消息隊列技術介紹

一、 消息隊列概述

消息隊列中間件是分布式系統中重要的組件,主要解決應用耦合、異步消息、流量削鋒等問題。實現高性能、高可用、可伸縮和最終一致性架構。是大型分布式系統不可缺少的中間件。

目前在生產環境,使用較多的消息隊列有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等。

二、 消息隊列應用場景

下面詳細介紹一下消息隊列在實際應用中常用的使用場景。場景分為異步處理、應用解耦、流量削鋒和消息通訊四個場景。

2.1 異步處理

場景說明:用戶注冊后,需要發送注冊郵件和發送注冊信息,傳統的做法有兩種:串行方式、并行方式

串行方式

將注冊信息寫入數據庫成功后,發送注冊郵件,然后發送注冊短信,而所有任務執行完成后,返回信息給客戶端

串行方式

并行方式

將注冊信息寫入數據庫成功后,同時進行發送注冊郵件和發送注冊短信的操作。而所有任務執行完成后,返回信息給客戶端。同串行方式相比,并行方式可以提高執行效率,減少執行時間。

并行方式

上面的比較可以發現,假設三個操作均需要50ms的執行時間,排除網絡因素,則最終執行完成,串行方式需要150ms,而并行方式需要100ms。

因為cpu在單位時間內處理的請求數量是一致的,假設:CPU每1秒吞吐量是100此,則串行方式1秒內可執行的請求量為1000/150,不到7次;并行方式1秒內可執行的請求量為1000/100,為10次。

由上可以看出,傳統串行和并行的方式會受到系統性能的局限,那么如何解決這個問題?
我們需要引入消息隊列,將不是必須的業務邏輯,異步進行處理,由此改造出來的流程為


引入消息隊列,異步處理消息

根據上述的流程,用戶的響應時間基本相當于將用戶數據寫入數據庫的時間,發送注冊郵件、發送注冊短信的消息在寫入消息隊列后,即可返回執行結果,寫入消息隊列的時間很快,幾乎可以忽略,也有此可以將系統吞吐量提升至20QPS,比串行方式提升近3倍,比并行方式提升2倍。

2.2 應用解耦

場景說明:用戶下單后,訂單系統需要通知庫存系統。

傳統的做法為:訂單系統調用庫存系統的接口。如下圖所示:


傳統方式:調用庫存接口

傳統方式具有如下缺點:
-1. 假設庫存系統訪問失敗,則訂單減少庫存失敗,導致訂單創建失敗
-2. 訂單系統同庫存系統過度耦合

如何解決上述的缺點呢?需要引入消息隊列,引入消息隊列后的架構如下圖所示:


引入消息隊列,實現應用解耦
  • 訂單系統:用戶下單后,訂單系統進行數據持久化處理,然后將消息寫入消息隊列,返回訂單創建成功
  • 庫存系統:使用拉/推的方式,獲取下單信息,庫存系統根據訂單信息,進行庫存操作。

假如在下單時庫存系統不能正常使用。也不影響正常下單,因為下單后,訂單系統寫入消息隊列就不再關心其后續操作了。由此實現了訂單系統與庫存系統的應用解耦。

2.3 流量削鋒

流量削鋒也是消息隊列中的常用場景,一般在秒殺或團搶活動中使用廣泛。

應用場景:秒殺活動,一般會因為流量過大,導致流量暴增,應用掛掉。為解決這個問題,一般需要在應用前端加入消息隊列。

  1. 可以控制參與活動的人數;
  2. 可以緩解短時間內高流量對應用的巨大壓力;

流量削鋒處理方式系統圖如下:


流量削鋒方式系統圖
  1. 服務器在接收到用戶請求后,首先寫入消息隊列。這時如果消息隊列中消息數量超過最大數量,則直接拒絕用戶請求或返回跳轉到錯誤頁面;
  2. 秒殺業務根據秒殺規則讀取消息隊列中的請求信息,進行后續處理。

