如果要音樂支持后臺播放
在AppDelegate.m的didFinishLaunch方法里面寫下面
//支持后臺播放
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
//激活
[session setActive:YES error:nil];
在info.plist里面修改
一、System Sound Service
它是最底層也是最簡單的聲音播放服務,通過調用AudioServicesPlaySystemSound這個函數就可以播放一些簡單的音頻文件
適用場景:很小的提示或者警告音
局限性
1.聲音長度小于30秒
2.格式 IMA4
3.不能控制播放的進度
4.調用方法后立即播放聲音
5.沒有循環播放和立體聲音播放
//先從bundle中獲取音頻文件
NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"news" ofType:@"wav"];
//播放音頻時,需要的路徑為url
NSURL *musicUrl = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
//創建soundID 播放系統提示音或者指定的音頻文件,都是根據soundID來找音頻文件,大小范圍為1000~2000
SystemSoundID mySoundID;
//創建
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)musicUrl, &mySoundID);
//播放純音樂
AudioServicesPlaySystemSound(mySoundID);
//提示音和震動
AudioServicesPlayAlertSound(mySoundID);
二、AVAudioPlayer
我們可以把AVAudioPlayer看作一個高級的播放器,它支持廣泛的音頻格式
優勢
1.支持更多格式
2.可播放任意長度
3.支持循環
4.可以同步播放多個
5.控制播放進度以及從音頻的任意一點開始
//AVAudioPlayer
- (IBAction)avAudioPlayer:(UIButton *)sender {
//得到音頻資源
NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"小豬歌" ofType:@"mp3"];
//轉換為URL
NSURL *musicUrl = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
//創建player對象
_audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:musicUrl error:nil];
//設置聲音0~1
_audioPlayer.volume = 0.5;
//準備播放
[_audioPlayer prepareToPlay];
//播放進度
// _audioPlayer.currentTime = 0;
//循環播放次數 負數無限循環
// _audioPlayer.numberOfLoops = -1;
//播放
[_audioPlayer play];
//暫停
//[_audioPlayer pause];
//停止
//[_audioPlayer stop];
}
三、視頻AVPlayer
iOS里視頻播放使用AVPlayer,比AVAudioPlayer更強大,可以直接播放網絡音視頻
AVPlayerItem,資源管理對象,作用:切換視頻播放,
1.狀態 status
AVPlayerItemStatusUnknown,未知
AVPlayerItemStatusReadyToPlay,準備好播放,可以paly
AVPlayerItemStatusFailed,失敗
2.loadedTimeRange
代表緩存的進度,監聽此屬性可以在UI中更新緩存進度
播放完成的通知,可以注冊通知,做出響應
AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
**AVPlayerLayer **
單純使用AVPlayer無法顯示視頻,因為這個類并沒有真正的視圖,需要將視頻層添加到AVPlayerLayer中
@property (nonatomic,retain)AVPlayer *player;//播放器
@property (nonatomic,retain)AVPlayerItem *playerItem;//播放對象
@property (nonatomic,retain)AVPlayerLayer *playerLayer;//顯示視頻的層
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UISlider *videoSlider;//視頻播放進度
@property (nonatomic,assign)BOOL isReayToPlay;//判斷是否已經開始播放O
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *timeLabel; //顯示事件的label
@property (nonatomic,retain)NSTimer *timer;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//還沒有準備好播放視頻
_isReayToPlay = NO;
//啟動視頻準備
[self netVideoPlay];
//計時器
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(progressAction) userInfo:nil repeats:YES];
}
//得到視頻
-(void)netVideoPlay
{
NSString *urlStr = @"http://static.tripbe.com/videofiles/20121214/9533522808.f4v.mp4";
NSString *urlStr2 = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"test" ofType:@"mp4"];
//播放下一個視頻
// [_player replaceCurrentItemWithPlayerItem: nextPlayerItem];
//得到視頻資源的URL
NSURL *videoURL = [NSURL fileURLWithPath:urlStr2];
//初始化item
_playerItem = [[AVPlayerItem alloc]initWithURL:videoURL];
//初始化播放器
_player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:_playerItem];
//顯示圖像的layer
_playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:_player];
//將視頻層添加到當前解密的layer上
[self.view.layer addSublayer:_playerLayer];
_playerLayer.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 200);
//讓視頻層適應當前界面
_playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
//為item添加觀察者,當視頻已經準備好播放的時候再播放
[_playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
#pragma mark -- KVO回調方法
//keyPath:變化的屬性的名稱 如果屬性是聲明在.m中就監測不到?
//object:被觀察的對象
//change:存放屬性變化前后的值
//context:添加觀察者時候context的值
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context
{
AVPlayerItem *item = (AVPlayerItem*)object;
NSLog(@"item -- %@",item);
//取出變化之后的屬性值
NSLog(@"new -- %@ ",change[NSKeyValueChangeNewKey]);
//取出變化之前的
NSLog(@"old -- %@",change[NSKeyValueChangeOldKey]);
//得到改變后的status
AVPlayerItemStatus status = [change[NSKeyValueChangeNewKey]intValue];
//對比,看目前播放單元的狀態
switch (status) {
case AVPlayerItemStatusUnknown:
NSLog(@"未知狀態");
break;
case AVPlayerItemStatusFailed:
NSLog(@"失敗");
break;
case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
{
NSLog(@"準備好播放");
[self.player play];
_isReayToPlay = YES;
}
break;
default:
break;
}
//視頻的總長度
float second = _playerItem.duration.value/_playerItem.duration.timescale;
NSLog(@"視頻長度 %f",second);
//設置滑竿的最大值
_videoSlider.maximumValue = second;
_videoSlider.minimumValue = 0;
//移除觀察者
[item removeObserver:self forKeyPath:@"status"];
這里略去了很多東西,我們應該添加一個sliderView,通過NSTimer的方法,來實時顯示視頻的播放進度,同時移動sliderView時可以控制視頻的播放進度。
//進度條的回調方法
-(void)changeProgress:(UISlider*)sender
{
//每次調整之前,暫停播放
[_player pause];
if (_isReayToPlay) {
//說明已經有時長了,可以進行操作
//設置播放的區間
//參數1.CMTime從哪個時刻開始播放
//參數2.回調,設置完成后要進行的動作
[self.player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(sender.value, self.playerItem.currentTime.timescale) completionHandler:^(BOOL finished) {
if (finished) {
//調整已經結束,可以播放了
[_player play];
}
}];
}
}
//進度條根據播放進度變動
-(void)progressAction
{
//label顯示當前時間
NSDate *currentTime =[NSDate dateWithTimeIntervalSinceReferenceDate:round(_playerItem.currentTime.value/_playerItem.currentTime.timescale)];
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[formatter setDateFormat:@"mm:ss"];
_timeLabel.text=[formatter stringFromDate:currentTime];
//進度條變動
_videoSlider.value = _playerItem.currentTime.value/_playerItem.currentTime.timescale;
}