圖(圖2)是必要的,既可以方便定尺寸,還可以對一些細節提前做好設計。
圖2
大家概念中做手版都要做個骨架,這個由于是半身胸像,所以也只是在內部加了一根竹棍,方便支撐與手持制作。制作的時候在竹棍上把頭部的長度估摸準,從竹棍頭部量起,在3.5CM的地方劃上一條記號線,以此做為頸部與胸部泥塊的劃分線(圖3)
圖3
分割好兩塊泥后將他們都固定到竹棍上
,順便捏出大體的形狀(圖4)。
圖4
用工具把眼睛、鼻子的位置定好,做出基本形狀(圖5)。這一步希望大家能仔細對照之前畫的草圖,以保證比例準確。
圖5
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畫皮。在眼的位置鼻的位置與口的位置分別用刻刀劃上記號線,由于不是做“人”,所以三庭五眼是沒什么必要考慮了,只要注意與參考圖對照即可。(圖6)在眼的位置開上兩個眼窩,制作2個小泥團作為眼珠,在放入眼窩之后調整大小與結構,再用兩小泥條彎曲成下眼瞼,粘附在眼珠下方。眉弓骨的制作方法與下眼瞼相同就不多說了,只是用泥量稍大外型稍有變化,在制作中要時刻注意眼圈外輪廓的走向。鼻梁是單獨的一條泥塊,兩邊的鼻翼是兩個小泥團,在粘上去后調整相對位置。臉兩側的肌肉走向如果用刻比較麻煩的話也可以直接黏附上兩個小泥條,并壓扁成型,如果顴骨不夠高的話也可以用附加小泥團的方式來調整高度與結構。這里要注意顴骨與下顎處的結構,可以去參考各種人體結構書目。(這個方面鬼跟人是一樣的吧,只不過做鬼稍微偏差點,就當他是夸張處理就行了,真卑鄙!)給嘴巴開個大洞,掏空里面,盡量把里面弄平整,為牙齒的擺放預留上位置。把人(獸?)中所處的上唇向前推一些,獸的這個位置還不是一般的長呢,可以去參考猩猩的臉部照片,也有人說做到這地方開始有點象金剛了......在口的內部加上舌頭,調整位置注意不要影響到下部牙齒的擺放。耳朵是個麻煩的東西,因為得另做了再黏附上去,實在搞不清耳朵輪廓的結構就去照鏡子把......其實我都參考自己的..沒事還摸摸看...原來我也獸類...。到這里臉部基本算是完成了,但不能只顧前不顧后的,初畫素描的人往往會把人后腦勺畫的很小,做模型也是這樣,雖然是獸,但腦容量也不能過小啊,怎么著也得考慮美觀問題。頭部就暫時做到這里,不能一下把局部做的很完整,必須照顧整體,把全部部件都制作的差不多了,再慢慢調整,最后再處理細部。象所有練肌肉的人那樣,后肩的肌肉也就是斜方肌一定要很厚實,否則獸兵怎么揮的動斧子,從正面看,斜方肌最上方的位置已經與耳朵的中部齊平,這方面可以去參考健美雜志,那些叔叔們的肌肉跟獸族差不離了。再來就是注意鎖骨的位置與走向,胸大肌沒什么說的,也不怎么明顯..如果模型是全身的就比較重要了。
圖6
(圖7)辮子的制作從開始制作到最后就沒有太大的調整跟變化,首先用細鐵絲彎成大概形狀,在與頭部相連接的地方留下大概0.5CM的長度做定位用,再在鐵絲上裹上泥做成辮子,用刻刀制作發絲形狀,最后附加上束發環。(圖7附加)
圖7
圖7附加
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獸人的餐具。(圖8)用兩條泥制作上下不對稱的牙齒,并彎曲成一定形狀,能放進嘴里預留的槽就可以了。牙齒到最后我都覺得制作的不夠到位,估計是因為我看了WOW的演示動畫的原因,一直覺得不夠高,兩只犬牙該超過上唇的高度才過癮的。牙齒分開制作是為了最后翻模的方便。換個角度看一下。
圖8
(圖9)可以比較清楚的看到耳朵的輪廓與下顎的外型,還有就是當發力時脖子上繃起的筋絡。到這里為止還沒有制作的足夠充分,是因為在后面還有不少東西要做,如果一開始就把局部做的比較完整,那么在做其他靠近這個制作已經比較完善部位的東西時不免會畏首畏尾不敢下重手。
