之前用Android原生寫過一個錄屏直播、點播的客戶端,現打算將用的較多的點播功能移植到Ionic2項目里。正好熟悉下Cordova創建、調用和發布自定義插件的過程。
cordova-plugin-screenrecord
創建ScreenRecord插件
Cordova提供了cli工具plugman
,官方文檔
npm install -g plugman
- 在ionic2項目下,
plugman create --name ScreenRecord --plugin_id com.unionpay.screenrecord --plugin_version 0.0.1
-
cd ScreenRecord
,添加平臺插件代碼,我這里只需生成Android
plugman platform add platform_name android
,
plugin項目的架構至此就搭建好了,
ScreenRecord
-src
--android
---ScreenRecord.java
---ScreenRecordService.java
-www
--ScreenRecord.js
plugin.xml
編寫ScreenRecord插件
plugin.xml
cordova插件的配置文件,介紹關鍵的標簽:
<js-module name="ScreenRecord" src="www/ScreenRecord.js">
<clobbers target="ScreenRecord"/>
</js-module>
指定js接口文件的路徑
<platform name="android">
<config-file parent="/*" target="AndroidManifest.xml">
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
</config-file>
<config-file parent="/*" target="res/xml/config.xml">
<feature name="ScreenRecord">
<param name="android-package" value="com.unionpay.screenrecord.ScreenRecord"/>
</feature>
</config-file>
<config-file parent="/*" target="AndroidManifest.xml"></config-file>
<source-file src="src/android/ScreenRecord.java"
target-dir="src/com/unionpay/screenrecord"/>
<source-file src="src/android/ScreenRecordService.java"
target-dir="src/com/unionpay/screenrecord"/>
</platform>
通過<config-file>標簽可以將插件需要的權限注入到Ionic2安卓項目的AndroidManifest.xml
中。Cordova還提供API - PermissionHelper
,用于動態檢測和申請權限,具體方法見http://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/android/plugin.html
<source-file>標簽用于配置需注入的java文件和路徑。
除這兩種標簽,plugin.xml還可以配置Android項目中可能用到的靜態布局文件、依賴庫等。
ScreenRecord.js
接口文件,通過cordova.exec
實現與原生代碼的交互。
var exec = require('cordova/exec');
var ScreenRecord = function(){
}
ScreenRecord.startRecord = function(options, filePath, success, error) {
exec(success, error, "ScreenRecord", "startRecord", [options, filePath]);
};
ScreenRecord.stopRecord = function(success, error) {
exec(success, error, "ScreenRecord", "stopRecord", []);
}
module.exports = ScreenRecord;
這里將方法對象ScreenRecord作為模塊導出,方面Ionic2在ts文件中調用(在declaration.d.ts
中聲明全局變量ScreenRecord即可)。
cordova.exec
方法需傳入5個參數:
-
success
, 成功回調方法 -
error
, 錯誤回調方法 -
“service”
, 對應Android的class名稱 -
“action”
, 對應原生代碼中的方法 -
[/* arguments */]
, 傳給原生代碼的參數數組
ScreenRecord.java
Cordova插件的Android代碼要求至少有一個class繼承CordovaPlugin
,以及重寫excute
方法。
package com.unionpay.screenrecord;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.PermissionHelper;
import org.apache.cordova.PluginResult;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import java.io.File;
import android.Manifest;
import android.content.Intent;
import android.media.projection.MediaProjection;
import android.media.projection.MediaProjectionManager;
import android.util.Log;
import android.content.pm.PackageManager;
import com.unionpay.screenrecord.ScreenRecordService;
/**
* This class echoes a string called from JavaScript.
*/
public class ScreenRecord extends CordovaPlugin {
public final static String TAG = "ScreenRecord";
public MediaProjectionManager mProjectionManager;
public ScreenRecordService screenRecord;
public CallbackContext callbackContext;
public JSONObject options;
public String filePath;
public static final int PERMISSION_DENIED_ERROR = 20;
public static final int RECORD_AUDIO = 0;
protected final static String permission = Manifest.permission.RECORD_AUDIO;
public final static int SCREEN_RECORD_CODE = 0;
@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
this.callbackContext = callbackContext;
if (action.equals("startRecord")) {
options = args.getJSONObject(0);
filePath = args.getString(1);
this.startRecord(callbackContext);
return true;
} else if (action.equals("stopRecord")) {
this.stopRecord(callbackContext);
return true;
}
return false;
}
······
省略了具體的業務代碼,主要介紹重寫execute
方法。
結合之前的js接口代碼,很快就能明白該方法的三個參數:
- action, 對應js中的action,用于匹配與js中哪個方法進行交互
- args, JSONArray格式的參數列表,例如我在startRecord方法中傳入兩個參數,一個json對象
options
,一個String對象filePath
。通過JSONArray的API祛除對應格式的值 - CallbackContext,該類提供兩個方法,
callbackContext.success()
對應js中的success
回調,callbackContext.error()
對應js中的error()回調
問題
在寫錄屏的原生代碼時,用到了Intent
和getActivity
。實際編譯后會報錯,Cordova插件是無法直接引用這兩個方法的,CordovaPlugin
中聲明了接口CordovaInterface
對象cordova
,通過該對象可以使用Intent與其他Activity交互。
mProjectionManager = (MediaProjectionManager) this.cordova.getActivity().getSystemService("media_projection");
Intent captureIntent = mProjectionManager.createScreenCaptureIntent();
cordova.startActivityForResult(this, captureIntent, SCREEN_RECORD_CODE);
ScreenRecordService
開啟錄屏進程的類,具體代碼見git吧
Ionic2調試插件
在項目下輸入命令ionic plugin add path/ScreenRecord
插件安裝成功,ScreenRecord會出現在plugins目錄下,項目代碼也會被添加到android下。
調試過程中,若出現java代碼導致的問題,可以直接修改platforms/android
的代碼,這樣重新ionic build
或ionic run
可以看到修改后的效果。
若修改ScreenRecord下的代碼,需要先移除插件,再安裝。
ionic plugin remove com.unionpay.screenrecord
,
ionic plugin add path/ScreenRecord
自定義Cordova插件的發布
- 創建
package.json
plugman createpackagejson /path/to/your/plugin
創建之前最好先將插件代碼提交至git,json中需配置plugin的name,id,git repository等 - 登錄npm
若已注冊過npm賬號,npm login
然后輸入用戶名、密碼以及郵箱
若沒有,npm adduser
,按照提示設置你的賬號。 - 發布plugin
在插件根目錄下npm publish .
如果npm之前有設置了淘寶鏡像,會遇到錯誤no_perms Private mode enable...
通過npm config set registry https://registry.npmjs.org
切換回官方地址。再執行上傳命令。
總的來說,實現一個Cordova自定義插件并不難,而且cordova plugins庫現有的插件已經很多,但為了具體的業務需求。自定義插件還是很有必要的。