iOS中的category和extension

(一)Category

category是Objective-C 2.0之后添加的語言特性,別人口中的分類、類別其實都是指的category。category的主要作用是為已經存在的類添加方法。除此之外,apple還推薦了category的另外兩個使用場景。

可以把類的實現分開在幾個不同的文件里面。這樣做有幾個顯而易見的好處。

可以減少單個文件的體積

可以把不同的功能組織到不同的category里

可以由多個開發者共同完成一個類

可以按需加載想要的category

聲明私有方法

apple 的SDK中就大面積的使用了category這一特性。比如UIKit中的UIView。apple把不同的功能API進行了分類,這些分類包括UIViewGeometry、UIViewHierarchy、UIViewRendering等。

不過除了apple推薦的使用場景,廣大開發者腦洞大開,還衍生出了category的其他幾個使用場景:

模擬多繼承(另外可以模擬多繼承的還有protocol)

把framework的私有方法公開

2、category特點

category只能給某個已有的類擴充方法,不能擴充成員變量。

category中也可以添加屬性,只不過@property只會生成setter和getter的聲明,不會生成setter和getter的實現以及成員變量。

如果category中的方法和類中原有方法同名,運行時會優先調用category中的方法。也就是,category中的方法會覆蓋掉類中原有的方法。所以開發中盡量保證不要讓分類中的方法和原有類中的方法名相同。避免出現這種情況的解決方案是給分類的方法名統一添加前綴。比如category_。

如果多個category中存在同名的方法,運行時到底調用哪個方法由編譯器決定,最后一個參與編譯的方法會被調用。

如下圖,給UIView添加了兩個category(one 和 two),并且給這兩個分類都添加了名為log的方法:

在viewController中引入這兩個category的.h文件。調用log方法:

當編譯順序如下圖所示時,調用UIView + one.m的log方法,如下圖:

將UIView + one.m移動到UIView + two.m上面,調用UIView + two.m的log方法,如下圖:

3、調用優先級

分類(category) > 本類 > 父類。即,優先調用cateory中的方法,然后調用本類方法,最后調用父類方法。

注意:category是在運行時加載的,不是在編譯時。

4、為什么category不能添加成員變量?

Objective-C類是由Class類型來表示的,它實際上是一個指向objc_class結構體的指針。它的定義如下:


typedef?struct?objc_class?*Class;

14struct?objc_class?{

Class?isa??OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if?!__OBJC2__

Class?super_class???????????????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?父類

const?char?*name????????????????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?類名

long?version????????????????????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?類的版本信息,默認為0

long?info???????????????????????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?類信息,供運行期使用的一些位標識

long?instance_size??????????????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?該類的實例變量大小

struct?objc_ivar_list?*ivars????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?該類的成員變量鏈表

struct?objc_method_list?**methodLists???OBJC2_UNAVAILABLE;//?方法定義的鏈表

struct?objc_cache?*cache????????????????OBJC2_UNAVAILABLE;//?方法緩存

struct?objc_protocol_list?*protocols????OBJC2_UNAVAILABLE;//?協議鏈表

#endif

}?OBJC2_UNAVAILABLE;

在上面的objc_class結構體中,ivars是objc_ivar_list(成員變量列表)指針;methodLists是指向objc_method_list指針的指針。在Runtime中,objc_class結構體大小是固定的,不可能往這個結構體中添加數據,只能修改。所以ivars指向的是一個固定區域,只能修改成員變量值,不能增加成員變量個數。methodList是一個二維數組,所以可以修改*methodLists的值來增加成員方法,雖沒辦法擴展methodLists指向的內存區域,卻可以改變這個內存區域的值(存儲的是指針)。因此,可以動態添加方法,不能添加成員變量。

5、category中能添加屬性嗎?

Category不能添加成員變量(instance variables),那到底能不能添加屬性(property)呢?

這個我們要從Category的結構體開始分析:

8typedef?struct?category_t?{

const?char?*name;//類的名字

classref_t?cls;//類

struct?method_list_t?*instanceMethods;//category中所有給類添加的實例方法的列表

struct?method_list_t?*classMethods;//category中所有添加的類方法的列表

struct?protocol_list_t?*protocols;//category實現的所有協議的列表

struct?property_list_t?*instanceProperties;//category中添加的所有屬性

}?category_t;

從Category的定義也可以看出Category的可為(可以添加實例方法,類方法,甚至可以實現協議,添加屬性)和不可為(無法添加實例變量)。

但是為什么網上很多人都說Category不能添加屬性呢?

實際上,Category實際上允許添加屬性的,同樣可以使用@property,但是不會生成_變量(帶下劃線的成員變量),也不會生成添加屬性的getter和setter方法的實現,所以,盡管添加了屬性,也無法使用點語法調用getter和setter方法(實際上,點語法是可以寫的,只不過在運行時調用到這個方法時候會報方法找不到的錯誤,如下圖)。但實際上可以使用runtime去實現Category為已有的類添加新的屬性并生成getter和setter方法。詳細內容可以看峰哥之前的文章:《iOS Runtime之四:關聯對象

需要注意的有兩點:

1)、category的方法沒有“完全替換掉”原來類已經有的方法,也就是說如果category和原來類都有methodA,那么category附加完成之后,類的方法列表里會有兩個methodA。

2)、category的方法被放到了新方法列表的前面,而原來類的方法被放到了新方法列表的后面,這也就是我們平常所說的category的方法會“覆蓋”掉原來類的同名方法,這是因為運行時在查找方法的時候是順著方法列表的順序查找的,它只要一找到對應名字的方法,就會罷休,殊不知后面可能還有一樣名字的方法。

(二)Extension

1、什么是extension

extension被開發者稱之為擴展、延展、匿名分類。extension看起來很像一個匿名的category,但是extension和category幾乎完全是兩個東西。和category不同的是extension不但可以聲明方法,還可以聲明屬性、成員變量。extension一般用于聲明私有方法,私有屬性,私有成員變量。

2、extension的存在形式

category是擁有.h文件和.m文件的東西。但是extension不然。extension只存在于一個.h文件中,或者extension只能寄生于一個類的.m文件中。比如,viewController.m文件中通常寄生這么個東西,其實這就是一個extension:

2@interface?ViewController?()

@end

當然我們也可以創建一個單獨的extension文件,如下圖:

UIView_extension.h中聲明方法:

導入UIView_extension.h文件進行使用:

注意:extension常用的形式并不是以一個單獨的.h文件存在,而是寄生在類的.m文件中。

(三)category和extension的區別

就category和extension的區別來看,我們可以推導出一個明顯的事實,extension可以添加實例變量,而category是無法添加實例變量的(因為在運行期,對象的內存布局已經確定,如果添加實例變量就會破壞類的內部布局,這對編譯型語言來說是災難性的)。

extension在編譯期決議,它就是類的一部分,但是category則完全不一樣,它是在運行期決議的。extension在編譯期和頭文件里的@interface以及實現文件里的@implement一起形成一個完整的類,它、extension伴隨類的產生而產生,亦隨之一起消亡。

extension一般用來隱藏類的私有信息,你必須有一個類的源碼才能為一個類添加extension,所以你無法為系統的類比如NSString添加extension,除非創建子類再添加extension。而category不需要有類的源碼,我們可以給系統提供的類添加category。

extension可以添加實例變量,而category不可以。

extension和category都可以添加屬性,但是category的屬性不能生成成員變量和getter、setter方法的實現。

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