圖9
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前后兩片盔甲的鍛造。前后盔甲都分為三個部分制作,(盔甲本體,盔甲的頸部突起的裝飾條,一圈金屬半球)。在紙上先畫出盔甲彎曲成型前的平面展開圖,確定好各邊的大致長度,在兩片按壓平整的泥上用刻刀切出具體的形態之后再做一些調整,盔甲的本體就算是完成了。用一長的泥條附加在盔甲本體的內邊緣,壓扁,抹平,再用刻刀進行切割調整,制作裝飾條。再做一些等大小的泥球,用刻刀切成半球型,附加在裝飾條上,盔甲的展開形態就算了基本完成了。這個時候盔甲還只是平面的,就象是布一樣,還不能“穿”到獸人胸像上。再弄清楚胸像的輪廓走勢后,把盔甲放置在胸像上,按壓使之符合外型。這個時候不要擔心前片與后片是否能正好咬合,只要大致對上就可以了,咬合的工序留到最后再做。圖10為大致完成后的圖。
圖10
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胳膊的守護神。肩甲的制作沒有太多的可說的,方法同做胸甲部分的。上面的鋼球部分,在肩甲的正上方,用刻刀等距離的打上點,做好三個金屬球位置的記號,然后挖適當大小的洞。用球狀物埋入肩甲內,要注意處理好條狀泥在環繞一圈之后兩端的結合口。(圖11、圖12)另外的盔甲也是這樣完成的,所以就不多說了。(圖13、圖14)
圖11
圖12
圖13
圖14
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第一階段的任務算是結束了。整體組合起來看一下效果,初始覺得還不錯,但是身體部分細節度還很欠缺。首先就拿那張丑臉開刀。有一個不明顯的變化是我用兩小條泥分別為兩邊的眼睛添加了上眼瞼,同時把下眼瞼也進行了一些小的調整,這樣使得眼睛部位的前后層次更加的豐富一些,也使得眼睛的結構輪廓線更合理一些,(獸有什么合理不合理的..)再來就是比較明顯的變化了,給皮膚加了很多的紋理,紋理主要集中在面部肌肉緊湊的部位。在鼻子與眉弓骨的部位對皺眉的動作也強化了不少,總體來說這個調整還是比較成功的。在嘴的部位加上了唇線,使得嘴唇與上下顎終于區分開了。在脖子部分,繃起的筋絡也豐富了一些,主要調整集中于數量上的增加和細致刻畫上。口內部的牙齒也進行了最后的調整,把牙齦與牙齒的交接處刻畫的深了一些,磨平了牙齒的上端。基本獸人的主體部位到這里就算是基本做完了,再有的話就是在制作其他部件的時候有發現什么不合理的地方再即時的進行局部修改了。完成后大家可以看到細節度得到大大的提高。(圖15、圖16)
圖15
圖16
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圖17為所有零件的全家福。
圖17
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圖18、圖19、圖20為組合完后的幾張特寫圖
圖18
圖19
圖20
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圖21為簡單上色指定圖
篇后語:
做一個自己喜歡的手版其實并不難,一張圖,一個想法,再加上自己的不懈的努力,成功就會屬于你。我們草帽社從做這第一個獸人手版到現在的第二個第三個,技術和質量都在鍛煉中提高,在這,其他的話我不想多說,只希望以后我們的東西能做的更好,得到更多朋友的喜歡。