簡單封裝弧形廣告輪播圖(ViewPager+貝塞爾曲線)

前言

通過ViewPager和貝塞爾曲線實現了一個弧形廣告輪播圖。

效果圖

弧形ViewPager

實現方法

想要實現這個效果,現在幾行代碼就可以了:

Step 1. Add it in your root build.gradle at the end of repositories:

allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://www.jitpack.io' }
        }
    }

Step 2. Add the dependency:

dependencies {
          compile 'com.github.Simon986793021:SimonArcViewTest:V1.1'
    }

Step 3. create the layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.wind.simonarcviewtest.MainActivity">
    <com.wind.arcview.HomeBanner
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="250dp"
        android:id="@+id/hb_banner">
    </com.wind.arcview.HomeBanner>
</LinearLayout>

Step 4. use it in Activity

 HomeBanner homeBanner= (HomeBanner) findViewById(R.id.hb_banner);
        homeBanner.setImagesRes(new int[]{R.drawable.banner5,R.drawable.banner5,R.drawable.banner5,R.drawable.banner5});

通過上面幾步就可以實現了。

PS:
這里提供了一個額外的接口來改變圖片的縮放:

ArcImageView arcImageView=new ArcImageView(this);
        arcImageView.setScale(0.5f);

下面我們再來具體分析下實現過程。

思路

我們可以把弧形ViewPager分為兩個部分
1.ViewPager
2.弧形圖片

原理

弧形圖片是通過二階貝塞爾曲線畫出來的,我們先來看看二階貝塞爾曲線。

二階曲線原理:

二階曲線由兩個數據點(A 和 C),一個控制點(B)來描述曲線狀態,大致如下:

貝塞爾曲線

上圖中紅色曲線部分就是傳說中的二階貝塞爾曲線,那么這條紅色曲線是如何生成的呢?接下來我們就以其中的一個狀態分析一下:

貝塞爾曲線

連接AB BC,并在AB上取點D,BC上取點E,使其滿足條件:
這里寫圖片描述
貝塞爾曲線

連接DE,取點F,使得:
這里寫圖片描述

這樣獲取到的點F就是貝塞爾曲線上的一個點,動態過程如下:

貝塞爾曲線

PS: 二階曲線對應的方法是quadTo

貝塞爾曲線還有一階和三階:
想要了解的點這里

繪制一段二階貝塞爾曲線需要三個點:一個起始點,一個終點和一個控制點。控制點的位置不同,決定了曲線的彎曲程度不同。繪制二階貝塞爾曲線的方法為:quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2)。

實現過程

1.弧形圖片的實現##

我們知道了二階貝塞爾曲線的原理之后,只需要在圖片上加上path就可以。

先在onSizaChanged初始化貝塞爾曲線需要的三個點。

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        this.width = w;
        this.height = h;
        this.path.reset();
        this.path.moveTo(0.0F, 0.0F);
        this.path.addRect(0.0F, 0.0F, (float)this.width, (float)(this.height - this.ArcHeight), Path.Direction.CCW);
        this.startPoint.x = 0.0F;
        this.startPoint.y = (float)(this.height - this.ArcHeight);
        this.endPoint.x = (float)this.width;
        this.endPoint.y = (float)(this.height - this.ArcHeight);
        this.controlPoint.x = (float)(this.width / 2);
        this.controlPoint.y = (float)(this.height + this.ArcHeight);
        this.invalidate();
    }

再在onDraw方法直接調用:

 this.path.moveTo(this.startPoint.x, this.startPoint.y);
            this.path.quadTo(this.controlPoint.x, this.controlPoint.y, this.endPoint.x, this.endPoint.y);
            canvas.drawPath(this.path,this.paint);

完整代碼如下:

public class ArcImageView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView {
    private Paint paint;
    private PointF startPoint;
    private PointF endPoint;
    private PointF controlPoint;
    private int width;
    private int height;
    private int ArcHeight = 50;
    private Path path;
    private Bitmap bitmap;
    private float mScale=1.0f;
    public ArcImageView(Context context) {
        super(context);
        this.init();
    }

    public ArcImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.init();
    }

    public ArcImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    /**
     * 設置弧形高度
     */
    public void setArcHeight(int height)
    {
        this.ArcHeight=height;
    }
    /**
     * 設置圖片縮放大小
     * @param scale
     */
    public void setScale(float scale)
    {
        this.mScale=scale;
    }
    private void init() {
        this.paint = new Paint();
        this.paint.setAntiAlias(true);
        this.startPoint = new PointF(0.0F, 0.0F);
        this.endPoint = new PointF(0.0F, 0.0F);
        this.controlPoint = new PointF(0.0F, 0.0F);
        this.path = new Path();
    }
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        this.width = w;
        this.height = h;
        this.path.reset();
        this.path.moveTo(0.0F, 0.0F);
        this.path.addRect(0.0F, 0.0F, (float)this.width, (float)(this.height - this.ArcHeight), Path.Direction.CCW);
        this.startPoint.x = 0.0F;
        this.startPoint.y = (float)(this.height - this.ArcHeight);
        this.endPoint.x = (float)this.width;
        this.endPoint.y = (float)(this.height - this.ArcHeight);
        this.controlPoint.x = (float)(this.width / 2);
        this.controlPoint.y = (float)(this.height + this.ArcHeight);
        this.invalidate();
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (bitmap!=null)
        {
            //計算縮放比例,之前本來是通過寬高計算縮放比例,現在直接提供接口

            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setScale(mScale, mScale);

            Shader shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
            shader.setLocalMatrix(matrix);
            paint.setShader(shader);
            this.path.moveTo(this.startPoint.x, this.startPoint.y);
            this.path.quadTo(this.controlPoint.x, this.controlPoint.y, this.endPoint.x, this.endPoint.y);
            canvas.drawPath(this.path,this.paint);
        }

    }
    @Override
    public void setImageResource(@DrawableRes int resId) {
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),resId);
        Log.i(">>>>>",">>>>");
    }
}

在activity調用:

 arcImageView= (ArcImageView) findViewById(com.wind.arcview.R.id.iv_img);
        arcImageView.setImageResource(R.drawable.banner5);

讓我們看看效果:

弧形圖片

2.ViewPager的實現##

這里主要是自定義了一個Banner,繼承自FrameLayout。然后圖片用我們上面提到的弧形圖片,加上ViewPager,就能實現弧形ViewPager了。這里對ViewPager整個實現進行了封裝,提供了外部接口使用。另外既然是廣告輪播圖,自然是要自動播放,這里采用線程來delay。就可以達到自動播放的效果。

外部接口添加圖片資源:

 private void initImgFromRes(int[] imagesRes) {
        count = imagesRes.length;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            ImageView iv_dot = new ImageView(context);
            LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
            params.leftMargin = 5;
            params.rightMargin = 5;
            iv_dot.setImageResource(R.drawable.dot_blur);
            ll_dot.addView(iv_dot, params);
            iv_dots.add(iv_dot);
        }
        iv_dots.get(0).setImageResource(R.drawable.dot_focus);

        for (int i = 0; i <= count + 1; i++) {
            View banner_view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.banner_content_layout, null);
            ArcImageView imageView_banner_title = (ArcImageView) banner_view.findViewById(R.id.iv_img);
            if (i == 0) {
                imageView_banner_title.setImageResource(imagesRes[count - 1]);
            } else if (i == count + 1) {
                imageView_banner_title.setImageResource(imagesRes[0]);
            } else {
                imageView_banner_title.setImageResource(imagesRes[i - 1]);
            }
            views.add(banner_view);
        }
        setAtt();
    }

主要實現過程就是這樣。

GitHub

github

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