要成為全能的居居設計師女鬼

-- 不僅設計稿要五彩斑斕的黑,連設計稿里的文案也要兼顧通俗易懂和高端大氣上檔次

以下是上司和設計師的一番對話

上司:ps會嗎?

設計師:會

上司:ai熟練嗎?

設計師:還行

上司:ae會操作嗎?

設計師:會一點點

上司:那正好,把這個項目周期里涉及到的文案設計一下

啊 啊啊 黑人問號臉???

多希望自己可以左手拿著adobe全家桶,右手拿著除了adobe全家桶之外的所有技能,是時候去找我的靜靜談談心了。

話說最近小編學到了一個新的、跟文案相關的詞匯-體驗編寫師

初次接觸到這個詞匯,聯想到了傳說中爽翻天躺著賺錢的試睡體驗師。這兩者之間有個共同點,就是都與用戶體驗有關,都是為了讓使用產品的用戶能夠有更上一層樓的體驗。當然現在大多數人都在倡導以用戶為導向,以人為本的設計理念,但是確實很多難用的軟件或者交互還是在我們生活中頻繁出現。

體驗編寫師作為一種新興的職業,現在估計只有像谷歌這些大廠才能都獨立出來,就像界面設計師、交互設計師一樣,剛開始都是由其他職能能夠兼顧的崗位先頂一下。而且像小公司,不太會愿意在這些上面增加資本,還不如多招幾個前后端開發人員,提高開發效率,或者多招幾個銷售人員,把自己的app或者產品平臺賣出去。

所以可以想象的是,剛開始文案的優化部分公司會由設計師來進行。當然寫文案本身也是一種設計,只不過設計師平時處理的是圖像,而現在需要在文字的處理上也花心思,好的文案和優秀的圖像是相輔相成的。

如何才能寫出讓設計更出彩的文案呢?小編打開谷歌,走過百度,帶著必應,捧著《認知與設計》,總結了以下幾點:

1. 闡述意思明確,用最少的語句表達完整。記得之前在網上看到過,如果同樣一句話翻譯成德語之后還能夠保持整體排版的優美,那就是個好文案。為啥呢?因為德語單詞都特別特別的長。小編躲在被窩里瑟瑟發抖,還好當初德語是高考第三志愿。

2. 突出重點,有序排列。大多數用戶都有閱讀反感癥,感覺又可以為自己以前讀書看到教科書就想睡覺找到個理由!所以不要一大段一大段的文字堆積,加上概括性的標題,分點論述正文內容。

3. 文案之間的要留有空隙。這一點其實從微信公眾號文章的編排上也可以看出,之前有個運營前輩就跟我說,公眾號文章編輯的最重要兩個按鍵是“空格鍵”和“回車鍵”。讀者是有視覺疲勞的,所以重要的文案之間需要留有休息的時間。

4. 前后的一致性、連續性和相似性。對于這一點,經常拿來舉例子的就是不同步驟之間的按鈕要保持一致,比如按鈕樣式,提示文字。不能上一個步驟左邊按鈕是“下一步”,下一個步驟就是右邊按鈕是“下一步”。

5. 盡量不要用專業性的用語。比如在注冊某個網站時提示我“系統異常,注冊失敗”,我就會想系統異常,這是什么異常,跟我的電腦有關嗎?是我今年本命年水逆嗎?用戶的使用體驗就會變差,當然不可能所有場景都能用通俗易懂的語言表達出來的。在不得不使用專業性用語的情況下,我們就需要用親切的語言安撫用戶的小情緒。

6.少調侃用戶。比如在保存文檔的時候提示我保存失敗了,而且是以一種調侃的語氣,那簡直是火上澆油。這個時候更需要的是關切的提示,以及最好提出相對的解決辦法。

亂七八糟說了一大推,小編要去修仙完善設計文案了,下一個輪回見!

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