Android屏幕適配姿勢

GitHub地址

ScreenAdaptDemo

為什么要屏幕適配?

device_framentation.png

統計

碎片化

  • 品牌機型碎片化
  • 屏幕尺寸碎片化
  • 操作系統碎片化

為了保證用戶獲得一致的用戶體驗效果,使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手機上具備相同的顯示效果,則需要我們進行屏幕適配。

基礎概念

屏幕尺寸

屏幕尺寸是指屏幕對角線的長度,單位是英寸,1 inch=2.54 cm

屏幕分辨率

手機在橫向和縱向上的像素點數總和,單位是像素(pixel),1px = 1像素點,舉個栗子,1080x1920,即寬度方向上有1080個像素點,在高度方向上有1920個像素點。

屏幕像素密度

每英寸像素點個數,單位是dpi,dots per inch。為簡便起見,Android 將所有屏幕密度分組為六種通用密度: 低、中、高、超高、超超高和超超超高。

  • ldpi(低)~120dpi
  • mdpi(中)~160dpi
  • hdpi(高)~240dpi
  • xhdpi(超高)~320dpi
  • xxhdpi(超超高)~480dpi
  • xxxhdpi(超超超高)~640dpi
dpi_example.png

屏幕密度無關像素dp(dip)

Density Independent Pixels,即密度無關像素。

  • 160dpi, 1dp = 1px
  • 240dpi, 1dp = 1.5px
  • 320dpi, 1dp = 2px
  • 480dpi, 1dp = 3px
  • 640dpi, 1dp = 4px

使用px在低、中、高屏幕密度下的效果###

density-test-bad.png

使用dp在低、中、高屏幕密度下的效果

density-test-good.png

獨立比例像素sp

Scale Independent Pixels, 即sp或sip。
Android開發時用此單位設置文字大小,可根據字體大小首選項進行縮放,推薦使用12sp、14sp、18sp、22sp作為字體設置的大小,不推薦使用奇數和小數,容易造成精度的丟失問題,小于12sp的字體會太小導致用戶看不清。

屏幕適配之圖片適配

screens-densities.png

在設計圖標時,對于5種主流的像素密度(mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi和xxxdpi)應按照2:3:4:6:8的比例進行縮放。例如一個啟動圖片ic_launcher.png,它在各個像素密度文件夾下大小為:

  • ldpi(低)
  • mdpi(中)48*48
  • hdpi(高)72*72
  • xhdpi(超高)96*96
  • xxhdpi(超超高)144*144
  • xxxhdpi(超超超高)192*192

存在的問題

  • 每套分辨率出一套圖,為美工或者設計增加了許多工作量
  • 對Android工程文件的apk包變的很大

解決方法

Android SDK加載圖片流程

  1. Android SDK會根據屏幕密度自動選擇對應的資源文件進行渲染加載,比如說,SDK檢測到你手機的分辨率是xhdpi,會優先到xhdpi文件夾下找對應的圖片資源;
  2. 如果xhdpi文件夾下沒有圖片資源,那么就會去分辨率高的文件夾下查找,比如xxhdpi,直到找到同名圖片資源,將它按比例縮小成xhpi圖片;
  3. 如果往上查找圖片還是沒有找到,那么就會往低分辨率的文件夾查找,比如hdpi,直到找到同名圖片資源,將它按比例放大成xhpi圖片。

根據加載圖片的流程,可以得出理論上提供一套圖片就可以了。

那么應該提供哪種分辨率規格呢?###

原則上越高越好,同時結合當前主流分辨率屏幕

自動拉伸圖片

ninepatch_raw.png
ninepatch_examples.png

屏幕適配之布局適配

布局參數

使用wrap_content, match_parent, layout_weight。

weight的使用

weight_examples.png
  • 當layout_width為0dp,layout_weight分別是1和2

      <LinearLayout
          android:layout_width="match_parent"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:orientation="horizontal">
    
          <Button
              android:layout_width="0dp"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:layout_weight="1"
              android:text="weight = 1"/>
    
          <Button
              android:layout_width="0dp"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:layout_weight="2"
              android:text="weight = 2"/>
      </LinearLayout>
    
  • 當layout_width為match_parent,layout_weight分別為1和2

      <LinearLayout
          android:layout_width="match_parent"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:orientation="horizontal">
    
          <Button
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:layout_weight="1"
              android:text="weight = 1"/>
    
          <Button
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:layout_weight="2"
              android:text="weight = 2"/>
      </LinearLayout>
    

weight的計算

寬度 = 原來寬度 + 權重比值 * 剩余寬度

  • 當layout_width為0dp,layout_weight分別是1和2

    第一個按鈕:寬度 = 0 + 1/3 * 屏寬 = 1/3屏寬

    第二個按鈕:寬度 = 0 + 2/3 * 屏寬 = 2/3屏寬

  • 當layout_width為match_parent, layout_weight分別是1和2

    第一個按鈕:寬度 = 屏寬 + 1/3 * (屏寬 - 2 * 屏寬) = 2/3屏寬

    第二個按鈕:寬度 = 屏寬 + 2/3 * (屏寬 - 2 * 屏寬) = 1/3屏寬

布局使用

使用相對布局,禁用絕對布局。

限定符

尺寸限定符

  • 在手機較小的屏幕上,加載layout文件夾布局
  • 在平板電腦和電視的屏幕(>7英寸)上, 加載layout-large文件夾的布局
  • Android3.2版本之前

