openGL 頂點(diǎn),坐標(biāo)系,紋理坐標(biāo)
Android OpenGL es 紋理坐標(biāo)設(shè)定與貼圖規(guī)則
對(duì)Android opengl ES世界坐標(biāo)系和紋理坐標(biāo)系的理解
OpenGL中各種坐標(biāo)系的理解
頂點(diǎn)坐標(biāo)
三維坐標(biāo)系,原點(diǎn)在中間,x 軸向右,y 軸向上,z 軸朝向我們,x y z 取值范圍都是 [-1, 1]
頂點(diǎn)坐標(biāo)系

二維展示
屏幕坐標(biāo)(設(shè)備坐標(biāo))

紋理坐標(biāo)
