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01.NSCache是專門用來進行緩存處理的,
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02.NSCache簡單介紹:
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2-1 NSCache是蘋果官方提供的緩存類,具體使用和NSDictionary類似,在AFN和SDWebImage框架中被使用來管理緩存
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2-2 蘋果官方解釋NSCache在系統內存很低時,會自動釋放對象(但模擬器演示不會釋放)
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建議:接收到內存警告時主動調用removeAllObject方法釋放對象
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2-3 NSCache是線程安全的,在多線程操作中,不需要對NSCache加鎖
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2-4 NSCache的Key只是對對象進行Strong引用,不是拷貝,字典是拷貝所以這一點字典和NSCache有本質的區別
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03 屬性介紹:
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name:名稱
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delegete:設置代理
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totalCostLimit:緩存空間的最大總成本,超出上限會自動回收對象。默認值為0,表示沒有限制
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countLimit:能夠緩存的對象的最大數量。默認值為0,表示沒有限制
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evictsObjectsWithDiscardedContent:標識緩存是否回收廢棄的內容
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04 方法介紹
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- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在緩存中設置指定鍵名對應的值,0成本
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- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;//在緩存中設置指定鍵名對應的值,并且指定該鍵值對的成本,用于計算記錄在緩存中的所有對象的總成本,出現內存警告或者超出緩存總成本上限的時候,緩存會開啟一個回收過程,刪除部分元素
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- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//刪除緩存中指定鍵名的對象
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- (void)removeAllObjects;//刪除緩存中所有的對象
@interface ViewController ()<NSCacheDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSCache *cache;
@end
@implementation ViewController
-(NSCache *)cache
{
if (_cache == nil) {
_cache = [[NSCache alloc]init];
_cache.totalCostLimit = 5;//總成本數是5 ,如果發現存的數據超過中成本那么會自動回收之前的對象,這個屬性不一定要設置根據業務來
_cache.delegate = self;
}
return _cache;
}
//存數據
- (IBAction)addBtnClick:(id)sender
{
//NSCache的Key只是對對象進行Strong引用,不是拷貝(和可變字典的區別)
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/yao/liuxingchen/Desktop/ppp.png"];
//cost:成本
[self.cache setObject:data forKey:@(i) cost:1];
NSLog(@"存數據%zd",i);
}
}
//取數據
- (IBAction)checkBtnClick:(id)sender
{
NSLog(@"+++++++++++++++");
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSData *data = [self.cache objectForKey:@(i)];
if (data) {
//這里只會取出5個,因為總成本是5,并且取出的是5~9,0~4被清除了
NSLog(@"取出數據%zd",i);
}
}
}
//刪除數據
- (IBAction)removeBtnClick:(id)sender
{
[self.cache removeAllObjects];
}
//即將回收對象的時候調用該方法
-(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj
{
NSLog(@"回收%zd",[obj length]);
}
@end
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