這是可視化編輯器 Gaea-Editor 的第一篇連載分析文章,希望我能在有限的篇幅講清楚制作這個網頁編輯器的動機,以及可能帶來的美好使用前景(畫大餅)。它會具有如下幾個特征:
- 運行在網頁
- 文檔流布局,絕對定位同時支持
- 對插入的任何 React 組件都可以直接作為編輯元素拖拽到頁面中
- 兼容 React-Native 的 web 組件可以讓它生成 android 和 ios 原生頁面
- 擁有 Gaea-Preview 套件,傳入 Gaea-Editor 生成的 json,可以立刻生成頁面
- 擁有 Gaea-web-components Gaea-native-components 分別提供網頁、原生基礎最小粒度的組件
- 可以定制任何 React 組件插入到編輯器中
- 像 chrome-devtools 一樣靈活,可以跨層級排序拖拽任何編輯區的元素
- 可以自定義組合模板,三下五除二搞定相似的需求
當然看完這篇文章,不僅限于了解這個編輯器的功能,我會非常詳細介紹其設計細節,只要你仔細讀它,完全可以做出自己的網頁編輯器 _。
在說這個可視化編輯器之前,不得不提到 React,這是我創作它的動機。雖然不確定 React 能火多久,但它帶來的組件化掀起了一場前端界的工業革命,當然,組件化這個理念也不是 React 首創,但 React 大大降低了組件化的成本,就像發明了活字印刷術,讓只有貴族才買得起的書本普及到了千家萬戶。
在全民組件化的時代里,我寫過幾篇文章介紹如何應用和管理組件 :http://www.lxweimin.com/p/aaca5047a149 以及組件庫的維護經驗:https://github.com/fex-team/fit/issues/3 。現在組件化正在越來越普及,我們掌握了組件開發和管理的規律后,項目結構組織,團隊間協作已經取得了飛速進步,組件化帶來效率的提升也會日漸枯竭,但可視化編輯可能是一條突破瓶頸之路,第一,在有了現成組件的基礎上,將其遷移到可視化編輯平臺的成本非常小,第二,代碼之外的頁面開發更加直觀,加上部分代碼的輔佐會讓結構組織更高效(類似 Unity 引擎)。
React 與原生拖拽結合
網頁編輯器第一步,也是最重要的一步,就是拖拽功能了,我們希望最終效果如圖所示:
如圖所示,支持隨意拖拽、拖拽動畫,跨父級拖拽。我們使用 sortablejs
可以達到此效果,這篇文章重點就是介紹如何結合到 React。
使用 sortable.js
為了支持嵌套拖拽,我們使用開發版地址安裝
"sortablejs":"git://github.com/RubaXa/Sortable.git#dev"
將 sortable 與 react 結合我們首先會想到在拖拽結束后重新 render,但這樣做有如下幾個缺點:
- sortable 因為拖拽過程中改變了 dom 結構,所以操作流暢,但因此生成的 dom 節點脫離了 react 的控制
- 排序拖拽后會,sortable 會刪除之前拖拽的節點,導致 react diff 算法刪除元素時發現 dom 已經消失
總結來說就是既要讓 sortable 操作 dom,又不能讓 dom 操作導致脫離 react 的控制,我們采用操作回放的方式,將 sortable 操作結束后的 dom 修改回退,再將操作結果狀態用 react 刷新。
右側菜單配置
對右側菜單配置如下:
Sortable.create(ReactDOM.findDOMNode(this.dragContainerInstance), {
// 放在一個組里,可以跨組拖拽
group: {
name: 'gaea-layout',
pull: 'clone',
put: false
},
sort: false,
delay: 0,
onStart: (event: any) => {
// 存儲開始拖拽的位置和拖拽結束的位置
// ...
