阿里大文娛CEO俞永福:優(yōu)酷內(nèi)容投入沒上限,除非電商業(yè)務出問題 2017-10-31小狐視頻業(yè)內(nèi)動態(tài)

1.廣電巨石砸向現(xiàn)象級“吃雞游戲”,剛剛宣布入局的小米該如何“絕地求生”?


【摘要】廣電總局認為,對于“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現(xiàn)最終目的的游戲,“嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費者的身心健康?!辈Υ祟愋陀螒颉懊鞔_持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運營許可。”

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2877000.html

2.私人影院到底是一門什么樣的生意?


【摘要】2016年中國票房收入達到457.12億元,成為全球第二大票倉。票房收入持續(xù)的高速增長,反映的是觀影人數(shù)及觀影頻次的上升,進而反映院線消費在大眾娛樂類別中,所占的比重越來越高。當這種體驗逐漸變得稀松平常的時候,影院市場的新勢力就愈發(fā)興盛。作為傳統(tǒng)電影院的“補缺者”,私人影院越來越頻繁地出現(xiàn)在人們的視野之中,并迅速在電影市場占下一席之地。

【原文鏈接】https://www.huxiu.com/article/219119.html

3.IPO前夕招銷售賣廣告,快手也有“直播依賴焦慮癥”


【摘要】如果快手市場擴張和變現(xiàn)探索等系列舉措能取得實際成效,在即將到來的IPO中可能一鳴驚人,獲得超過30億美元的估值,成為直播和短視頻市場的重量級乃至標桿玩家。

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2883811.html

4.制作參差、編劇單集僅收入千元,視頻平臺入局后,動漫如何實現(xiàn)商業(yè)價值?


【摘要】“二次元人群已經(jīng)不是非主流或者小眾了,在青年人群中它甚至是大眾的。而且,迅猛之間就會成為文化的主流形態(tài)之一。”“在二次元文化中成長起來的年輕人,反過來又會影響整個社會的商業(yè)運作和文化習慣。”

【原文鏈接】http://36kr.com/p/5099935.html

5.優(yōu)酷打出了“豎屏”這張牌,入局資訊類短視頻


【摘要】即便認為豎屏是移動端資訊類短視頻的發(fā)展趨勢,但現(xiàn)實情況是,無論國內(nèi)外,目前橫屏短視頻依舊是主流形態(tài)。鄭蔚表示:“推出豎屏版后,將會增加Feed流廣告,并且以資訊中心為試點引進電視廣告投放,同時還能夠繼續(xù)品牌廣告的投放。”

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2871003.html

6.投入十幾億上不封頂,快手、抖音、火山、陌陌決戰(zhàn)綜藝場


【摘要】幾大頭部短視頻公司,紛紛扎堆往綜藝節(jié)目里砸錢,且沒有罷手之意,各自都有要打的如意算盤。

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2871149.html

7.把視頻網(wǎng)站做成游戲代理,B站的非典型生財之道


【摘要】有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭,視頻平臺B站的盈利之道最后是通過游戲代理和聯(lián)運得來的,這多少讓人有些意外。照此趨勢下去,與其說B站是家視頻平臺,還不如說它是個游戲代理平臺。實際上,B站作為一家視頻平臺,能夠在游戲代理和聯(lián)運上吃到甜頭,這離不開其在過去兩年來在游戲領(lǐng)域廣泛的投資布局。

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2876281.html

8.邊看邊聊的“在線放映廳”,能否成為彈幕終結(jié)者?


