前言
我從去年開始使用 RxJava ,到現(xiàn)在一年多了。今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 項(xiàng)目也在使用 RxJava ,并且使用的場景越來越多 。而最近這幾個(gè)月,我也發(fā)現(xiàn)國內(nèi)越來越多的人開始提及 RxJava 。有人說『RxJava 真是太好用了』,有人說『RxJava 真是太難用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我還是想問: RxJava 到底是什么?
鑒于 RxJava 目前這種既火爆又神秘的現(xiàn)狀,而我又在一年的使用過程中對 RxJava 有了一些理解,我決定寫下這篇文章來對 RxJava 做一個(gè)相對詳細(xì)的、針對 Android 開發(fā)者的介紹。
這篇文章的目的有兩個(gè): 1. 給對 RxJava 感興趣的人一些入門的指引 2. 給正在使用 RxJava 但仍然心存疑惑的人一些更深入的解析
在正文開始之前的最后,放上 GitHub 鏈接和引入依賴的 gradle 代碼: Github:
https://github.com/ReactiveX/RxJava
https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
引入依賴:
compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1'
(版本號是文章發(fā)布時(shí)的最新穩(wěn)定版)
RxJava 到底是什么
一個(gè)詞:異步。
RxJava 在 GitHub 主頁上的自我介紹是 "a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM"(一個(gè)在 Java VM 上使用可觀測的序列來組成異步的、基于事件的程序的庫)。這就是 RxJava ,概括得非常精準(zhǔn)。
然而,對于初學(xué)者來說,這太難看懂了。因?yàn)樗且粋€(gè)『總結(jié)』,而初學(xué)者更需要一個(gè)『引言』。
其實(shí), RxJava 的本質(zhì)可以壓縮為異步這一個(gè)詞。說到根上,它就是一個(gè)實(shí)現(xiàn)異步操作的庫,而別的定語都是基于這之上的。
RxJava 好在哪
換句話說,『同樣是做異步,為什么人們用它,而不用現(xiàn)成的 AsyncTask / Handler / XXX / ... ?』
一個(gè)詞:簡潔。
異步操作很關(guān)鍵的一點(diǎn)是程序的簡潔性,因?yàn)樵谡{(diào)度過程比較復(fù)雜的情況下,異步代碼經(jīng)常會(huì)既難寫也難被讀懂。 Android 創(chuàng)造的 AsyncTask 和Handler ,其實(shí)都是為了讓異步代碼更加簡潔。RxJava 的優(yōu)勢也是簡潔,但它的簡潔的與眾不同之處在于,隨著程序邏輯變得越來越復(fù)雜,它依然能夠保持簡潔。
假設(shè)有這樣一個(gè)需求:界面上有一個(gè)自定義的視圖 imageCollectorView
,它的作用是顯示多張圖片,并能使用 addImage(Bitmap)
方法來任意增加顯示的圖片。現(xiàn)在需要程序?qū)⒁粋€(gè)給出的目錄數(shù)組 File[] folders 中每個(gè)目錄下的 png 圖片都加載出來并顯示在 imageCollectorView
中。需要注意的是,由于讀取圖片的這一過程較為耗時(shí),需要放在后臺執(zhí)行,而圖片的顯示則必須在 UI 線程執(zhí)行。常用的實(shí)現(xiàn)方式有多種,我這里貼出其中一種:
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
for (File folder : folders) {
File[] files = folder.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.getName().endsWith(".png")) {
final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
}
}
}
}
}.start();
而如果使用 RxJava ,實(shí)現(xiàn)方式是這樣的:
Observable.from(folders)
.flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
@Override
public Observable<File> call(File file) {
return Observable.from(file.listFiles());
}
})
.filter(new Func1<File, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(File file) {
return file.getName().endsWith(".png");
}
})
.map(new Func1<File, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(File file) {
return getBitmapFromFile(file);
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
那位說話了:『你這代碼明明變多了啊!簡潔個(gè)毛啊!』大兄弟你消消氣,我說的是邏輯的簡潔,不是單純的代碼量少(邏輯簡潔才是提升讀寫代碼速度的必殺技對不?)。觀察一下你會(huì)發(fā)現(xiàn), RxJava 的這個(gè)實(shí)現(xiàn),是一條從上到下的鏈?zhǔn)秸{(diào)用,沒有任何嵌套,這在邏輯的簡潔性上是具有優(yōu)勢的。當(dāng)需求變得復(fù)雜時(shí),這種優(yōu)勢將更加明顯(試想如果還要求只選取前 10 張圖片,常規(guī)方式要怎么辦?如果有更多這樣那樣的要求呢?再試想,在這一大堆需求實(shí)現(xiàn)完兩個(gè)月之后需要改功能,當(dāng)你翻回這里看到自己當(dāng)初寫下的那一片迷之縮進(jìn),你能保證自己將迅速看懂,而不是對著代碼重新捋一遍思路?)。
另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其實(shí)每次打開某個(gè) Java 文件的時(shí)候,你會(huì)看到被自動(dòng) Lambda 化的預(yù)覽,這將讓你更加清晰地看到程序邏輯:
Observable.from(folders)
.flatMap((Func1) (folder) -> { Observable.from(file.listFiles()) })
.filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") })
.map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) })
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });
如果你習(xí)慣使用 Retrolambda ,你也可以直接把代碼寫成上面這種簡潔的形式。而如果你看到這里還不知道什么是 Retrolambda ,我不建議你現(xiàn)在就去學(xué)習(xí)它。原因有兩點(diǎn):1. Lambda 是把雙刃劍,它讓你的代碼簡潔的同時(shí),降低了代碼的可讀性,因此同時(shí)學(xué)習(xí) RxJava 和 Retrolambda 可能會(huì)讓你忽略 RxJava 的一些技術(shù)細(xì)節(jié);2. Retrolambda 是 Java 6/7 對 Lambda 表達(dá)式的非官方兼容方案,它的向后兼容性和穩(wěn)定性是無法保障的,因此對于企業(yè)項(xiàng)目,使用 Retrolambda 是有風(fēng)險(xiǎn)的。所以,與很多 RxJava 的推廣者不同,我并不推薦在學(xué)習(xí) RxJava 的同時(shí)一起學(xué)習(xí) Retrolambda。事實(shí)上,我個(gè)人雖然很欣賞 Retrolambda,但我從來不用它。
