go語言——變量

變量(var)

var+變量名+類型 = 變量的賦值

package main
import "fmt"
func main() {
    //name變量
    var name string = "zhangsan"
    var age int = 18
    name = "lisi"
    fmt.Println(name, age)
}
package main
import "fmt"
func main() {
    var (
        name string
        age  int
    )
    fmt.Println(name, age)
}
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    // := 自動推導
    //var name string
    name := "zhangsan" // no new variables on left side of :=
    age := 18
    fmt.Println(name, age)
    fmt.Printf("%T,%T", name, age)
}

內存地址

package main

import "fmt"

func main() {
    var num int
    num = 100
    fmt.Printf("num:%d,內存地址:%p", num, &num)
    num = 200
    fmt.Printf("num:%d,內存地址:%p", num, &num)
}

a的值賦給b

package main

import "fmt"

func main() {
    //其他語言的方法
        //a=100
    //b=200
    //tmp=0
    //tmp(a) = a
    //a = b
    //b = tmp(a)
    var a int = 100
    var b int = 200
        // go語言的方法
    //變量交換
    a, b = b, a
    fmt.Println("a=", a)
    fmt.Println("b=", b)
}

匿名變量

使用場景:傳過來的值只要其中一部分

package main

import "fmt"

func test() (int, int) {
    return 100, 200
}
func main() {
    //匿名變量
    a, _ := test()
    fmt.Println(a)
}
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