最小寬度限定符

  • 在手機較小的屏幕上,加載layout文件夾布局
  • 標準7英寸平板(其最小寬度為 600 dp),加載layout-sw600dp文件夾的布局
  • 在Android3.2版本及之后版本

布局別名

  • 適配手機的單面板(默認)布局:res/layout/activity_main.xml
  • 適配尺寸>7寸平板的雙面板布局(Android 3.2前):res/layout-large/activity_main.xml
  • 適配尺寸>7寸平板的雙面板布局(Android 3.2后):res/layout-sw600dp/activity_main.xml

最后的兩個文件的xml內容是完全相同的,這會帶來:文件名的重復從而帶來一些列后期維護的問題,修改一個文件,可能忘記修改另外一個。于是為了要解決這種重復問題,我們引入了布局別名。

  • 適配手機的單面板(默認)布局:res/layout/activity_main.xml

  • 適配尺寸>7寸平板的雙面板布局:res/layout/activity_twopanes.xml

  • res/values/layout.xml

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <resources>
          <item name="main" type="layout">@layout/activity_main</item>
      </resources>
    
  • res/values-large/layout.xml

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <resources>
          <item name="main" type="layout">@layout/activity_twopanes</item>
      </resources>
    
  • res/values-sw600dp/layout.xml

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <resources>
          <item name="main" type="layout">@layout/activity_twopanes</item>
      </resources>
    
  • setContentView(R.layout.main);

屏幕方向限定符

  • res/layout-land
  • res/layout-port
  • res/layout-sw600dp-land
  • res/layout-sw600dp-port

屏幕適配之dimen適配

  • Nexus 4 (4.7英寸 768x1280:xhdpi)
dimen_example1.png
  • Nexus S (4英寸 480x800:hdpi)
dimen_example2.png

即使使用dp,依然不能解決屏幕分辨率的適配問題,我們可以針對不同的屏幕創建不同的dimen值。

  • res/values/dimens.xml

      <resources>
      <dimen name="button_length_1">180dp</dimen>
      <dimen name="button_length_2">160dp</dimen>
      </resources>
    
  • res/values-480x800/dimens.xml

      <resources>
          <dimen name="button_length_1">113dp</dimen>
          <dimen name="button_length_2">100dp</dimen>
      </resources>
    

屏幕適配之百分比布局

  • 官方文檔

  • Github Sample

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <android.support.percent.PercentRelativeLayout
          xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
          android:layout_width="match_parent"
          android:layout_height="wrap_content">
      
          <Button
              android:layout_width="0dp"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="30%"
              app:layout_widthPercent="30%"/>
      
          <Button
              android:layout_width="0dp"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:layout_alignParentRight="true"
              android:text="20%"
              app:layout_widthPercent="20%"/>
      
      </android.support.percent.PercentRelativeLayout>
    

屏幕適配之自適應用戶界面

newsreader_land.png
newsreader_port.png

當NewsReader在橫屏時是雙面板,左側是HeadLinesFragment, 右側是ArticleFragment, 點擊新聞標題, 切換ArticleFragment的內容。當NewsReader在豎屏時是單面板,只有個HeadLinesFragment, 點擊新聞標題,跳轉到ArticleActivity去顯示新聞內容。所以,要實現這樣的橫豎屏適配,只是通過布局是完成不了的,不同業務邏輯的處理,還需要寫代碼來完成,這就是我們的自適應用戶界面。

使用布局別名

  • res/values/layouts.xml

      <resources>
      <item name="main_layout" type="layout">@layout/onepane_with_bar</item>
      <bool name="has_two_panes">false</bool>
      </resources>
    
  • res/values-sw600dp-land/layouts.xml

      <resources>
      <item name="main_layout" type="layout">@layout/twopanes</item>
      <bool name="has_two_panes">true</bool>
      </resources>
    
  • res/values-sw600dp-port/layouts.xml

      <resources>
          <item name="main_layout" type="layout">@layout/onepane</item>
          <bool name="has_two_panes">false</bool>
      </resources>
    

判斷是單面板還是雙面板

View articleView = findViewById(R.id.article);
mIsDualPane = articleView != null && articleView.getVisibility() == View.VISIBLE;//如果能夠找到ArticleFragment則是雙面板

單雙面板的不同業務邏輯

public void onHeadlineSelected(int index) {
    mArtIndex = index;
    if (mIsDualPane) {
        // display it on the article fragment
        mArticleFragment.displayArticle(mCurrentCat.getArticle(index));
    }
    else {
        // use separate activity
        Intent i = new Intent(this, ArticleActivity.class);
        i.putExtra("catIndex", mCatIndex);
        i.putExtra("artIndex", index);
        startActivity(i);
    }
}

參考

本文部分文字和圖片直接摘錄自以下內容:

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