最近突然決定從2018年開始進行一些寫作嘗試
主要是這么幾方面的內容吧:
1、游戲設計的思考總結:
總結分析市面上的關卡設計思路
輸出多人RPG的關卡設計思路并驗證
闡述武俠游戲關卡設計理念及應用
2、職場發展
對自身的職業發展理性和感性的思考
游戲策劃建立核心競爭力能力之一:寫作輸出
3、行業研究
從游戲行業開始對該行業中各公司的發展進行思考總結
并延伸出對其他行業的觀察分析
并在金融市場中進行學習與貫徹
寫作這件小事,曾經于我是非常喜愛的,總能讓我沉浸入其中,但不知從哪年開始變荒廢了
如今三十而立,對許多事物的看法思考,孑然不同,對金錢與自我的關系,對職業與自我的關系,對游戲行業的思考,都已與過去有了很大的不同。
希望通過這樣一個寫作記錄的形式,去把自己與這個世界的關系重新整理。