裝飾者模式:動態地將責任附加到對象上,若要擴展對象,裝飾者模式提供了比繼承更彈性的替代方案
要點: 裝飾者與被裝飾者擁有共同的超類,繼承的目的是繼承類型,而不是行為
裝飾者包含一個超類的對象,這樣,可以在被裝飾者行為前或者行為后加上新的行為,甚至取代原有的行為
裝飾者會使程序中出現很多小類,增加使用難度
使用場景:對象由主體+許多可選的部件或者功能構成,使用繼承或者接口會產生很多類,且很難擴展。例如,現在需要一個漢堡,主體是雞腿堡,可以選擇添加生菜、醬、辣椒等等許多其他的配料,這種情況下就可以使用裝飾者模式。
實例:
漢堡基類
package decorator;
public abstract class Humburger {
protected String name ;
public String getName(){
return name;
}
public abstract double getPrice();
}
雞腿堡類
package decorator;
public class ChickenBurger extends Humburger {
public ChickenBurger(){
name = "雞腿堡";
}
@Override
public double getPrice() {
return 10;
}
}
配料的基類
package decorator;
public abstract class Condiment extends Humburger {
public abstract String getName();
}
生菜
package decorator;
public class Lettuce extends Condiment {
Humburger humburger;
public Lettuce(Humburger humburger){
this.humburger = humburger;
}
@Override
public String getName() {
return humburger.getName()+" 加生菜";
}
@Override
public double getPrice() {
return humburger.getPrice()+1.5;
}
}
辣椒
package decorator;
public class Chilli extends Condiment {
Humburger humburger;
public Chilli(Humburger humburger){
this.humburger = humburger;
}
@Override
public String getName() {
return humburger.getName()+" 加辣椒";
}
@Override
public double getPrice() {
return humburger.getPrice(); //辣椒是免費的哦
}
}
測試
package decorator;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Humburger humburger = new ChickenBurger();
System.out.println(humburger.getName()+" 價錢:"+humburger.getPrice());
Lettuce lettuce = new Lettuce(humburger);
System.out.println(lettuce.getName()+" 價錢:"+lettuce.getPrice());
Chilli chilli = new Chilli(humburger);
System.out.println(chilli.getName()+" 價錢:"+chilli.getPrice());
Chilli chilli2 = new Chilli(lettuce);
System.out.println(chilli2.getName()+" 價錢:"+chilli2.getPrice());
}
}
輸出
雞腿堡 價錢:10.0
雞腿堡 加生菜 價錢:11.5
雞腿堡 加辣椒 價錢:10.0
雞腿堡 加生菜 加辣椒 價錢:11.5