寫作這件事情

最近突然決定從2018年開始進行一些寫作嘗試

主要是這么幾方面的內容吧:

1、游戲設計的思考總結:

總結分析市面上的關卡設計思路

輸出多人RPG的關卡設計思路并驗證

闡述武俠游戲關卡設計理念及應用

2、職場發展

對自身的職業發展理性和感性的思考

游戲策劃建立核心競爭力能力之一:寫作輸出

3、行業研究

從游戲行業開始對該行業中各公司的發展進行思考總結

并延伸出對其他行業的觀察分析

并在金融市場中進行學習與貫徹

寫作這件小事,曾經于我是非常喜愛的,總能讓我沉浸入其中,但不知從哪年開始變荒廢了

如今三十而立,對許多事物的看法思考,孑然不同,對金錢與自我的關系,對職業與自我的關系,對游戲行業的思考,都已與過去有了很大的不同。

希望通過這樣一個寫作記錄的形式,去把自己與這個世界的關系重新整理。

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