一,創(chuàng)作背景
二,創(chuàng)意策劃
若干版本故事線,展現(xiàn)方式
三,設(shè)計創(chuàng)作
1,角色指定(主角)
2,場景分鏡(分鏡和需要的元素)
3,確定風格(參考)
4,繪制
四,動畫開發(fā)
創(chuàng)作動畫,添加交互
a,純H5+CSS3(純代碼,不夠直觀,編寫抽象復(fù)雜)
b,視頻(體積較大,播放過程中無法添加交互操作)
c,animate cc+createjs(直觀,體積小)
————animate cc+createjs優(yōu)勢
a,可視化實現(xiàn)
b,組件化的概念讓動畫組織的有條理
c,場景內(nèi)可以進一步解耦,繼續(xù)分解各個動作,將其組件化
d,可實現(xiàn)H5比較難實現(xiàn)的效果
e,createjs提供了吩咐的方法和動畫進行交互
————————
五,細節(jié)表現(xiàn)
1,加載頁的細節(jié)表現(xiàn),loading
2,游戲場景的細節(jié)表現(xiàn)
3,用戶操作友好的細節(jié)表現(xiàn)
4,故事時間地點提示的細節(jié)表現(xiàn)
5,聊天場景的細節(jié)表現(xiàn)
6,聲音的細節(jié)表現(xiàn)
7,錯誤選擇的細節(jié)表現(xiàn)
8,結(jié)果頁的細節(jié)表現(xiàn)
六,注意
1,理順故事情節(jié)和邏輯
2,素材要整理好
3,將動畫timingMode設(shè)為RAF
4,聲音不要放在createjs提供的預(yù)加載方法上