在Flipboard 的 Android 代碼中,有一段邏輯非常復(fù)雜,包含了多次內(nèi)存操作、本地文件操作和網(wǎng)絡(luò)操作,對象分分合合,線程間相互配合相互等待,一會(huì)兒排成人字,一會(huì)兒排成一字。如果使用常規(guī)的方法來實(shí)現(xiàn),肯定是要寫得欲仙欲死,然而在使用 RxJava 的情況下,依然只是一條鏈?zhǔn)秸{(diào)用就完成了。它很長,但很清晰。
所以, RxJava 好在哪?就好在簡潔,好在那把什么復(fù)雜邏輯都能穿成一條線的簡潔。
API 介紹和原理簡析
這個(gè)我就做不到一個(gè)詞說明了……因?yàn)檫@一節(jié)的主要內(nèi)容就是一步步地說明 RxJava 到底怎樣做到了異步,怎樣做到了簡潔。
1. 概念:擴(kuò)展的觀察者模式
RxJava 的異步實(shí)現(xiàn),是通過一種擴(kuò)展的觀察者模式來實(shí)現(xiàn)的。
觀察者模式
先簡述一下觀察者模式,已經(jīng)熟悉的可以跳過這一段。
觀察者模式面向的需求是:A 對象(觀察者)對 B 對象(被觀察者)的某種變化高度敏感,需要在 B 變化的一瞬間做出反應(yīng)。舉個(gè)例子,新聞里喜聞樂見的警察抓小偷,警察需要在小偷伸手作案的時(shí)候?qū)嵤┳ゲ丁T谶@個(gè)例子里,警察是觀察者,小偷是被觀察者,警察需要時(shí)刻盯著小偷的一舉一動(dòng),才能保證不會(huì)漏過任何瞬間。程序的觀察者模式和這種真正的『觀察』略有不同,觀察者不需要時(shí)刻盯著被觀察者(例如 A 不需要每過 2ms 就檢查一次 B 的狀態(tài)),而是采用注冊(Register)或者稱為訂閱(Subscribe)的方式,告訴被觀察者:我需要你的某某狀態(tài),你要在它變化的時(shí)候通知我。 Android 開發(fā)中一個(gè)比較典型的例子是點(diǎn)擊監(jiān)聽器 OnClickListener
。對設(shè)置 OnClickListener
來說, View 是被觀察者, OnClickListener
是觀察者,二者通過 setOnClickListener()
方法達(dá)成訂閱關(guān)系。訂閱之后用戶點(diǎn)擊按鈕的瞬間,Android Framework 就會(huì)將點(diǎn)擊事件發(fā)送給已經(jīng)注冊的 OnClickListener
。采取這樣被動(dòng)的觀察方式,既省去了反復(fù)檢索狀態(tài)的資源消耗,也能夠得到最高的反饋速度。當(dāng)然,這也得益于我們可以隨意定制自己程序中的觀察者和被觀察者,而警察叔叔明顯無法要求小偷『你在作案的時(shí)候務(wù)必通知我』。
OnClickListener 的模式大致如下圖:
如圖所示,通過 setOnClickListener()
方法,Button
持有 OnClickListener
的引用(這一過程沒有在圖上畫出);當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí),Button 自動(dòng)調(diào)用 OnClickListener
的 onClick()
方法。另外,如果把這張圖中的概念抽象出來(Button
-> 被觀察者、OnClickListener
-> 觀察者、setOnClickListener()
-> 訂閱,onClick()
-> 事件),就由專用的觀察者模式(例如只用于監(jiān)聽控件點(diǎn)擊)轉(zhuǎn)變成了通用的觀察者模式。如下圖:
而 RxJava 作為一個(gè)工具庫,使用的就是通用形式的觀察者模式。
RxJava 的觀察者模式
RxJava 有四個(gè)基本概念:Observable
(可觀察者,即被觀察者)、 Observer
(觀察者)、 subscribe
(訂閱)、事件。Observable
和 Observer
通過 subscribe() 方法實(shí)現(xiàn)訂閱關(guān)系,從而 Observable
可以在需要的時(shí)候發(fā)出事件來通知 Observer
。
與傳統(tǒng)觀察者模式不同, RxJava 的事件回調(diào)方法除了普通事件 onNext()
(相當(dāng)于 onClick()
/ onEvent()
)之外,還定義了兩個(gè)特殊的事件:onCompleted()
和 onError()
。
-
onCompleted()
: 事件隊(duì)列完結(jié)。RxJava 不僅把每個(gè)事件單獨(dú)處理,還會(huì)把它們看做一個(gè)隊(duì)列。RxJava 規(guī)定,當(dāng)不會(huì)再有新的onNext()
發(fā)出時(shí),需要觸發(fā)onCompleted()
方法作為標(biāo)志。 -
onError()
: 事件隊(duì)列異常。在事件處理過程中出異常時(shí),onError()
會(huì)被觸發(fā),同時(shí)隊(duì)列自動(dòng)終止,不允許再有事件發(fā)出。 - 在一個(gè)正確運(yùn)行的事件序列中,
onCompleted()
和onError()
有且只有一個(gè),并且是事件序列中的最后一個(gè)。需要注意的是,onCompleted()
和onError()
二者也是互斥的,即在隊(duì)列中調(diào)用了其中一個(gè),就不應(yīng)該再調(diào)用另一個(gè)。
RxJava 的觀察者模式大致如下圖:
2. 基本實(shí)現(xiàn)
基于以上的概念, RxJava 的基本實(shí)現(xiàn)主要有三點(diǎn):
- 創(chuàng)建 Observer
Observer 即觀察者,它決定事件觸發(fā)的時(shí)候?qū)⒂性鯓拥男袨椤?RxJava 中的 Observer 接口的實(shí)現(xiàn)方式:
Observer<String> observer = new Observer<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag, "Item: " + s);
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag, "Completed!");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag, "Error!");
}
};
除了 Observer 接口之外,RxJava 還內(nèi)置了一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 Observer 的抽象類:Subscriber。 Subscriber 對 Observer 接口進(jìn)行了一些擴(kuò)展,但他們的基本使用方式是完全一樣的:
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag, "Item: " + s);
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag, "Completed!");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag, "Error!");
}
};
不僅基本使用方式一樣,實(shí)質(zhì)上,在 RxJava 的 subscribe 過程中,Observer
也總是會(huì)先被轉(zhuǎn)換成一個(gè) Subscriber
再使用。所以如果你只想使用基本功能,選擇 Observer
和 Subscriber
是完全一樣的。它們的區(qū)別對于使用者來說主要有兩點(diǎn):
