BD也要懂運營——用戶

BD也要懂運營

上回我們聊了數據運營,分析了數據運營對于運營商而言的重大意義。這一期,我們來具體聊聊用戶運營。

跟內容運營相似,所謂用戶運營這樣一個分支,其實核心要解決的問題,也是圍繞著用戶的新增-留存-活躍-傳播以及用戶之間的價值供給關系建立起來一個良性的循環,持續提升各類跟用戶有關的數據,如用戶數、活躍用戶數、精英用戶數、用戶停留時間等。所以,用戶運營者要關注的問題可能包括了以下問題中的一個或多個:

我們的用戶該從哪里來——微博/豆瓣/廣告/BD合作/線下地推/人肉/現有用戶傳播等

如何落實——BD/付費/渠道建設/產品機制設定

用戶來了之后,我們如何建立和維護我們跟用戶間的關系——多互動/多要反饋/多送禮品/多幫用戶解決實際問題

如何讓愿意留在這里玩的用戶更多——分析數據/關注留存/提升留存/關注活躍/拉升活躍/用戶積分體系設計/用戶激勵體系設計

當用戶量慢慢多起來比如達到幾百萬的時候,如何增強我對整個用戶生態的影響力和掌控力——如何對用戶進行分類/針對每類用戶我們應該如何服務和管理/怎樣讓不同類型的用戶之間產生價值關系/如何構建起一個良性可掌控的用戶模型

用戶如何出現流失怎么辦——分析流失原因/建立流失警機制/召回/放棄

該如何召回用戶——召回策略/EDM/短信/PUSH

用戶運營是一個很繁的過程,運營者要有足夠的耐心和細心整理用戶資料和信心,產品的核心應該是解決用戶的問題,了解用戶需求是用戶運營最重要的一個點,知道用戶要什么,然后更好的為用戶服務。可以說,用戶運營者對產品要十分熟悉,在用戶面前是個專家,但在研發面前卻是用戶的代言人,一直替用戶講話。

搭建完整的用戶體系

在工業時代,對于很多的企業而言,購買自己產品的不叫用戶,而是客戶。因為他們購買了自己的產品,在法律上會對客戶負責,但極少的企業會主動聯系客戶,除非是為了推銷新產品。異業合作

到了互聯網時代,免費的概念橫行,企業為了謀求盈利,必須要讓產品有二次盈利的能力,粉絲的概念不光在娛樂圈里存在,也開始在運營圈里火了起來,不光指喜歡明星的某一群人,同時也可以指喜歡某一款產品或某一項服務的那一群人,他們不再是單純的客戶,而進一步成為了與企業關系更加密切的用戶。

當用戶的數量達到一定量級的時候,就必須做出選擇,要從中篩選出優質的用戶進行重點維護,因為沒有任何一家企業可以真的做到對每一個用戶都有完美的服務。篩選用戶的過程也就是大家所熟悉的“漏斗法則”。

把用戶分等級之后,處理問題也就有了優先級。對于那些在領域內有一定話語權的KOL用戶(Key Opinion Leader,關鍵意見領袖),就必須給予他們最大的空間,不要過多的干涉,要讓他們自主的幫你去宣傳產品。而對核心用戶就要加大引導力度,要讓他們對產品有更多的依賴,讓他們在產品的社群里面有一定的影響力。而對普通用戶要在故障處理和意見反饋上做到響應迅速,還要讓他們在社群或者社區有一定的歸宿感。

引導用戶產生優質UCG

不同性質的產品可能對UCG的數量和質量有不同的要求,例如知乎就是靠用戶產生內容的社區,所以極度依賴UCG,他們必須邀請不同領域的大腕來產生內容,從而帶動其他用戶生產內容的積極性。所以,可能產品開始要求的是數量,而后通過運營的干涉,讓質量也趕上來。

提高產品附加值

對于用戶而言,產品的價值等同于他購買產品的價格或者花費時間的多少,這就需要運營人員告訴用戶,為什么要做這個產品,做這個產品能夠給用戶帶來什么價值。在這個過程中,才能讓用戶感覺到產品的溫度,用戶才會慢慢了解到產品原來不止值那么多錢。異業聯盟