2.4 日志處理

日志處理是指將消息隊列用在日志處理中,比如Kafka的應用,解決大量日志傳輸的問題。架構簡化如下:


消息隊列應用于日志處理的架構
  • 日志采集客戶端:負責日志數據采集,定時寫受寫入Kafka隊列;
  • Kafka消息隊列:負責日志數據的接收,存儲和轉發;
  • 日志處理應用:訂閱并消費kafka隊列中的日志數據;

這種架構在實際開發中的應用,可以參照案例:新浪技術分享:我們如何扛下32億條實時日志的分析處理

服務的技術架構設計

  1. Kafka:接收用戶日志的消息隊列。
  2. Logstash:做日志解析,統一成JSON輸出給Elasticsearch。
  3. Elasticsearch:實時日志分析服務的核心技術,一個schemaless,實時的數據存儲服務,通過index組織數據,兼具強大的搜索和統計功能。
  4. Kibana:基于Elasticsearch的數據可視化組件,超強的數據可視化能力是眾多公司選擇ELK stack的重要原因。

2.5 消息通訊

消息通訊是指,消息隊列一般都內置了高效的通信機制,因此也可以用在純的消息通訊。比如實現點對點消息隊列、聊天室等。

點對點通訊

點對點通訊架構設計

在點對點通訊架構設計中,客戶端A和客戶端B共用一個消息隊列,即可實現消息通訊功能。

聊天室通訊

聊天室通訊架構設計

客戶端A、客戶端B、直至客戶端N訂閱同一消息隊列,進行消息的發布與接收,即可實現聊天通訊方案架構設計。

三、 消息中間件示例

3.1 電商系統

電商系統架構示意圖

消息隊列采用高可用、可持久化的消息中間件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket MQ。

  • 應用將主干邏輯處理完成后,寫入消息隊列。消息發送是否成功可以開啟消息的確認模式。(消息隊列返回消息接收成功狀態后,應用再返回,這樣保障消息的完整性)
  • 擴展流程(發短信、配送處理)訂閱隊列消息。采用推或拉的方式獲取消息并處理。
  • 消息將應用解耦的同時,帶來了數據一致性問題,可以采用最終一致性方式解決。比如主數據寫入數據庫,擴展應用根據消息隊列,并結合數據庫方式實現基于消息隊列的后續處理。

3.2 日志收集系統

日志收集系統架構示意圖

分為Zookeeper注冊中心,日志收集客戶端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分組成。

  • Zookeeper注冊中心,提出負載均衡和地址查找服務;
  • 日志收集客戶端,用于采集應用系統的日志,并將數據推送到kafka隊列;
  • Kafka集群:接收,路由,存儲,轉發等消息處理;
  • Storm集群:與OtherApp處于同一級別,采用拉的方式消費隊列中的數據;

四、JMS消息服務

講消息隊列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服務)API是一個消息服務的標準/規范,允許應用程序組件基于JavaEE平臺創建、發送、接收和讀取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服務更加可靠以及異步性。
在EJB架構中,有消息bean可以無縫的與JM消息服務集成。在J2EE架構模式中,有消息服務者模式,用于實現消息與應用直接的解耦。

4.1 消息模型

在JMS標準中,有兩種消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。

4.1.1 P2P模式

P2P模式

P2P模式包含三個角色:消息隊列(Queue),發送者(Sender),接收者(Receiver)。每個消息都被發送到一個特定的隊列,接收者從隊列中獲取消息。隊列保留著消息,直到他們被消費或超時。

P2P的特點

  • 每個消息只有一個消費者(Consumer)(即一旦被消費,消息就不再在消息隊列中)
  • 發送者和接收者之間在時間上沒有依賴性,也就是說當發送者發送了消息之后,不管接收者有沒有正在運行,它不會影響到消息被發送到隊列
  • 接收者在成功接收消息之后需向隊列應答成功

