ijkPlayer中OnCompletionListener回調的時機研究

得到線上一些用戶反應說是播放過程中可能會出現這種情況,弱網情況下,播放過程中還沒有播放完,會出現播放停止,進度條會歸零

自己試了下在弱網情況下確實會如此。排查之前的代碼發現seek到0的操作只會在回調OnCompletion會用到。由此引發這篇文章的出現,OnCompletion到底在什么時候會回調。

由于公司使用的第三方CC視頻的代碼,然后自己看了下他的內部的播放內核是用的ijkPlayer,特定下個ijkPlayer的源碼看下他的回調時機到底是什么時候。

AbstractMediaPlayer這個抽象類主要實現了IMediaPlayer的一系列接口。發現了有兩個接口OnCompletionListenerOnSeekCompleteListener。先看OnSeekCompleteListener,顧名思義在seek完成的時候會調用,看到在具體調用的地方在哪里

 protected final void notifyOnSeekComplete() {
        if (mOnSeekCompleteListener != null)
            mOnSeekCompleteListener.onSeekComplete(this);
    }

第一個地方在AndroidMediaPlayer類中的

 @Override
        public void onSeekComplete(MediaPlayer mp) {
            AndroidMediaPlayer self = mWeakMediaPlayer.get();
            if (self == null)
                return;

            notifyOnSeekComplete();
        }

沒什么問題,第二個地方在IjkMediaPlayer類中的

 case MEDIA_SEEK_COMPLETE:
                player.notifyOnSeekComplete();
                return;

也沒什么問題,據此在我們需要進行播放完成的監聽時,我們可以使用OnSeekCompleteListener來替代OnCompletionListener
接下來我們看OnCompletionListener會在什么時候會回調,有六個地方,我直接都貼出來把

//AndroidMediaPlayer
  @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
            AndroidMediaPlayer self = mWeakMediaPlayer.get();
            if (self == null)
                return;

            notifyOnCompletion();
        }


    //IjkExoMediaPlayer
    switch (playbackState) {
                case ExoPlayer.STATE_IDLE:
                    notifyOnCompletion();
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_PREPARING:
                    mIsPrepareing = true;
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_BUFFERING:
                    notifyOnInfo(IMediaPlayer.MEDIA_INFO_BUFFERING_START, mInternalPlayer.getBufferedPercentage());
                    mIsBuffering = true;
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_READY:
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_ENDED:
                    notifyOnCompletion();
                    break;
                default:
                    break;
       
     //IjkMediaPlayer
      switch (msg.what) {
            case MEDIA_PREPARED:
                player.notifyOnPrepared();
                return;

            case MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE:
                player.stayAwake(false);
                player.notifyOnCompletion();
                return;

            case MEDIA_BUFFERING_UPDATE:
                long bufferPosition = msg.arg1;
                if (bufferPosition < 0) {
                    bufferPosition = 0;
                }

                long percent = 0;
                long duration = player.getDuration();
                if (duration > 0) {
                    percent = bufferPosition * 100 / duration;
                }
                if (percent >= 100) {
                    percent = 100;
                }

                // DebugLog.efmt(TAG, "Buffer (%d%%) %d/%d",  percent, bufferPosition, duration);
                player.notifyOnBufferingUpdate((int)percent);
                return;

            case MEDIA_SEEK_COMPLETE:
                player.notifyOnSeekComplete();
                return;

            case MEDIA_SET_VIDEO_SIZE:
                player.mVideoWidth = msg.arg1;
                player.mVideoHeight = msg.arg2;
                player.notifyOnVideoSizeChanged(player.mVideoWidth, player.mVideoHeight,
                        player.mVideoSarNum, player.mVideoSarDen);
                return;

            case MEDIA_ERROR:
                DebugLog.e(TAG, "Error (" + msg.arg1 + "," + msg.arg2 + ")");
                if (!player.notifyOnError(msg.arg1, msg.arg2)) {
                    player.notifyOnCompletion();
                }
                player.stayAwake(false);
                return;

我們主要看下IjkMediaPlayer類中的onCompletion的調用,這個是和我們的業務最相關的,第一個是MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE,如果沒看過源碼我也不會相信在MEDIA_ERROR也可能會調用onCompletion,可以看到有這樣一個判斷

player.notifyOnError(msg.arg1, msg.arg2)

我們接著去看這個onError什么時候會返回true什么時候返回false

  protected final boolean notifyOnError(int what, int extra) {
        return mOnErrorListener != null && mOnErrorListener.onError(this, what, extra);
    }

看到這里就一目了然了,其實這個我們都可以在外面自己控制的,如果我們不實現onError的接口或者我們實現了但是在里面返回false都會導致我們在error的時候去回調onCompletion.據此有很多的解決方案可供我們選擇了。

1.實現onError接口返回true

2.使用OnSeekCompleteListener

3.在OnCompletion調用的時候判斷視頻是否真的播放完了(比較時間)


還有個問題 弱網情況下的播放他的error到底是個啥
還好之前有日志的收集工具(這個工具做起來太瑣碎了,做完了用起來真香?)并收集到了這個error得到的errorCode為10000,msg為0,雖然猜測是網絡問題,看了下github沒看到官方提出什么好的解決辦法,暫時擱置。


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