原文: JSPatch 基礎用法
JSPatch Platform
索引
- Request
-
調用 OC 方法
2.1 調用類方法
2.2 調用實例方法
2.3 參數傳遞
2.4 Property
2.5 方法名轉換 -
defineClass
3.1 API
3.2 覆蓋方法
3.3 覆蓋類方法
3.4 覆蓋 Category 方法
3.5 Super
3.6 Property
3.7 獲取/修改 OC 定義的 Property
3.8 動態新增 Property
3.9 私有成員變量
3.10 添加新方法
3.11 Protocol -
特殊類型
4.1 Struct
4.2 Selector
4.3 nil - NSArray / NSString / NSDictionary
-
Block
6.1 Block 傳遞
6.2 Block 里使用 Self 變量
6.3 限制 - __weak / __strong
- GCD
- 傳遞 id* 參數
-
常亮, 枚舉, 宏定義, 全局變量
10.1 常量, 枚舉
10.2 宏定義
10.3 全局變量 - Swift
- 加載動態庫
- 調試
<br />
Require
在使用 Objective-C 類之前需要調用 require('className’)
:
require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()
可以使用逗號,
分隔, 一次性導入多個類:
require('UIView, UIColor')
var view = UIView.alloc().init()
var red = UIColor.redColor()
或者直接在使用時才調用 require()
:
require('UIView').alloc().init()
<br />
調用 OC 方法
調用類方法
var redColor = UIColor.redColor();
調用實例方法
var view = UIView.alloc().init();
view.setNeedsLayout();
參數傳遞
跟在 OC 一樣傳遞參數:
var view = UIView.alloc().init();
var superView = UIView.alloc().init()
superView.addSubview(view)
Property
獲取/修改 Property 等于調用這個 Property 的 getter / setter 方法, 獲取時記得加()
:
view.setBackgroundColor(redColor);
var bgColor = view.backgroundColor();
方法名轉換
多參數方法名使用 _
分隔, 參數使用 ,
分隔:
var indexPath = require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0, 1);
若原 OC 方法名里包含下劃線_
, 在 JS 使用雙下劃線 __
代替:
// Obj-C: [JPObject _privateMethod];
JPObject.__privateMethod()
<br />
defineClass
API
defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)
@param classDeclaration
: 字符串,類名/父類名和Protocol
@param properties
: 新增property,字符串數組,可省略
@param instanceMethods
: 要添加或覆蓋的實例方法
@param classMethods
: 要添加或覆蓋的類方法
覆蓋方法
在 defineClass 里面定義 OC 已存在的方法即可覆蓋, 方法名規則與調用規則一樣,使用 _
分隔:
// OC
@implementation JPTestObject
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
...
},
})
使用雙下劃線 __
代表原 OC 方法名里的下劃線 _
:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (NSArray *) _dataSource {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
__dataSource: function() {
// Code Here
},
})
在方法名前加 ORIG
即可調用未覆蓋之前的 OC 原方法:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.ORIGviewDidLoad();
},
})
覆蓋類方法
defineClass()
第三個參數就是要添加或覆蓋的類方法,規則與上述覆蓋實例方法一致:
// OC
@implementation JPTestObject
+ (void)shareInstance {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController",
{
//實例方法
},
{
//類方法
shareInstance: function() {
...
},
})
覆蓋 Category 方法
覆蓋 Category 方法與覆蓋普通方法一樣:
@implementation UIView (custom)
- (void)methodA {
// Code Here
}
+ (void)clsMethodB {
// Code Here
}
@end
defineClass('UIView',
{
methodA: function() {
// Code Here
}
},
{
clsMethodB: function() {
// Code Here
}
});
Super
使用 self.super()
接口代表 super
關鍵字, 調用 super
方法:
// JS
defineClass("JPTableViewController",
{
viewDidLoad: function()
{
self.super().viewDidLoad();
}
})
Property
獲取/修改 OC 定義的 Property
用調用 getter / setter 的方式獲取/修改已在 OC 定義的 Property
// OC
@interface JPTableViewController
@property (nonatomic) NSArray *data;
@end
@implementation JPTableViewController
@end
// JSdefineClass("JPTableViewController",
{
viewDidLoad: function() {
var data = self.data(); //get property value
self.setData(data.toJS().push("JSPatch")); //set property value
},
})
動態新增 Property
可以在 defineClass()
第二個參數為類新增 property,格式為字符串數組,使用時與 OC property 接口一致:
defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'],
{
init: function()
{
self = self.super().init()
self.setData(["a", "b"]) //添加新的 Property (id data)
self.setTotalCount(2)
return self
},
viewDidLoad: function()
{
var data = self.data() //獲取 Property 值
var totalCount = self.totalCount()
},
})
私有成員變量
使用 valueForKey()
和 setValue_forKey()
獲取/修改私有成員變量:
// OC
@implementation JPTableViewController
{
NSArray *_data;
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController",
{
viewDidLoad: function()
{
var data = self.valueForKey("_data") //get member variables
self.setValue_forKey(["JSPatch"], "_data") //set member variables
},
})
添加新方法
可以給一個類隨意添加 OC 未定義的方法,但所有的參數類型都是 id
:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad
{
NSString* data = [self dataAtIndex:@(1)];
NSLog(@"%@", data); //output: Patch
}
@end
// JS
var data = ["JS", "Patch"]
defineClass("JPTableViewController",
{
dataAtIndex: function(idx)
{
return idx < data.length ? data[idx]: ""
}
})
Protocol
可以在定義時讓一個類實現某些 Protocol 接口,寫法跟 OC 一樣:
defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>",
{
// Code Here
})
這樣做的作用是,當添加 Protocol 里定義的方法,而類里沒有實現的方法時,參數類型不再全是 id
,而是自動轉為 Protocol 里定義的類型:
@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
...