如果希望發送的每個消息都會被成功處理的話,那么需要P2P模式。
4.1.2 Pub/Sub模式


Pub/Sub模式

包含三個角色:主題(Topic),發布者(Publisher),訂閱者(Subscriber) 。多個發布者將消息發送到Topic,系統將這些消息傳遞給多個訂閱者。

Pub/Sub的特點

  • 每個消息可以有多個消費者
  • 發布者和訂閱者之間有時間上的依賴性。針對某個主題(Topic)的訂閱者,它必須創建一個訂閱者之后,才能消費發布者的消息。
  • 為了消費消息,訂閱者必須保持運行的狀態。

為了緩和這樣嚴格的時間相關性,JMS允許訂閱者創建一個可持久化的訂閱。這樣,即使訂閱者沒有被激活(運行),它也能接收到發布者的消息。
如果希望發送的消息可以不被做任何處理、或者只被一個消息者處理、或者可以被多個消費者處理的話,那么可以采用Pub/Sub模型。

4.2消息消費

在JMS中,消息的產生和消費都是異步的。對于消費來說,JMS的消息者可以通過兩種方式來消費消息。

  1. 同步
    訂閱者或接收者通過receive方法來接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超時之前)將一直阻塞;
  2. 異步
    訂閱者或接收者可以注冊為一個消息監聽器。當消息到達之后,系統自動調用監聽器的onMessage方法。

JNDI:Java命名和目錄接口,是一種標準的Java命名系統接口??梢栽诰W絡上查找和訪問服務。通過指定一個資源名稱,該名稱對應于數據庫或命名服務中的一個記錄,同時返回資源連接建立所必須的信息。
JNDI在JMS中起到查找和訪問發送目標或消息來源的作用。

4.3JMS編程模型

1. ConnectionFactory

創建Connection對象的工廠,針對兩種不同的JMS消息模型,分別有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory兩種??梢酝ㄟ^JNDI來查找ConnectionFactory對象。

2. Destination

Destination的意思是消息生產者的消息發送目標或者說消息消費者的消息來源。對于消息生產者來說,它的Destination是某個隊列(Queue)或某個主題(Topic);對于消息消費者來說,它的Destination也是某個隊列或主題(即消息來源)。
所以,Destination實際上就是兩種類型的對象:Queue、Topic可以通過JNDI來查找Destination。

3. Connection

Connection表示在客戶端和JMS系統之間建立的鏈接(對TCP/IP Socket的包裝)。Connection可以產生一個或多個Session。跟ConnectionFactory一樣,Connection也有兩種類型:QueueConnection和TopicConnection。

4. Session

Session是操作消息的接口??梢酝ㄟ^session創建生產者、消費者、消息等。Session提供了事務的功能。當需要使用session發送/接收多個消息時,可以將這些發送/接收動作放到一個事務中。同樣,也分QueueSession和TopicSession。

5. 消息的生產者

消息生產者由Session創建,并用于將消息發送到Destination。同樣,消息生產者分兩種類型:QueueSender和TopicPublisher??梢哉{用消息生產者的方法(send或publish方法)發送消息。

6. 消息消費者

消息消費者由Session創建,用于接收被發送到Destination的消息。兩種類型:QueueReceiver和TopicSubscriber??煞謩e通過session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)來創建。當然,也可以session的creatDurableSubscriber方法來創建持久化的訂閱者。

7. MessageListener

消息監聽器。如果注冊了消息監聽器,一旦消息到達,將自動調用監聽器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一種MessageListener。

深入學習JMS對掌握JAVA架構、EJB架構有很好的幫助,消息中間件也是大型分布式系統必須的組件。本次分享主要做全局性介紹,具體的深入需要大家學習,實踐,總結,領會。

五、常用消息隊列

一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS標準,開發上很方便。但免費的比如Tomcat,Jetty等則需要使用第三方的消息中間件。本部分內容介紹常用的消息中間件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他們的特點。

