Flutter混編(iOS),flutter工程集成iOS原生界面

提到flutter 與 原生工程混編,網上找到的資料大多都是介紹, 原生工程怎么去集成flutter,而對于flutter工程怎么去集成原生工程的介紹,少之又少,即使有介紹,質量也不理想,于是產生了寫這篇文章的動力. 原生工程怎么去集成flutter, 官方有提供出了方案, 還有閑魚團隊,比較成熟的第三方集成方案,這個小伙伴們自己去探索一下嘍.

回到正題,我們將要探討的是,flutter工程怎么去集成原生工程,下面將會以iOS為例.先上最終效果圖吧

push.gif

flutter層

main文件下代碼

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  static const platform =
      const MethodChannel('samples.flutter.dev/goToNativePage');

  Future<void> _goToNativePage() async {
    try {
      final int result = await platform
          .invokeMethod('goToNativePage', {'test': 'from flutter'});
      print(result);
    } on PlatformException catch (e) {}
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      child: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("flutter title"),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: [
              RaisedButton(
                child: Text('去原生界面'),
                onPressed: _goToNativePage,
                color: Colors.blueAccent,
                textColor: Colors.white,
              ),
              Text(
                "Flutter 頁面",
                style: new TextStyle(
                  fontSize: 30.0,
                  fontWeight: FontWeight.w900,
                  fontFamily: "Georgia",
                ),
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

關鍵的代碼就是調用MethodChannel相關方法,與原生進行溝通.

static const platform =
      const MethodChannel('samples.flutter.dev/goToNativePage');

Future<void> _goToNativePage() async {
    try {
      final int result = await platform
          .invokeMethod('goToNativePage', {'test': 'from flutter'});
      print(result);
    } on PlatformException catch (e) {}
  }
原生層(也就是iOS工程里面)

在AppDelegate.m增加以下代碼

 FlutterViewController *controller = (FlutterViewController*)self.window.rootViewController;
    
//    self.navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:controller];
//    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
//    self.window.rootViewController = self.navigationController;
//    [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES animated:YES];
//    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    FlutterMethodChannel* testChannel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"samples.flutter.dev/goToNativePage" binaryMessenger:controller.binaryMessenger
            ];
        
    [testChannel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall* call, FlutterResult result) {
        
        NSLog(@"%@", call.method);
        
        //接收從flutter傳遞過來的參數
        NSLog(@"%@", call.arguments[@"test"]);

        if ([@"goToNativePage" isEqualToString:call.method]) {
            //實現跳轉的代碼
            
            NSString * storyboardName = @"Main";
            UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:storyboardName bundle: nil];
            UIViewController * vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"NativeViewController"];
            vc.navigationItem.title = call.arguments[@"test"];
            self.navigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc];
            self.navigationController.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
            
            [controller presentViewController:self.navigationController animated:true completion:nil];

        } else {
            result(FlutterMethodNotImplemented);
        }
    }];

在AppDelegate.h 增加一行代碼,如下圖

@property (nonatomic, strong) UINavigationController *navigationController;

image.png

然后就是在Main.storyboard,新增兩個控制器分別為NativeViewController和NativeViewControllerTwo,在文件目錄里也相應新增兩個控制器的.h .m文件
如下圖


image.png

2個控制器里面的代碼也是很簡單的


image.png
image.png

這樣就可以愉快地進行測試了.就會達到開篇效果圖的樣子,達到了混編的目的.

結尾

iOS工程里面的代碼是非常簡單,就是為了測試用的,測試一下,能不能正常push到下一級界面,能不能pop到上一級界面,能不能直接回到flutter層界面.如果對iOS不熟悉的小伙伴們,可以去探索一下喲.之所以這樣操作的意義在于混編,有些在flutter層很難實現的功能,譬如 音視頻,圖像處理等 ,可以用原生處理好,再回到flutter層,不至于fluter工程,遇到有些功能就卡殼了.
當然了有些功能是可以插件來解決的,通過插件可以達到flutter與原生之間的通信與交互.之前我的文章里也多次提到了,有興趣的小伙伴們可以去看看我的關于插件的文章.flutter udp multicast 組播插件,flutter 插件的坑都在這里

今天的分享就到這里嘍,感覺有點幫助的小伙伴們,幫忙點個贊嘍~~

補充

運用上面的思想,是可以行得通的, 我在自己flutter工程里面,把原生工程的視頻模塊集成到flutter工程啦~~
如下圖
前面白色背景的,是flutter工程, 后面黑色背景的視頻模塊是原生iOS工程,視頻模塊的功能原封不動的遷移到flutter工程了.


video.gif
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