go語言map對象的定義
go語言定義map通常我們會看到三種方式
var m1 map[string]string
var m2 map[string]string = map[string]string{} // or m2 := map[string]string{}
var m3 map[string]string = make(map[string]string, 10) // or m3 := make(map[string]string)
他們有什么區別呢,看下面程序
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var m1 map[string]string
var m2 map[string]string = map[string]string{} // m2 := map[string]string{}
var m3 map[string]string = make(map[string]string, 10) // m3 := make(map[string]string)
//m1["1"] = "1" // panic: assignment to entry in nil map
m2["2"] = "2"
m3["3"] = "3"
for key, value := range m1 { fmt.Println("Key:", key, "Value:", value) }
for key, value := range m2 { fmt.Println("Key:", key, "Value:", value) }
for key, value := range m3 { fmt.Println("Key:", key, "Value:", value) }
s1 := m1["1"]
s2 := m2["2"]
s3 := m3["3"]
fmt.Printf("val=%s,%s,%s\n", s1, s2, s3)
fmt.Printf("len=%d,%d,%d\n", len(m1), len(m2), len(m3))
fmt.Printf("size=%d,%d,%d\n", unsafe.Sizeof(m1), unsafe.Sizeof(m2), unsafe.Sizeof(m3))
PrintMemory(unsafe.Pointer(&m1), 8)
PrintMemory(unsafe.Pointer(&m2), 8)
PrintMemory(unsafe.Pointer(&m3), 8)
}
程序編譯運行輸出:
Key: 2 Value: 2
Key: 3 Value: 3
str=,2,3
len=0,1,1
size=8,8,8
[0xc42000c028: 8] = 00 00 00 00 00 00 00 00
[0xc42000c030: 8] = 10 22 01 20 c4 00 00 00
[0xc42000c038: 8] = 40 22 01 20 c4 00 00 00
我們可以看到
- map類型變量的大小是8,實際上這是一個指針,也就是說map類型就是一個指針。因此
- m1實際上定義了一個map指針,這個指針指向NULL。
既然m1是一個空指針,并沒有一個真實的map存在,所以也就不能對m1進行內存訪問操作,比如m1[key] = value,但奇怪的是可以讀,包括ss := m1[key]和遍歷(我不知道為什么這樣設計) - m2和m3定義了一個map指針,指向了一個已經生成了一個map對象。
從打印出m1/m2/m3的值,我們可以看出m1的值為0,m2/m3處的值不為零。也說明go里面函數傳遞map的時候是傳的指針,不是map對象的拷貝。
- 注意m2和m3兩種方式是等價的。
讀取元素
方式1:
v = m[key]
這種方式有一個問題,就是無法判斷map里面了是否真實包含了這個值;即如果key在map里面不存在,那么v返回得到的v類型的初始值。舉例例子說
m := map[string]int
i := m[2]
i會返回0,盡管m里面并沒有key值為2的項,因為0是int類型的缺省值。
方式2:
解決方式1中無法判斷key是否存在的問題。
if v, ok := m["a"]; ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
遍歷map
遍歷key
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
遍歷key和value
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
map大小
len(m)