Android之Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)

本節(jié)引言:

今天給大家介紹的Android基本控件中的兩個按鈕控件,Button普通按鈕和ImageButton圖像按鈕; 其實ImageButton和Button的用法基本類似,至于與圖片相關(guān)的則和后面ImageView相同,所以本節(jié) 只對Button進行講解,另外Button是TextView的子類,所以TextView上很多屬性也可以應(yīng)用到Button 上!我們實際開發(fā)中對于Button的,無非是對按鈕的幾個狀態(tài)做相應(yīng)的操作,比如:按鈕按下的時候 用一種顏色,彈起又一種顏色,或者按鈕不可用的時候一種顏色這樣!上述實現(xiàn)無非是通過 StateListDrawable這種Drawable資源來實現(xiàn),即編寫一個drawable的資源文件,就說這么多, 直接開始本節(jié)內(nèi)容~

1.StateListDrawable簡介:

StateListDrawable是Drawable資源的一種,可以根據(jù)不同的狀態(tài),設(shè)置不同的圖片效果,關(guān)鍵節(jié)點 < selector >,我們只需要將Button的background屬性設(shè)置為該drawable資源即可輕松實現(xiàn),按下 按鈕時不同的按鈕顏色或背景!
我們可以設(shè)置的屬性:

drawable:引用的Drawable位圖,我們可以把他放到最前面,就表示組件的正常狀態(tài)~

state_focused:是否獲得焦點

state_window_focused:是否獲得窗口焦點

state_enabled:控件是否可用

state_checkable:控件可否被勾選,eg:checkbox

state_checked:控件是否被勾選

state_selected:控件是否被選擇,針對有滾輪的情況

state_pressed:控件是否被按下

state_active:控件是否處于活動狀態(tài),eg:slidingTab

state_single:控件包含多個子控件時,確定是否只顯示一個子控件

state_first:控件包含多個子控件時,確定第一個子控件是否處于顯示狀態(tài)

state_middle:控件包含多個子控件時,確定中間一個子控件是否處于顯示狀態(tài)

state_last:控件包含多個子控件時,確定最后一個子控件是否處于顯示狀態(tài)


2.實現(xiàn)按鈕的按下效果:

好的,先準(zhǔn)備三個圖片背景,一般我們?yōu)榱吮苊獍粹o拉伸變形都會使用.9.png作為按鈕的drawable! 先來看下 運行效果圖:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/ic_course_bg_fen"/>
    <item android:state_enabled="false" android:drawable="@drawable/ic_course_bg_pressed"/>
    <item android:drawable="@drawable/ic_course_bg_cheng"/>
</selector>

3.Button的三種點擊事件

當(dāng)布局控件的Button設(shè)置好id,并設(shè)置好點擊事件android:onClick="onClick"

第一種,也是最簡單的,只需要設(shè)置好點擊事件即可

public void onClick(View view){}

是不是很簡單,如果有多個Button的時候可以這樣寫

public void onClick(View view){
    switch(view.getId()){
      case R.id.button1:
          break;
      case R.id.button2:
          break;
  }
}
第二種
findViewById(R.id.btn_click_one).setOnClickListener(new onClickListener(){
    public void onClick(View view){}
});
第三種就是第二種的演變
findViewById(R.id.btn_click_one).setOnClickListener( listener)
Button.OnClickListener listener = new Button.OnClickListener(){//創(chuàng)建監(jiān)聽對象    
        public void onClick(View v){    
            String strTmp="點擊Button02";    
            Ev1.setText(strTmp);    
        }    

要說區(qū)別,我覺得也沒多大區(qū)別,無非匿名內(nèi)部類的第二種響應(yīng)速度快一些,當(dāng)然按鈕多的時候我是建議用第一種,方便,當(dāng)然有時候第一種情況也不能用,比如重寫View的時候,onclick的view就會沖突

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