-
onStart()
: 這是Subscriber
增加的方法。它會(huì)在 subscribe 剛開始,而事件還未發(fā)送之前被調(diào)用,可以用于做一些準(zhǔn)備工作,例如數(shù)據(jù)的清零或重置。這是一個(gè)可選方法,默認(rèn)情況下它的實(shí)現(xiàn)為空。需要注意的是,如果對準(zhǔn)備工作的線程有要求(例如彈出一個(gè)顯示進(jìn)度的對話框,這必須在主線程執(zhí)行),onStart()
就不適用了,因?yàn)樗偸窃?subscribe 所發(fā)生的線程被調(diào)用,而不能指定線程。要在指定的線程來做準(zhǔn)備工作,可以使用doOnSubscribe()
方法,具體可以在后面的文中看到。 -
unsubscribe()
: 這是Subscriber
所實(shí)現(xiàn)的另一個(gè)接口Subscription
的方法,用于取消訂閱。在這個(gè)方法被調(diào)用后,Subscriber
將不再接收事件。一般在這個(gè)方法調(diào)用前,可以使用isUnsubscribed()
先判斷一下狀態(tài)。unsubscribe()
這個(gè)方法很重要,因?yàn)樵?subscribe() 之后,Observable
會(huì)持有Subscriber
的引用,這個(gè)引用如果不能及時(shí)被釋放,將有內(nèi)存泄露的風(fēng)險(xiǎn)。所以最好保持一個(gè)原則:要在不再使用的時(shí)候盡快在合適的地方(例如onPause()
onStop()
等方法中)調(diào)用unsubscribe()
來解除引用關(guān)系,以避免內(nèi)存泄露的發(fā)生。
- 創(chuàng)建 Observable
Observable 即被觀察者,它決定什么時(shí)候觸發(fā)事件以及觸發(fā)怎樣的事件。 RxJava 使用 create()
方法來創(chuàng)建一個(gè) Observable ,并為它定義事件觸發(fā)規(guī)則:
Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("Hello");
subscriber.onNext("Hi");
subscriber.onNext("Aloha");
subscriber.onCompleted();
}
});
可以看到,這里傳入了一個(gè) OnSubscribe
對象作為參數(shù)。OnSubscribe
會(huì)被存儲(chǔ)在返回的 Observable
對象中,它的作用相當(dāng)于一個(gè)計(jì)劃表,當(dāng) Observable 被訂閱的時(shí)候,OnSubscribe
的 call()
方法會(huì)自動(dòng)被調(diào)用,事件序列就會(huì)依照設(shè)定依次觸發(fā)(對于上面的代碼,就是觀察者Subscriber 將會(huì)被調(diào)用三次 onNext()
和一次 onCompleted()
)。這樣,由被觀察者調(diào)用了觀察者的回調(diào)方法,就實(shí)現(xiàn)了由被觀察者向觀察者的事件傳遞,即觀察者模式。
這個(gè)例子很簡單:事件的內(nèi)容是字符串,而不是一些復(fù)雜的對象;事件的內(nèi)容是已經(jīng)定好了的,而不像有的觀察者模式一樣是待確定的(例如網(wǎng)絡(luò)請求的結(jié)果在請求返回之前是未知的);所有事件在一瞬間被全部發(fā)送出去,而不是夾雜一些確定或不確定的時(shí)間間隔或者經(jīng)過某種觸發(fā)器來觸發(fā)的。總之,這個(gè)例子看起來毫無實(shí)用價(jià)值。但這是為了便于說明,實(shí)質(zhì)上只要你想,各種各樣的事件發(fā)送規(guī)則你都可以自己來寫。至于具體怎么做,后面都會(huì)講到,但現(xiàn)在不行。只有把基礎(chǔ)原理先說明白了,上層的運(yùn)用才能更容易說清楚。
create() 方法是 RxJava 最基本的創(chuàng)造事件序列的方法。基于這個(gè)方法, RxJava 還提供了一些方法用來快捷創(chuàng)建事件隊(duì)列,例如:
-
just(T...)
: 將傳入的參數(shù)依次發(fā)送出來。
Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
// 將會(huì)依次調(diào)用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
-
from(T[]) / from(Iterable<? extends T>)
: 將傳入的數(shù)組或 Iterable 拆分成具體對象后,依次發(fā)送出來。
String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
Observable observable = Observable.from(words);
// 將會(huì)依次調(diào)用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
上面 just(T...)
的例子和 from(T[])
的例子,都和之前的 create(OnSubscribe)
的例子是等價(jià)的。
- Subscribe (訂閱)
創(chuàng)建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法將它們聯(lián)結(jié)起來,整條鏈子就可以工作了。代碼形式很簡單:
observable.subscribe(observer);
// 或者:
observable.subscribe(subscriber);
有人可能會(huì)注意到, subscribe()
這個(gè)方法有點(diǎn)怪:它看起來是『observalbe
訂閱了 observer
/ subscriber
』而不是『observer
/ subscriber
訂閱了 observalbe
』,這看起來就像『雜志訂閱了讀者』一樣顛倒了對象關(guān)系。這讓人讀起來有點(diǎn)別扭,不過如果把 API 設(shè)計(jì)成 observer.subscribe(observable)
/ subscriber.subscribe(observable)
,雖然更加符合思維邏輯,但對流式 API 的設(shè)計(jì)就造成影響了,比較起來明顯是得不償失的。
Observable.subscribe(Subscriber)
的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是這樣的(僅核心代碼):
// 注意:這不是 subscribe() 的源碼,而是將源碼中與性能、兼容性、擴(kuò)展性有關(guān)的代碼剔除后的核心代碼。
// 如果需要看源碼,可以去 RxJava 的 GitHub 倉庫下載。
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
onSubscribe.call(subscriber);
return subscriber;
}
可以看到,subscriber()
做了3件事:
- 調(diào)用
Subscriber.onStart()
。這個(gè)方法在前面已經(jīng)介紹過,是一個(gè)可選的準(zhǔn)備方法。 - 調(diào)用
Observable
中的OnSubscribe.call(Subscriber)
。在這里,事件發(fā)送的邏輯開始運(yùn)行。從這也可以看出,在 RxJava 中,Observable
并不是在創(chuàng)建的時(shí)候就立即開始發(fā)送事件,而是在它被訂閱的時(shí)候,即當(dāng)subscribe()
方法執(zhí)行的時(shí)候。 - 將傳入的
Subscriber
作為Subscription
返回。這是為了方便unsubscribe()
.
