重新學習 "運行時"(RunTime)

運行時:

Runtime, 通過字面理解, 是系統運行時候的一些機制. 它是OC中一套用C語言寫的API

runtime機制在我們實際開發過程中經常體現出來, 比如:

1. 一個btn, 他的觸發方法我們沒有定義, 編譯過程中, 只會提示警告, 但是在真正運行的時候, 就會crash

2. 無論MVC, MVVM框架, 我們都要創建Model, 在BaseModel中我們經常會會寫這樣一個方法, 只有在運行的時候, 才知道具體哪一個對象會調用這個方法

+ (instancetype)baseModelWithDic:(NSDictionary *)dic {

? ? ? ? ?id model = [[[self class] alloc] initWithDic:dic];

? ? ? ? ?return model;

}

runtime功能非常強大, 在很多優秀的第三方框架中都有用到, 首先來了解一下runtime有哪些功能

/*

runtime常用方法總結:

1.1 獲得一個類所有的成員變量

? ? ? class_copyIvarList(Class cls , unsigned int *outCount)

1.2 獲取類的成員變量的名字

? ? ? ivar_getName(Ivar v)

1.3 獲取類的成員變量的類型

? ? ? ?ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)

2.1 獲取類的類方法

? ? ? ?class_getClassMethod((Class cls , SEL name)

2.2 獲取類的實例變量方法

? ? ? ?class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)

2.3 交換兩個方法

? ? ? ?method_exchangeImplementations(Method m1 , Method m2)

3.1 將值存儲到對象的object中

? ? ? ?objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)

3.2 根據key 取出object中存儲的值

? ? ? ?objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)

*/


一. runtime實現了哪些Obj-C實現不了的功能

1. 獲得某個類所有的成員變量, 成員方法;

2. 為一個類動態添加成員變量, 成員方法;

3. 動態交換兩個方法

4. 發送消息

二. 利用runtime我們可以做哪些工作

1. 實現一個自定義的對象完成本地存儲, 我們需要一一的對每一個屬性進行decodeObjectForKey: 和 encodeObject:

我們可以利用class_copyIvarList方法獲取當前類的所有成員變量, 然后遍歷, 再利用ivar_getName將成員變量的名字當做key進行歸檔解檔, 從而實現自動歸解檔, 無需考慮實際有多少個變量(獲取當前類的所有成員變量)

這樣如果屬性多了, 或者后期經常添加或修改屬性, 那就會非常的麻煩, 所以, 我們可以利用runtime的'能獲取類所有的成員變量'這個方法, 動態的對該對象進行自動歸檔,解檔

2. 給Category動態的添加屬性(為一個類添加成員變量成員方法)

之前提過, Category只能添加方法, 不能添加屬性, 但是我們可以用runtime給Category添加屬性, 這里我們利用的是objc_setAssociatedObject方法將值關聯到設置的屬性上

例如: 給UIViewController添加一個副標題屬性

1->首先我們需要在聲明文件中聲明一個屬性:

#import@interface UIViewController (Subhead)

@property(nonatomic, copy) NSString *subHead;

@end

2->接著在實現文件中引runtime頭文件

? ? ? ?set, get方法內部是根據鍵值來存取的, 我們需要給這個屬性定義個key, 然后讓set, get方法中根據這個key來存取屬性的值

#import "UIViewController+Subhead.h"

#import <objc/runtime.h>

NSString *const kName = @"name";

@implementation UIViewController (Subhead)

// 重寫set方法

- (void)setSubHead:(NSString *)subHead {

objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(kName), subHead, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);

}

- (NSString *)subHead {

return objc_getAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(kName));

}

@end

3. 開發中, 我們經常為了給運營統計數據, 會統計頁面或按鈕點擊次數, 停留時間(方法的攔截, 用自己定義的方法與系統自帶的方法交換)

首先我們要給UIViewController創建一個類目:Swizzling

#import "UIViewController+swizzling.h"?

#import@implementation UIViewController (swizzling)

+ (void)load {

[super load];

// 通過class_getInstanceMethod()函數獲取當前類的方法

Method fromMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewDidLoad));

Method toMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzlingViewDidLoad));

// 交換方法的實現

if (!class_addMethod([self class], @selector(viewDidLoad), method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(toMethod))) {

method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);

}

}

// 我們自己實現的方法,也就是和self的viewDidLoad方法進行交換的方法。

- (void)swizzlingViewDidLoad {

NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%@", self.class];

// 我們在這里加一個判斷,將系統的UIViewController的對象剔除掉

if(![str containsString:@"UI"]){

NSLog(@"統計打點 : %@", self.class);

}

[self swizzlingViewDidLoad]; ? // 這里面實際調用的是原來的ViewDidLoad,因為此時已經被替換了

}

@end


結合runtime配合類目, 我們可以對歸檔解檔進一步優化:

首先我們給NSObject寫一個類目

聲明文件中聲明三個方法,忽略屬性數組的get方法, 歸檔, 解檔

#import@interface NSObject (Coder)

- (NSArray *)ignoreNames;

- (void)encode:(NSCoder *)enCode;

- (void)deCode:(NSCoder *)deCode;

@end

實現文件中, 只實現后兩個方法

#import "NSObject+Coder.h"

#import <objc/runtime.h>

@implementation NSObject (Coder)

// 歸檔

- (void)encode:(NSCoder *)enCode {

// 從子類往父類進行查找,對父類的屬性執行歸解檔方法

Class sClass = self.class;

while (sClass && sClass != [NSObject class]) {

unsigned int outCount = 0;

Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);

for (int i = 0; i < outCount; i++) {

Ivar ivar = ivars[i];

NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

// 如果有需要忽略的Key 跳過歸檔

if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {

if ([[self ignoreNames] containsObject:key]) continue;

}

id value = [self valueForKeyPath:key];

[enCode encodeObject:value forKey:key];

}

free(ivars);

sClass = [sClass superclass];

}

}

// 解檔

- (void)deCode:(NSCoder *)deCode {

// 一層層父類往上查找,對父類的屬性執行歸解檔方法

Class sClass = self.class;

while (sClass && sClass != [NSObject class]) {

unsigned int outCount = 0;

Ivar *ivars = class_copyIvarList(sClass, &outCount);

for (int i = 0; i < outCount; i++) {

Ivar ivar = ivars[i];

NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];

// 如果有需要忽略的Key 跳過解檔

if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {

if ([[self ignoreNames] containsObject:key]) continue;

}

id value = [deCode decodeObjectForKey:key];

[self setValue:value forKey:key];

}

free(ivars);

sClass = [sClass superclass];

}

}

@end

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