目覚めよ、時は來た! ?每當聽到這句話的時候,就意識到新的一輪戰斗就要開始了,不禁在心里說,鳥和狗,就看你們的了。
想必玩過陰陽師的小伙伴們,看到這里,心里也充滿了親切感。沒錯,今天就要講一下,《陰陽師》吸引我的四大理由。
《陰陽師》是我玩的第一款大型手機游戲,之前玩的都是連連看之類的小游戲。在遇到《陰陽師》之前,非常不理解為什么會有人天天拿著手機,一會兒組隊下副本,一會兒上山采藥煉仙丹,偶爾還來個不眠不休,和工會里的人去做任務。游戲而已,何必搞得這么復雜,讓自己這么累呢。在接觸了《陰陽師》以后,才慢慢理解。下面就讓我們一起來看一下,陰陽師的魅力所在。
<一>?超美的畫面
手機游戲的畫面如果制作華美,一般都是2D游戲,以卡牌游戲和角色扮演類游戲居多。如果游戲設計為那種3D游戲,形象多半為Q版,距離好看稍微遠了一點。可是這款游戲就很好的解決了這個問題,把2D形象上的優勢和立體感完美的結合到了一起,而啟用技能時候的特技效果,更是夢幻,開始就像看片一樣,怎么看都不厭煩。
<二>?真實的故事架構
這個游戲是在日本的妖怪文化上展開的。安培晴明,姑獲鳥,大天狗等角色,在游戲外,每個角色都有自己的故事,傳說,相關的影視作品。游戲內,他們因為游戲故事的展開,命運又被交織在一起。這種現實和游戲,傳說和游戲互相呼應的方式,無論是看書,看動畫還是玩游戲,都有一種熟悉感,感覺很奇妙。而正因為是建立在一個成熟的故事框架上制作的游戲,里面人物的三觀和性格既鮮明,又合理,沒有任何突兀感。我還曾經讀過以我喜歡的式神姑獲鳥為名的小說《姑獲鳥之夏》。這種興趣的拓展和延伸又給這個游戲本身增加了一些趣味性。
<三>?選擇和組合的多樣性
游戲的基本核心就是攻破游戲里設置的各種關卡(主線任務,副本任務,覺醒任務,御魂任務,現世任務,石距任務,秘聞任務,金幣任務,經驗任務,妖怪任務,鬼王任務,斗技任務,結界突破任務等)。每個任務的特點和通過任務的獎勵不一樣。雖然大部分任務用一個隊伍就可以過關,但是在你的級別較低,式神級別較低,或者是對手很強的情況下,只有根據任務特點來調整隊形,才能攻破。
而隊伍一般是由1個陰陽師(一共4個可以選擇)和3個或5個式神(一共4個等級,每個等級可以選擇的式神數量不同,技能不同)組成。由于式神技能不一樣,陰陽師技能不一樣,式神和陰陽師如何組合,會打造出各種各樣的隊伍。同時,式神可以佩戴御魂,以強化式神已有技能,或者利用式神已有技能增加新的效果。而御魂佩戴的位置,種類的不同可以大幅增強/增加改變式神的技能,亦有很多的變化和組合。例如,現在使用的得力式神大天狗,我用的是增強攻擊力的御魂,所以我的大天狗的攻擊力就很高,被廣大游戲玩家昵稱為攻擊狗。而有的玩家就利用御魂把大天狗打造成發動技能以后,可以眩暈對手,這樣的大天狗被玩家昵稱為控制狗。
這些組合加起來讓游戲變得非常多樣。沒有高等級的式神沒關系,沒有很高的級別也沒有關系,只要能巧妙的組合隊伍,照樣可以過任務。
<四>?游戲即現實: 游戲人生,人生如戲
這是一個不公平的世界,有的人先天條件就很好,又握得一手好牌。這又是一個公平的世界,即使你含著金湯勺出生,如果運氣不好,或者無法打好手里的牌,一樣碌碌無為。即使出身在普通甚至貧困家庭,如果能夠有效利用手上的資源,合理配備組合,照樣可以過得風生水起。
這個游戲亦然。式神分為4個等級,SSR,SR,R和N。等級越高的式神,攻擊力等技能就比較高。想要獲得式神,就需要得到召喚券進行召喚,而越高級的式神,被召喚出來的幾率越低。想要得到合適的御魂,也是過關任務隨機掉落的。作為人民幣玩家,自然可以通過購買增加召喚式神和取得御魂的機會,這樣得到高級式神和合適的御魂的幾率就比非人民幣玩家大很多。有時候可以看到一個玩了沒有多久的人民幣玩家就比自己厲害很多,真是羨慕不已。而這個游戲也是公平的,即使是非人民幣玩家,也有運氣很好抽到很多高級式神的狀況,也有玩家通過高效合理的組合隊伍,打敗高級人民幣玩家,成為大區傳奇。
組合的多樣性,不確定性讓這個游戲變得更加耐玩且充滿趣味,而上面四點交織在一起,吸引我每天登陸游戲,在游戲的世界里大叫,組隊魂十嗎?