整個(gè)過程中對象間的關(guān)系如下圖:
或者可以看動(dòng)圖:
除了 subscribe(Observer)
和 subscribe(Subscriber)
,subscribe()
還支持不完整定義的回調(diào),RxJava 會(huì)自動(dòng)根據(jù)定義創(chuàng)建出 Subscriber
。形式如下:
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
// onNext()
@Override
public void call(String s) {
Log.d(tag, s);
}
};
Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() {
// onError()
@Override
public void call(Throwable throwable) {
// Error handling
}
};
Action0 onCompletedAction = new Action0() {
// onCompleted()
@Override
public void call() {
Log.d(tag, "completed");
}
};
// 自動(dòng)創(chuàng)建 Subscriber ,并使用 onNextAction 來定義 onNext()
observable.subscribe(onNextAction);
// 自動(dòng)創(chuàng)建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 來定義 onNext() 和 onError()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);
// 自動(dòng)創(chuàng)建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 來定義 onNext()、 onError() 和 onCompleted()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
簡單解釋一下這段代碼中出現(xiàn)的 Action1
和 Action0
。 Action0
是 RxJava 的一個(gè)接口,它只有一個(gè)方法 call()
,這個(gè)方法是無參無返回值的;由于 onCompleted()
方法也是無參無返回值的,因此 Action0
可以被當(dāng)成一個(gè)包裝對象,將 onCompleted()
的內(nèi)容打包起來將自己作為一個(gè)參數(shù)傳入 subscribe()
以實(shí)現(xiàn)不完整定義的回調(diào)。這樣其實(shí)也可以看做將 onCompleted()
方法作為參數(shù)傳進(jìn)了 subscribe()
,相當(dāng)于其他某些語言中的『閉包』。 Action1
也是一個(gè)接口,它同樣只有一個(gè)方法 call(T param)
,這個(gè)方法也無返回值,但有一個(gè)參數(shù);與 Action0
同理,由于 onNext(T obj)
和 onError(Throwable error)
也是單參數(shù)無返回值的,因此 Action1
可以將 onNext(obj)
和 onError(error)
打包起來傳入 subscribe()
以實(shí)現(xiàn)不完整定義的回調(diào)。事實(shí)上,雖然 Action0
和 Action1
在 API 中使用最廣泛,但 RxJava 是提供了多個(gè) ActionX
形式的接口 (例如 Action2
, Action3
) 的,它們可以被用以包裝不同的無返回值的方法。
注:正如前面所提到的,Observer
和 Subscriber
具有相同的角色,而且 Observer
在 subscribe()
過程中最終會(huì)被轉(zhuǎn)換成 Subscriber
對象,因此,從這里開始,后面的描述我將用 Subscriber 來代替 Observer
,這樣更加嚴(yán)謹(jǐn)。
- 場景示例
下面舉兩個(gè)例子:
為了把原理用更清晰的方式表述出來,本文中挑選的都是功能盡可能簡單的例子,以至于有些示例代碼看起來會(huì)有『畫蛇添足』『明明不用 RxJava 可以更簡便地解決問題』的感覺。當(dāng)你看到這種情況,不要覺得是因?yàn)?RxJava 太啰嗦,而是因?yàn)樵谶^早的時(shí)候舉出真實(shí)場景的例子并不利于原理的解析,因此我刻意挑選了簡單的情景。
a. 打印字符串?dāng)?shù)組
將字符串?dāng)?shù)組 names 中的所有字符串依次打印出來:
String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String name) {
Log.d(tag, name);
}
});
b. 由 id 取得圖片并顯示
由指定的一個(gè) drawable 文件 id drawableRes
取得圖片,并顯示在 ImageView
中,并在出現(xiàn)異常的時(shí)候打印 Toast 報(bào)錯(cuò):
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
正如上面兩個(gè)例子這樣,創(chuàng)建出 Observable
和 Subscriber
,再用 subscribe()
將它們串起來,一次 RxJava 的基本使用就完成了。非常簡單。
然而,
在 RxJava 的默認(rèn)規(guī)則中,事件的發(fā)出和消費(fèi)都是在同一個(gè)線程的。也就是說,如果只用上面的方法,實(shí)現(xiàn)出來的只是一個(gè)同步的觀察者模式。觀察者模式本身的目的就是『后臺處理,前臺回調(diào)』的異步機(jī)制,因此異步對于 RxJava 是至關(guān)重要的。而要實(shí)現(xiàn)異步,則需要用到 RxJava 的另一個(gè)概念: Scheduler
。
3. 線程控制 —— Scheduler (一)
在不指定線程的情況下, RxJava 遵循的是線程不變的原則,即:在哪個(gè)線程調(diào)用 subscribe()
,就在哪個(gè)線程生產(chǎn)事件;在哪個(gè)線程生產(chǎn)事件,就在哪個(gè)線程消費(fèi)事件。如果需要切換線程,就需要用到 Scheduler
(調(diào)度器)。
- Scheduler 的 API (一)
在RxJava 中,Scheduler
——調(diào)度器,相當(dāng)于線程控制器,RxJava 通過它來指定每一段代碼應(yīng)該運(yùn)行在什么樣的線程。RxJava 已經(jīng)內(nèi)置了幾個(gè) Scheduler
,它們已經(jīng)適合大多數(shù)的使用場景:
-
Schedulers.immediate()
: 直接在當(dāng)前線程運(yùn)行,相當(dāng)于不指定線程。這是默認(rèn)的Scheduler
。 -
Schedulers.newThread()
: 總是啟用新線程,并在新線程執(zhí)行操作。 -
Schedulers.io()
: I/O 操作(讀寫文件、讀寫數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)信息交互等)所使用的Scheduler
。行為模式和newThread()
差不多,區(qū)別在于io()
的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是是用一個(gè)無數(shù)量上限的線程池,可以重用空閑的線程,因此多數(shù)情況下io()
比newThread()
更有效率。不要把計(jì)算工作放在io()
中,可以避免創(chuàng)建不必要的線程。 -
Schedulers.computation()
: 計(jì)算所使用的 Scheduler。這個(gè)計(jì)算指的是 CPU 密集型計(jì)算,即不會(huì)被 I/O 等操作限制性能的操作,例如圖形的計(jì)算。這個(gè) Scheduler 使用的固定的線程池,大小為 CPU 核數(shù)。不要把 I/O 操作放在computation()
中,否則 I/O 操作的等待時(shí)間會(huì)浪費(fèi) CPU。 - 另外, Android 還有一個(gè)專用的
AndroidSchedulers.mainThread()
,它指定的操作將在 Android 主線程運(yùn)行。
有了這幾個(gè)Scheduler
,就可以使用subscribeOn()
和 observeOn() 兩個(gè)方法來對線程進(jìn)行控制了。 *subscribeOn()
: 指定subscribe()
所發(fā)生的線程,即Observable.OnSubscribe
被激活時(shí)所處的線程。或者叫做事件產(chǎn)生的線程。 *observeOn()
: 指定 Subscriber 所運(yùn)行在的線程。或者叫做事件消費(fèi)的線程。
文字?jǐn)⑹隹倸w難理解,上代碼:
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 發(fā)生在 IO 線程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回調(diào)發(fā)生在主線程
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer number) {
Log.d(tag, "number:" + number);
}
});
上面這段代碼中,由于 subscribeOn(Schedulers.io())
的指定,被創(chuàng)建的事件的內(nèi)容 1、2、3、4 將會(huì)在 IO 線程發(fā)出;而由于 observeOn(AndroidScheculers.mainThread())
的指定,因此 subscriber 數(shù)字的打印將發(fā)生在主線程 。事實(shí)上,這種在 subscribe()
