最新一期(20141219)《奔跑吧,兄弟!》(后文以《跑男》代替)的最終環節和往常不一樣,節目組命名為“攻守交替撕名牌”,場地選在中國武鋼博物館,規則如下:
每隊有固定攻擊時間撕掉另外兩隊的名牌,另外兩隊的隊員只能躲或逃,時間一到,換第二隊攻擊,最后勝出即為冠軍。
總共三支隊伍:
A隊:baby隊;D隊:鄧超隊;L隊:李晨隊
比賽開始前,baby隊有權決定三支隊伍的攻擊順序,于是我們看到了baby隊中的鄭愷如此分配:
1.baby隊率先作為攻擊方。原因的話,我想可能是能夠優先抓人。
2.第二隊必須是弱隊。雖然鄭愷未直接說明,但從他的表述可以看出是要避開L隊的李晨,因為他們的抓人能力是很強的。
所以最終決定的順序是:
A隊:baby隊>D隊:鄧超隊>L隊:李晨隊
注意游戲里有一個規則細節需要確認,但是節目組并未告訴觀眾,從后面的場景中基本可以看出參加游戲的九名藝人應該是知道的,其實即使不知道,游戲前刺探情報也是一項考驗,這個規則細節就是:
每一隊攻擊時間結束,是否立即轉為防守方,且所有隊員位置不變
以上細節看似不重要,其實十分影響決策:因為如果是攻擊時間結束,所有人回到起點,再重新開始,那么三隊的相鄰關系就一點兒也不重要了
由后面的節目可以看出這個規則細節其實是:
每一隊攻擊時間結束,立即轉為防守方,且所有隊員位置不變
確定了這一點,下面來說說我如果是baby隊的一員,會做的決策:
L隊:李晨隊>A隊:baby隊>D隊:鄧超隊
原因如下:
所有隊員第一次來到新場地游戲,而且選址是中國武鋼博物館,各隊攻擊時間在五分鐘左右。以上初步可以推測由于地形復雜,參賽隊員基本都需要一個熟悉場地的時間,首輪攻擊很可能是無效的;相反,躲藏由于會提前一定時間則可以趁機熟悉場地,首隊抓捕由于覆蓋面過大,基本決定了勘探為主的基調,這也給躲藏隊伍帶來了機會。因此我把第一輪抓捕視作所有隊員熟悉場地的無效輪。
于是最初真正的有效次序應該是:第二隊的首次攻擊、第三隊的首次攻擊、第一隊的二次攻擊。
游戲也沒有總時間限制,最后一名隊員所在隊伍是冠軍,最后被淘汰隊員所在隊伍是亞軍。故越靠后開始有效攻擊的隊伍越吃虧,即第一隊。
另外一個需要考慮的就是隊伍相鄰關系的問題。節目中鄭愷主要分析了各隊隊員素質作出的決策,然而人的因素在此項博弈中不應視作關鍵因素。我們知道人和物不一樣,是動態的有關聯的,于是強大的個體必然會導致其他個體的聯盟對抗,而弱勢個體則會隱藏缺陷,暗中出動,甚至抱團進攻,這類情況在軍事史、商業史和各類政治斗爭中再常見不過了。
那么,難道就沒辦法決策了?不是的,還有一項關鍵因素也許被誤認為只是單純的娛樂性質了,它就是各隊的每輪攻擊時間差異。
可以看到三隊在攻擊時間上唯獨是鄧超隊要少1.5min,不知大家注意到基礎時間沒,我想節目組這樣設置應該是考慮到各隊攻擊在開始和結束基本處于低效時段,至于為什么,也可以說很多,在此不做贅述。由此減去低效時段,可知:
1.三隊的有效時間差距是很顯著的。故總游戲輪數越多,鄧超隊是越不利的;
2.鄧超隊的有效攻擊時間十分短,作為對手撐過去相對容易。
結合上面結論考慮怎樣安排三隊相鄰關系:由于攻擊時間一到,攻防隊伍立即交換,因此我方(baby隊)次序后面的隊伍是攻擊時間較短隊就顯得尤為重要,如此可以保障baby隊在不巧碰到下一輪攻方時,攻守關系反轉,我方只需撐過較少的時間。同時策略上,我隊在前一隊的最后低效攻擊時段應主動和對方保持距離,并盡量選擇抱團給對方落單隊員追捕。
如此,全部隊伍的有效攻擊開始時間排序為:
A隊:baby隊>D隊:鄧超隊>L隊:李晨隊
咦,論述了這么半天,次序沒變?不是的,這里說的是有效攻擊開始時間排序,前面講過其分別對應第二隊的首次攻擊、第三隊的首次攻擊、第一隊的二次攻擊。
于是三隊的排序是:L隊:李晨隊>A隊:baby隊>D隊:鄧超隊
以上是看節目的時候想到的一些,雖然說了這么多,可是現實中我也不會做吧。作為生活中時常是第一個帶動娛樂氛圍的人,既然節目的宗旨是逗笑,和小伙伴們一起愉快地玩耍才是最重要的!
附:關于我為什么會寫這篇文章,我希望在此做一段論述。
之前有好友問我看些什么樣的書可以培養思維,我給她推薦了幾本,但同時也說其實看什么一點兒也不重要,只要去做你現在喜歡的事情(成為你自己)就可以了。
我一直有個奇怪的觀點:書或文,和貼在墻上的字畫沒有太大的區別,我們不是因為讀了一本書而成為另一個人,恰恰相反,我們只是透過書這面鏡子看到深層的自己,就像好的字畫所傳遞的意思是從別處悟出來的,故也從來就不是第一次看就能從書里學來一些純粹新的東西。(知識性、工具性書籍不在討論范圍之內)
會看《跑男》純屬偶然,這個節目火了很長一段時間我都無動于衷,也從來沒有想過現在這種狀態會去看綜藝節目,即使當時在很多其他地方都看到了其的影響力,可是節目觸動了其他人卻不一定觸動我。
直到某次心情煩悶,希望轉移注意力,于是隨便打了打游戲,又不希望太過安靜,就隨手點開一期《跑男》做背景音樂,但也只在游戲停下來時瞟過去兩眼。也許節目長真是好事,總之就這么播放完一期,我開始有了興趣。
很多人批評《跑男》不像同期另一檔綜藝節目有意義,只是無腦的撕名牌游戲,也許是如此吧,但我只想要單純的輕松,反倒對可以欣賞、品味、學習之類的節目不太感冒。
雖然只是一檔小伙伴愉快玩耍的游戲,可每次卻能觸動我不斷聯想一些東西——在這里我不是要說明節目組怎么有內涵,而是想借此講一下:
其實具體做什么,有時候不那么重要,重要的是放心去做你喜歡的,并且認真干了,總能收獲一些東西,無關于他人是否覺得有意義!