Android Gradle Composing builds 管理三方依賴

1、Gradle Composing builds 是啥?

摘自 Gradle 文檔:復(fù)合構(gòu)建只是包含其他構(gòu)建的構(gòu)建. 在許多方面,復(fù)合構(gòu)建類似于 Gradle 多項(xiàng)目構(gòu)建,不同之處在于,它包括完整的 builds ,而不是包含單個(gè) projects

  • 組合通常獨(dú)立開發(fā)的構(gòu)建,例如,在應(yīng)用程序使用的庫(kù)中嘗試錯(cuò)誤修復(fù)時(shí)
  • 將大型的多項(xiàng)目構(gòu)建分解為更小,更孤立的塊,可以根據(jù)需要獨(dú)立或一起工作

2、Gradle Composing builds 怎么用

1、創(chuàng)建plugin module,這里我們命名為 buildPlugin

2、刪除無用文件,留下build.gradle和main

3、修改build.gradle,粘貼如下代碼

buildscript {
    repositories {
//        google()
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        // 因?yàn)槭褂玫?Kotlin 需要需要添加 Kotlin 插件
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.7.10"
    }

}

apply {
    plugin 'kotlin'
    plugin 'java-gradle-plugin'
}

repositories {
//    google()
    mavenCentral()
}

dependencies {
    implementation gradleApi()
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.7.10"
}


compileKotlin {
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}
compileTestKotlin {
    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

gradlePlugin {
    plugins {
        version {
            // 在 app 模塊需要通過 id 引用這個(gè)插件
            id = 'com.lans.buildplugin'
            // 實(shí)現(xiàn)這個(gè)插件的類的路徑
            implementationClass = 'com.lans.buildplugin.VersionPlugin'
        }
    }
}

4、創(chuàng)建VersionPlugin類

package com.lans.buildplugin

import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project

class VersionPlugin : Plugin<Project> {
    override fun apply(p0: Project) {

    }
}

!!!注:package com.lans.buildplugin 一定要寫、一定要寫、一定要寫,重要的事說三遍

5、新建BuildManager.kt或者DepManager.kt,名字隨意取,定義你想要的變量

object BuildManager {
    const val applicationId = "com.lans.myplugin"
    const val compileSdkVersion = 33
    const val minSdkVersion = 21
    const val targetSdkVersion = 33
    const val versionCode = 1
    const val versionName = "1.0.0"
}
object DepManager {
    /**
     * 依賴版本
     */
    private const val core_ktx_version = "1.7.0"
    private const val appcompat_version = "1.5.1"
    private const val material_version = "1.6.1"
    private const val constraintlayout_version = "2.1.4"

    const val core = "androidx.core:core-ktx:$core_ktx_version"

    const val appcompat = "androidx.appcompat:appcompat:$appcompat_version"
    const val material = "com.google.android.material:material:$material_version"
    const val constraintlayout =
        "androidx.constraintlayout:constraintlayout:$constraintlayout_version"

}

6、在項(xiàng)目 settings.gradle 文件內(nèi)添加 includeBuild("buildPlugin") ,不是include !!!

pluginManagement {
    repositories {
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}
dependencyResolutionManagement {
    repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}
rootProject.name = "buildConfig"
include ':app'
includeBuild("buildPlugin")

7、在app或module的 build.gradle 中使用 buildPlugin

//這里使用了BuildManager和DepManager,需要導(dǎo)包
import com.lans.buildplugin.*

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'org.jetbrains.kotlin.android'
    //導(dǎo)入自定義插件
    id 'com.lans.buildplugin'
}

android {
    namespace 'com.lans.myplugin'
    compileSdk BuildManager.compileSdkVersion

    defaultConfig {
        applicationId BuildManager.applicationId
        minSdk BuildManager.minSdkVersion
        targetSdk BuildManager.targetSdkVersion
        versionCode BuildManager.versionCode
        versionName BuildManager.versionName

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    kotlinOptions {
        jvmTarget = '1.8'
    }
}

dependencies {
    implementation DepManager.core
    implementation DepManager.appcompat
    implementation DepManager.material
    implementation DepManager.constraintlayout
}

總結(jié)

1.使用groovy ext的方式,無法跟蹤依賴關(guān)系,可讀性差,不便維護(hù)
2.使用Kotlin + BuildSrc,支持雙向跟蹤,依賴更新時(shí)會(huì)重新構(gòu)建整個(gè)項(xiàng)目
3.使用Composing builds,支持單向跟蹤,依賴更新時(shí)不會(huì)構(gòu)建整個(gè)項(xiàng)目

注項(xiàng)目參考地址

https://github.com/Lans/buildConfig

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