排序方法 | 時間復雜度 | 時間復雜度 | 時間復雜度 | 空間復雜度 | 穩定性 |
---|---|---|---|---|---|
平均情況 | 最好情況 | 最壞情況 | 輔助存儲 | ||
冒泡排序 | O(n2) | O(n) | O(n2) | O(1) | 穩定 |
選擇排序 | O(n2) | O(n2) | O(n2) | O(1) | 不穩定 |
快速排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | 有序或逆序 O(n2) | O(nlogn) | 不穩定 |
直接插入排序 | O(n2) | O(n) | O(n2) | O(1) | 穩定 |
折半插入排序 | O(n2) | O(nlogn) | O(n2) | O(1) | 不穩定 |
堆排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(1) | 不穩定 |
冒泡排序
算法思想
通過與相鄰元素的比較和交換,把小的數交換到最前面。
- (void)sort:(NSMutableArray *)arr {
//外層循環控制數組大小
for (int i = 0; i < arr.count; ++i) {
//內循環從后往前依次比較將小的數據放到最前面
for (int j = 0; j < arr.count-1-i; ++j) {
//大元素后移
if ([arr[j] integerValue]> [arr[j+1] integerValue]) {
[arr exchangeObjectAtIndex:j withObjectAtIndex:j+1];
}
}
}
NSLog(@"冒泡排序結果:%@", arr);
}
選擇排序
算法思想
每一趟從前往后查找出值最小的索引(下標),最后通過比較是否需要交換。每一趟都將最小的元素交換到最前面。
- (void)sort:(NSMutableArray *)arr {
for (int i = 0; i < arr.count; i++) {
for (int j = i+1; j < arr.count; j++) {
// 每一趟將最小的元素放到最前
if ([arr[j] integerValue] < [arr[i] integerValue]) {
[arr exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:j];
}
}
}
NSLog(@"選擇排序結果:%@", arr);
}
注意:冒泡排序是從后往前掃,使大的往下沉,而小的往上浮;選擇排序是從前往后掃,每趟找出值最小的索引,使每趟最小值都交換到該趟的最前面,從而得到升序序列。
快速排序
算法思想
每一趟都保證左邊比基準小,右邊比基準大,而且遞歸劃分排序。
- 設置兩個變量left、right,排序開始的時候:left=0,right=N-1;
- 以第一個數組元素作為基準數據,賦值給key,即key=A[0];
- 從right開始向前搜索,即由后開始向前搜索(right--),找到第一個小于key的值A[right],將A[right]和A[left]互換;
- 從left開始向后搜索,即由前開始向后搜索(left++),找到第一個大于key的A[left],將A[left]和A[right]互換;
- 重復第3、4步,直到left=right;
- 沒找到符合條件的值,即3中A[right]不小于key,4中A[left]不大于key的時候改變right、left的值,使得right=right-1,left=left+1,直至找到為止。
- 找到符合條件的值,進行交換的時候left、right指針位置不變。
- 另外,left==right這一過程一定正好是left++或right--完成的時候,此時令循環結束
- (void)quickSort:(NSMutableArray *)arr leftIndex:(int)left rightIndex:(int)right {
if (left < right) {
int temp = [self getMiddleIndex:arr leftIndex:left rightIndex:right];
[self quickSort:arr leftIndex:left rightIndex:temp - 1];
[self quickSort:arr leftIndex:temp + 1 rightIndex:right];
}
}
- (int)getMiddleIndex:(NSMutableArray *)arr leftIndex:(int)left rightIndex:(int)right {
int tempValue = [arr[left] integerValue];
while (left < right) {
while (left < right && tempValue <= [arr[right] integerValue]) {
right --;
}
if (left < right) {
arr[left] = arr[right];
}
while (left < right && [arr[left] integerValue] <= tempValue) {
left ++;
}
if (left < right) {
arr[right] = arr[left];
}
}
arr[left] = [NSNumber numberWithInt:tempValue];
return left;
}
插入排序
直接插入排序
算法思想
第一次從R[0]R[n-1]中選取最小值,與R[0]交換,第二次從R[1]R[n-1]中選取最小值,與R[1]交換,....,第i次從R[i-1]R[n-1]中選取最小值,與R[i-1]交換,.....,第n-1次從R[n-2]R[n-1]中選取最小值,與R[n-2]交換,總共通過n-1次,得到一個按排序碼從小到大排列的有序序列.
