上次簡單的tabBarConroller底層原理實現是比較簡單的,然后常用類似tabBarController的是今日頭條那種的自定義控制器.
其實那種視圖在熟悉tabBarController的底層實現后,進行擴展還是很簡單的;
一:首先將上一篇的containView換成collectionView
注意設置collectionView的一些布局屬性
二:設置數據源方法
這就可以利用collectionView的屬性,完成多個view展示的離屏渲染問題,而且不用自己去添加全屏滑動切換的功能,一舉兩得,最終實現效果如下圖.
在圖下面,我會把按鈕下劃線的代碼和動畫還有,這種效果控制器的一些注意點
三:按鈕下劃線(按需求)和一些細節`注意點
對于前綴忽略,我的母校前面縮寫,以后改為自己名字
前半段和上一篇一樣
下劃線效果
關于動畫效果就是最簡單的UIView動畫,就不貼了,上傳圖片太容易失敗了,還有就是按鈕點擊的方法需要添加代碼:(下次去了解貼代碼塊再寫文章,方便彼此)
// 2.滾動到對應位置
CGFloatoffsetX = i *HHScreenW;
self.bottomContainerView.contentOffset=CGPointMake(offsetX,0);
上面代碼是點擊按鈕標題的時候,切換控制器的邏輯,很簡單吧..(全部,視頻等是我這次改掉子控制器title的)
細節優化:
添加按鈕(子控制器標題)的方法,放在控制器的viewWillAppear里面調用
解釋:如果你只寫一次無所謂放在哪,只需要放在添加子控制器后面即可;
但是如果你想封裝一下,留給以后相似結構的控制器繼承要注意寫在viewWillAppera里面,其實UITabBarController也是將tabbaritem寫在這個方法里面的.
如果封裝的話:
添加按鈕(子控制器標題)的方法,放在控制器的viewWillAppear里面要保證制調用一次,不然會重復添加
解決方案:我建議在控制器寫一個BOOL的屬性記錄一下即可,在viewWillAppear里面判斷一下即可.