運行時:
Runtime, 通過字面理解, 是系統運行時候的一些機制. 它是OC中一套用C語言寫的API
runtime機制在我們實際開發過程中經常體現出來, 比如:
1. 一個btn, 他的觸發方法我們沒有定義, 編譯過程中, 只會提示警告, 但是在真正運行的時候, 就會crash
2. 無論MVC, MVVM框架, 我們都要創建Model, 在BaseModel中我們經常會會寫這樣一個方法, 只有在運行的時候, 才知道具體哪一個對象會調用這個方法
+ (instancetype)baseModelWithDic:(NSDictionary *)dic {
? ? ? ? ?id model = [[[self class] alloc] initWithDic:dic];
? ? ? ? ?return model;
}
runtime功能非常強大, 在很多優秀的第三方框架中都有用到, 首先來了解一下runtime有哪些功能
/*
runtime常用方法總結:
1.1 獲得一個類所有的成員變量
? ? ? class_copyIvarList(Class cls , unsigned int *outCount)
1.2 獲取類的成員變量的名字
? ? ? ivar_getName(Ivar v)
1.3 獲取類的成員變量的類型
? ? ? ?ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)
2.1 獲取類的類方法
? ? ? ?class_getClassMethod((Class cls , SEL name)
2.2 獲取類的實例變量方法
? ? ? ?class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)
2.3 交換兩個方法
? ? ? ?method_exchangeImplementations(Method m1 , Method m2)
3.1 將值存儲到對象的object中
? ? ? ?objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)
3.2 根據key 取出object中存儲的值
? ? ? ?objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
*/
一. runtime實現了哪些Obj-C實現不了的功能
1. 獲得某個類所有的成員變量, 成員方法;
2. 為一個類動態添加成員變量, 成員方法;
3. 動態交換兩個方法
4. 發送消息
二. 利用runtime我們可以做哪些工作
1. 實現一個自定義的對象完成本地存儲, 我們需要一一的對每一個屬性進行decodeObjectForKey: 和 encodeObject:
我們可以利用class_copyIvarList方法獲取當前類的所有成員變量, 然后遍歷, 再利用ivar_getName將成員變量的名字當做key進行歸檔解檔, 從而實現自動歸解檔, 無需考慮實際有多少個變量(獲取當前類的所有成員變量)
這樣如果屬性多了, 或者后期經常添加或修改屬性, 那就會非常的麻煩, 所以, 我們可以利用runtime的'能獲取類所有的成員變量'這個方法, 動態的對該對象進行自動歸檔,解檔
2. 給Category動態的添加屬性(為一個類添加成員變量成員方法)
之前提過, Category只能添加方法, 不能添加屬性, 但是我們可以用runtime給Category添加屬性, 這里我們利用的是objc_setAssociatedObject方法將值關聯到設置的屬性上
例如: 給UIViewController添加一個副標題屬性
1->首先我們需要在聲明文件中聲明一個屬性:
#import@interface UIViewController (Subhead)
@property(nonatomic, copy) NSString *subHead;
@end
2->接著在實現文件中引runtime頭文件
? ? ? ?set, get方法內部是根據鍵值來存取的, 我們需要給這個屬性定義個key, 然后讓set, get方法中根據這個key來存取屬性的值
#import "UIViewController+Subhead.h"
#import <objc/runtime.h>
NSString *const kName = @"name";
@implementation UIViewController (Subhead)
// 重寫set方法
- (void)setSubHead:(NSString *)subHead {
objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(kName), subHead, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)subHead {
return objc_getAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(kName));
}
@end
3. 開發中, 我們經常為了給運營統計數據, 會統計頁面或按鈕點擊次數, 停留時間(方法的攔截, 用自己定義的方法與系統自帶的方法交換)
首先我們要給UIViewController創建一個類目:Swizzling
#import "UIViewController+swizzling.h"?
#import@implementation UIViewController (swizzling)
+ (void)load {
[super load];
// 通過class_getInstanceMethod()函數獲取當前類的方法
Method fromMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(viewDidLoad));
Method toMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzlingViewDidLoad));
// 交換方法的實現
if (!class_addMethod([self class], @selector(viewDidLoad), method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(toMethod))) {
method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
}
}
// 我們自己實現的方法,也就是和self的viewDidLoad方法進行交換的方法。
- (void)swizzlingViewDidLoad {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%@", self.class];
// 我們在這里加一個判斷,將系統的UIViewController的對象剔除掉
if(![str containsString:@"UI"]){
NSLog(@"統計打點 : %@", self.class);
}
[self swizzlingViewDidLoad]; ? // 這里面實際調用的是原來的ViewDidLoad,因為此時已經被替換了
}
@end
結合runtime配合類目, 我們可以對歸檔解檔進一步優化:
首先我們給NSObject寫一個類目
聲明文件中聲明三個方法,忽略屬性數組的get方法, 歸檔, 解檔
#import@interface NSObject (Coder)
- (NSArray *)ignoreNames;
- (void)encode:(NSCoder *)enCode;
- (void)deCode:(NSCoder *)deCode;
@end
實現文件中, 只實現后兩個方法
#import "NSObject+Coder.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation NSObject (Coder)
// 歸檔
- (void)encode:(NSCoder *)enCode {
// 從子類往父類進行查找,對父類的屬性執行歸解檔方法
Class sClass = self.class;
while (sClass && sClass != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 如果有需要忽略的Key 跳過歸檔
if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {
if ([[self ignoreNames] containsObject:key]) continue;
}
id value = [self valueForKeyPath:key];
[enCode encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
sClass = [sClass superclass];
}
}
// 解檔
- (void)deCode:(NSCoder *)deCode {
// 一層層父類往上查找,對父類的屬性執行歸解檔方法
Class sClass = self.class;
while (sClass && sClass != [NSObject class]) {
unsigned int outCount = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(sClass, &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 如果有需要忽略的Key 跳過解檔
if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) {
if ([[self ignoreNames] containsObject:key]) continue;
}
id value = [deCode decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
sClass = [sClass superclass];
}
}
@end