vs cocos2d-lua代碼調(diào)試

首先生成一個cocos2d-lua的工程,打開cocos Studio創(chuàng)建一個新的項目以后發(fā)布:


cocosStudio新建項目打包.png

如果是已經(jīng)發(fā)布過visual studio工程的選擇發(fā)布資源,如果是第一次發(fā)布則選發(fā)布為vs工程

發(fā)布工程.png

發(fā)布為vs工程以后打開vs,需要先編譯生成exe文件,選擇生成->生成解決方案,編譯過后就會生成exe文件,這個過程比較長,大概10分鐘左右

生成exe文件.png

然后開始配置調(diào)試工程

圖片.png
圖片.png

這里只需要設(shè)置三個參數(shù):
lua scripts folder :這個是vs項目工程的lua代碼
lua exe path: 這個是上面編譯生成的exe文件
command lind : 這個是項目的啟動文件
設(shè)置了這幾個路徑,其他的都是自動生成

然后選擇如圖的appDelegate.cpp


圖片.png

添加這一行代碼
stack->addSearchPath("src/");


圖片.png

設(shè)置啟動項目,右鍵src-設(shè)為啟動項目


Paste_Image.png

如此就可以斷點調(diào)試了

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