},
onEnd: (event: any) => {
// 拖拽菜單時,真實元素會被拖拽走,拖拽成功的話元素會重復, 沒成功拖拽會被添加到末尾
// 所以先移除 clone 的元素(吐槽下, 拖走的才是真的, 留下的才是 clone 的)
// 有 parentNode, 說明拖拽完畢還是沒有被清除, 說明被拖走了, 因為如果沒真正拖動成功, clone 元素會被刪除
if (event.clone.parentNode) {
// 有 clone, 說明已經真正拖走了
this.dragContainerDomInstance.removeChild(event.clone)
// 再把真正移過去的弄回來
if (this.lastDragStartIndex === this.dragContainerDomInstance.childNodes.length) {
// 如果拖拽的是最后一個
this.dragContainerDomInstance.appendChild(event.item)
} else {
// 拖拽的不是最后一個
this.dragContainerDomInstance.insertBefore(event.item, this.dragContainerDomInstance.childNodes[this.lastDragStartIndex])
}
} else {
// 沒拖走, 只是晃了一下, 不用管了
}
}
})
如上代碼注釋寫的很詳盡,解釋一下就是,從菜單拖拽的配置要用 pull:clone
的方式配置,這樣同一個元素才可以拖拽多次。put:false
讓菜單不能被其它元素拖入。
當開始拖拽時,保存拖拽后的位置,便于找到用戶拖拽的元素,在頁面生成實例,同時保存拖拽前的位置,便于拖拽結束后恢復元素。
所以拖拽結束后,先判斷 event.clone.parentNode
,如果是空,說明元素并沒有被拖走,所以不需要處理,否則需要先刪除原先位置留下的 clone dom,因為這個元素不受 react 控制,再將真實拖走的元素還原到之前的位置
視圖區域配置
編輯器視圖區域的 sortable 配置比較長,因此拆解分析。
group
配置:
group: {
name: 'gaea-layout',
pull: true,
put: true
}
這個很容易理解,因為視圖區域的元素可以被移走,也可以被其它元素移入,因此 pull
和 put
都是 true
。
開始拖拽時
onStart: (event: any) => {
// 保存拖拽前、后的位置
}
拖拽結束時
onEnd: (event: any) => {
// 略
}
拖拽結束不需要做特殊處理,但可以做一些視覺設置,比如告訴用戶拖拽結束了。
有元素新增時
onAdd: (event: any)=> {
// 取消 srotable 對 dom 的修改
// 刪掉 dom 元素, 讓 react 去生成 dom
if (this.props.viewport.currentMovingComponent.isNew) {
// 是新拖進來的, 不用管, 因為工具欄會把它收回去
// 為什么不刪掉? 因為這個元素不論是不是 clone, 都被移過來了, 不還回去 react 在更新 dom 時會無法找到
} else {
// 如果是從某個元素移過來的(新增的,而不是同一個父級改變排序)
// 把這個元素還給之前拖拽的父級
if (this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes.length === 0) {
// 之前只有一個元素
this.props.viewport.dragStartParentElement.appendChild(event.item)
} else if (this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes.length === this.props.viewport.dragStartIndex) {
// 是上一次位置是最后一個, 而且父元素有多個元素
this.props.viewport.dragStartParentElement.appendChild(event.item)
} else {
// 不是最后一個, 而且有多個元素
// 插入到它下一個元素的前一個
this.props.viewport.dragStartParentElement.insertBefore(event.item, this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes[this.props.viewport.dragStartIndex])
}
}
}
有元素新增后,有兩種情況:新增元素,或者從已有元素中拖拽進來新增。
如果是從工具欄拖拽進來新增的元素,只需要用 react 重新渲染一遍即可。
如果是從其它視圖元素中移入進來的,需要把這個元素還原到之前拖拽的位置,這樣就回退到 sortable 操作之前的狀態,再用 react 渲染這兩個父級組件。
同一父級內元素位置更新時
onUpdate: (event: any)=> {
// 同一個父級下子元素交換父級
// 取消 srotable 對 dom 的修改, 讓元素回到最初的位置即可復原
const oldIndex = event.oldIndex as number
const newIndex = event.newIndex as number
if (this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes.length === oldIndex + 1) {
// 是從最后一個元素開始拖拽的
this.props.viewport.dragStartParentElement.appendChild(event.item)
} else {
if (newIndex > oldIndex) {
// 如果移到了后面
this.props.viewport.dragStartParentElement.insertBefore(event.item, this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes[oldIndex])
} else {
// 如果移到了前面
this.props.viewport.dragStartParentElement.insertBefore(event.item, this.props.viewport.dragStartParentElement.childNodes[oldIndex + 1])
}
}
this.props.viewport.sortComponents(this.props.mapUniqueKey, event.oldIndex as number, event.newIndex as number)
}
我們只需要對元素位置進行還原,之后根據起點位置和終點位置模擬元素移動,再使用 react 渲染即可。這里需要注意, sortable 的拖拽不是簡單的a b互換,而是 a -> b,下面用圖簡單描述一下:
如上圖所示,同一個父級下有6個元素,當我們拖拽第一個元素到第5個元素時,排序不是變成了 5 2 3 4 1 6
,而是如下圖所示:
不可避免的產生了互換,我們逐一互換元素位置,然后更新父級元素子元素的位置。注意此時最佳狀態是不觸發 react 元素渲染,我們只要保證子元素的 key
不變, react diff 算法會自動移動 dom 節點,而不是重新渲染 1 2 3 4 5
這 5 個子節點。
當元素被移走時
onRemove: (event: any)=> {
// 渲染父級元素,減少一個子元素在當前位置
}
當元素被移走時,不會觸發 onUpdate
方法,而會觸發 onAdd
方法,但是我們已經在 onAdd
方法中將移走的元素還原回去,因此這里不需要做任何處理,相當于沒有改動,我們只需要更新 react 父級元素重新渲染,讓 react 將元素移走即可。
總結
基于以上菜單區域和視圖區域的博弈,終于將 sortable 與 react 渲染完美結合起來,然而不用擔心有什么副作用,因為我們已經將所有 sortable 的操作還原,所以實際上只用了它的拖拽過程已經拖拽結果,忙到后來其實沒有改變任何 dom 結構,最終 dom 元素的變化還是由 react 來控制。
后續系列我們會繼續剖析實現部分,以及放上倉庫地址。解析到底是如何將元素放在視圖區域,并且并支持無限層級嵌套的,敬請期待!