之前寫上兩句 subscribeOn(Scheduler.io())
和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
的使用方式非常常見,它適用于多數(shù)的 『后臺線程取數(shù)據(jù),主線程顯示』的程序策略。
而前面提到的由圖片 id 取得圖片并顯示的例子,如果也加上這兩句:
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 發(fā)生在 IO 線程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回調(diào)發(fā)生在主線程
.subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
那么,加載圖片將會(huì)發(fā)生在 IO 線程,而設(shè)置圖片則被設(shè)定在了主線程。這就意味著,即使加載圖片耗費(fèi)了幾十甚至幾百毫秒的時(shí)間,也不會(huì)造成絲毫界面的卡頓。
- Scheduler 的原理 (一)
RxJava 的 Scheduler API 很方便,也很神奇(加了一句話就把線程切換了,怎么做到的?而且 subscribe()
不是最外層直接調(diào)用的方法嗎,它竟然也能被指定線程?)。然而 Scheduler 的原理需要放在后面講,因?yàn)樗脑硎且韵乱还?jié)《變換》的原理作為基礎(chǔ)的。
好吧這一節(jié)其實(shí)我屁也沒說,只是為了讓你安心,讓你知道我不是忘了講原理,而是把它放在了更合適的地方。
- 變換
終于要到牛逼的地方了,不管你激動(dòng)不激動(dòng),反正我是激動(dòng)了。
RxJava 提供了對事件序列進(jìn)行變換的支持,這是它的核心功能之一,也是大多數(shù)人說『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所謂變換,就是將事件序列中的對象或整個(gè)序列進(jìn)行加工處理,轉(zhuǎn)換成不同的事件或事件序列。概念說著總是模糊難懂的,來看 API。
- API
首先看一個(gè) map()
的例子:
Observable.just("images/logo.png") // 輸入類型 String
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 參數(shù)類型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回類型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 參數(shù)類型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
});
這里出現(xiàn)了一個(gè)叫做 Func1
的類。它和 Action1
非常相似,也是 RxJava 的一個(gè)接口,用于包裝含有一個(gè)參數(shù)的方法。 Func1
和 Action
的區(qū)別在于, Func1
包裝的是有返回值的方法。另外,和 ActionX
一樣, FuncX
也有多個(gè),用于不同參數(shù)個(gè)數(shù)的方法。FuncX
和 ActionX
的區(qū)別在 FuncX
包裝的是有返回值的方法。
可以看到,map()
方法將參數(shù)中的 String
對象轉(zhuǎn)換成一個(gè) Bitmap
對象后返回,而在經(jīng)過 map()
方法后,事件的參數(shù)類型也由 String
轉(zhuǎn)為了 Bitmap
。這種直接變換對象并返回的,是最常見的也最容易理解的變換。不過 RxJava
的變換遠(yuǎn)不止這樣,它不僅可以針對事件對象,還可以針對整個(gè)事件隊(duì)列,這使得 RxJava
變得非常靈活。我列舉幾個(gè)常用的變換:
-
map()
: 事件對象的直接變換,具體功能上面已經(jīng)介紹過。它是 RxJava 最常用的變換。 map() 的示意圖:
map() 示意圖 flatMap()
: 這是一個(gè)很有用但非常難理解的變換,因此我決定花多些篇幅來介紹它。 首先假設(shè)這么一種需求:假設(shè)有一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)『學(xué)生』,現(xiàn)在需要打印出一組學(xué)生的名字。實(shí)現(xiàn)方式很簡單:
Student[] students = ...;
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String name) {
Log.d(tag, name);
}
...
};
Observable.from(students)
.map(new Func1<Student, String>() {
@Override
public String call(Student student) {
return student.getName();
}
})
.subscribe(subscriber);
很簡單。那么再假設(shè):如果要打印出每個(gè)學(xué)生所需要修的所有課程的名稱呢?(需求的區(qū)別在于,每個(gè)學(xué)生只有一個(gè)名字,但卻有多個(gè)課程。)首先可以這樣實(shí)現(xiàn):
Student[] students = ...;
Subscriber<Student> subscriber = new Subscriber<Student>() {
@Override
public void onNext(Student student) {
List<Course> courses = student.getCourses();
for (int i = 0; i < courses.size(); i++) {
Course course = courses.get(i);
Log.d(tag, course.getName());
}
}
...
};
Observable.from(students)
.subscribe(subscriber);
依然很簡單。那么如果我不想在 Subscriber
中使用 for 循環(huán),而是希望 Subscriber
中直接傳入單個(gè)的 Course
對象呢(這對于代碼復(fù)用很重要)?用 map()
顯然是不行的,因?yàn)?map()
是一對一的轉(zhuǎn)化,而我現(xiàn)在的要求是一對多的轉(zhuǎn)化。那怎么才能把一個(gè) Student
轉(zhuǎn)化成多個(gè) Course
呢?
這個(gè)時(shí)候,就需要用 flatMap()
了:
Student[] students = ...;
Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {
@Override
public void onNext(Course course) {
Log.d(tag, course.getName());
}
...
};
Observable.from(students)
.flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
@Override
public Observable<Course> call(Student student) {
return Observable.from(student.getCourses());
}
})
.subscribe(subscriber);
從上面的代碼可以看出, flatMap()
和 map()
有一個(gè)相同點(diǎn):它也是把傳入的參數(shù)轉(zhuǎn)化之后返回另一個(gè)對象。但需要注意,和 map()
不同的是, flatMap()
中返回的是個(gè) Observable
對象,并且這個(gè) Observable
對象并不是被直接發(fā)送到了 Subscriber
的回調(diào)方法中。 flatMap()
的原理是這樣的:1. 使用傳入的事件對象創(chuàng)建一個(gè) Observable
對象;2. 并不發(fā)送這個(gè) Observable
, 而是將它激活,于是它開始發(fā)送事件;3. 每一個(gè)創(chuàng)建出來的 Observable
發(fā)送的事件,都被匯入同一個(gè) Observable
,而這個(gè) Observable
負(fù)責(zé)將這些事件統(tǒng)一交給 Subscriber
的回調(diào)方法。這三個(gè)步驟,把事件拆成了兩級,通過一組新創(chuàng)建的 Observable
將初始的對象『鋪平』之后通過統(tǒng)一路徑分發(fā)了下去。而這個(gè)『鋪平』就是 flatMap()
所謂的 flat。
flatMap()
示意圖:
擴(kuò)展:由于可以在嵌套的 Observable
中添加異步代碼, flatMap()
也常用于嵌套的異步操作,例如嵌套的網(wǎng)絡(luò)請求。示例代碼(Retrofit + RxJava):
networkClient.token() // 返回 Observable<String>,在訂閱時(shí)請求 token,并在響應(yīng)后發(fā)送 token
.flatMap(new Func1<String, Observable<Messages>>() {
@Override
public Observable<Messages> call(String token) {
// 返回 Observable<Messages>,在訂閱時(shí)請求消息列表,并在響應(yīng)后發(fā)送請求到的消息列表
return networkClient.messages();
}
})
.subscribe(new Action1<Messages>() {
@Override
public void call(Messages messages) {
// 處理顯示消息列表
showMessages(messages);
}
});
傳統(tǒng)的嵌套請求需要使用嵌套的 Callback 來實(shí)現(xiàn)。而通過 flatMap()