5.1 ActiveMQ

ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力強勁的開源消息總線。ActiveMQ 是一個完全支持JMS1.1和J2EE 1.4規范的 JMS Provider實現,盡管JMS規范出臺已經是很久的事情了,但是JMS在當今的J2EE應用中間仍然扮演著特殊的地位。
ActiveMQ特性如下:

  1. 多種語言和協議編寫客戶端。
    語言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。
    應用協議: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
  2. 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4規范 (持久化,XA消息,事務)
  3. 對Spring的支持。
    ActiveMQ可以很容易內嵌到使用Spring的系統里面去,而且也支持Spring2.0的特性
  4. 通過了常見J2EE服務器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的測試,其中通過JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以讓ActiveMQ可以自動的部署到任何兼容J2EE 1.4 商業服務器上
  5. 支持多種傳送協議:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
  6. 支持通過JDBC和journal提供高速的消息持久化
  7. 從設計上保證了高性能的集群,客戶端-服務器,點對點
  8. 支持Ajax
  9. 支持與Axis的整合
  10. 可以很容易得調用內嵌JMS provider,進行測試

5.2 RabbitMQ

RabbitMQ是流行的開源消息隊列系統,用erlang語言開發。RabbitMQ是AMQP(高級消息隊列協議)的標準實現。支持多種客戶端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系統中存儲轉發消息,在易用性、擴展性、高可用性等方面表現不俗。


RabbitMQ結構圖

上圖中有幾個重要概念:

  • Broker:簡單來說就是消息隊列服務器實體。
  • Exchange:消息交換機,它指定消息按什么規則,路由到哪個隊列。
  • Queue:消息隊列載體,每個消息都會被投入到一個或多個隊列。
  • Binding:綁定,它的作用就是把Exchange和Queue按照路由規則綁定起來。
  • Routing Key:路由關鍵字,Exchange根據這個關鍵字進行消息投遞。
  • vhost:虛擬主機,一個broker里可以開設多個vhost,用作不同用戶的權限分離。
  • producer:消息生產者,就是投遞消息的程序。
  • consumer:消息消費者,就是接受消息的程序。
  • channel:消息通道,在客戶端的每個連接里,可建立多個channel,每個channel代表一個會話任務。

消息隊列的使用過程,如下:

  1. 客戶端連接到消息隊列服務器,打開一個channel。
  2. 客戶端聲明一個exchange,并設置相關屬性。
  3. 客戶端聲明一個queue,并設置相關屬性。
  4. 客戶端使用routing key,在exchange和queue之間建立好綁定關系。
  5. 客戶端投遞消息到exchange。

exchange接收到消息后,就根據消息的key和已經設置的binding,進行消息路由,將消息投遞到一個或多個隊列里。

5.3 ZeroMQ

號稱史上最快的消息隊列,它實際類似于Socket的一系列接口,他跟Socket的區別是:普通的socket是端到端的(1:1的關系),而ZMQ卻是可以N:M 的關系,人們對BSD套接字的了解較多的是點對點的連接,點對點連接需要顯式地建立連接、銷毀連接、選擇協議(TCP/UDP)和處理錯誤等,而ZMQ屏蔽了這些細節,讓你的網絡編程更為簡單。ZMQ用于node與node間的通信,node可以是主機或者是進程。
引用官方的說法: “ZMQ(以下ZeroMQ簡稱ZMQ)是一個簡單好用的傳輸層,像框架一樣的一個socket library,他使得Socket編程更加簡單、簡潔和性能更高。是一個消息處理隊列庫,可在多個線程、內核和主機盒之間彈性伸縮。ZMQ的明確目標是“成為標準網絡協議棧的一部分,之后進入Linux內核”。現在還未看到它們的成功。但是,它無疑是極具前景的、并且是人們更加需要的“傳統”BSD套接字之上的一層封裝。ZMQ讓編寫高性能網絡應用程序極為簡單和有趣?!?/p>

特點是:

  • 高性能,非持久化;
  • 跨平臺:支持Linux、Windows、OS X等。
  • 多語言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多種開發語言。
  • 可單獨部署或集成到應用中使用;
  • 可作為Socket通信庫使用。

與RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一個傳統意義上的消息隊列服務器,事實上,它也根本不是一個服務器,更像一個底層的網絡通訊庫,在Socket API之上做了一層封裝,將網絡通訊、進程通訊和線程通訊抽象為統一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三種基本模型和擴展模型。

ZeroMQ高性能設計要點:

  1. 無鎖的隊列模型
    對于跨線程間的交互(用戶端和session)之間的數據交換通道pipe,采用無鎖的隊列算法CAS;在pipe兩端注冊有異步事件,在讀或者寫消息到pipe的時,會自動觸發讀寫事件。
  2. 批量處理的算法
    對于傳統的消息處理,每個消息在發送和接收的時候,都需要系統的調用,這樣對于大量的消息,系統的開銷比較大,zeroMQ對于批量的消息,進行了適應性的優化,可以批量的接收和發送消息。
  3. 多核下的線程綁定,無須CPU切換
    區別于傳統的多線程并發模式,信號量或者臨界區, zeroMQ充分利用多核的優勢,每個核綁定運行一個工作者線程,避免多線程之間的CPU切換開銷。

5.4 Kafka

Kafka是一種高吞吐量的分布式發布訂閱消息系統,它可以處理消費者規模的網站中的所有動作流數據。 這種動作(網頁瀏覽,搜索和其他用戶的行動)是在現代網絡上的許多社會功能的一個關鍵因素。 這些數據通常是由于吞吐量的要求而通過處理日志和日志聚合來解決。 對于像Hadoop的一樣的日志數據和離線分析系統,但又要求實時處理的限制,這是一個可行的解決方案。Kafka的目的是通過Hadoop的并行加載機制來統一線上和離線的消息處理,也是為了通過集群機來提供實時的消費。
Kafka是一種高吞吐量的分布式發布訂閱消息系統,有如下特性:

  • 通過O(1)的磁盤數據結構提供消息的持久化,這種結構對于即使數以TB的消息存儲也能夠保持長時間的穩定性能。(文件追加的方式寫入數據,過期的數據定期刪除)
  • 高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒數百萬的消息。
  • 支持通過Kafka服務器和消費機集群來分區消息。
  • 支持Hadoop并行數據加載。

Kafka相關概念

Broker

Kafka集群包含一個或多個服務器,這種服務器被稱為broker

Topic

每條發布到Kafka集群的消息都有一個類別,這個類別被稱為Topic。(物理上不同Topic的消息分開存儲,邏輯上一個Topic的消息雖然保存于一個或多個broker上但用戶只需指定消息的Topic即可生產或消費數據而不必關心數據存于何處)

Partition

Parition是物理上的概念,每個Topic包含一個或多個Partition.

Producer

負責發布消息到Kafka Broker

Consumer

消息消費者,向Kafka Broker讀取消息的客戶端。

Consumer Group

每個Consumer屬于一個特定的Consumer Group(可為每個Consumer指定group name,若不指定group name則屬于默認的group)。

Kafka一般應用在大數據日志處理或對實時性(少量延遲),可靠性(少量丟數據)要求稍低的場景使用。

六、參考資料
以下是本次分享參考的資料和推薦大家參考的資料。

參考資料(可參考資料):

JMS

點對點和發布訂閱模型的對比
深入淺出JMS(一)--JMS基本概念

RabbitMQ

百度百科-RabbitMQ
柯南君:看大數據時代下的IT架構(2)消息隊列之RabbitMQ-基礎概念詳細介紹

Zero MQ

高性能的通訊庫-zeroMQ的幾個高性能特征
百度文庫-ZeroMQ使用環境和結構詳細分析

Kafka

百度百科-Kafka
Apache Kafka:下一代分布式消息系統
kafka:一個分布式消息系統

參考:

大型網站架構系列:分布式消息隊列(一)
大型網站架構系列:消息隊列(二)

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