第一個元素就認為是有序的
取第二個元素,判斷是否大于第一個元素。若是大于,表示已經有序,不用移動,否則將已經有序的序列整體向后移動一個位置
依此類推,直到所有元素已經有序。
- (void)sort:(NSMutableArray *)arr {
// 外層循環用于跑多少趟
for (int i = 1; i < arr.count; i ++) {
int temp = [arr[i] integerValue];
// 內層循環用于移動元素位置
for (int j = i - 1; j >= 0 && temp < [arr[j] integerValue]; j --) {
arr[j + 1] = arr[j];
arr[j] = [NSNumber numberWithInt:temp];
}
}
NSLog(@"插入排序結果:%@",arr);
}
折半插入排序
折半插入排序利用了二分查找的優點:查找到元素的位置速度更快。
算法思想
從第二個元素開始逐個置入監視哨,使用low、high標簽進行折半判斷比較大小,并確認插入位置,該位置到最后一個數全部后移一位,然后騰出該位置,把監視哨里面的數置入該位置。依此類推進行排序,直到最后一個數比較完畢。
- (void)binaryInsertSort:(NSMutableArray *)arr{
//索引從1開始 默認讓出第一元素為默認有序表 從第二個元素開始比較
for(int i = 1 ; i < [list count] ; i++){
//binary search start
NSInteger temp= [arr[i] intValue];
int left = 0;
int right = i - 1;
while (left <= right) {
int middle = (left + right)/2;
if(temp < [arr[middle] intValue]){
right = middle - 1;
}else{
left = middle + 1;
}
}
//binary search end
for(int j = i ; j > left; j--){
[arr replaceObjectAtIndex:j withObject:arr[j-1]];
}
[arr replaceObjectAtIndex:left withObject:[NSNumber numberWithInt:temp]];
}
}
堆排序
堆是指二叉堆,二叉堆又稱完全二叉樹或者叫近似完全二叉樹。二叉堆又分為最大堆和最小堆。
最大堆的特性如下:
父結點的鍵值總是大于或者等于任何一個子節點的鍵值
每個結點的左子樹和右子樹都是一個最大堆
最小堆的特性如下:
父結點的鍵值總是小于或者等于任何一個子節點的鍵值
每個結點的左子樹和右子樹都是一個最小堆
最大堆的算法思想是:
先將初始的R[0…n-1]建立成最大堆,此時是無序堆,而堆頂是最大元素
再將堆頂R[0]和無序區的最后一個記錄R[n-1]交換,由此得到新的無序區R[0…n-2]和有序區R[n-1],且滿足R[0…n-2].keys ≤ R[n-1].key
由于交換后,前R[0…n-2]可能不滿足最大堆的性質,因此再調整前R[0…n-2]為最大堆,直到只有R[0]最后一個元素才調整完成。
最大堆排序完成后,其實是升序序列,每次調整堆都是要得到最大的一個元素,然后與當前堆的最后一個元素交換,因此最后所得到的序列是升序序列。
最小堆的算法思想是:
先將初始的R[0…n-1]建立成最小堆,此時是無序堆,而堆頂元素是最小的元素
再將堆頂R[0]與無序區的最后一個R[n-1]交換,由此得到新的無序堆R[0…n-2]和有序堆R[n-1],且滿足R[0…n-2].keys >= R[n-1].key
由于交換后,前R[0…n-2]可能不滿足最小堆的性質,因此再調整前R[0…n-2]為最小堆,直到只有R[0]最后一個元素才調整完成
最小堆排序完成后,其實是降序序列,每次調整堆都是要得到最小的一個元素,然后與當前無序堆的最后一個元素交換,所以所得到的序列是降序的。
- (void)heapSortwithOrder:(BOOL)isAsc {
for (NSInteger i = arr.count/2 - 1; i>=0; --i) {
[self siftWithLow:i high:arr.count asc:isAsc];
}
for (NSInteger i = arr.count - 1; i>=1; --i) {
id temp = arr[0];
arr[0] = arr[i];
arr[i] = temp;
[self siftWithLow:0 high:i asc:isAsc];
}
}
- (void)siftWithLow:(NSInteger)low high:(NSInteger)high asc:(BOOL)isAsc {
NSInteger left = 2 * low + 1;
NSInteger right = left + 1;
NSInteger lastIndex = low;
//左子節點大的情況
if (right < high && ((arr[right] > arr[lastIndex] && isAsc) || (arr[right] < arr[lastIndex] && !isAsc))) {
lastIndex = left;
}
//右子節點大的情況
if (right < high && ((arr[right] > arr[lastIndex] && isAsc) || (arr[right] < arr[lastIndex] && !isAsc))) {
lastIndex = right;
}
//節點改變
if (lastIndex != low) {
//較大的節點值將交換到其所在節點的父節點
id temp = arr[low];
arr[low] = arr[lastIndex];
arr[lastIndex] = temp;
//遞歸遍歷
[self siftWithLow:lastIndex high:high asc:isAsc];
}
}