該筆記參考自:《你不知道的JavaScript上卷》
一.對象的遍歷
1.for...in
循環可以用來遍歷對象的可枚舉屬性名列表(包括[[Prototype]]
鏈)。
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var i in arr){
console.log(i);
}
>>>
0
1
2
3
4
2.但是如何遍歷屬性的值?
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arr[i]);
}
>>>
1
2
3
4
5
- 這實際上只是通過遍歷下標來指向值。
3.ES5
中增加了一些數組的輔助迭代器,包括了forEach()
、every()
和some()
。
//forEach()
var arr = [1,2,3,4,5];
arr.forEach(function(element,index,arr){
console.log(element);
});
>>>
1
2
3
4
5
//every()
var arr = [1,2,3,4,5];
var everyResult = arr.every(function(element,index,arr){
return element > 3;
});
everyResult;
>>>false
//some()
var arr = [1,2,3,4,5];
var someResult = arr.some(function(element,index,arr){
return element > 3;
});
someResult;
>>>true
①every()
和some()
的區別?
-
every()
會對數組中的每個元素執行回調函數,如果全部通過(true
),則返回true
。 -
some()
也會對數組中的每個元素執行回調函數,如果有任意一個通過(true
),則返回true
。
4.那么如何直接遍歷值而不是數組下標呢?
- 用
for...of
循環唄(ES6
)
var arr = [1,2,3,4,5];
for(var v of arr){
console.log(v);
}
>>>
1
2
3
4
5
①for...of
循環的機制?
-
for...of
循環首先會被訪問對象請求一個迭代器對象,然后通過調用迭代器對象的next()
方法來遍歷所有返回值。
var arr = [1,2,3,4,5];
var element = arr[Symbol.iterator]();
element.next();
>>>{value: 1, done: false}
element.next();
>>>{value: 2, done: false}
element.next();
>>>{value: 3, done: false}
element.next();
>>>{value: 4, done: false}
element.next();
>>>{value: 5, done: false}
element.next();
>>>{value: undefined, done: true}
細節1:使用
ES6
的符號Symbol.iterator
來獲取對象的@@iterator
內部屬性。細節2:
@@iterator
本身并不是一個迭代器對象,而是一個返回迭代器對象的函數。
5.遍歷普通的對象
①既然for...of
循環那么強大,那么適用于普通的對象嗎?
- NO!
②為啥?
- 普通的對象沒有內置的
@@iterator
。
③喔,那照這么說,我手動加一個行不行呢?
- No problem.
var person = {
name: 'Gerg',
age: 21,
[Symbol.iterator]: function(){
var o = this;
var index = 0;
var ok = Object.keys(o);
return {
next: function(){
return{
value: o[ok[index++]],
done: (index > ok.length)
};
}
};
}
};
var element = person[Symbol.iterator]();
element.next();
>>>{value: "Gerg", done: false}
element.next();
>>>{value: 21, done: false}
element.next();
>>>{value: undefined, done: true}
④當普通對象設置了@@iterator
后,就可以放心使用for...of
循環了。
var person = {
name: 'Gerg',
age: 21,
[Symbol.iterator]: function(){
var o = this;
var index = 0;
var ok = Object.keys(o);
return {
next: function(){
return{
value: o[ok[index++]],
done: (index > ok.length)
};
}
};
}
};
for(var v of person){
console.log(v);
}
>>>
Gerg
21
⑤還可以使用Object.defineProperty()
定義@@iterator
喔
var person = {
name: 'Gerg',
age: 21
};
Object.defineProperty(person,Symbol.iterator,{
enumerable: false,
writable: false,
configurable: true,
value: function(){
var o = this,
index = 0,
ok = Object.keys(o);
return{
next: function(){
return{
value: o[ok[index++]],
done: (index > ok.length)
};
}
};
}
});
var element = person[Symbol.iterator]();
element.next();
>>>{value: "Gerg", done: false}
element.next();
>>>{value: 21, done: false}
element.next();
>>>{value: undefined, done: true}
for(var v of person){
console.log(v);
}
>>>
Gerg
21
二.混合對象"類"
1.類理論
①什么是類?String
對象就是一個類。
②什么是實例?'Gerg'
字符串就是String
類的一個實例。
③什么是繼承?實例或類可以使用另一個類中的方法。
'Gerg'.length;
>>>4
'Gerg'.indexOf('e');
>>>1
④什么是多態?父類的通用行為可以被子類更為特殊的行為重寫。
2.在軟件設計中類是一種可選的模式,是否在JavaScript
使用決定權在你。
3.類的繼承
①定義好一個子類后,相對于父類來說它就是一個獨立并且完全不同的類。
②子類會包含父類行為的原始副本,但是也可以重寫所有繼承的行為甚至定義新的行為。
③父類和子類并非實例。
④JavaScript
中父類與子類的關系只存在于兩者構造函數對應的.prototype
對象中,因此它們的構造函數之間并不存在直接聯系。
⑤多態并不表示子類與父類有關聯,子類得到的僅僅是父類的一份副本。類的繼承實際上就是復制。
⑥聲明是super
?