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
...
@end
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>",
{
viewDidAppear: function(animated)
{
var alertView = require('UIAlertView')
.alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
"Alert",
self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()),
self,
"OK",
null )
alertView.show()
}
alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex)
{
console.log('clicked index ' + buttonIndex)
}
})
<br />
特殊類型
Struct
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 這四個 struct 類型,用 JS 對象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x
var range = {location: 0, length: 1}
其他 Struct 類型的支持請參照 添加 Struct 類型支持
Selector
在JS使用字符串代表 Selector:
/Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
nil
JS 上的 null
和 undefined
都代表 OC 的 nil
,如果要表示 NSNull
, 用 nsnull
代替,如果要表示 NULL
, 也用 null
代替:
//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null)
{
return [null isKindOfClass:[NSNull class]];
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
在JS里面判斷是否為空要判斷false:
var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //這樣判斷是錯誤的
// 應該如下判斷:
if (!rawData){}
// 在JSPatch.js源碼里_formatOCToJS方法對undefined,null,isNil轉換成了false。
<br />
NSArray / NSString / NSDictionary
NSArray / NSString / NSDictionary 不會自動轉成對應的JS類型,像普通 NSObject 一樣使用它們:
//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]];
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')var
ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 轉為對應的 JS 類型,使用 .toJS()
接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name']) //output: JSPatch
<br />
Block
Block 傳遞
當要把 JS 函數作為 block 參數給 OC時,需要先使用 block(paramTypes, function)
接口包裝:
// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ)
{
if (succ) log(ctn) //output: I'm content
}))
這里 block 里的參數類型用字符串表示,寫上這個 block 各個參數的類型,用逗號分隔。NSObject 對象如 NSString *
, NSArray *
等可以用 id
表示,但 block 對象要用 NSBlock*
表示。
<br />
從 OC 返回給 JS 的 block 會自動轉為 JS function,直接調用即可:
// Obj-C
@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
NSString *ctn = @"JSPatch";
JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"]) ;
};
return block;
}
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk
{
// Code Here
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
若要把這個從 OC 傳過來的 block 再傳回給 OC,同樣需要再用 block()
包裝,因為這里 blk
已經是一個普通的 JS function,跟我們上面定義的 JS function 沒有區別:
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
require('JPObject').execBlock(block("id", blk));
總結:JS 沒有 block 類型的變量,OC 的 block 對象傳到 JS 會變成 JS function,所有要從 JS 傳 block 給 OC 都需要用 block()
接口包裝。
Block 里使用 Self 變量
在 block 里無法使用 self
變量,需要在進入 block 之前使用臨時變量保存它:
defineClass("JPViewController",
{
viewDidLoad: function()
{
var slf = self;
require("JPTestObject").callBlock(block(function()
{
//`self` is not available here, use `slf` instead.