蘋果手機也不是貴在硬件上,喬布斯就是讓用戶感知到了他的用心,讓用戶體驗到了這個產品價值遠遠大于購買產品的價格。這個過程就需要運營人員帶著用戶去創造不事的玩法,要把產品玩出更多的價值。

互聯網時代是個免費產品大行其道的時代,但免費的東西更要做到極致。從網上免費下載的APP,一旦體驗不好,馬上卸載。所以,互聯網的硬件不賺錢就要靠軟件賺錢,軟件不賺錢就要靠服務賺錢。

優質的產品設計、優質的服務如何讓用戶感知,靠的就是前線的客服和用戶運營人員,而這也就是用戶運營的價值所在。只有留住了用戶,才會有以后的一切無限可能。

用戶運營要點

用戶運營要以用戶為中心

制定運營戰略與運營目標

運營過程的計劃、組織、實施和控制

具有指導意義的數據分析

運營商們的用戶運營

無論是和蘋果還是谷歌相比,在用戶運營核心能力建設層面,運營商們都差得不是一點而已。在移動互聯網用戶運營核心能力建設跑馬圈地的時代,運營商們在用戶運營的先發優勢已逐漸消失殆盡。而在移動通信時代的成功反而成了一種制約,自縛手腳的運營商們如何不想坐以待斃,時不待我,打造自己的用戶身份運營核心能力是一種必由之路。

手機號碼作為移動通信運營商的核心資源,建立了用戶的身份,建立了基于SIM卡和基站的用戶識別機制;到了移動互聯網時代,脫離于網元的身份識別環境,運營商們驚訝地發現移動互聯網業務不能識別用戶的手機號碼,已經建立的用戶身份先發優勢蕩然無存。用戶運營又回到了零點,甚至還落后于已經有用戶積累的互聯網企業。

粉絲經營是互聯網思維,即將顛覆運營商的傳統營銷模式。如何將流動的用戶培養成忠誠的粉絲,是運營商走出困境的關鍵。從用戶競爭到粉絲經營,電信運營商經歷三步跨越:

STEP1 關注安全,贏得信任

移動互聯網普及以來,因技術、法律等方方面面的原因引發的詐騙案件數量多、金額巨大、涉案人員眾多。如果運營商讓用戶在恐慌中使用業務,他們有什么理由成為粉絲呢?因此,運營商們的粉絲經營必須從保證用戶安全做起。安全需求是人類的最基本需求,用戶認為安全理所應當,不會主動索要安全,不安全的產品會讓其他一切努力都付諸東流。

STEP2 尊重個性,贏得認同

千篇一律的產品不再受青睞,即使是昔日風靡的業務,只要忽視用戶個性,也會慘遭拋棄。手機報業務曾因圖文并茂、信息量大而深受用戶歡迎;但到了如今的移動互聯網時代,與今日頭條的個性化推送相比,手機報無差異化的普遍推送漸漸被用戶所拋棄。

STEP3 創造驚喜,贏得忠誠

移動互聯網時代,運營商們全面卷入了與BAT的正面戰爭。在OTT們的沖擊下,運營商無法按捺心中的焦慮,在即時通訊、支付、電子商務、視頻音樂等領域與BAT打響了陣地戰。在互聯網時代,只有尖叫體驗才能贏得客戶的芒心,簡單地模仿跟隨只能適得其反,只有超越用戶的期望才能“價值連城”,否則就一文不值。華為在互聯網時代看到的是數據港灣中管道迎來的巨大機遇;運營商們應該尋找自己的方式擁抱互聯網,為用戶創造尖叫體驗。在互聯網時代,運營商的優勢資源是海量的連接,以及在智能管道上流動的滾滾數據,這些優勢都是互聯網公司夢寐以求而又望塵莫及的。更加關鍵的是,這些數據直接與用戶抽實名信息映射,能夠實現準確分析、精準服務。

用戶競爭,爭的是“酒肉朋友”;粉絲經營,營的是“患難兄弟”,在互聯網時代,粉絲決定成敗。也許在不久的將來,你我都會是中國電信的“淀粉”、中國移動的“凍粉”,又或者是中國聯通的“通心粉”。

找資源、拉贊助、尋人脈、異業合作,上異業聯盟

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