0718-VR/AR 圖形開發工程師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
VR/AR 圖形渲染技術研發
- VR 圖形架構優化 (DirectX / OpenGL / Vulkan)
- 自動 VR 安全空間配置算法開發
- VR 低暈眩移動算法開發
工作要求:
- Experienced on GPU based, shading language and GPU programming
- Real time rendering algorithm development
- New computer graphics and 3D technology solution development
- Familiar with VR/AR pipeline and background knowledge
- Familiar with rendering API, such as DirectX, OpenGL
- Familiar with rendering pipeline optimization
20718-VR嵌入式開發
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:2人
工作職責:
根據產品功能需求,制訂嵌入式軟件設計方案;
負責嵌入式產品的應用開發,完成客戶要求的功能設計,能獨立承擔項目開發工作;
編寫測試代碼,調試產品功能,編寫測試文檔及產品使用說明;
解決在產品使用中遇到的各種問題,并進行總結與改進。
工作要求:
電子、通信或計算機相關專業本科以上學歷,三年以上嵌入式軟件開發經驗;熟悉ARM/MIPS等微處理器架構,具有相關嵌入式平臺軟件開發經驗;精通實時操作系統及相關軟件開發;
能熟練運用JTAG等各種軟件開發和調試工具進行軟件的測試和調試;
了解UART、USB、音頻、藍牙等常用接口和通信標準;
熟悉基本的硬件設計原理,能熟練閱讀硬件原理圖;
熟悉RTOS,有Linux內核開發經驗優先;有系統整合經驗優先
能夠熟練閱讀英文技術資料,具有良好的溝通和協調能力
20718-VR算法高級工程師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
負責VR算法相關技術研發
包括6dof Pose Tracking、Sensor Fusion、Vsion SLAM、SFM等技術的探索和研發,為VR產品提供算法支持
工作要求:
碩士以上學歷,2年以上工作經歷
計算機視覺或者圖像處理、模式識別、機器人技術、圖形學等相關專業,重點實驗室的博士生優先
精通Matlab,C/C++, Python編程,熟練掌握CMake,GDB等工具
精通OpenCV,PCL,精通常規圖像處理算法
熟悉Ubuntu,ROS機器人操作系統
精通EKF、UKF、CF等一般Sensor Fusion算法及參數調優
精通Bundle Adjustment、Graph Optimization等常用的SFM優化方法
熟悉VIO一般實現方式,了解Vision-IMU融合算法
至少深入了解一項開源VSLAM/VIO項目,例如MonoSLAM、PTAM、ORBSLAM、LSDSLAM、SVO、DSO等
熟悉RGB-D SLAM/Odometry一般實現方式
對VSLAM/VIO技術具有深刻的理解,熟悉和關注最新的領域內進展,有相關項目經驗,喜歡解決挑戰性問題并提出創新性想法
善于分析和解決問題,具備較好的溝通表達能力和團隊合作精神
在ICCV, CVPR, ECCV, IROS, ICRA等領域內國際權威期刊或者頂級會議發表過paper的優先
在KITTI等領域內權威數據庫上提交過結果并取得優異成績者優先
15851-游戲引擎開發工程師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
引擎技術選型,包括Unity5和UE4,涉及渲染管線,材質光照,陰影,動畫,物理系統,后處理特效,高中低端機型適配,美術制作規范等;
引擎擴展開發及性能優化,包括Unity5和UE4,涉及端游,手游,VR游戲。
工作要求:
5年以上游戲開發經驗, 3年以上3D引擎開發經驗,有Unity3D或Unreal Engine經驗者優先;
熟練掌握渲染管線,材質光照,陰影,動畫,物理系統,后處理特效等相關知識;
精通C++,數據結構和算法,關注代碼質量和性能優化,有公共組件開發經驗者優先;
良好的英語讀寫能力,能經常閱讀Siggraph和GDC等大會上的最新技術文章;
有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。
20718-VR軟件產品策劃
工作地點:深圳 職位類別:產品/項目類 招聘人數:1人
工作職責:
1、負責VR頭顯 "Home launcher"軟件規劃和進度推進
2、負責VR頭顯 工具性應用軟件定義,規劃和進度推進
3、負責PC端 軟件定義,規劃和進度推進
4、VR頭顯端Demo的軟件規劃
5、Tencent VR app store 前臺規畫
工作要求:
1、三年以上軟件產品規劃經驗,善于觀察和分析用戶需求, 積極主動,合作性好
2、有互聯網軟件規劃經驗,深入理解移動互聯網行業,了解虛擬現實或增強現實的技術和市場狀況,了解主要熱點產品及相關生態, 有在線支付、3D游戲、社交或視頻應用產品經驗優先
3、熟悉windows軟件產品規劃或運營,熟悉產品規劃流程,能夠引導和輔助引導用戶行為,注重細節,善于協作。
20718-3D/VR軟件開發工程師
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
3D/VR軟件開發 (SDK and system 3D/VR)
- VR展示范例/快速開發范例
- 交互式入門簡介系統開發
工作要求:
- Experienced and knowledge of Game Design and 3D content creation pipeline
- Expert with Unity3D, Senior Unity Developer who has mastered the Unity Engine and is strong with C#
- Understanding of Game Development specifically for the Virtual Reality world
20718-VR/AR SDK引擎開發工程師
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
VR/AR 游戲/渲染引擎插件以及技術整合應用開發
- VR SDK 引擎插件開發
- VR展示范例/快速開發范例
工作要求:
- Unity / Unreal engine expert
- Familiar with 3D/VR/AR content/application development
- Familiar with rendering pipeline
- Familiar with modern rendering technique
HY1-3D特效設計師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:設計類 招聘人數:1人
工作職責:
負責使用Unreal制作VR游戲的角色和場景特效;
負責使用Unreal制作3D UI界面特效需求;
結合Unreal的粒子、材質、動畫等來制作VR游戲的Mesh特效。
工作要求:
3 年以上游戲特效設計工作經驗,熟悉max等相關專業軟件;
熟悉并且精通Unreal特效模塊,熟悉3D粒子使用和相關3D軟件的特效及材質模塊,插件制作水、火、流體、風、雷電、打擊、冰等等常用的必須效果并能區別制作出不同的風格,較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰,對前沿美術制作技術有熱情,有較強的團隊合作意識;
熟悉Unreal的材質編輯器, 可以利用材質做出各種變形動畫;
熟悉各種類型的主流主機及VR游戲,持續關注并了解業界動態。
20718-VR 算法工程師
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
VR算法研發
VR管線優化
工作要求:
- Familiar with VR pipeline and background knowledge
- Familiar with GPU stage and profiling
- Familiar with rendering API, such as DirectX, OpenGL
- Familiar with rendering pipeline optimization
- Familiar with VR pipeline optimization
- Excellent with 3D graphics math