,可以把嵌套的請求寫在一條鏈中,從而保持程序邏輯的清晰。
throttleFirst()
: 在每次事件觸發(fā)后的一定時(shí)間間隔內(nèi)丟棄新的事件。常用作去抖動(dòng)過濾,例如按鈕的點(diǎn)擊監(jiān)聽器: RxView.clickEvents(button) // RxBinding 代碼,后面的文章有解釋 .throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS) // 設(shè)置防抖間隔為 500ms .subscribe(subscriber);
媽媽再也不怕我的用戶手抖點(diǎn)開兩個(gè)重復(fù)的界面啦。
此外, RxJava 還提供很多便捷的方法來實(shí)現(xiàn)事件序列的變換,這里就不一一舉例了。
- 變換的原理:lift()
這些變換雖然功能各有不同,但實(shí)質(zhì)上都是針對事件序列的處理和再發(fā)送。而在 RxJava 的內(nèi)部,它們是基于同一個(gè)基礎(chǔ)的變換方法: lift(Operator)
。首先看一下 lift()
的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)(僅核心代碼):
// 注意:這不是 lift() 的源碼,而是將源碼中與性能、兼容性、擴(kuò)展性有關(guān)的代碼剔除后的核心代碼。
// 如果需要看源碼,可以去 RxJava 的 GitHub 倉庫下載。
public <R> Observable<R> lift(Operator<? extends R, ? super T> operator) {
return Observable.create(new OnSubscribe<R>() {
@Override
public void call(Subscriber subscriber) {
Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber);
newSubscriber.onStart();
onSubscribe.call(newSubscriber);
}
});
}
這段代碼很有意思:它生成了一個(gè)新的 Observable
并返回,而且創(chuàng)建新 Observable
所用的參數(shù) OnSubscribe
的回調(diào)方法 call()
中的實(shí)現(xiàn)竟然看起來和前面講過的 Observable.subscribe()
一樣!然而它們并不一樣喲~不一樣的地方關(guān)鍵就在于第二行 onSubscribe.call(subscriber)
中的 onSubscribe
所指代的對象不同(高能預(yù)警:接下來的幾句話可能會(huì)導(dǎo)致身體的嚴(yán)重不適)——
subscribe()
中這句話的 onSubscribe
指的是 Observable
中的 onSubscribe
對象,這個(gè)沒有問題,但是 lift()
之后的情況就復(fù)雜了點(diǎn)。
當(dāng)含有 lift()
時(shí):
1.lift()
創(chuàng)建了一個(gè) Observable
后,加上之前的原始 Observable
,已經(jīng)有兩個(gè) Observable
了;
2.而同樣地,新 Observable
里的新 OnSubscribe
加上之前的原始 Observable
中的原始 OnSubscribe
,也就有了兩個(gè) OnSubscribe
;
3.當(dāng)用戶調(diào)用經(jīng)過 lift()
后的 Observable
的 subscribe()
的時(shí)候,使用的是 lift()
所返回的新的 Observable
,于是它所觸發(fā)的 onSubscribe.call(subscriber)
,也是用的新 Observable
中的新 OnSubscribe
,即在 lift()
中生成的那個(gè) OnSubscribe
;
4.而這個(gè)新 OnSubscribe
的 call()
方法中的 onSubscribe
,就是指的原始 Observable
中的原始 OnSubscribe
,在這個(gè) call()
方法里,新 OnSubscribe
利用 operator.call(subscriber)
生成了一個(gè)新的 Subscriber
(Operator 就是在這里,通過自己的 call() 方法將新 Subscriber
和原始 Subscriber
進(jìn)行關(guān)聯(lián),并插入自己的『變換』代碼以實(shí)現(xiàn)變換),然后利用這個(gè)新 Subscriber
向原始 Observable
進(jìn)行訂閱。
這樣就實(shí)現(xiàn)了 lift()
過程,有點(diǎn)像一種代理機(jī)制,通過事件攔截和處理實(shí)現(xiàn)事件序列的變換。
精簡掉細(xì)節(jié)的話,也可以這么說:在 Observable
執(zhí)行了 lift(Operator)
方法之后,會(huì)返回一個(gè)新的 Observable
,這個(gè)新的 Observable
會(huì)像一個(gè)代理一樣,負(fù)責(zé)接收原始的 Observable
發(fā)出的事件,并在處理后發(fā)送給 Subscriber
。
如果你更喜歡具象思維,可以看圖:
或者可以看動(dòng)圖:
兩次和多次的 lift()
同理,如下圖:
舉一個(gè)具體的 Operator
的實(shí)現(xiàn)。下面這是一個(gè)將事件中的 Integer 對象轉(zhuǎn)換成 String 的例子,僅供參考:
observable.lift(new Observable.Operator<String, Integer>() {
@Override
public Subscriber<? super Integer> call(final Subscriber<? super String> subscriber) {
// 將事件序列中的 Integer 對象轉(zhuǎn)換為 String 對象
return new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer integer) {
subscriber.onNext("" + integer);
}
@Override
public void onCompleted() {
subscriber.onCompleted();
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
subscriber.onError(e);
}
};
}
});
講述 lift()
的原理只是為了讓你更好地了解 RxJava ,從而可以更好地使用它。然而不管你是否理解了 lift()
的原理,RxJava 都不建議開發(fā)者自定義 Operator
來直接使用 lift()
,而是建議盡量使用已有的 lift()
包裝方法(如 map()
flatMap()
等)進(jìn)行組合來實(shí)現(xiàn)需求,因?yàn)橹苯邮褂?lift()
非常容易發(fā)生一些難以發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤。
- compose: 對 Observable 整體的變換
除了 lift()
之外, Observable
還有一個(gè)變換方法叫做 compose(Transformer)
。它和 lift()
的區(qū)別在于, lift()
是針對事件項(xiàng)和事件序列的,而 compose()
是針對 Observable
自身進(jìn)行變換。舉個(gè)例子,假設(shè)在程序中有多個(gè) Observable
,并且他們都需要應(yīng)用一組相同的 lift()
變換。你可以這么寫:
observable1
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber1);
observable2
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber2);
observable3
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber3);
observable4
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber1);
你覺得這樣太不軟件工程了,于是你改成了這樣:
private Observable liftAll(Observable observable) {
return observable
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4();
}
...
liftAll(observable1).subscribe(subscriber1);
liftAll(observable2).subscribe(subscriber2);
liftAll(observable3).subscribe(subscriber3);
liftAll(observable4).subscribe(subscriber4);
可讀性、可維護(hù)性都提高了。可是 Observable
被一個(gè)方法包起來,這種方式對于 Observale
的靈活性似乎還是增添了那么點(diǎn)限制。怎么辦?這個(gè)時(shí)候,就應(yīng)該用 compose()
來解決了:
public class LiftAllTransformer implements Observable.Transformer<Integer, String> {
@Override
public Observable<String> call(Observable<Integer> observable) {
return observable
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4();
}
}
...