子類相對引用父類中的行為,子類得到的僅僅是繼承自父類行為的一份副本。子類對繼承到的一個方法進行"重寫",并不會影響父類中的方法,這兩個方法分別作為獨立的存在。正是因為這樣才能使用相對多態引用訪問父類中的方法。
4.多重繼承
①多重繼承意味著所有父類的定義都會被復制到子類中。
②鉆石問題?
子類
D
繼承自兩個父類(B
和C
),這兩個父類都繼承自A
。如果A
中有drive()
方法并且B
和C
都重寫了這個方法(多態),那么D
引用drive()
時到底應該選擇哪個版本呢(B:drive()
還是C:drive()
)?目前的
JavaScript
:它本身并不提供"多重繼承"功能。但這無法阻止開發者們的熱情。
5.混入
①JavaScript
中的函數無法真正地復制,所以只能復制對共享函數對象的引用。
②寄生繼承
function Vehicle(){
this.engines = 1;
}
Vehicle.prototype.ignition = function(){
console.log('Turing on my engine.');
};
Vehicle.prototype.drive = function(){
this.ignition();
console.log('Steering and moving forward!');
};
function Car(){
var car = new Vehicle();
car.wheels = 4;
var vehDrive = car.drive;
//重寫Vehicle中的drive()函數
car.drive = function(){
vehDrive.call(this);
console.log('Rolling on all ' + this.wheels + ' wheels!');
};
return car;
}
var myCar = new Car();
myCar.drive();
>>>
Turing on my engine.
Steering and moving forward!
Rolling on all 4 wheels!
- 細節:
調用
new Car()
時會創建一個新對象并綁定到Car
的this
上。但是這里我們并沒有使用這個對象而是返回了我們自己的car
對象,所以最初被創建的這個對象會被丟棄。
③顯式混入
function mixin(sourceObj,targetObj){
for(var key in sourceObj){
//只賦值sourceObj中有,而targetObj中無的屬性
if(!(key in targetObj)){
targetObj[key] = sourceObj[key];
}
}
return targetObj;
}
var Vehicle = {
engines: 1,
iginition: function(){
console.log('Turing on my engine.');
},
drive: function(){
this.iginition();
console.log('Steering and moving forward!');
}
};
var Car = mixin(Vehicle,{
wheels: 4,
carDrive: function(){
Vehicle.drive.call(this);
console.log('Rolling on all ' + this.wheels + ' wheels!');
}
});
Car.carDrive();
>>>
Turing on my engine.
Steering and moving forward!
Rolling on all 4 wheels!
④隱式混入
var Something = {
cool: function(){
this.greeting = 'Hello World';
this.count = this.count ? this.count + 1 : 1;
}
};
Something.cool();
Something.greeting;
>>>"Hello World"
Something.count;
>>>1
var Another = {
anotherCool: function(){
Something.cool.call(this);
}
};
Another.anotherCool();
Another.greeting;
>>>"Hello World"
Another.count;
>>>1
- "借用"了函數
Something.cool()
并在Another
的上下文中調用了它。
6.小結
①類意味著復制。
②多態(在繼承鏈的不同層次上,同名卻功能不同的函數)看上去像是從子類引用父類,但是本質上引用的其實是復制的結果。
③對象和函數只能復制引用,無法復制被引用的對象或函數本身。