VR

0718-VR/AR 圖形開發工程師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
VR/AR 圖形渲染技術研發

  • VR 圖形架構優化 (DirectX / OpenGL / Vulkan)
  • 自動 VR 安全空間配置算法開發
  • VR 低暈眩移動算法開發
    工作要求:
  1. Experienced on GPU based, shading language and GPU programming
  2. Real time rendering algorithm development
  3. New computer graphics and 3D technology solution development
  4. Familiar with VR/AR pipeline and background knowledge
  5. Familiar with rendering API, such as DirectX, OpenGL
  6. Familiar with rendering pipeline optimization

20718-VR嵌入式開發
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:2人
工作職責:
根據產品功能需求,制訂嵌入式軟件設計方案;
負責嵌入式產品的應用開發,完成客戶要求的功能設計,能獨立承擔項目開發工作;
編寫測試代碼,調試產品功能,編寫測試文檔及產品使用說明;
解決在產品使用中遇到的各種問題,并進行總結與改進。
工作要求:
電子、通信或計算機相關專業本科以上學歷,三年以上嵌入式軟件開發經驗;熟悉ARM/MIPS等微處理器架構,具有相關嵌入式平臺軟件開發經驗;精通實時操作系統及相關軟件開發;
能熟練運用JTAG等各種軟件開發和調試工具進行軟件的測試和調試;
了解UART、USB、音頻、藍牙等常用接口和通信標準;
熟悉基本的硬件設計原理,能熟練閱讀硬件原理圖;
熟悉RTOS,有Linux內核開發經驗優先;有系統整合經驗優先
能夠熟練閱讀英文技術資料,具有良好的溝通和協調能力

20718-VR算法高級工程師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
負責VR算法相關技術研發
包括6dof Pose Tracking、Sensor Fusion、Vsion SLAM、SFM等技術的探索和研發,為VR產品提供算法支持
工作要求:
碩士以上學歷,2年以上工作經歷
計算機視覺或者圖像處理、模式識別、機器人技術、圖形學等相關專業,重點實驗室的博士生優先
精通Matlab,C/C++, Python編程,熟練掌握CMake,GDB等工具
精通OpenCV,PCL,精通常規圖像處理算法
熟悉Ubuntu,ROS機器人操作系統
精通EKF、UKF、CF等一般Sensor Fusion算法及參數調優
精通Bundle Adjustment、Graph Optimization等常用的SFM優化方法
熟悉VIO一般實現方式,了解Vision-IMU融合算法
至少深入了解一項開源VSLAM/VIO項目,例如MonoSLAM、PTAM、ORBSLAM、LSDSLAM、SVO、DSO等
熟悉RGB-D SLAM/Odometry一般實現方式
對VSLAM/VIO技術具有深刻的理解,熟悉和關注最新的領域內進展,有相關項目經驗,喜歡解決挑戰性問題并提出創新性想法
善于分析和解決問題,具備較好的溝通表達能力和團隊合作精神
在ICCV, CVPR, ECCV, IROS, ICRA等領域內國際權威期刊或者頂級會議發表過paper的優先
在KITTI等領域內權威數據庫上提交過結果并取得優異成績者優先

15851-游戲引擎開發工程師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
引擎技術選型,包括Unity5和UE4,涉及渲染管線,材質光照,陰影,動畫,物理系統,后處理特效,高中低端機型適配,美術制作規范等;
引擎擴展開發及性能優化,包括Unity5和UE4,涉及端游,手游,VR游戲。
工作要求:
5年以上游戲開發經驗, 3年以上3D引擎開發經驗,有Unity3D或Unreal Engine經驗者優先;
熟練掌握渲染管線,材質光照,陰影,動畫,物理系統,后處理特效等相關知識;
精通C++,數據結構和算法,關注代碼質量和性能優化,有公共組件開發經驗者優先;
良好的英語讀寫能力,能經常閱讀Siggraph和GDC等大會上的最新技術文章;
有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。

20718-VR軟件產品策劃
工作地點:深圳 職位類別:產品/項目類 招聘人數:1人
工作職責:
1、負責VR頭顯 "Home launcher"軟件規劃和進度推進
2、負責VR頭顯 工具性應用軟件定義,規劃和進度推進
3、負責PC端 軟件定義,規劃和進度推進
4、VR頭顯端Demo的軟件規劃
5、Tencent VR app store 前臺規畫
工作要求:
1、三年以上軟件產品規劃經驗,善于觀察和分析用戶需求, 積極主動,合作性好
2、有互聯網軟件規劃經驗,深入理解移動互聯網行業,了解虛擬現實或增強現實的技術和市場狀況,了解主要熱點產品及相關生態, 有在線支付、3D游戲、社交或視頻應用產品經驗優先
3、熟悉windows軟件產品規劃或運營,熟悉產品規劃流程,能夠引導和輔助引導用戶行為,注重細節,善于協作。

20718-3D/VR軟件開發工程師
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
3D/VR軟件開發 (SDK and system 3D/VR)

  • VR展示范例/快速開發范例
  • 交互式入門簡介系統開發
    工作要求:
  1. Experienced and knowledge of Game Design and 3D content creation pipeline
  2. Expert with Unity3D, Senior Unity Developer who has mastered the Unity Engine and is strong with C#
  3. Understanding of Game Development specifically for the Virtual Reality world

20718-VR/AR SDK引擎開發工程師
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
VR/AR 游戲/渲染引擎插件以及技術整合應用開發

  • VR SDK 引擎插件開發
  • VR展示范例/快速開發范例
    工作要求:
  1. Unity / Unreal engine expert
  2. Familiar with 3D/VR/AR content/application development
  3. Familiar with rendering pipeline
  4. Familiar with modern rendering technique

HY1-3D特效設計師(深圳)
工作地點:深圳 職位類別:設計類 招聘人數:1人
工作職責:
負責使用Unreal制作VR游戲的角色和場景特效;
負責使用Unreal制作3D UI界面特效需求;
結合Unreal的粒子、材質、動畫等來制作VR游戲的Mesh特效。
工作要求:
3 年以上游戲特效設計工作經驗,熟悉max等相關專業軟件;
熟悉并且精通Unreal特效模塊,熟悉3D粒子使用和相關3D軟件的特效及材質模塊,插件制作水、火、流體、風、雷電、打擊、冰等等常用的必須效果并能區別制作出不同的風格,較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰,對前沿美術制作技術有熱情,有較強的團隊合作意識;
熟悉Unreal的材質編輯器, 可以利用材質做出各種變形動畫;
熟悉各種類型的主流主機及VR游戲,持續關注并了解業界動態。

20718-VR 算法工程師
工作地點:深圳 職位類別:技術類 招聘人數:1人
工作職責:
VR算法研發
VR管線優化
工作要求:

  1. Familiar with VR pipeline and background knowledge
  2. Familiar with GPU stage and profiling
  3. Familiar with rendering API, such as DirectX, OpenGL
  4. Familiar with rendering pipeline optimization
  5. Familiar with VR pipeline optimization
  6. Excellent with 3D graphics math
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