參考: http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2008/05/07/198990.html
先看下面的代碼:
package string;
public class TestSimplePlus
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "abc";
String ss = "ok" + s + "xyz" + 5;
System.out.println(ss);
}
}
編譯后再進行反編譯后結(jié)果如下:
package string;
import java.io.PrintStream;
public class TestSimplePlus
{
public TestSimplePlus()
{
// 0 0:aload_0
// 1 1:invokespecial #8 <Method void Object()>
// 2 4:return
}
public static void main(String args[])
{
String s = "abc";
// 0 0:ldc1 #16 <String "abc">
// 1 2:astore_1
String ss = (new StringBuilder("ok")).append(s).append("xyz").append(5).toString();
// 2 3:new #18 <Class StringBuilder>
// 3 6:dup
// 4 7:ldc1 #20 <String "ok">
// 5 9:invokespecial #22 <Method void StringBuilder(String)>
// 6 12:aload_1
// 7 13:invokevirtual #25 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 8 16:ldc1 #29 <String "xyz">
// 9 18:invokevirtual #25 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 10 21:iconst_5
// 11 22:invokevirtual #31 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 12 25:invokevirtual #34 <Method String StringBuilder.toString()>
// 13 28:astore_2
System.out.println(ss);
// 14 29:getstatic #38 <Field PrintStream System.out>
// 15 32:aload_2
// 16 33:invokevirtual #44 <Method void PrintStream.println(String)>
// 17 36:return
}
}
使用jad反編譯的好處之一就是可以同時生成字節(jié)碼和源代碼。這樣可以進行對照研究。從上面的代碼很容易看出,雖然在源程序中使用了"+",但在編譯時仍然將"+"轉(zhuǎn)換成StringBuilder。因此,我們可以得出結(jié)論,在Java中無論使用何種方式進行字符串連接,實際上都使用的是StringBuilder。這里如果將變量S去掉,變成String ss = "ok" + "xyz" + 5; 這樣在反編譯后這里并沒有產(chǎn)生StringBulider對象,因為JVM編譯器對于"ok" + s + "xyz" + 5;的處理方式和對于"ok" + "xyz" + 5;不一樣,后者在編譯期的值就可以確定下來,因為都是字符串常量。故在程序運行期不會產(chǎn)生StringBulider對象,而前者不同,s的值在編譯期無法確定,所以JVM就會在運行期產(chǎn)生StringBulider對象來進行append。
那么是不是可以根據(jù)這個結(jié)論推出使用"+"和StringBuilder的效果是一樣的呢?這個要從兩個方面的解釋。如果從運行結(jié)果來解釋,那么"+"和StringBuilder是完全等效的。但如果從運行效率和資源消耗方面看,那它們將存在很大的區(qū)別。
當(dāng)然,如果連接字符串行表達式很簡單(如上面的順序結(jié)構(gòu)),那么"+"和StringBuilder基本是一樣的,但如果結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,如使用循環(huán)來連接字符串,那么產(chǎn)生的Java Byte Code就會有很大的區(qū)別。先讓我們看看如下的代碼:
package string;
import java.util.*;
public class TestComplexPlus
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "";
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
s = s + rand.nextInt(1000) + " ";
}
System.out.println(s);
}
}
上面的代碼返編譯后的Java Byte Code如下:
package string;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Random;
public class TestComplexPlus
{
public TestComplexPlus()
{
// 0 0:aload_0
// 1 1:invokespecial #8 <Method void Object()>
// 2 4:return
}
public static void main(String args[])
{
String s = "";
// 0 0:ldc1 #16 <String "">
// 1 2:astore_1
Random rand = new Random();
// 2 3:new #18 <Class Random>
// 3 6:dup
// 4 7:invokespecial #20 <Method void Random()>
// 5 10:astore_2
for(int i = 0; i < 10; i++)
//* 6 11:iconst_0
//* 7 12:istore_3
//* 8 13:goto 49
s = (new StringBuilder(String.valueOf(s))).append(rand.nextInt(1000)).append(" ").toString();
// 9 16:new #21 <Class StringBuilder>