Transformer liftAll = new LiftAllTransformer();
observable1.compose(liftAll).subscribe(subscriber1);
observable2.compose(liftAll).subscribe(subscriber2);
observable3.compose(liftAll).subscribe(subscriber3);
observable4.compose(liftAll).subscribe(subscriber4);
像上面這樣,使用 compose() 方法,Observable 可以利用傳入的 Transformer 對象的 call 方法直接對自身進(jìn)行處理,也就不必被包在方法的里面了。
compose()
的原理比較簡單,不附圖嘍。
5. 線程控制:Scheduler (二)
除了靈活的變換,RxJava 另一個(gè)牛逼的地方,就是線程的自由控制。
- Scheduler 的 API (二)
前面講到了,可以利用 subscribeOn()
結(jié)合 observeOn()
來實(shí)現(xiàn)線程控制,讓事件的產(chǎn)生和消費(fèi)發(fā)生在不同的線程。可是在了解了 map()
flatMap()
等變換方法后,有些好事的(其實(shí)就是當(dāng)初剛接觸 RxJava 時(shí)的我)就問了:能不能多切換幾次線程?
答案是:能。因?yàn)?observeOn()
指定的是 Subscriber
的線程,而這個(gè) Subscriber
并不是(嚴(yán)格說應(yīng)該為『不一定是』,但這里不妨理解為『不是』)subscribe()
參數(shù)中的 Subscriber
,而是 observeOn()
執(zhí)行時(shí)的當(dāng)前 Observable
所對應(yīng)的 Subscriber
,即它的直接下級 Subscriber
。換句話說,observeOn()
指定的是它之后的操作所在的線程。因此如果有多次切換線程的需求,只要在每個(gè)想要切換線程的位置調(diào)用一次 observeOn()
即可。上代碼:
Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 線程,由 subscribeOn() 指定
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(mapOperator) // 新線程,由 observeOn() 指定
.observeOn(Schedulers.io())
.map(mapOperator2) // IO 線程,由 observeOn() 指定
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
.subscribe(subscriber); // Android 主線程,由 observeOn() 指定
如上,通過 observeOn()
的多次調(diào)用,程序?qū)崿F(xiàn)了線程的多次切換。
不過,不同于 observeOn()
, subscribeOn()
的位置放在哪里都可以,但它是只能調(diào)用一次的。
又有好事的(其實(shí)還是當(dāng)初的我)問了:如果我非要調(diào)用多次 subscribeOn()
呢?會(huì)有什么效果?
這個(gè)問題先放著,我們還是從 RxJava 線程控制的原理說起吧。
- Scheduler 的原理(二)
其實(shí), subscribeOn()
和 observeOn()
的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),也是用的 lift()
。具體看圖(不同顏色的箭頭表示不同的線程):
subscribeOn() 原理圖:
observeOn()
原理圖:
從圖中可以看出,subscribeOn()
和 observeOn()
都做了線程切換的工作(圖中的 "schedule..." 部位)。不同的是, subscribeOn()
的線程切換發(fā)生在 OnSubscribe
中,即在它通知上一級 OnSubscribe
時(shí),這時(shí)事件還沒有開始發(fā)送,因此 subscribeOn()
的線程控制可以從事件發(fā)出的開端就造成影響;而 observeOn()
的線程切換則發(fā)生在它內(nèi)建的 Subscriber
中,即發(fā)生在它即將給下一級 Subscriber
發(fā)送事件時(shí),因此 observeOn()
控制的是它后面的線程。
最后,我用一張圖來解釋當(dāng)多個(gè) subscribeOn()
和 observeOn()
混合使用時(shí),線程調(diào)度是怎么發(fā)生的(由于圖中對象較多,相對于上面的圖對結(jié)構(gòu)做了一些簡化調(diào)整):
圖中共有 5 處含有對事件的操作。由圖中可以看出,①和②兩處受第一個(gè) subscribeOn()
影響,運(yùn)行在紅色線程;③和④處受第一個(gè) observeOn()
的影響,運(yùn)行在綠色線程;⑤處受第二個(gè) onserveOn()
影響,運(yùn)行在紫色線程;而第二個(gè) subscribeOn()
,由于在通知過程中線程就被第一個(gè) subscribeOn()
截?cái)啵虼藢φ麄€(gè)流程并沒有任何影響。這里也就回答了前面的問題:當(dāng)使用了多個(gè) subscribeOn()
的時(shí)候,只有第一個(gè) subscribeOn()
起作用。
- 延伸:doOnSubscribe()
然而,雖然超過一個(gè)的 subscribeOn()
對事件處理的流程沒有影響,但在流程之前卻是可以利用的。
在前面講 Subscriber
的時(shí)候,提到過 Subscriber
的 onStart()
可以用作流程開始前的初始化。然而 onStart()
由于在 subscribe()
發(fā)生時(shí)就被調(diào)用了,因此不能指定線程,而是只能執(zhí)行在 subscribe() 被調(diào)用時(shí)的線程。這就導(dǎo)致如果 onStart()
中含有對線程有要求的代碼(例如在界面上顯示一個(gè) ProgressBar
,這必須在主線程執(zhí)行),將會(huì)有線程非法的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橛袝r(shí)你無法預(yù)測 subscribe()
將會(huì)在什么線程執(zhí)行。
而與 Subscriber.onStart()
相對應(yīng)的,有一個(gè)方法 Observable.doOnSubscribe()
。它和 Subscriber.onStart()
同樣是在 subscribe()
調(diào)用后而且在事件發(fā)送前執(zhí)行,但區(qū)別在于它可以指定線程。默認(rèn)情況下, doOnSubscribe()
執(zhí)行在 subscribe()
發(fā)生的線程;而如果在 doOnSubscribe()
之后有 subscribeOn()
的話,它將執(zhí)行在離它最近的 subscribeOn()
所指定的線程。
示例代碼:
Observable.create(onSubscribe)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.doOnSubscribe(new Action0() {
@Override
public void call() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主線程執(zhí)行
}
})
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主線程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(subscriber);
如上,在 doOnSubscribe()
的后面跟一個(gè) subscribeOn()
,就能指定準(zhǔn)備工作的線程了。
RxJava 的適用場景和使用方式
- 與 Retrofit 的結(jié)合
Retrofit 是 Square 的一個(gè)著名的網(wǎng)絡(luò)請求庫。沒有用過 Retrofit 的可以選擇跳過這一小節(jié)也沒關(guān)系,我舉的每種場景都只是個(gè)例子,而且例子之間并無前后關(guān)聯(lián),只是個(gè)拋磚引玉的作用,所以你跳過這里看別的場景也可以的。
Retrofit 除了提供了傳統(tǒng)的 Callback
形式的 API,還有 RxJava 版本的 Observable 形式 API。下面我用對比的方式來介紹 Retrofit 的 RxJava 版 API 和傳統(tǒng)版本的區(qū)別。
以獲取一個(gè) User
對象的接口作為例子。使用Retrofit 的傳統(tǒng) API,你可以用這樣的方式來定義請求:
@GET("/user")
public void getUser(@Query("userId") String userId, Callback<User> callback);
在程序的構(gòu)建過程中, Retrofit 會(huì)把自動(dòng)把方法實(shí)現(xiàn)并生成代碼,然后開發(fā)者就可以利用下面的方法來獲取特定用戶并處理響應(yīng):
getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
而使用 RxJava 形式的 API,定義同樣的請求是這樣的:
@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("userId") String userId);
使用的時(shí)候是這樣的:
getUser(userId)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});
看到區(qū)別了嗎?
