自定義View之CircleIndicatorView實現圓形指示器

項目中的自定義控件比較多,今天應該是最后一個了,看下UI效果


圓形指示器UI圖

UI分析

  1. 內側一個白色的虛線弧
  2. 外側有兩條弧,一個是灰色的實線弧,一個是白色的虛線弧,實線弧尾部有一個小圓點
  3. 中間是文字,大小不一致,顏色是白色
  4. 加載的時候需要一個加載動畫,實線橢圓進度條跟可用額度數字需要同時從小到達變化
  • 效果圖
圓形指示器效果圖

下面根據UI的分析,來分享一下實現的過程

自定義屬性

  • 文字的大小
  • 線的顏色
  • 虛線的間距

代碼

//定義屬性
 <declare-styleable name="CircleIndicatorView">
        <attr name="largeSize" format="dimension"/>
        <attr name="smallSize" format="dimension"/>
        <attr name="grayColor" format="color"/>
        <attr name="whiteColor" format="color"/>
        <attr name="lineSpace" format="dimension"/>
    </declare-styleable>
    
//獲取屬性

TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleIndicatorView);
        mLargeSize = (int) ta.getDimension(R.styleable.CircleIndicatorView_largeSize, TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 15, context.getResources().getDisplayMetrics()));
        mSmallSize = (int) ta.getDimension(R.styleable.CircleIndicatorView_smallSize, TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 13, context.getResources().getDisplayMetrics()));
        mGrayColor = ta.getColor(R.styleable.CircleIndicatorView_grayColor, Color.GRAY);
        mWhiteColor = ta.getColor(R.styleable.CircleIndicatorView_whiteColor, Color.WHITE);
        ta.recycle();

onMeasure

 @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec));
    }
    
        private int measureWidth(int widthMeasureSpec) {
        int result = 0;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        switch (specMode) {
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                result = specSize;
                break;
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            case MeasureSpec.AT_MOST:
                break;
        }
        return result;
    }
    

這里其實不需要考慮MeasureSpec.AT_MOST,因為這個圓的半徑是一般是固定的,所以沒有處理MeasureSpec.AT_MOST,如果需求需要處理的話其實也很簡單,跟自定義View之IndexView進度條(一)中的一樣,把相應的寬高進行累加即可,不是分析的重點,所以一筆帶過。

onDraw

  1. 繪制內側白色虛線弧度
//不加的話在高版本上虛線不顯示
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,dashPaint);
//設置虛線間隔
PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{20, 6}, 0);
        dashPaint.setPathEffect(effects);
         RectF dashedRectF = new RectF(mCenter - mRadius + 20 + getPaddingLeft(), mCenter - mRadius + 20 + getPaddingTop(), mCenter + mRadius - 20 - getPaddingRight(), mCenter + mRadius - 20 - getPaddingBottom());
        float startAngle = 150;
        canvas.drawArc(dashedRectF, startAngle, sweepAngle, false, dashPaint);
  1. 繪制外側灰色弧度
        canvas.drawArc(rectF, startAngle, sweepAngle, false, outPaint);
  1. 繪制外側進度弧度
 canvas.drawArc(rectF, startAngle, getInSweepAngle(), false, inPaint);

4.繪制外側進度弧度的小圓點,實際上是一個Bitmap,注釋比較詳細,也比較簡單,就是畫布的平移跟旋轉這個需要好好理解一下

  //繪制發光的小圓點
        Paint paintCircle = new Paint();
        paintCircle.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paintCircle.setAntiAlias(true);//抗鋸齒功能
        canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);//畫布平移到圓心
        canvas.rotate(getInSweepAngle() + 60);//旋轉畫布使得畫布的Y軸經過小圓點
        canvas.translate(0, getHeight() / 2 - getPaddingLeft());//再次平移畫布至小圓點繪制的位置
       //此處省略了Bitmap的處理過程bmp
        Bitmap dotBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, width, height, matrix, true);
        canvas.drawBitmap(dotBitmap, -15, -15, paintCircle);
        canvas.rotate(-(getInSweepAngle() + 60));//恢復canvas

5.繪制文字
這個在繪制數字的時候需要注意一下,因為傳過來的是一個浮點數,需要拆分成整數跟小數兩部分,但是當你講float轉化為String然后切割的時候,注意下需要將小數點進行轉義,不然會分割失敗

DecimalFormat decimalFormat = new DecimalFormat(".00");//構造方法的字符格式這里如果小數不足2位,會以0補足.
        String value = decimalFormat.format(indexValue);//format 返回的是字符串
        Log.d("value---->", value);
        String[] split = value.split("\\.");
        String text = split[0];//整數部分

剛進來時候的加載動畫

這個其實就是兩個屬性動畫同時播放而已,通過計算扇形掃過的角度與數字增長的幅度
,然后在屬性動畫的update里面進行重新繪制整個View,就可以搞定

       float inSweepAngle = sweepAngle * value / 100;
        ValueAnimator angleAnim = ValueAnimator.ofFloat(0f, inSweepAngle);//角度的ValueAnimator
        float inValue = value * 8888 / 100;
        ValueAnimator valueAnim = ValueAnimator.ofFloat(0, inValue);//數字變化的ValueAnimator
        //一起播放動畫
         animatorSet.playTogether(angleAnim, valueAnim);
        

提供一個方法,供外部調用

 public void goToPoint(float value) {
       //在方法中進行播放動畫
    }

使用方法

mCircleIndicatorView.goToPoint(value);

Demo下載地址

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 230,106評論 6 542
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,441評論 3 429
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 178,211評論 0 383
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,736評論 1 317
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 72,475評論 6 412
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,834評論 1 328
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,829評論 3 446
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 43,009評論 0 290
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,559評論 1 335
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 41,306評論 3 358
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,516評論 1 374
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 39,038評論 5 363
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,728評論 3 348
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 35,132評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,443評論 1 295
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 52,249評論 3 399
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,484評論 2 379

推薦閱讀更多精彩內容