【摘要】彈幕更像是一場跨越時空的集體狂歡,尤其是山呼海嘯的彈幕狂潮淹沒畫面時最能展現(xiàn)其魅力。彈幕更像是集體智慧的結(jié)晶,個人的靈光乍現(xiàn)只是其中閃耀的一朵朵無名浪花,絕大多數(shù)的觀眾只是欣賞者而非參與者。觀眾之間一對一的交流則是不可能的。一款主打“一起看片,結(jié)交同好”的移動社交應用——微光,就在做這樣的嘗試。“做在線放映廳主要是為了社交,不是為了變相點播,主要是為了喜歡這類東西的人一起打發(fā)時間?!边@里的機會屬于一些對用戶體驗更為敏感的創(chuàng)新團隊。直播放映廳的出現(xiàn)至少印證了這并非小眾需求,微光這種擺脫直播形式的“在線放映廳”并不像看上去那么小眾。畢竟彈幕也不是突破了二次元世界占領(lǐng)了主流視頻網(wǎng)站么?

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2868789.html

9.“抖音”內(nèi)測直播功能,短視頻VS直播,一場和諧的搶地盤游戲


【摘要】近日,抖音開始內(nèi)測直播功能。據(jù)一位抖音達人透露,抖音官方曾在應用內(nèi)發(fā)送站內(nèi)信給他們,詢問是否愿意開通直播功能。而抖音上坐擁649萬粉絲、被粉絲稱為“會撩小哥哥”的張欣堯,也在前天進行了直播,但由于官方和張欣堯本人都沒有預告和宣傳,很多粉絲都表示“不知道”、“錯過了”。而當小紅詢問抖音達人可能采取什么類型的直播內(nèi)容時,他這么說道:“比如說教大家怎么拍,怎么做創(chuàng)意好玩的東西,我覺得肯定有人會直播這樣的內(nèi)容。”

【原文鏈接】http://36kr.com/p/5100260.html

10.阿里大文娛CEO俞永福:優(yōu)酷內(nèi)容投入沒上限,除非電商業(yè)務出問題


【摘要】當視頻行業(yè)進入下半場,玩家個數(shù)從6家變成了3家,未來競爭一定不是單體公司的競爭,而是生態(tài)型的競爭。“互聯(lián)網(wǎng)就是試錯,錯了之后無非再選另外一個節(jié)目方向,但是總的來講不能保守,這樣就會馬上體現(xiàn)出平臺整體的綜藝內(nèi)容節(jié)奏就會變得很快?!?br>

【原文鏈接】http://www.tmtpost.com/2874443.html

11.這個世界,再沒那么多小白留給短視頻了


【摘要】最新公布的QuestMobile秋季大數(shù)據(jù)報告顯示,移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶構(gòu)成及其行為模式正在發(fā)生巨變,短視頻領(lǐng)域尤其明顯。1、逆滲透和反擴張2、Hero App的寡頭化3、三四五線城市的年輕人成為短視頻流量之源.交鋒的背后其實是兩種流派的殊途同歸,反映出短視頻的即時互動性以及內(nèi)容承載的豐富性都在得到加強。1、社交共生2、超越原生態(tài)的玩法創(chuàng)新3、產(chǎn)品工具、分發(fā)能力以及專業(yè)化傳播的整合4、全平臺取代垂直化5、短視頻與傳統(tǒng)視頻平臺分庭抗禮,UGC加速PGC化

【原文鏈接】https://www.huxiu.com/article/218826.html

12.今日頭條的道歉能夠阻止王利芬們的再次吐槽嗎?


【摘要】通過自媒體作為內(nèi)容觸手,前期默不作聲,等后期內(nèi)容豐富了充足了,再開始“嚴厲打擊”,洗掉水分,這一次被處罰的幾個賬號,只是冰山一角,比如“北海劍魚”這個賬號,就是一個典型的做號黨,一天更新的視頻數(shù)量超過40條(短視頻是不限額的),從《太極拳的快慢核心》到《張國榮的風繼續(xù)吹原創(chuàng)》,我很難看出他的品味和范圍,這一次也只是刪除下架。需要的時候利用人家做抓手,不用的時候又甩鍋,祭出避風港原則,貝佐斯在總結(jié)自己創(chuàng)辦亞馬遜的經(jīng)驗時,提到他家人跟他說的一句話,就是善良比聰明更重要。我覺得這句話也可以送給今日頭條。

【原文鏈接】https://www.huxiu.com/article/218857.html?rec=similar

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