RunLoop學(xué)習(xí)

  • 概念
    • 運(yùn)行循環(huán)
    • 跑圈
  • 基本作用
    • 保持程序的持續(xù)運(yùn)行
    • 處理App中的各種事件(比如觸摸事件、定時(shí)器事件、Selector事件)
    • 節(jié)省CPU資源,提高程序性能:該做事時(shí)做事,該休息時(shí)休息
  • RunLoop對(duì)象
    • NSRunLoop
      • 屬于Foundation框架
      • 是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝
      • 獲得RunLoop對(duì)象
        • [NSRunLoop currentRunLoop]; // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對(duì)象
        • [NSRunLoop mainRunLoop]; // 獲得主線程的RunLoop對(duì)象
    • CFRunLoopRef
      • 屬于Core Foundation框架
      • 是基于C的
      • CFRunLoopGetCurrent(); // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對(duì)象
      • CFRunLoopGetMain(); // 獲得主線程的RunLoop對(duì)象
    • 注意NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對(duì)象,可以相互轉(zhuǎn)換
  • RunLoop與線程
    • 每條線程都有唯一的一個(gè)與之對(duì)應(yīng)的RunLoop對(duì)象
    • 主線程的RunLoop已經(jīng)自動(dòng)創(chuàng)建好了,子線程的RunLoop需要手動(dòng)創(chuàng)建并啟動(dòng)
    • RunLoop在第一次獲取時(shí)創(chuàng)建,在線程結(jié)束時(shí)銷毀
  • Core Foundation中與RunLoop相關(guān)的類
    • CFRunLoopRef

    • CFRunLoopModeRef

      • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的運(yùn)行模式
      • 一個(gè) RunLoop 包含若干個(gè) Mode,每個(gè)Mode又包含若干個(gè)Source/Timer/Observer,必須至少含有一個(gè)Source/Timer,否則不能循環(huán)
      • 每次RunLoop啟動(dòng)時(shí),只能指定其中一個(gè) Mode,這個(gè)Mode被稱作 CurrentMode
      • 如果需要切換Mode,只能退出Loop,再重新指定一個(gè)Mode進(jìn)入
      • 這樣做主要是為了分隔開不同組的Source/Timer/Observer,讓其互不影響 * 系統(tǒng)默認(rèn)注冊(cè)了5個(gè)Mode
        • kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)Mode,通常主線程是在這個(gè)Mode下運(yùn)行
        • UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode,用于ScrollView追蹤觸摸滑動(dòng),保證界面滑動(dòng)時(shí)不受其他Mode影響
        • UIInitializationRunLoopMode:在剛啟動(dòng)App時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè)Mode,啟動(dòng)完成后就不再使用
        • GSEventReceiveRunLoopMode:接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部Mode,通常用不到
        • kCFRunLoopCommonModes:這是一個(gè)占位用Mode,不是一種真正的Mode,NSDefaultRunLoopMode == kCFRunLoopDefaultMode,意味著當(dāng)前的定時(shí)器會(huì)被添加到所有被標(biāo)記為Common Modes的運(yùn)行模式下面
    • CFRunLoopSourceRef

      • CFRunLoopSourceRef是事件源(輸入源)
      • 以前的分法(按照蘋果官方文檔進(jìn)行劃分的)
        • Port-Based Sources
        • Custom Input Sources
        • Cocoa Perform Selector Sources
      • 現(xiàn)在的分法
        • Source0:非基于Port的
        • Source1:基于Port的
      • 可以通過打斷點(diǎn)的方式查看一個(gè)方法的函數(shù)調(diào)用棧
    • CFRunLoopTimerRef

      • 是基于時(shí)間的觸發(fā)器
      • 基本上說的就是NSTimer
      • 創(chuàng)建定時(shí)器
        • 使用NSTimer的類方法,需要手動(dòng)把當(dāng)前的定時(shí)器對(duì)象自動(dòng)添加到runloop,選擇runloop的運(yùn)行模式默認(rèn)
        +(NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
        
        • 使用NSTimer的類方法,系統(tǒng)默認(rèn)把當(dāng)前的定時(shí)器對(duì)象自動(dòng)添加到runloop,選擇runloop的運(yùn)行模式默認(rèn)
        +(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
        
        
    • CFRunLoopObserverRef

      • 是觀察者,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
      • 監(jiān)聽的狀態(tài)
        • kCFRunLoopEntry = (1UL << 0)啟動(dòng)runloop
        • kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1)即將處理定時(shí)器事件
        • kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2)即將處理source事件
        • kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5)即將休眠
        • kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6)夢(mèng)醒時(shí)分
        • kCFRunLoopExit = (1UL << 7)runloop退出
        • kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFUrunloop的所有活動(dòng)
      • 創(chuàng)建觀察者
      /*
      
    第一個(gè)參數(shù):分配空間
    第二個(gè)參數(shù):要監(jiān)聽的狀態(tài)
    第三個(gè)參數(shù):YES 持續(xù)監(jiān)聽
    第四個(gè)參數(shù):和優(yōu)先級(jí)相關(guān) 總是傳遞0
    第五個(gè)參數(shù):當(dāng)發(fā)現(xiàn)runloop狀態(tài)改變的時(shí)候就會(huì)調(diào)用該block
    /
    CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorRef allocator, CFOptionFlags activities, Boolean repeats, CFIndex order, void (^block) (CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity))
    * 把觀察者添加到RunLoop上objc
    /

    第一個(gè)參數(shù):runloop對(duì)象
    第二個(gè)參數(shù):觀察者對(duì)象
    第三個(gè)參數(shù):運(yùn)行模式(要監(jiān)聽那種模式下狀態(tài)的改變)
    */
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopObserverRef observer, CFStringRef mode);
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