// 10 19:dup
// 11 20:aload_1
// 12 21:invokestatic #23 <Method String String.valueOf(Object)>
// 13 24:invokespecial #29 <Method void StringBuilder(String)>
// 14 27:aload_2
// 15 28:sipush 1000
// 16 31:invokevirtual #32 <Method int Random.nextInt(int)>
// 17 34:invokevirtual #36 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 18 37:ldc1 #40 <String " ">
// 19 39:invokevirtual #42 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 20 42:invokevirtual #45 <Method String StringBuilder.toString()>
// 21 45:astore_1
// 22 46:iinc 3 1
// 23 49:iload_3
// 24 50:bipush 10
// 25 52:icmplt 16
System.out.println(s);
// 26 55:getstatic #49 <Field PrintStream System.out>
// 27 58:aload_1
// 28 59:invokevirtual #55 <Method void PrintStream.println(String)>
// 29 62:return
}
}
大家可以看到,雖然編譯器將"+"轉(zhuǎn)換成了StringBuilder,但創(chuàng)建StringBuilder對象的位置卻在for語句內(nèi)部。這就意味著每執(zhí)行一次循環(huán),就會創(chuàng)建一個StringBuilder對象(對于本例來說,是創(chuàng)建了10個StringBuilder對象),雖然Java有垃圾回收器,但這個回收器的工作時間是不定的。如果不斷產(chǎn)生這樣的垃圾,那么仍然會占用大量的資源。解決這個問題的方法就是在程序中直接使用StringBuilder來連接字符串,代碼如下:
package string;
import java.util.*;
public class TestStringBuilder
{
public static void main(String[] args)
{
String s = "";
Random rand = new Random();
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
result.append(rand.nextInt(1000));
result.append(" ");
}
System.out.println(result.toString());
}
}
上面代碼反編譯后的結(jié)果如下:
package string;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Random;
public class TestStringBuilder
{
public TestStringBuilder()
{
// 0 0:aload_0
// 1 1:invokespecial #8 <Method void Object()>
// 2 4:return
}
public static void main(String args[])
{
String s = "";
// 0 0:ldc1 #16 <String "">
// 1 2:astore_1
Random rand = new Random();
// 2 3:new #18 <Class Random>
// 3 6:dup
// 4 7:invokespecial #20 <Method void Random()>
// 5 10:astore_2
StringBuilder result = new StringBuilder();
// 6 11:new #21 <Class StringBuilder>
// 7 14:dup
// 8 15:invokespecial #23 <Method void StringBuilder()>
// 9 18:astore_3
for(int i = 0; i < 10; i++)
//* 10 19:iconst_0
//* 11 20:istore 4
//* 12 22:goto 47
{
result.append(rand.nextInt(1000));
// 13 25:aload_3
// 14 26:aload_2
// 15 27:sipush 1000
// 16 30:invokevirtual #24 <Method int Random.nextInt(int)>
// 17 33:invokevirtual #28 <Method StringBuilder StringBuilder.append(int)>
// 18 36:pop
result.append(" ");
// 19 37:aload_3
// 20 38:ldc1 #32 <String " ">
// 21 40:invokevirtual #34 <Method StringBuilder StringBuilder.append(String)>
// 22 43:pop
}
// 23 44:iinc 4 1
// 24 47:iload 4
// 25 49:bipush 10
// 26 51:icmplt 25
System.out.println(result.toString());
// 27 54:getstatic #37 <Field PrintStream System.out>
// 28 57:aload_3
// 29 58:invokevirtual #43 <Method String StringBuilder.toString()>
// 30 61:invokevirtual #47 <Method void PrintStream.println(String)>
// 31 64:return
}
}
從上面的反編譯結(jié)果可以看出,創(chuàng)建StringBuilder的代碼被放在了for語句外。雖然這樣處理在源程序中看起來復(fù)雜,但卻換來了更高的效率,同時消耗的資源也更少了。
在使用StringBuilder時要注意,盡量不要"+"和StringBuilder混著用,否則會創(chuàng)建更多的StringBuilder對象。