Activity進階筆記

正常生命周期的方法

  1. onCreate:此方法在Activity創建的時候回調
  2. onRestart:此方法在Activity不可見之后,重新變為可見的過程中時候會回調
  3. onStart:此方法在Activity可見的時候回調,但是此時Activity處在后臺,也就是說用戶無法進行操作
  4. onResume:同樣是可見的時候回調,而此時已經是在前臺了,用戶可以正常操作界面了
  5. onPause:從前臺變為后臺的時候,會被調用,比如用戶啟動了一個透明的Activity,那么之前的Activity就會調用onPause,進入后臺。
  6. onStop:Activity不可見的時候會被調用,比如按下Home鍵,回到桌面,則會調用onPause和onStop
  7. onDestory:Activity被正常銷毀的時候會被調用

在啟動另外一個Activity的時候,會先調用onPause方法,然后調用第二個Activity的onCreate , onStart, onResume,然后再調用第一個的onStop方法。

所以,不能在onPause方法中進行耗時的操作,否則會影響第二個Activity的啟動。同樣,onStop也不應該太耗時,onDestory方法可以用來最終的釋放資源。

Activity異常情況下的生命周期

  1. 當資源相關的系統配置發生改變Activity被殺死并重新創建

    比如當屏幕尺寸發送改變的時候(旋轉屏幕),Activity其實是被銷毀了,并重新創建了一個Activity。

    所以先會執行普通的銷毀過程onPause->onStop->onDestory,但是在其中會有一步onSaveInstanceState,在onPause之后,用來保存view的狀態。

    然后重新啟動的時候,會在onRestoreInstanceState里面恢復view之前的狀態,此方法調用在onStart之后。

    思考:不是異常情況下,onSaveInstanceState方法也會被調用,但是不會調用onRestoreInstanceState方法。

  2. 如何防止重新創建Activity?

    android:configChanges="orientation|screenSize"在AndroidManifest中,為Activity配置此屬性即可防止在翻轉屏幕的重新創建Activity。

    取而代之的是會回調onConfigurationChanged方法

  3. 內存不足的時候,系統很可能會殺死在后臺的Activity,生命過程與上面一樣。

    思考:系統殺死的時候似乎直接結束的進程,而不會走一遍銷毀的生命周期。

Activity啟動模式

四種啟動模式:

設置啟動模式:在AndroidManifest中為Activity設置launchMode=""即可。

  1. standard

    這是默認的啟動模式,被啟動的Activity B如果是standard模式,那么B的新的實例會被創建并加入到啟動它的任務棧的棧頂。(Service是沒有任務棧的,所以通過Service啟動的時候,會報錯,要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag才能啟動,這相當于是singleTask模式啟動)

  2. singleTop

    與上面的類似,只不過如果B在棧頂,那么不會再創建新的實例。方法的調用:onPause->onNewIntent->onResume。如果B不在棧頂,則會創建新的實例。

  3. singleTask

    這是棧內復用模式。啟動Activity的時候,會先查詢是否已經存在了任務棧,如果不存在,那么會先創建任務棧,然后再創建實例壓棧。如果已經存在,那么會直接在目標棧內尋找實例。如果存在實例,那么會將目標調到棧頂(其之上的會彈棧,也就是有clearTop的效果),如果不存在實例,那么會創建新實例并壓棧。

  4. singleInstance

    這個是單實例模式。此模式的Activity只能單獨位于一個任務棧中。所以,一旦創建,以后就不會創建新的Activity了,除非該Activity被銷毀。

通過上面幾種模式的總結,可以思考一個問題:APP的MainActivity適合哪種模式?

適合singleTask模式,因為我們在其他界面回到MainActivity,也就是主界面,那么其他的界面都應該被銷毀,而不是按back鍵能夠返回去。所以singleTask可以幫助我們clearTop。

如何指定任務棧?

? 在AndroidManifest中,為Activity設置android:taskAffinity=""即可,里面填寫的值不要與app包名一樣,否則是同一個任務棧。默認的任務棧名稱是包名。

Activity的Flags

? intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)

  1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  2. FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
  3. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
  4. FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

隱式啟動

IntentFilter匹配規則

intent-filter主要可以配置三個參數,action,category,data.

一個intent只有同時匹配action,category,data才算匹配成功

一個Activity可以配置多個intent-filter,只要匹配上了一個intent-filter就可以啟動該Activity。

  1. action

    intent必須要指定一個action,不然會直接匹配失敗。

    只要匹配成功一個action即可。

  2. category

    一定要有一個值為<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"></category>的category,不然intent會匹配失敗。在startActivity的時候,系統會自動給intent加上android.intent.category.DEFAULT,所以在AndroidManifest文件中,必須要加才行,不然沒法匹配。

    如果你的intent設置了多個category,那么設置的必須要全部能夠被匹配上才行!!!

  3. data

                    <data android:scheme="http"
                        android:host="www.baidu.com"
                        android:port="80"
                        android:path="/search/info"
                        android:mimeType="text/plain"
                        ></data>
    

    data分為兩部分,URI和mineType:URI是路徑,而mineType是類型

    可以不指定URI,系統會默認指定為content和file,也就是說,在intent中,必須指定Data為content或file才行。

    intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"),"image/png");

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