iOS-OpenCV給圖片打馬賽克

OpenCV

提到OpenCV,相信大多數人都聽說過,應用領域非常廣泛,使用C++開發,天生具有跨平臺的優勢.由英特爾公司于1999年發起并參與開發,至今已有18年歷史。OpenCV的全稱是Open Source Computer Vision Library,是一個跨平臺的開源計算機視覺庫,可用于開發實時的圖像處理、計算機視覺以及模式識別程序。支持C/C++、Java、Python、OC、Swift、Ruby等等語言。支持Windows、Android、Maemo、FreeBSD、OpenBSD、iOS、Linux和Mac OS。


馬賽克效果的原理

把圖片的像素密度調低,就可以出現馬賽克效果了。開始做馬賽克之前,需要定一個馬賽克的級別,表示原圖中每幾個像素變成新圖里面的一個像素,取一小塊區域左上角的一個像素,并把這個像素填充到整個小區域內。

如下圖,左邊是原圖,右邊是經過變換之后的圖,假設馬賽克級別為3,每個數字表示的區域就是處理的一個小單元,取這個最小單元左上角的顏色,填充整個小單元就OK了

馬賽克原理

實現馬賽克函數

1.首先要在.m文件中,導入OpenCV的頭文件,導入頭文件之后代碼如下,這里有幾個坑要注意:

不要在.h文件中去導入OpenCV的相關頭文件,否則會報錯,錯誤信息:Core.hpp header must be compiled as C++,看到這個問題,趕緊把頭文件移動到.m文件中去

還有就是OpenCV的頭文件最好放在#import 之前,否則也會報一個錯誤:enum { NO, FEATHER, MULTI_BAND }; Expected identifier

//導入OpenCV框架 最好放在Foundation.h UIKit.h之前

//核心頭文件

#import <opencv2/opencv.hpp>

//對iOS支持

#import <opencv2/imgcodecs/ios.h>

//導入矩陣幫助類

#import <opencv2/highgui.hpp>

#import <opencv2/core/types.hpp>

#import "MyUtil.h"

#import <iostream>

using namespace std;

using namespace cv;

2.實現馬賽克函數

+(UIImage*)opencvImage:(UIImage*)image level:(int)level{

//實現功能

//第一步:將iOS圖片->OpenCV圖片(Mat矩陣)

Mat mat_image_src;

UIImageToMat(image, mat_image_src);

//第二步:確定寬高

int width = mat_image_src.cols;

int height = mat_image_src.rows;

//在OpenCV里面,必須要先把ARGB的顏色空間轉換成RGB的,否則處理會失敗(官方例程里面,每次處理都會有這個操作)

//ARGB->RGB

Mat mat_image_dst;

cvtColor(mat_image_src, mat_image_dst, CV_RGBA2RGB, 3);

//為了不影響原始圖片,克隆一張保存

Mat mat_image_clone = mat_image_dst.clone();

//第三步:馬賽克處理

int xMax = width - level;

int yMax = height - level;

for (int y = 0; y <= yMax; y += level) {

for (int x = 0; x <= xMax; x += level) {

//讓整個矩形區域顏色值保持一致

//mat_image_clone.at(i, j)->像素點(顏色值組成->多個)->ARGB->數組

//mat_image_clone.at(i, j)[0]->R值

//mat_image_clone.at(i, j)[1]->G值

//mat_image_clone.at(i, j)[2]->B值

Scalar scalar = Scalar(

mat_image_clone.at(y, x)[0],

mat_image_clone.at(y, x)[1],

mat_image_clone.at(y, x)[2]);

//取出要處理的矩形區域

Rect2i mosaicRect = Rect2i(x, y, level, level);

Mat roi = mat_image_dst(mosaicRect);

//將前面處理的小區域拷貝到要處理的區域

//CV_8UC3的含義

//CV_:表示框架命名空間

//8表示:32位色->ARGB->8位 = 1字節 -> 4個字節

//U: 無符號類型

//C分析:char類型

//3表示:3個通道->RGB

Mat roiCopy = Mat(mosaicRect.size(), CV_8UC3, scalar);

roiCopy.copyTo(roi);

}

}

//第四步:將OpenCV圖片->iOS圖片

return MatToUIImage(mat_image_dst);

}

這樣在iOS中調用這個方法給UIIamgeView賦值圖片即可。

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