當(dāng) RxJava 形式的時(shí)候,Retrofit 把請求封裝進(jìn) Observable
,在請求結(jié)束后調(diào)用 onNext()
或在請求失敗后調(diào)用 onError()
。
對比來看, Callback
形式和 Observable
形式長得不太一樣,但本質(zhì)都差不多,而且在細(xì)節(jié)上 Observable
形式似乎還比 Callback
形式要差點(diǎn)。那 Retrofit 為什么還要提供 RxJava 的支持呢?
因?yàn)樗糜冒。倪@個(gè)例子看不出來是因?yàn)檫@只是最簡單的情況。而一旦情景復(fù)雜起來, Callback
形式馬上就會(huì)開始讓人頭疼。比如:
假設(shè)這么一種情況:你的程序取到的 User
并不應(yīng)該直接顯示,而是需要先與數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)進(jìn)行比對和修正后再顯示。使用 Callback
方式大概可以這么寫:
getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
processUser(user); // 嘗試修正 User 數(shù)據(jù)
userView.setUser(user);
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
有問題嗎?
很簡便,但不要這樣做。為什么?因?yàn)檫@樣做會(huì)影響性能。數(shù)據(jù)庫的操作很重,一次讀寫操作花費(fèi) 10~20ms 是很常見的,這樣的耗時(shí)很容易造成界面的卡頓。所以通常情況下,如果可以的話一定要避免在主線程中處理數(shù)據(jù)庫。所以為了提升性能,這段代碼可以優(yōu)化一下:
getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
processUser(user); // 嘗試修正 User 數(shù)據(jù)
runOnUiThread(new Runnable() { // 切回 UI 線程
@Override
public void run() {
userView.setUser(user);
}
});
}).start();
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
性能問題解決,但……這代碼實(shí)在是太亂了,迷之縮進(jìn)啊!雜亂的代碼往往不僅僅是美觀問題,因?yàn)榇a越亂往往就越難讀懂,而如果項(xiàng)目中充斥著雜亂的代碼,無疑會(huì)降低代碼的可讀性,造成團(tuán)隊(duì)開發(fā)效率的降低和出錯(cuò)率的升高。
這時(shí)候,如果用 RxJava 的形式,就好辦多了。 RxJava 形式的代碼是這樣的:
getUser(userId)
.doOnNext(new Action1<User>() {
@Override
public void call(User user) {
processUser(user);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});
后臺代碼和前臺代碼全都寫在一條鏈中,明顯清晰了很多。
再舉一個(gè)例子:假設(shè) /user
接口并不能直接訪問,而需要填入一個(gè)在線獲取的 token
,代碼應(yīng)該怎么寫?
Callback
方式,可以使用嵌套的 Callback
:
@GET("/token")
public void getToken(Callback<String> callback);
@GET("/user")
public void getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId, Callback<User> callback);
...
getToken(new Callback<String>() {
@Override
public void success(String token) {
getUser(token, userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
});
倒是沒有什么性能問題,可是迷之縮進(jìn)毀一生,你懂我也懂,做過大項(xiàng)目的人應(yīng)該更懂。
而使用 RxJava 的話,代碼是這樣的:
@GET("/token")
public Observable<String> getToken();
@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId);
...
getToken()
.flatMap(new Func1<String, Observable<User>>() {
@Override
public Observable<User> onNext(String token) {
return getUser(token, userId);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});
用一個(gè) flatMap()
就搞定了邏輯,依然是一條鏈。看著就很爽,是吧?
好,Retrofit 部分就到這里。
2 . RxBinding
RxBinding 是 Jake Wharton 的一個(gè)開源庫,它提供了一套在 Android 平臺上的基于 RxJava 的 Binding API。所謂 Binding,就是類似設(shè)置 OnClickListener
、設(shè)置 TextWatcher
這樣的注冊綁定對象的 API。
舉個(gè)設(shè)置點(diǎn)擊監(jiān)聽的例子。使用 RxBinding
,可以把事件監(jiān)聽用這樣的方法來設(shè)置:
Button button = ...;
RxView.clickEvents(button) // 以 Observable 形式來反饋點(diǎn)擊事件
.subscribe(new Action1<ViewClickEvent>() {
@Override
public void call(ViewClickEvent event) {
// Click handling
}
});
看起來除了形式變了沒什么區(qū)別,實(shí)質(zhì)上也是這樣。甚至如果你看一下它的源碼,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它連實(shí)現(xiàn)都沒什么驚喜:它的內(nèi)部是直接用一個(gè)包裹著的 setOnClickListener()
來實(shí)現(xiàn)的。然而,僅僅這一個(gè)形式的改變,卻恰好就是 RxBinding
的目的:擴(kuò)展性。通過 RxBinding
把點(diǎn)擊監(jiān)聽轉(zhuǎn)換成 Observable
之后,就有了對它進(jìn)行擴(kuò)展的可能。擴(kuò)展的方式有很多,根據(jù)需求而定。一個(gè)例子是前面提到過的 throttleFirst()
,用于去抖動(dòng),也就是消除手抖導(dǎo)致的快速連環(huán)點(diǎn)擊:
RxView.clickEvents(button)
.throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(clickAction);
如果想對 RxBinding
有更多了解,可以去它的 GitHub 項(xiàng)目 下面看看。
3 . 各種異步操作
前面舉的 Retrofit
和 RxBinding
的例子,是兩個(gè)可以提供現(xiàn)成的 Observable
的庫。而如果你有某些異步操作無法用這些庫來自動(dòng)生成 Observable
,也完全可以自己寫。例如數(shù)據(jù)庫的讀寫、大圖片的載入、文件壓縮/解壓等各種需要放在后臺工作的耗時(shí)操作,都可以用 RxJava 來實(shí)現(xiàn),有了之前幾章的例子,這里應(yīng)該不用再舉例了。
4 . RxBus
RxBus 名字看起來像一個(gè)庫,但它并不是一個(gè)庫,而是一種模式,它的思想是使用 RxJava 來實(shí)現(xiàn)了 EventBus ,而讓你不再需要使用 Otto
或者 GreenRobot 的 EventBus
。至于什么是 RxBus,可以看這篇文章。順便說一句,F(xiàn)lipboard 已經(jīng)用 RxBus 替換掉了 Otto
,目前為止沒有不良反應(yīng)。
最后
對于 Android 開發(fā)者來說, RxJava 是一個(gè)很難上手的庫,因?yàn)樗鼘τ?Android 開發(fā)者來說有太多陌生的概念了。可是它真的很牛逼。因此,我寫了這篇《給 Android 開發(fā)者的 RxJava 詳解》,希望能給始終搞不明白什么是 RxJava 的人一些入門的指引,或者能讓正在使用 RxJava 但仍然心存疑惑的人看到一些更深入的解析。無論如何,只要能給各位同為 Android 工程師的你們提供一些幫助,這篇文章的目的就達(dá)到了。
原文鏈接:http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083
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