slf.doSomething();
});
}
}
限制
從 JS 傳 block 到 OC,有兩個限制:
A. block 參數個數最多支持6個。(若需要支持更多,可以修改源碼)
B. block 參數類型不能是 double
。
<br />
另外不支持 JS 封裝的 block 傳到 OC 再傳回 JS 去調用 (原因: issue #155)
- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block
{
// Code Here
}
defineClass('JPTestObject',
{
run: function()
{
self.callBlock(block('NSString*', function(str)
{
console.log(str);
}));
},
callBlock: function(blk)
{
//blk 這個 block 是上面的 run 函數里 JS 傳到 OC 再傳過來的,無法調用。
blk("test block");
}
});
<br />
__weak / __strong
可以在 JS 通過 __weak()
聲明一個 weak 變量,主要用于避免循環引用。
例如我們在 OC 里為了避免 block 導致的循環引用,經常這樣寫:
- (void)test
{
__weak id weakSelf = self;
[self setCompleteBlock:^() {
[weakSelf blabla];
}]
}
在 JS 對應的可以這樣寫:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function() {
weakSelf.blabla();
}))
若要在使用 weakSelf 時把它變成 strong 變量,可以用 __strong()
接口:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function() {
var strongSelf = __strong(weakSelf)
strongSelf.blabla();
}))
<br />
GCD
使用 dispatch_after()
dispatch_async_main()
dispatch_sync_main()
dispatch_async_global_queue()
接口調用GCD方法:
// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function() {
// do something
})
dispatch_async_main(function() {
// do something
})
dispatch_sync_main(function() {
// do something
})
dispatch_async_global_queue(function() {
// do something
})
<br />
傳遞 id* 參數
如果你需要傳遞 id*
參數,像 NSURLConnection
里的這個接口里的 NSError **
:
+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
這里傳入的是一個指向 NSObject 對象的指針,在方法里可以修改這個指針指向的對象,調用后外部可以拿到新指向的對象,對于這樣的參數,首先需要引入 JPMemory 擴展,然后按以下步驟進行傳遞和獲取:
- 使用
malloc(sizeof(id))
創建一個指針 - 把指針作為參數傳給方法
- 方法調用完, 使用
pval()
拿到指針新指向的對象 - 使用完后調用
releaseTmpObj()
釋放這個對象 - 使用
free()
釋放指針
舉個例子:
//OC
- (void)testPointer:(NSError **)error {
NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];
*error = err;
}
//JS
//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension
require('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])
var pError = malloc(sizeof("id"))
self.testPointer(pError)
var error = pval(pError)
if (!error) {
console.log("success")
} else {
console.log(error)
}
releaseTmpObj(pError)
free(pError)
若反過來你想在 JS 替換上述 -testPointer:
方法,構建 NSError
對象賦給傳進來的指針,可以這樣寫:
defineClass('JPClassName',
{
testPointer: function(error)
{
var tmp = require('NSError').errorWithDomain_code_userInfo("test", 1, null);
var newErrorPointer = getPointer(tmp)
memcpy(error, newErrorPointer, sizeof('id'))
}
});
<br />
常亮, 枚舉, 宏定義, 全局變量
常量, 枚舉
Objective-C 里的常量/枚舉不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具體值代替:
//OC
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
或者在 JS 上重新定義同名的全局變量:
//js
var UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6;
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);
有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:
//OC
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];
上面代碼中 NSForegroundColorAttributeName
是一個靜態字符串常量,源碼里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接寫在 JS 上:
//OC
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("無效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});
宏定義
Objective-C 里的宏同樣不能直接在 JS 上使用。若定義的宏是一個值,可以在 JS 定義同樣的全局變量代替,若定義的宏是程序,可以在JS展開宏:
#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
若宏的值是某些在底層才能獲取到的值,例如 CGFLOAT_MIN
,可以通過在某個類或實例方法里將它返回,或者用添加擴展的方式提供支持:
@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context
{
context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
return CGFLOAT_MIN;
}
}
@end
全局變量
在類里定義的 static
全局變量無法在 JS 上獲取到,若要在 JS 拿到這個變量,需要在 OC 有類方法或實例方法把它返回:
static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name
{
return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局變量值
<br />
Swift
使用 defineClass()
覆蓋 Swift 類時,類名應為 項目名.原類名
,例如項目 demo 里用 Swift 定義了 ViewController 類,在 JS 覆蓋這個類方法時要這樣寫:
defineClass('demo.ViewController', {})
對于調用已在 swift 定義好的類,也是一樣:
require('demo.ViewController')
需要注意幾點:
- 只支持調用繼承自
NSObject
的 Swift 類 - 繼承自
NSObject
的 Swift 類,其繼承自父類的方法和屬性可以在 JS 調用,其他自定義方法和屬性同樣需要加dynamic
關鍵字才行。 - 若方法的參數/屬性類型為 Swift 特有(如 Character / Tuple),則此方法和屬性無法通過 JS 調用。
- Swift 項目在 JSPatch 新增類與 OC 無異,可以正常使用。
詳見這篇文章
<br />
加載動態庫
對于 iOS 內置的動態庫,若原 APP 里沒有加載,可以通過以下方式動態加載,以加載 SafariServices.framework
為例:
var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");
bundle.load();
加載后就可以使用 SafariServices.framework
了。
<br />
調試
可以使用 console.log()
打印一個對象,作用相當于 NSLog()
,會直接在 XCode 控制臺打出。console.log()
支持任意參數,但不支持像 NSLog 這樣 NSLog(@"num:%f", 1.0)
的拼接:
var view = UIView.alloc().init();
var str = "test";
var num = 1;
console.log(view, str, num)
console.log(str + num); //直接在JS拼接字符串
也可以通過 Safari 的調試工具對 JS 進行斷點調試,詳見 JS 斷點調試
Lemon龍說:
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